『壹』 什麼格式的視頻文件是最小,顯示效果卻較好的
一般的rmvb格式比較好,文件尺寸相對較小,畫面清晰高
ASF
ASF 是 Advanced Streaming format 的縮寫,由字面(高級流格式)意思就應該看出這個格式的用處。說穿灶扒了 ASF 就是 MICROSOFT 為了和現在的 Real player 競爭而發展出來的一種可以直接在網上觀看視頻節目的文件壓縮格式!由於它使用了 MPEG4 的壓縮演算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯。因為 ASF 是以一個可以在網上即時觀賞的視頻「流」格式存在的,所以它的圖象質量比 VCD 差一點點並不出奇,但比同是視頻「流」格式的 RAM 格式要好。不過如果你不考慮在網上傳播,選最好的質量來壓縮文件的話,其生成的視頻文件比 VCD (MPEG1)好是一點也不奇怪的,但這樣的話,就失去了 ASF 本來的發展初衷,還不如乾脆用 N AVI 或者 DIVX 。但微軟的「子第」就是有它特有的優勢,最明顯的是各類軟體對它的支持方面就無人能敵。
n AVI
n AVI 是 newAVI 的縮寫,是一個名為 ShadowRealm 的地下組織發展起來的一種新視頻格式。它是由 Microsoft ASF 壓縮演算法的修改而來的(並不是想像中的 AVI),視頻格式追求的無非是壓縮率和圖象質量,所以 NAVI 為了追求這個目標,改善了原始的 ASF 格式的一些不足,讓 NAVI 可以擁有更高的幀率(frame rate)。當然,這是犧牲 ASF 的視頻流特性作為代價的。概括來說, NAVI 就是一種去掉視頻流特性的改良型 ASF 格式!再簡單點就是---非網路版本的ASF。
AVI
AVI 是 Audio Video Interleave 的縮寫,微軟由 WIN3.1 時代就發表的舊視頻格式已經服務了好幾個年頭了。好處:兼容好、調用方便、圖象質量好,但缺點也是人所共知的:尺寸大!就是因為這點,現在才可以看到由 MPEG1 的誕生到現在 MPEG4 的出台。
MPEG
MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的縮寫,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4 (注意,沒有MPEG-3,大家熟悉的MP3 只是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1相信是大家接觸得最多的了,因為它被廣泛的應用在 VCD 的製作和一些視頻片段下載的網路應用上面,可以說 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式壓縮的,(注意 VCD2.0 並不是說明 VCD 是用 MPEG-2 壓縮的)使用 MPEG-1 的壓縮演算法,可以把一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)壓縮到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 則是應用在 DVD 的製作(壓縮)方面,同時在一些 HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用面。使用 MPEG-2 的壓縮演算法壓縮一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)可以到壓縮到 4 到 8 GB 的大小(當然,其圖象質量等性能方面的指標 MPEG-1 是沒得比的)。MPEG-4 是一種新的壓縮演算法,使用這種演算法的 ASF 格式可以把一部 120 分鍾長的電影(未視頻文件)壓縮到 300M 左右的視頻流,可供在網上觀看。其它的 DIVX 格式也可以壓縮到 600M 左右,但其圖象質量比 ASF 要好很多。
DIVX
DIVX 視頻編碼技術可以說是一種對 DVD 造成威脅的新生視頻壓縮格式(有人說它是 DVD 殺手),它由 Microsoft mpeg4v3 修改而來,使用 MPEG4 壓縮演算法。同時它也可以說是為了打破 ASF 的種種協定而發展出來的。而使用這種據說是美國禁止出口的編碼技術 --- MPEG4 壓縮一隱帆昌部 DVD 只需要 2 張 CDROM!這樣就意味著,不需要買 DVD ROM 也可以得到和它差不多的視頻質量,而這一切只需要你有 CDROM !況且播放這種編碼,對機器的要求也不高,CPU 只要是 300MHZ 以上(不管是PII,CELERON,PIII,AMDK6/2,AMDK6III,AMDATHALON,CYRIXx86)在配上 64 兆的內存轎絕和一個 8兆 顯存的顯卡就可以流暢的播放了。這絕對是一個了不起的技術,前途不可限量。
QuickTime
QuickTime(MOV)是 Apple(蘋果)公司創立的一種視頻格式,在很長的一段時間里,它都是只在蘋果公司的 MAC 機上存在。後來才發展到支持 WINDOWS 平台的,但平心而論,它無論是在本地播放還是作為視頻流格式在網上傳播,都是一種優良的視頻編碼格式。到目前為止,它共有 4 個版本,其中以 4.0 版本的壓縮率最好!
REAL VIDEO
REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一開始就是定位就是在視頻流應用方面的,也可以說是視頻流技術的始創者。它可以在用 56K MODEM 撥號上網的條件實現不間斷的視頻播放,當然,其圖象質量和 MPEG2、DIVX 等比是不敢恭維的啦。畢竟要實現在網上傳輸不間斷的視頻是需要很大的頻寬的,這方面ASF的它的有力競爭者!
什麼是RMVB格式
所謂RMVB格式,是在流媒體的RM影片格式上升級延伸而來。VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改變之比特率)的英文縮寫。在播放以往常見的RM格式電影時,可以在播放器左下角看到225Kbps字樣,這就是比特率。影片的靜止畫面和運動畫面對壓縮采樣率的要求是不同的,如果始終保持固定的比特率,會對影片質量造成浪費。
而RMVB則打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎上,設定了一般為平均采樣率兩倍的最大采樣率值。將較高的比特率用於復雜的動態畫面(歌舞、飛車、戰爭等),而在靜態畫面中則靈活地轉為較低的采樣率,合理地利用了比特率資源,使RMVB在犧牲少部分你察覺不到的影片質量情況下最大限度地壓縮了影片的大小,最終擁有了近乎完美的接近於DVD品質的視聽效果,如圖1所示的就是RMVB格式的《聖鬥士冥王篇》。可謂體積與清晰度「魚與熊掌兼得」,其發展前景不容小覷。
相較DVDrip而言,RMVB的優勢不言而喻。首先在保證影片整體視聽效果的前提下,RMVB的個頭只有300~450MB左右(以90分鍾的標准電影計算),而DVDrip卻需要700MB甚至更多;其次RMVB的字幕為內嵌字幕,不像DVDrip那樣要安裝調試字幕外掛軟體,有時還會出現亂碼;更重要的是RMVB的影音播放只需一次性安裝完解碼器,以後無論影像還是音效都無需另行調試。而DVDrip卻視頻、音頻解碼一大堆,設置不當還會造成音畫不同步、花屏失聲等等毛病。
一、本地影像視頻
●AVI格式:它的英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。它於1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂「音頻視頻交錯」,就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播放。這種視頻格式的優點是圖像質量好,可以跨多個平台使用,其缺點是體積過於龐大,而且更加糟糕的是壓縮標准不統一,最普遍的現象就是高版本Windows媒體播放器播放不了採用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本Windows媒體播放器又播放不了採用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以在進行一些AVI格式的視頻播放時常會出現,由於視頻編碼問題而造成的視頻不能播放或即使能夠播放,但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有圖像等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進行AVI格式的視頻播放時遇到了這些問題,可以通過下載相應的解碼器來解決。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的縮寫,是一個名為ShadowRealm的地下組織發展起來的一種新視頻格式(與我們上面所說的AVI格式沒有太大聯系)。它是由Microsoft ASF壓縮演算法的修改而來的,但是又與下面介紹的網路影像視頻中的ASF視頻格式有所區別,它以犧牲原有ASF視頻文件視頻「流」特性為代價而通過增加幀率來大幅提高ASF視頻文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全稱是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家廠商聯合提出的一種家用數字視頻格式。目前非常流行的數碼攝像機就是使用這種格式記錄視頻數據的。它可以通過電腦的IEEE 1394埠傳輸視頻數據到電腦,也可以將電腦中編輯好的的視頻數據回錄到數碼攝像機中。這種視頻格式的文件擴展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
●MPEG格式:它的英文全稱為Moving Picture Expert Group,即運動圖像專家組格式,家裡常看的VCD、SVCD、DVD就是這種格式。MPEG文件格式是運動圖像壓縮演算法的國際標准,它採用了有損壓縮方法減少運動圖像中的冗餘信息,說的更加明白一點就是MPEG的壓縮方法依據是相鄰兩幅畫面絕大多數是相同的,把後續圖像中和前面圖像有冗餘的部分去除,從而達到壓縮的目的(其最大壓縮比可達到200:1)。目前MPEG格式有三個壓縮標准,分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7與MPEG-21仍處在研發階段。
MPEG-1:制定於1992年,它是針對1.5Mbps以下數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音編碼而設計的國際標准。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到1.2GB左右大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光碟中的.dat文件等。
MPEG-2:制定於1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的製作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光碟上的.vob文件等。
MPEG-4:制定於1998年,MPEG-4是為了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求使用最少的數據獲得最佳的圖像質量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在於它能夠保存接近於DVD畫質的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前MPEG壓縮標准所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權保護等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
小提示:細心的用戶一定注意到了,這中間沒有MPEG-3編碼。實際上,大家熟悉的MP3就是採用的MPEG-3(MPEG ayeur3)編碼。
●DivX格式:這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標准,也即我們通常所說的DVDrip格式,它採用了MPEG4的壓縮演算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術,說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD碟片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,然後再將視頻與音頻合成並加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者。
●MOV格式:美國Apple公司開發的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTimePlayer。具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平台性,即不僅能支持MacOS,同樣也能支持Windows系列。
二、網路影像視頻
●ASF格式:它的英文全稱為Advanced Streaming format,它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用Windows自帶的Windows Media Player對其進行播放。由於它使用了MPEG-4的壓縮演算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯(高壓縮率有利於視頻流的傳輸,但圖像質量肯定會的損失,所以有時候ASF格式的畫面質量不如VCD是正常的)。
●WMV格式:它的英文全稱為Windows Media Video,也是微軟推出的一種採用獨立編碼方式,並且可以直接在網上實時觀看視頻節目的文件壓縮格式。WMV格式的主要優點包括:本地或網路回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優先順序化、多語言支持、環境獨立性、豐富的流間關系以及擴展性等。
●RM格式:Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規范稱為RealMedia,用戶可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規范的網路音頻/視頻資源進行實況轉播並且RealMedia可以根據不同的網路傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網路上進行影像數據實時傳送和播放。這種格式的另一個特點是用戶使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載音頻/視頻內容的條件下實現在線播放。另外,RM作為目前主流網路視頻格式,它還可以通過其Real Server伺服器將其它格式的視頻轉換成RM視頻並由Real Server伺服器負責對外發布和播放。RM和ASF格式可以說各有千秋,通常RM視頻更柔和一些,而ASF視頻則相對清晰一些。
●RMVB格式:這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,它的先進之處在於RMVB視頻格式打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎上合理利用比特率資源,就是說靜止和動作場面少的畫面場景採用較低的編碼速率,這樣可以留出更多的帶寬空間,而這些帶寬會在出現快速運動的畫面場景時被利用。這樣在保證了靜止畫面質量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質量,從而圖像質量和文件大小之間就達到了微妙的平衡。另外,相對於DVDrip格式,RMVB視頻也是有著較明顯的優勢,一部大小為700MB左右的DVD影片,如果將其轉錄成同樣視聽品質的RMVB格式,其個頭最多也就400MB左右。不僅如此,這種視頻格式還具有內置字幕和無需外掛插件支持等獨特優點。要想播放這種視頻格式,可以使用RealOnePlayer2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解碼器形式進行播放。
『貳』 國際快遞後面的緩存時間是什麼意思
可能是某些原因停滯了,這個最好給相關快遞公司打電話問問。
國際化信息系統是國際物流,尤其是國際聯運非常重要的支持手段。國際信息系統建立的難度,一是管理困難,二是投資巨大,再由於世界上有些地區物流信息水平較高,有些地區較低,所以會出現信息水平不均衡因而信息系統的建立更為困難。
當前國際快遞、物流信息系統一個較好的建立辦法是和各國海關的公共信息系統聯機,以及時掌握有關各個港口、機場和聯運線路、站場的實際狀況,為供應或銷售物流決策提供支持。國際物流是最早發展「電子數據交換」(EDl)的領域,以EDI為基礎的國際物流將會對物流的國際化產生重大影響。
相關信息
物流是開展國際貿易的必要條件,世界范圍的社會化大生產必然會引起不同的國際分工,任何國家都不能夠包攬一切,因而需要國際間的合作。國際間的商品和勞務流動是由商流和物流組成的,前者由國際交易機構按照國際慣例進行,後者由物流企業按各個國家的生產和市場結構完成。
為了克服他們之間的矛盾,這就要求開展與國際貿易相適應的國際物流。國際快遞空運標准化是指以物流為一個大系統,制定系統內部設施、機械裝備,包括專用工具等的技術標准,包裝、倉儲、裝卸、運輸等各類作業標准,以及作為現代物流突出特徵的物流信息標准,並形成全國以及和國際接軌的標准化體系。
『叄』 緩存文件太小是怎麼回事
讓你來看看什麼事緩存,這樣你就會了解了
緩存簡介
CPU緩存(Cache Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題。內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。
這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的。
緩存的工作原理
緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。
正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。
一級緩存和二級緩存
為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM 。RAM和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中的信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種。
RAM又分兩種,一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。
有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎?緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快, 但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍), 價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍), 由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為, 但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存, 這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存, 這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢, 我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。
一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。 通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了。
緩存的技術發展
最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。
隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。
二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。
CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。
為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。
CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB、4MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高。
現在主流的CPU二級緩存都在2MB左右,其中英特爾公司07年相繼推出了台式機用的4MB、6MB二級緩存的高性能CPU,不過價格也是相對比較高的,對於對配置要求不是太高的朋友,一般的2MB二級緩存的雙核CPU基本也可以滿足日常上網需要了。
『肆』 一張a4紙的word文檔佔多大內存
問題的提法有點錯誤。把內存和文件大小混淆了。文件大小(占硬碟空間)取決於文件的內容多少,比如A4紙裡面的文字越多,圖片越多,文件就越大。
擴展:
Word文檔一般默認的是(國際標准)A4紙型,長寬分別為:210 X 297毫米。
至於是多少像素,得看設定的解析度是多少。
當設定的解析度是72像素/英寸時,A4紙的尺寸圖像像素為:595×842;
當設定的解析度是150像素/英寸時族李,A4紙的尺寸圖像像素為:陪穗敬1240×1754;
當設定的解析度是300像素/蘆慎英寸時,A4紙的尺寸圖像像素為:2479×3508。
由此可見,選擇不同的解析度,圖像像素大小也隨之變化。
『伍』 從網上BT下載的電影電視劇存儲在電腦的硬碟後
可以啊
具體操作如下:
光碟刻錄程序NERO教程集
Nero是一個由德國公司出品的光碟刻錄程序,支持ATAPI(IDE) 的光碟刻錄陵賣機,支持中文長文件名刻錄,可以刻錄多種類型的光碟片,是一個相當不錯的光碟刻錄程序,本文是Nero Burning簡明使用教程。
以下教程轉自各大網站!
學習操作
Nero的安裝很簡單,一步一步安裝就可以了。下面我們先從刻錄數據光碟著手,熟悉Nero各個功能的作用和各個選項的意義。
新版的nero啟動界面和以往相比有了比較大的變化,體現了軟體對使用者的體貼和照顧。
選擇一個任務,然後會出現下面的界面
選擇「文件-新建」,這時會出現如下圖所示菜單。在這個菜單中就可以選擇我們要刻錄的「只讀CD-ROM(ISO)」。 在Nero中能使用這個選項來完成ISO光碟和多記錄光碟的創建(包括追加數據)。
如果你的CD-R/RW是空白的,並且要寫入的數據不足一張光碟的容量(650MB/700MB),這時你就可以選「多記錄」。如果你的CD-R/RW光碟已經使用過「開始多記錄光碟」並沒有關閉碟片,那麼可以選擇「繼續多記錄光碟」來引入以前寫入的數據。當使用「繼續多記錄光碟」時Nero會預先讀取刻錄機中光碟最後的ISO軌道。如果你要一次寫滿整個光碟或不想再追加數據時就可以選擇「無多記錄」以獲取最大的空間,最好的兼容性和最快的讀取速度。
確定了你要刻錄的只讀光碟類型以後,我們就可以進入ISO(文件選項)選項的設定界面了如下圖。這個界面中的設定關系著刻錄後的光碟是否能在DOS、UNIX、Mac系統上讀取;是否支持長文件名;是否支持中文文件名和目錄名等;所以大家要一一了解清楚檔鄭。
「文件-/目錄名長度」:ISO 1級的文件名和目錄名最多隻能使用11個字元,也就是不支持長文件名,要放寬這個限制就得選擇「ISO 2級」,這樣我們就能使用長文件名了。
ISO-9660目前有Level 1和Level 2兩個標准。1級與DOS兼容,文件名採用傳統的 8.3格式,而且所有字元只能是26個大寫英文字母、10個阿拉伯數字及下劃線。2級則在Level l的基礎 上加以改進,允許使用長文件名,盡管這樣Nero也只能支持31個字元,但不支持DOS。
格式:有「模式1」和「模式2」兩個選項。黃皮書規格定義了兩種不同的數據結構。在CD-ROM簇 (Sector)的表頭區(Header field)內,含有指示本區內數據為模式1 或模式2 的 Byte。模式1代表CD-ROM數據數據含有錯誤修正碼(Error Correction Code - ECC),每個扇區存放2048Byte的數據。而模式2數據則沒有錯誤修正碼,因此每個扇區可以多存放288Byte,達到2336Byte。因此模式2較適合存放圖形,聲音或影音數據。我們可以指定在CD上的每一個數據軌為模式1 或者模式2,但是其內的扇區只能有一種格式來存放數據。
字元集選項中,有四個子選項可以供選擇:ISO 9660、DOS、ASCII、多位元組、Joliet
放寬ISO限制:「允許8個目錄以上的路徑深度」和「允許路徑超過255個字元」這兩個選項是對ISO 9660標準的放寬,可有效補充該標準的不足。但如果勾選這兩個選項會導致在舊的操作系統和Mac機上不能被讀取的。
接下去該設置「標簽」選項了。單擊標簽選項卡,輸入所要採用的光碟的名稱。點擊「日期」選項卡來設定光碟上文件和目錄創建的日期和時間,完成設定後即可按右邊的「新建」按鈕進入文件的選擇窗口尺蠢逗。
把你需要刻錄的文件所右邊的資源管理器拖至左邊的文件列表中。點擊「打開編寫光碟目錄程序」按鈕進入「寫入光碟」對話框
如下一次還想追加數據請勾選「寫入」,假如一次寫滿整個光碟或不想再寫入數據則要勾選「結束光碟」以關閉整個光碟。
「確定最大速度」是在刻錄前測試系統是否能跟得上刻錄速度,如速度不夠則會降低刻錄速度,一定程度上避免了刻錄失敗的發生。
「寫入速度」可以設定寫入的速度,如時間足夠應該盡量使用低速進行刻錄,不但成功率高而且刻錄的風險也要小一些。
「寫入方法」中的「光碟一次性」其實就是DAO模式。
「刻錄份數」可設定刻錄光碟的數量。在緊挨著「刻錄份數」的地方通常會有一個可選項,這里主要是對應於一些防刻死技術的選項。如果刻錄機可支持這些功能,相應的功能選項就會打開,需要在這個位置打上對勾才能夠使對應的刻不死技術生效。
以上都設定好我們就可以按「刻錄」按鈕開始刻錄了。
熟悉了刻錄數據光碟,讓我們再來了解用Nero如何刻錄其他格式的光碟:選擇「文件-新建」,在出現的菜單中就可以選擇我們要刻錄的各種類型的CD了。包括音頻CD、混合模式CD、CD拷貝、VCD、超級視頻CD、只讀CD(啟動)等。
選擇「VCD」可以製作VCD光碟。通常來說,我們在刻錄VCD光碟時是把該光碟用於一般的家用VCD機上,為了使光碟符合VCD機的標准。Create Standard Compliant CD「創建符合標準的光碟」是必須勾選的。由於家用VCD機大都只能認ISO 9660的國際標准,因此在這里我們要ISO 1級的文件/目錄名長度和ISO 9660的字元集,並且不要選取「放寬ISO限制」。這一切都設定好後就可以按「新建」按鈕進入VCD節目的編輯了。Nero可支持的影像文件格式有.dat和.mpg,但都必須是標準的MPEG-1編碼。我們要注意的是把影像文件拖到光碟面板下方的音軌窗口,而不是完成刻錄後存放.dat文件的mpegav目錄,這點很重要!
總之,Nero Burning Rom是一款功能非常強大的軟體,最新的版本設計更加人性化,而且除了單純的刻錄之外,還有很多其他的功能,比如編輯音頻,設計CD封面等等。
Nero超刻簡明教程
隨著刻錄機價格的不斷下降,刻錄機更多地湧入了普通電腦用戶的家中。刻錄機憑借其單位成本最低、存儲容量大,操作簡單、且刻錄的光碟保存年限長等特點而越來越受到廣大電腦用戶的青睞。不過,在使用刻錄機的過程中,不少用戶會碰到一些難題。其中,最典型的就數用刻錄機進行超容量刻錄了。
大家從網上DOWN下來的ISO格式的文件,經常會碰到下載的整個文件包大於700M的。對這些文件進行光碟刻錄時,刻錄軟體就會提示超過了光碟的可用空間,要您插入其它高容量的光碟以繼續刻錄。以Nero刻錄軟體為例,碰到這種情況就會出現如圖的畫面:
這時刻錄機就會自動打開倉門,不更換大容量類型的光碟刻錄過程就不能繼續下去。這是因為大部分的CD-W光碟的容量為700M,可擦寫的CD-RW光碟的容量為650M。其實,如果文件大小超過光碟容量的幅度不大,您完全可通過超刻來達到刻錄這類光碟的目的。
大家知道,從理論上來說,每種類型的CD-R及CD-RW光碟的容量是固定的。但實際上,光碟的生產廠家在生產過程中,通常會留有一定的餘地。在光碟的外緣部分,同樣正常地均勻塗抹著光學材料,大多數刻錄軟體如Nero 、NTI CD DVD-Maker Platinum等此類刻錄軟體也提供了在這些超正常刻錄范圍部分進行刻錄的功能,即所謂的超刻。使用這種功能,就能在CD-R光碟上刻錄超過其理論容量限度的數據。下面是筆者就以Nero V6.3.1.20刻錄軟體為例,介紹一下CD-R光碟超刻的具體操作過程,希望能對大家有所幫助。
第一步:測試光碟實際容量
為了對光碟的實際容量有個確切的了解,大家可通過Nero軟體中的Nero CD-DVD Speed來對光碟進行一番測試。在刻錄機上插入CD-R光碟,點擊開始菜單下的Nero→Nero Toolkit→Nero CD-DVD Speed,見圖:
就會出現「Nero CD-DVD Speed」程序畫面,點擊菜單欄「其他」中的「超刻測試…」,見圖:
接著會出現測試窗口,在其中顯示了該CD-R光碟的基本資料,包括容量,時間,製造廠商,碟片類型等,
選擇「開始」按鈕就可進行測試工作了。過一會兒,測試結果就會顯示在屏幕上,見圖
在刻錄機模擬超刻過程完成後出現的一個提示框中,它表明了該CD-R光碟可刻錄的總時間比正常多出的時間是2:11.38,並問你要不要將此結果保存到CD-R(W)列表,您可根據自己情況決定是否保存。之後,會顯示測試結果窗口,其中綠色的代表可以正常刻錄的部分,黃色表示可以超刻的部分,下面方框中是具體參數,選「關閉」退出即可。
第二步:設定超刻設置
經過模擬刻錄之後,了解了該CD-R光碟具有超刻潛力就可進入實戰階段了,這時您必須對Nero軟體進行必要的設置以便進行刻錄。只要軟硬體同時具備了超刻的必要條件,你就可以按照如下步驟進行超刻了。
啟動刻錄軟體「Nero Burning ROM」,點擊菜單欄「文件(F)」下的「設置(F)…」,在出現的「設置」頁面中點選「高級屬性」標簽頁,將「允許超刻光碟一次刻錄」狀態選中,並將下面的CD最大容量設定到85分鍾(85分鍾設定是隨機的,一般稍稍超過Nero CD-DVD Speed測試結果即可,如本例的82:11.37),見圖:
選擇過後就可點擊「確定」按鈕返回刻錄軟體主界面,再在「新編輯」窗口中選中「結束光碟(不可再寫入)(F)」一項,並在「寫入方式」中欄中將默認的「軌道一次刻錄」方式修改成「光碟一次刻錄」方式。就可點擊「新建」按鈕可以進行超量刻錄了。見圖:
注意事項:為了保證超刻的成功,您的刻錄機必須具備支持超刻的性能;同時盡量選擇具有較好市場口碑的如SONY等品牌CD-RW或CD-R光碟;在刻錄時不要使用刻錄機的標稱最高寫入速度進行,一般使用標稱最高寫入速度的一半左右進行超刻,如50、52速刻錄機一般用24速進行超刻,32速刻錄機一般用16速進行超刻,這樣比較容易成功實現超量刻錄。
Nero的數據刻錄功能和光碟拷貝功能想必大家都會用了,這里介紹一下用Nero自定義製作VCD的簡單流程。
以Nero Burning ROM 5.5.10.54為例。
啟動Nero Burning ROM,建立新編輯,類型選VCD。
彈出新編輯屬性配置窗口。由於中國的電視標准為PAL制式,所以「編碼解析度」這里選「PAL」。
然後點擊右上的「新建」按鈕
在右邊的文件瀏覽器窗口中,找到已經准備好的視頻文件。選中之後,用滑鼠拖拽到左下的視頻軌道窗口中。
然後Nero就會對這些視頻文件進行格式分析。
如果文件格式不對,Nero會彈出提示框並拒絕載入該文件。
如果你的視頻文件屬於Nero不支持的,請先對視頻文件進行格式轉換,然後載入。
文件分析完成以後,左下的窗口將顯示軌道編號和菜單標題。建議事先把文件名修改成該節目的標題,這樣就可以直接應用為軌道標題。
軌道編號就是播放順序,如果不滿意,可以用滑鼠上下拖拽來調整播放順序。不需要的也可以通過滑鼠右鍵菜單剔除。
選中某個軌道之後,可以點擊下面的「播放」按鈕預覽視頻文件。
都調整完畢以後,再編輯一下光碟屬性--右鍵點擊左上窗口那個光碟圖標,選「屬性」。
需要著重說明的是「菜單」設置頁。如果勾選「啟動菜單」項,那麼這張碟片插入VCD播放機之後將出現一個啟動選單(菜單)。這個可以根據具體情況決定。如果刻錄的是整盤只有一段的電影碟,就沒有必要弄什麼選單,因為沒有什麼需要選擇的。倘若刻錄的是象本例 這樣存在多個視頻段落的碟片,就可以根據自己的喜好決定是否加啟動選單。
如果啟用了「啟動菜單」,那麼:
在「編排」一欄,你可以選擇菜單的排列布局格式。
「背景圖片」就是指啟動菜單的背景,你可以把預先准備的一張圖片作為這個背景。
「背景模式」默認的是「縮放與配合」,只要你的圖片長寬比例跟電視屏幕的一樣,默認的就可以了。
「首頁文字」是顯示在菜單上方的文字,大致相當於書的封面標題。
「頁尾文字」是顯示在菜單下方的文字。
「項目文字」就是指具體菜單條目的問題,頁就是視頻軌道標題。這些文字的字體和顏色都可以設置。
設置完成以後,可以點擊左下的「預覽首頁」查看效果。如果不滿意就繼續編輯。
「標簽」設置頁,其中的「標簽」欄目就是給這片光碟設置卷標,可以在電腦的資源管理器裡面顯示出來。這個沒有很大的意義。別的項目自己隨便。
光碟屬性編輯完成以後,點擊右上的「確定」按鈕回到主界面。
現在就是最後一步:點擊工具欄上面的刻錄按鈕開始刻錄。完成以後拿到VCD播放機上試試。呵呵,是不是很有成就感啊?
大多數刻錄機隨機奉送的刻錄軟體Nero中附帶有一個小工具——Nero Cover Desinger,用它一樣可以列印光碟貼紙,而且是免費的!
單擊「開始→程序→Ahead Nero→Nero Cover Designer」,就會進入Nero的光碟封面與光碟盒封面設計列印程序的主界面。
圖1 在Nero Cover Designer的「新建文檔」窗口中,根據需要進行選擇。比如我們刻的是12cm的數據盤,那就可以選擇「標准」光碟「數據」標簽中的「Date_Classic.nct」�點擊「確定」按鈕後進入編輯窗口。
圖2 單擊「文件→紙材」,打開「紙材」對話框。點擊左邊預定義紙材中的項目,在右側窗口中會對選定紙材進行預覽。
圖3 從右邊顯示的列印封面紙的布局可以看出,我們從市場買到的光碟標簽不幹膠列印紙與A-one 29121基本一致。
註:A-one 29121是光碟標簽紙的名字或型號,形狀從截圖中可以看出。這一點我也不很清楚。我們這里(山東)能在電腦市場中買到類似形狀的標簽紙(無商標),名字叫做電腦列印光碟標簽紙。50張一個包裝,可打100個光碟標簽,價格在15元左右,每個0.15元。相信這樣的標簽紙在全國各地電腦市場的耗材櫃台都能找到。
圖4 現在選中用戶自定紙材,按下「添加紙材」按鈕,在用戶自定紙材中會添加一項「紙材1」(假如原來沒添過的話)。選中它,在紙材框架中,可以改變紙材名稱,設置標簽紙寬度/高度的數值;單擊「添加項目→標簽1」,在紙材1的左方出現了加號,點擊加號,看到展開的項目中已經有「標簽」選項;點擊「標簽」,輸入光碟外徑與內徑的數值,在「位置(X/Y)」設定列印的左邊距與上邊距。至此,紙材的設置完成。
圖5 選中光碟1標簽,就會看到一個光碟形狀的設計區域。在工具欄的紙材選擇列表框中,選擇我們剛才設置的紙材。在設計區域中利用左側的工具箱可以繪制圖案或者輸入文字;也可以右鍵單擊設計區域,選擇右鍵菜單中的背景屬性,點擊圖像選項卡中的文件按鈕,導入一個文件並進行設置。與Photoshop一起使用,你可以很容易地做出一張個人影像光碟的標簽來�千萬要把中間的洞留出來呀。
圖6 接下來該把它打出來了。點擊「文件→列印」,在列印對話框中進行設置,如果你只想列印光碟標簽,就應該在「元素」 選項卡中取消「光碟1」以外其他項目前面的對勾。確定之後,一張精美的光碟標簽就從你的列印機中吐出來了。
正像開始說的,Nero Cover Designer除了能列印光碟標簽,還能列印光碟盒的封面。我們干嗎要放著這些免費好用的東西不用呢?翻翻你買機器時贈送的光碟,說不定里頭還有好東西呢!選擇自定義光碟標簽列印紙後,大家在調整時需要耐心!
有簡單的方法來查找因多次刻錄光碟而丟失的數據,可以使以前刻錄的文件現身。先說說產生這種現象的原因:一個原因是用不同的軟體多次刻同一張CD-R;另一個原因就是用同一軟體刻錄已經被刻過一次以上的光碟時,對刻錄軟體設置不當也會引起這種現象。
下面以Nero-Burning Rom為例對刻錄軟體的設置說明一下:打開Nero-Burning Rom後,選「CD-ROM ISO」後,如果這張CD-R是首次刻錄,應選「Start Multisession Disc」一項,如圖1所示。而對於曾刻錄過的CD-R則應選「Continue Multisession Disc」,這樣刻出來的光碟是全部可讀的。如果選了「Start Multisession Disc」則進入刻錄界面時就看不到以前刻錄的內容,而且刻完後以前刻錄的內容在「資源管理器」看不到,看到的只有最後一次刻錄的數據。
用下面的方法可以在「資源管理器」中看到以前刻錄的數據。打開「資源管理器」,右鍵單擊該光碟所在的光碟機,再左鍵單擊彈出的菜單上的「屬性」,點擊其中的「Volumes」選項卡,就會看到有幾個段的信息,如圖2所示
這里可以看到每次刻錄的信息,如「卷標」、光碟數據格式、創建時間、段的大小等。選中你想要看的段,再「確定」,看看是不是找到你要找的數據了?
順便說一下,用這個方法可以隱藏你不想讓別人看到的數據,並可以用不同的卷標加以區分。
刻錄機是BenQ 4824P2,前些天發現兩張CD-RW碟片突然不能使用了,表現為光碟機一直不停地尋盤,最後提醒碟片錯誤。在Nero 5.5中,也不能擦除成功。
後來,聽說AHEAD公司發布了Nero 6,於是第一時間下載並安裝,發現功能確實比以前的版本增強了。運行Nero 6的Nero Startsmart,發現其他工具中有擦除光碟選項。那麼能不能救回我的CD-RW碟片呢?想到就做趕忙翻出不能正常使用的CD-RW碟片,仔細看看碟片上沒有劃痕,將碟片塞入刻錄機,點擊「擦除」按鈕,大約5分鍾後擦除完畢。再次打開Nero 6試著刻錄了一下,一切OK!我的兩張CD-RW碟片又找回來了
用Nero軟體刻錄過光碟的朋友都知道,當我們用Nero刻錄光碟時,Nero會在刻錄界面的左下角顯示所選擇的刻錄速度。但實際上,我們的刻錄機並沒有用這個顯示的速度去刻錄光碟,也就是說Nero所顯示的刻錄速度根本就是不準確的。
其實,我們可以通過個性注冊表的方法來讓Nero實時顯示當前真正的刻錄速度。修改方法如下:
運行注冊表編輯器RegEdit,找到HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Ahead\NeroBurning Rom\Recorder�項,在該項下新建一個名為ShowSingleRecorderSpeed的DWORD值,並賦值為1。
重新啟動Nero後,我們所做的修改就會生效了。
目前,部分列印機(如EPSON Phtot R310、SP900、SP950)可以直接列印出光碟盤面,但是由於價格的原因,我想大多數朋友還是不「方便」使用這種直接列印的方法。在這里我們選擇了用光碟貼來實現在光碟上加圖片,利用Nero 6附帶的Nero Cover Designer工具就可以進行製作,下面我她的把方法共享給大家!
圖1
下面通過實例,逐步介紹如何建立封面,其中包括封面和光碟類型的選擇到各種封面元素、正面、背面、插頁和標簽的設計等內容。封面設計程序可以令你非常容易地建立專業水平的個性化封面。
首先,選擇封面和光碟類型,因為根據用戶選擇的不同,可供使用的封面元素也不同。
選擇「文件」—>「新建」,彈出「新建文檔」對話框,用戶們可以根據需要選擇自己喜歡的模版。
圖2
在這里根據我們畢業留念光碟的性質,我選擇了「音頻+數據」中的AudioData.nct模版。
進入模版後,大家可以看出,我們需要製作四部分內容:曲目冊(正面)、曲目冊(背面)、插頁和磁碟。因為我們主要是為了製作一個漂亮的光碟盤面,所以本文主要講述一下磁碟盤面的製作過程。
1、插入圖片
1.1 單擊「磁碟1」選項卡,調出用於磁碟盤面的模板。
1.2 在工具欄上單擊「圖像工具」按鈕,如上圖紅色矩形框所示,載入保存的圖像。相應的窗口將打開
1.3 必要時,更改目錄和文件類型。選擇文件並單擊「打開」按鈕。屏幕顯示可以移<!-->動的調整框。用滑鼠定位調整框並單擊一次。圖像將被插入。單擊右鍵,可方便地編輯選定的圖像。比如在右鍵中可以選擇「效果」—>「篩選器」—>「曝光過度…」,會彈出下面的對話框:
圖5
可以根據曝光過度進度條,調整更為合適的效果。
2、插入文字
2.1 在工具欄中選擇文字框工具,並調整文字框在磁碟盤面上的位置:
圖6
2.2 雙擊該文字框,就會彈出「屬性」對話框,我們就可以在這里添加文字了。可以調整文字的大小、字體、顏色及背景顏色等
圖7
3、列印輸出
3.1 光碟盤面設計好之後,要將圖案列印到光碟貼上(價格很便宜,10元/100張)。先選擇「文件」—>「列印預覽」,看看效果:
圖8
3.2 同時,還需要選擇光碟貼的合適紙張,在「文件」—>「紙張」里,一般情況下選擇「A-one 29121」即可。
3.3 將光碟貼放到列印機了,列印即可。這里提示大家,由於光碟貼是一種特殊的紙張,不要一次性的放很多,而且放紙時一定要放置合適才好。
隨著現在備份數據的越來越大,用軟盤來備份數據已經不太現實了,現在刻錄光碟和刻錄機都很便宜,所以用光碟備份資料是目前發展的趨勢。
刻錄光碟有一次性刻錄光碟和可擦寫刻錄光碟,如果備份那些經常有變動的數據,用一次性的刻錄光碟就有點浪費了,所以一般都使用可擦寫的刻錄光碟,但是數據的每次變動都要進行備份,每次都要重新刻錄所有數據,很麻煩,那有沒有方法讓刻錄變得簡單點呢?
當然有了,Nero 6就有一個新功能,使用程序組中的「Nero InCD」就可以讓你的可擦寫刻錄光碟變成一個移動硬碟,直接把需要刻錄的文件拖放過去就能保存到光碟里了,由於「Nero InCD」的數據寫入方式獨特,因此不必擔心因緩存不夠導致刻錄時出錯,下面我們就來看看怎麼樣使用這個功能。
安裝好「Nero InCD」後會在系統托盤中自動運行,雙擊托盤中的「Nero InCD圖標」,會彈出「Nero InCD」精靈來幫你對刻錄機中的可擦寫刻錄光碟進行使用前的格式化。
點擊「下一步」選擇電腦中的刻錄機,接著就是設置刻錄光碟的標簽和格式化的方法,設置好後點擊「完成」按鈕就開始進行格式化了,格式化完成後,我們就可以像使用硬碟一樣把要備份的數據直接粘貼到刻錄光碟上,怎麼樣,是不是很簡單?
除了用「Nero InCD」,我們還可以用「Easy CD Creator」來實現這個功能,「Easy CD Creator」也是我們常用的刻錄軟體,運行軟體點擊「製作數據光碟→DirectCD」,先對可擦寫刻錄光碟進行格式化。接著在設置對話框中來選擇刻錄機了,然後點擊「Format CD」按鈕,這時會彈出一個對話框,設置一下光碟的標簽,最後點擊「Start Format」按鈕就開始進行格式化了。
通過這種方法刻錄,一張可擦寫刻錄光碟就變成了擁有幾百兆的「小硬碟」,用它來復制和保存文件方便多了。
『陸』 什麼是文件的存儲格式
計算機中常用的信息存儲格式類型存儲格式特點及適用范圍文 本
.txt純文本文件,不攜帶字體、字型、顏色等文字修飾控制格式,一般文字處理軟體都能打開它
.doc使用Microsoft Word創建的格式化文件,用於一般的圖文排版
.html用超文本標記語言編寫生成的文件格式,用於網頁製作
.pdf攜帶型文檔格式,是由Adobe系統公司開發的一種文件格式,主要應用於電子文檔、出版等方面圖 象
.jpgJPEG文件格式是靜態圖像壓縮的國際標准,是應用廣泛的圖像壓縮格式,多用於網路和光碟讀物上
.gif支持透明背景圖象,文件很小,色彩限定在256色以內,主要應用在網路上
.bmpMicrosoft paint的固定格式,文件幾乎不壓縮,佔用磁碟空間大,普遍應用於Windows中
.pngPNG格式是目前保證最不失真的格式,它汲取了GIF及JPEG的特點,不支持動畫應用效果,是一種新興的網路圖像格式動 畫
.gif通過同時存儲若干幅圖像,進而形成連續的動畫,主要用於網頁
.swf應用Macromedia公司的Flash製作的動畫。具有縮放不失真、文件體積小等特點,它採用了流媒體技術,可以一邊下載一邊播放,目前被廣泛應用於網路上音 頻
.wav該格式記錄聲音的波形,聲音文件能夠和原聲基本一致,質量非常高,主要應用於需忠實記錄原聲的地方
.mp3一種壓縮儲存聲音的文件格式,是音頻壓縮的國際標准。特點是聲音失真小,文件小,目前網路上下載歌曲多為此格式
.midiMIDI是數字音樂/電子合成樂器的統一國際標准。MIDI文件存儲的是一系列指令,不是波形,因此它需要的磁碟空間非常小,目前主要用於音樂製作視 頻
『柒』 1G內存的標准緩存應該如何設置每個盤設多少我要數據!謝謝 我是為了玩游戲不卡,游戲裝在E盤
1G內存話,緩存可以設置為物理內存的0.5到1倍這樣,至於每個盤應分多少,一般是建議分區比較大的那個盤分一部分作為緩存用
『捌』 mp4是什麼格式的
MP4是一套用於音頻、視頻信息的壓縮編碼標准
MP4是一套用於音頻、視頻信息的壓縮編碼標准,由國際標准化組織和國際電工委員會下屬的動態圖像專家組制鬧慧罩定,又叫做MPEG-4格式。MP4格式的主要用途在於網上流、光碟、語音發送以及電視廣播。MP4允許在不同的對象之液鬧間靈活分配碼率,對重要的對象可分配較多的位元組,對碧迅次要的對象可分配較少的位元組,從而能在低碼率下獲得較好的效果。
『玖』 硬碟型號中的緩存大小是什麼意思
緩存(英文名Cache),即高速緩沖存儲器. 硬碟緩存是硬碟與外部匯流排交換數據的場所,當磁頭從硬碟碟片上將磁記錄轉化為電信號時,硬碟會臨時性地將數據暫存到數據緩存內,當數據緩存內的暫存數據傳輸完畢後,硬碟會清空緩存,然後再進行下一次的填充與清空。簡單的說,每當系統從硬碟上讀寫數據時,也會將數據順便存入緩存,當下一次系統要讀取的數據正好存放於緩存中時,系統就直接將緩存中的數據取走,我們稱之為快去命中,因為緩存的讀寫速度比硬碟要快得多,所以這樣可有效加速硬碟數據處理的速度。大緩存的硬碟性能有明顯的優勢,但價格也貴一些。 實際上,緩存的應用幾乎遍及所有的硬體,比如CPU、硬碟、刻錄機等,甚至是軟體也有緩存。 在電腦系統中,硬體運行速度的快慢基本由緩存決定,緩存的容量越大,相應的硬體運行速度也就越快。 CPU的緩存 ----- 是位於CPU和主存儲器DRAM(也就是內存)之間的規模較小的但速度很高的存儲器(其實硬碟、刻錄機緩存也都是一個道理)。 CPU的緩存分兩個,一個是內部緩存,也叫一級緩存(L1 Cache):封閉在CPU晶元內部的高速緩存,用於暫時存儲CPU運算時的部分指令和數據,存取速度與CPU主頻一致。L1緩存越大,CPU工作時與存取速度較慢的L2緩存和內存間交換數據的次數越少,相對電腦的運算速度可以提高;外部緩存,也叫二級數據緩存(L2 Cache):CPU外部的高速緩存,現在處理器的L2 Cache是和CPU運行在相同頻率下的(以前P2 P3的二級緩存運行在相當於CPU頻率一半下)。 CPU的緩存分二級:L1(一級緩存)和L2(二級緩存),當處理器要讀取數據時,首先要在L1緩存中查找,其次才是L2緩存,最後才是系統內存。如果有一天你發覺自己的電腦慢了很多,進入到Windows桌面也要幾分鍾,這時候就要檢查一下CPU的一、二級緩存有沒有打開。在BIOS設置中的Standard CMOS Setup(標准CMOS設定)有兩項是用來打開或關閉緩存的:CPUInternal Cache設為Enable時開啟CPU內部的一級緩沖區,若設置為Disabl則為關閉,這時系統性能將大大降低;ExternalCache選項是控制主板上二級緩沖區,如果主板上有二級緩存則應設成Enable。 硬碟的緩存 ------ 點擊電腦桌面上的開始/運行,鍵入Msconfig啟動系統配置實用程序,跟著選中system.ini標簽下的Vcache項,就可以根據系統的實際情況來調節硬碟的緩存了。在該選項中一般會有三行內容:ChunkSize=1024、MaxFileCache=10240和MinFileCache=10240;其中第一行是緩沖區讀寫單元值,第二、三行是硬碟的最大和最小緩沖值,等號後的數值都是可以修改的,只要右鍵單擊選中任一行就可以進行修改了。如果你的內存是128MB的話,上面這三行的取值就比較合理了,當然也可以自定。如果不知道該如何設置合適的緩沖值,請Windows優化大師幫忙吧,這個軟體中有一個磁碟緩存優化項,用滑鼠就可以方便地設置好緩存;又或者讓Windows優化大師自動幫你進行優化設置。當硬碟的緩存值足夠大時,硬碟就不用頻繁地讀寫磁碟,一來可以延長硬碟的壽命,二來也可以提高數據的傳輸速度。 另外,將硬碟的文件系統緩存設置為網路伺服器,可以加快系統對硬碟的訪問速度,因為文件系統緩存里存放了硬碟最近被訪問過的文件名和路徑,緩存越大所能儲存的內容也就越多。如果點擊控制面板/系統/性能/文件系統/硬碟,將此計算機的主要用途由台式機改為網路伺服器,可以將原來10K左右的緩存增加至近50K左右。 軟碟機和光碟機的緩存 ---- 一般來說,軟碟機讀寫數據的速度都比較慢,這是因為碟片的轉速不能太高,但是,我們可以提高軟碟機的讀寫緩存,讓軟碟機一次讀寫更多的數據。方法是:在桌面上的開始/運行框中鍵入Regedit運行注冊表編輯器,依次進入HKEY-LOCAL-MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\FDC\0000,新建一個為ForeFifo的DWORD值,將其值設為0,這樣就對軟碟機進行了軟提速。 很多人都知道右鍵單擊桌面我的電腦圖標,選屬性/性能/文件系統/CD-ROM,將最佳的訪問方式設為四倍速或更高速,將追加的高速緩存大小滑塊拖到最大處,可以明顯提高光碟機的讀盤速度。除了這種方式,我們還可以在注冊表中設置緩沖值,方法是:進入到注冊表,在HKEY-LOCAL-MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\FileSystem\CDFS下,將CacheSize(緩存值的大小)和Prefetch(預讀文件大小)兩項進行手工調整,只要右鍵單擊要選的項就可以進行修改了。 IE瀏覽器的緩存---- IE的緩存默認存放位置在c:\windows\TemporaryInternetFiles,調節緩存的大小辦法是:依次點擊IE中的工具/Internet選項/Internet臨時文件中的設置選項,將使用磁碟的空間滑塊向右拖動來調節緩存的大小。
『拾』 網路標准協會 如:IEEE IETF等
1,IETF是Internet工程任務組(Internet Engineering Task Force)的簡寫。始於1986年的IETF是推動Internet標准規范制定的最主要的組織。對於虛擬網路世界
的形成,IETF起到了無以倫比的作用。除TCP/IP外,所有互聯網的基本技術都是由IETF開發或改進的。IETF工作組創建了網路路由、管理、傳輸標准,這些正是互聯網賴以生存的基礎。IETF工作組定義了有助於保衛互聯網安全的安全標准,使互聯網成為更為穩定環境的服務質量標准以及下一代互聯網協議自身的標准。
IETF標準是在一種開放埋如的、無所不包的過程中開發出來的。所有IETF文檔都可在互聯網上隨意取閱,並可免費復制。IETF是一個非常大的開放性國際組織,由網路設計師、運營者、服務提供商和研究人員組成,致力於Internet架構的發展和順利操作。大多數IETF的實際工作是在其工作組(Working Group)中完成的,這些工作組又根據主題的不同劃分到若干個領域(Area),如路由、傳輸、網路安全等。
RFC(Request For Comments)-意即「請求註解」,包含了關於Internet的幾乎所有重要的文字資料。如果你想成為網路方面的專家,那麼RFC無疑是最重要也是最經常需要用到的資料之一,所以RFC享有網路知識聖經之美譽。通常,當某家機構或團體開發出了一套標准或提出對某種標準的設想,想要征詢外界的意見時,就會在Internet上仿脊發放一份RFC,對這一問題感興趣的人可以閱讀該RFC並提出自己的意見;絕大部分網路標準的指定都是以RFC的形式開始,經過大量的論證和修改過程,由主要的標准化組織所指定的,但在RFC中所收錄的文件並不都是正在使用或為大家所公認的,也有很大一部分只在某個局部領域被使用或並沒有被採用,一份RFC具體處於什麼狀態都在文件中作了明確的標識
2,互聯網工程指導小組(IESG)
3,ISOC(國際互聯網協會)(Internet Society)
4,互聯網地址指派機構(IANA)是在國際互聯網中使用的IP地址、域名和許多其它參數的管理機構
5,Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 美國電氣和電子工程師協會
802.1d的資料在http://www.ieee.org
著名的IEEE委員會和格式
IEEE 754 浮點 演算法規范
IEEE 802 區域網/城域網
IEEE 802.11 無線網路
IEEE 829 軟體測試文書
IEEE 896 未來匯流排Futurebus
IEEE 1003 POSIX
IEEE 1076 VHDL VHSIC 硬體描述語言
IEEE 1149.1 JTAG
IEEE 1275 Open Firmware
IEEE 1284 並口
IEEE P1363 公鑰密碼
IEEE 1394 串列匯流排 ("火線")
IEEE 12207 信息技術-IT
其中比較出名的是IEEE 802委員會,它成立於1980年2月,它的任務是指定區域網的國際標准,取得了顯著的成績。
802委員會目前有12個分委員會,他們研究的內容如下:
802.1 區域網概述,體系結構,網路管理和性能測量等;
——802.1d (生成樹協議Spanning Tree)
——802.1p (General Registration Protocol)
——802.1q (虛擬區域網Virtual LANs:VLan)
——802.1x (基於埠的訪問控制Port Based Network Access Control)
802.2 邏輯鏈路控制LLC ;
802.3 匯流排網介質訪問控制協議CSMA/CD 及物理層技術規范;
——802.3u (快速乙太網Fast Ethernet)
——802.3z (千兆以彎大啟太網Gigabit Ethernet)
802.4 令牌環匯流排Token-Passing Bus (單一/多信道速率 1, 5, 10 MBit/s)網介質訪問控制協議及其物理層技術規范;
802.5 令牌環Token-Passing Ring (基帶速率 1, 4, 16 MBit/s) 網介質訪問控制協議及其物理層技術規范;
802.6 城域網(Metropolitan Area Networks)MAN 介質訪問控制協議DQDB及其物理層技術規范;
802.7 寬頻技術咨詢組,為其他分委員會提供寬頻網路技術的建議;
802.8 光纖技術咨詢組,為其他分委員會提供光纖網路技術的建議;
802.9 綜合話音/數據的區域網(IVD LAN)介質訪問控制協議及其物理層技術規范;
——802.9a (IsoENET (proposed))
802.10 區域網安全技術標准;
802.11 無線區域網的介質訪問控制協議CSMA/CA及其物理層技術規范;
——802.11b 11Mbps
——802.11g 54Mbps
802.12 100Mb/s高速乙太網按需優先的介質訪問控制協議100VG-AnyLAN(Voice Grade - Sprache geeignet)
——802.14 (有線電視 (CATV))
——802.15 (無線PAN (Personal Area Network))
——802.17 (彈性分組環 (Resilient Packet Ring))
IEEE 802 委員會最先出台的標準是802.1~802.6,這6個標准已被ISO採納為國際標准,包含在ISO 8802-1~8802-6等文件中。美國國家標准協會(ANSI)把IEEE 802標准作為美國國家標准。