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http協議中幾種緩存機制

發布時間: 2022-02-15 08:50:55

㈠ Http協議中,用於控制緩存的Header有哪些並簡要說明

  • Last-Modified(伺服器響應) 和 If-Modified-Since(瀏覽器請求)

  • ETag(伺服器) 和 If-None-Match(瀏覽器)

  • Expires(伺服器響應傳遞,格林威治格式的一個具體的時間點)

  • Cache-Control(伺服器建議的緩存策略)

    max-age:時間長度。(瀏覽器和共享高速緩存緩存有效的時長)

    s-maxage: 時間長度。共享高速緩存的緩存有效時長(瀏覽器不進行緩存)

    no-cache:瀏覽器不從緩存讀取,必須請求伺服器。

    no-store:不緩存任何請求和響應信息。

    public:對任何緩存媒介都可緩存該響應。

    private:只允許個體客戶端緩存,不允許共享高速緩存。

可以看這篇文章:網頁鏈接

㈡ 以下哪些是http請求中瀏覽器緩存機制會用到的協議頭

你想下載哪一種嘛?我感覺手機用UC比較好。我一直用的UC

㈢ http協議支持的緩存方式有哪些

客戶端請求headers包含了請求行和一些頭域。

各種頭域:這些頭域都是有關鍵字和鍵值成對組合,最後換行回車(\r\n)結束,這些頭域告訴伺服器應該怎麼去響應以及本身一些信息。
伺服器響應

狀態行:協議版本 響應狀態 狀態描述 ------這三者用空格分開,最後換行回車(\r\n) 例如:HTTP/1.1 200 OK
各種頭域:這些頭域也是有關鍵字和鍵值成對組合,最後換行回車(\r\n)結束,這些頭域告訴客戶端應該怎麼去響應以及本身一些信息。
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㈣ HTTP協議有哪幾種方式

客戶程序向伺服器發送的請求可以有不同的類型,這樣伺服器可以根據不同的請求類型進行不同的處理。在HTTP1.0中,定義了三種最基本的請求類 型,GET、POST和HEAD,客戶程序用大寫指令將請求發送給伺服器,後面跟隨具體的數據。

其中,HEAD請求在客戶程序和伺服器之間進行交流,而不會返回具體的文檔。當使用GET和POST方法時,伺服器最後都將結果文檔返回給客戶程序,瀏覽器將 刷新顯示。而HEAD請求則不同,它僅僅交流一些內部數據,這些數據不會影響瀏覽的過程。因此HEAD方法通常不單獨使用,而是和其他的請求方法一起起到 輔助作用。一些搜尋引擎使用的自動搜索機器人使用這個方法來獲得網頁的標志信息,或者進行安全認證時,使用這個方法來傳遞認證信息。

除了這三種最常見的訪問方法之外,在HTTP1.1中還定義了更多的訪問方法類型,如PUT,用於將網頁放置到正確位置,DELETE用於刪除相關文檔 等。這些方法並不常用,因而大部分Web伺服器軟體並沒有實現他們。然而對於特定場合他們還是非常有用的,例如使用軟體編輯網頁時,網頁編輯器可以使用這 些方法,管理不同的網頁。

如果伺服器不支持客戶發送的請求方法,伺服器將返回錯誤並立即關閉連接。

㈤ 如何用http協議定義的緩存機制來優化網站

聯盟等代碼),可能會因為外部文件的響應速度而將你的網站拖得很慢,並發布了著名的網站性能優化的十三條規則,減少獨立文件個數。

㈥ 什麼是緩存如何用 http 協議定義的緩存機制來優化網站

伺服器緩存,客戶端緩存。
最先應該優化的就是圖片了,延遲載入,文件過期時間,用好一點的插件,cdn~

㈦ HTTP協議中可以控制緩存的有哪些

通過響應來控制緩存,在響應頭中主要有cache-control、pragma、expires三個響應頭,其中expires是HTTP1.0中的響應頭,後面直接跟一個緩存失效日期,但是伺服器和客戶端之間的時鍾往往不同,因此通過該響應頭來控制緩存失效時間不準確,一般不用,如果要設置客戶端不緩存,則設置響應頭「expires: -1」即可;pragema是HTTP1.1協議為了兼容HTTP1.0+協議,用來控制不緩存,「pragma: no-cache";cache-control是HTTP1.1中的響應頭,其參數為相對的秒值,即過多少秒緩存失效,因此建議使用該響應頭來控制緩存失效時間,其後可以跟的內容有no-cache、no-store、max-age、must-revalidate
為了兼容各個協議版本,要想客戶端不緩存資源,一般都添加三個響應頭:cache-control: no-cache、pragma: no-cache、expires: -1
注意:cache-control: no-cache控制緩存,客戶端是會緩存資源的,只是在於原始伺服器進行再驗證之前不會想客戶端提供資源,也就是資源新鮮度永遠過期,這樣比直接訪問伺服器節省了資源在網路中的傳輸成本,相比開啟緩存增加了再驗證的成本,性能失效介於兩者之間;要想客戶端緩存不從響應中拷貝資源副本,則應該使用cache-control: no-store,使用該響應頭內容也可以讓緩存立即刪除已經拷貝的副本;而must-revalidate是伺服器希望緩存能嚴格遵守過期信息,一般情況下類似no-cache,但在緩存與原始伺服器進行新鮮度驗證的時候,原始伺服器不可用,這將會導致這一段時間中訪問該資源會504 gateway timeout,因此建議使用no-cache

㈧ http 協議中可以控制緩存的有哪些

客戶端請求headers包含了請求行和一些頭域。 各種頭域:這些頭域都是有關鍵字和鍵值成對組合,最後換行回車(\r\n)結束,這些頭域告訴伺服器應該怎麼去響應以及本身一些信息。 伺服器響應 狀態行:協議版本 響應狀態 狀態描述 ------這三者用空格

㈨ HTTP 協議都有哪些規則

客戶程序向伺服器發送的請求可以有不同的類型,這樣伺服器可以根據不同的請求類型進行不同的處理。在HTTP1.0中,定義了三種最基本的請求類 型,GET、POST和HEAD,客戶程序用大寫指令將請求發送給伺服器,後面跟隨具體的數據。

其中,HEAD請求在客戶程序和伺服器之間進行交流,而不會返回具體的文檔。當使用GET和POST方法時,伺服器最後都將結果文檔返回給客戶程序,瀏覽器將 刷新顯示。而HEAD請求則不同,它僅僅交流一些內部數據,這些數據不會影響瀏覽的過程。因此HEAD方法通常不單獨使用,而是和其他的請求方法一起起到 輔助作用。一些搜尋引擎使用的自動搜索機器人使用這個方法來獲得網頁的標志信息,或者進行安全認證時,使用這個方法來傳遞認證信息。

除了這三種最常見的訪問方法之外,在HTTP1.1中還定義了更多的訪問方法類型,如PUT,用於將網頁放置到正確位置,DELETE用於刪除相關文檔 等。這些方法並不常用,因而大部分Web伺服器軟體並沒有實現他們。然而對於特定場合他們還是非常有用的,例如使用軟體編輯網頁時,網頁編輯器可以使用這 些方法,管理不同的網頁。

如果伺服器不支持客戶發送的請求方法,伺服器將返回錯誤並立即關閉連接