⑴ disruptor怎麼設置多線程處理任務
一個在線2k的游戲,每秒鍾並發都嚇死人。傳統的hibernate直接插庫基本上是不可行的。我就一步步推導出一個無鎖的資料庫操作。
1. 並發中如何無鎖。
一個很簡單的思路,把並發轉化成為單線程。Java的Disruptor就是一個很好的例子。如果用java的concurrentCollection類去做,原理就是啟動一個線程,跑一個Queue,並發的時候,任務壓入Queue,線程輪訓讀取這個Queue,然後一個個順序執行。
在這個設計模式下,任何並發都會變成了單線程操作,而且速度非常快。現在的node.js, 或者比較普通的ARPG服務端都是這個設計,「大循環」架構。
這樣,我們原來的系統就有了2個環境:並發環境 + 」大循環「環境
並發環境就是我們傳統的有鎖環境,性能低下。
」大循環「環境是我們使用Disruptor開辟出來的單線程無鎖環境,性能強大。
2. 」大循環「環境 中如何提升處理性能。
一旦並發轉成單線程,那麼其中一個線程一旦出現性能問題,必然整個處理都會放慢。所以在單線程中的任何操作絕對不能涉及到IO處理。那資料庫操作怎麼辦?
增加緩存。這個思路很簡單,直接從內存讀取,必然會快。至於寫、更新操作,採用類似的思路,把操作提交給一個Queue,然後單獨跑一個Thread去一個個獲取插庫。這樣保證了「大循環」中不涉及到IO操作。
問題再次出現:
如果我們的游戲只有個大循環還容易解決,因為裡面提供了完美的同步無鎖。
但是實際上的游戲環境是並發和「大循環」並存的,即上文的2種環境。那麼無論我們怎麼設計,必然會發現在緩存這塊上要出現鎖。
3. 並發與「大循環」如何共處,消除鎖?
我們知道如果在「大循環」中要避免鎖操作,那麼就用「非同步」,把操作交給線程處理。結合這2個特點,我稍微改下資料庫架構。
原本的緩存層,必然會存在著鎖,例如:
public TableCache
{
private HashMap<String, Object> caches = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
}
這個結構是必然的了,保證了在並發的環境下能夠准確的操作緩存。但是」大循環「卻不能直接操作這個緩存進行修改,所以必須啟動一個線程去更新緩存,例如:
private static final ExecutorService EXECUTOR = Executors.newSingleThreadExecutor();
EXECUTOR.execute(new LatencyProcessor(logs));
class LatencyProcessor implements Runnable
{
public void run()
{
// 這里可以任意的去修改內存數據。採用了非同步。
}
}
OK,看起來很漂亮。但是又有個問題出現了。在高速存取的過程中,非常有可能緩存還沒有被更新,就被其他請求再次獲取,得到了舊的數據。
⑵ 三星電視機多媒體播放緩存如何消除
尊敬的三星用戶您好:
由於您未提供電視的具體型號,以下方法請您參考:
2011年三星電視清除USB播放記錄,建議您:
按電視遙控器的【SMART
HUB】鍵,依次選擇【視頻】-【播放方式】-【最晚日期】。
2012年三星電視清除USB播放記錄,建議您:
按電視遙控器的【項目】鍵(智能觸摸遙控器請按【更多】鍵,選擇【項目】),依次選擇【支持】-【自診斷】-【復位】,輸入自定義密碼或初始密碼0000。
溫馨提示:電視復位會刪除設置的時間、頻道等參數,請考慮清楚再實施操作。
2013年三星電視清除USB播放記錄,建議您:
按電視遙控器的【項目】鍵(智能觸摸遙控器請按【更多】鍵,選擇【項目】),依次選擇【Smart功能】-【移除觀看歷史記錄】-【照片、視頻和音樂】。
2014年三星電視清除USB播放記錄,建議您:
按電視遙控器的【SMART
HUB】鍵,進入多媒體界面,選擇要刪除的播放記錄,按住【確認】鍵,依次選擇【刪除】-【確定】。
溫馨提示:如果要同時刪除多個播放記錄,請依次選擇【多項刪除】-選中要刪除的播放記錄或【選擇全部】-【刪除】-【確定】。
三星企業知道,為您提供優質的解決方案,用心解答您的問題,希望能夠得到您的滿意評價。
⑶ java如何實現線程安全的緩存
簡單來說就是多線程的時候,多線程同時修改同一個類的時候,由於訪問順序隨機導致類功能出錯,至於線程安全類設計方法很多的,Java可以用synchronize標識類,只允許一個線程在同一時間訪問它,選擇線程安全的數據類型例如ArrayList,數組是不安全的,你可以多去網路查!
⑷ 谷歌瀏覽器怎麼清理緩存
谷歌瀏覽器清理緩存步驟如下:
首先打開谷歌瀏覽器,點擊右上角,選擇設置按鈕。
谷歌瀏覽器簡介:
軟體信息:
Google Chrome是由Google開發的一款設計簡單、高效的Web瀏覽工具。
Google Chrome的特點是簡潔、快速。GoogleChrome支持多標簽瀏覽,每個標簽頁面都在獨立的「沙箱」內運行,在提高安全性的同時,一個標簽頁面的崩潰也不會導致其他標簽頁面被關閉。
Google Chrome引擎為JavaScriptV8引擎。
Chrome瀏覽器基於開源引擎WebKit、Blink,其中包含谷歌Gears。
Chrome提供了瀏覽器擴展框架,可以製作與Adobe-AIR類似的混合應用。
包含V8 Javascript虛擬機,這個多線程的虛擬機可以加速Javascript的執行。
⑸ 線程和緩存是什麼意思
線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源,但它可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創建和撤消另一個線程,同一進程中的多個線程之間可以並發執行。由於線程之間的相互制約,致使線程在運行中呈現出間斷性。線程也有就緒、阻塞和運行三種基本狀態。在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。
緩存是指臨時文件交換區,電腦把最常用的文件從存儲器里提出來臨時放在緩存里,就像把工具和材料搬上工作台一樣,這樣會比用時現去倉庫取更方便。因為緩存往往使用的是RAM(斷電即掉的非永久儲存),所以在忙完後還是會把文件送到硬碟等存儲器里永久存儲。電腦里最大的緩存就是內存條,緩存的大小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要因素,能夠大幅度地提高硬碟整體性能。
⑹ 多線程處理時,並發量過大時該如何避免伺服器崩潰
盡量使用緩存,包念搜括用戶緩存,信息緩存等,多花點內存來做緩存,可以大量減少與資料庫的交互,提高性能。
1、用jprofiler等工具找出性能瓶頸,減少額外的開銷。優化資料庫查詢語句,減少直接使用hibernate等工具的直接生成語句(僅耗時較長的查詢做優化)。優化資料庫結構,多做索引,提高查詢效率。
2、統計的功能盡量做緩存,或按每天一統計或定時統計相關報表,避免需要時進行統計的功能。
3、能使用靜態頁面的地方盡量使用,減友缺少容器的解析(盡量將動態內容生成靜態仔告歷html來顯示)。
4、解決以上問題後,使用伺服器集群來解決單台的瓶頸問題。基本上以上述問題解決後,達到系統最優。
⑺ 如何在C/C++程序中運用雙緩存雙線程等大規模數據處理的技巧 或者要怎麼做可以一次調入一塊數據進行處理
線程技術主要是用來並行處理一些任務,這些任務之間一般少有邏輯順序上的關聯,所以用線程技術可以提高程序整體的運行速度,特別在其中一些子線程運行速度有很大差距的情況下。
各類軟體使用緩存的方式都不一樣。雙緩存或者多個緩存、緩存池等等方式都有。關鍵在於你的程序需要使用怎樣的緩存結構。比如說你是類似生產者消費者模型的軟體,你也許會使用多個緩存做成隊列,一頭在不斷填充,一頭則不斷消耗,這樣能大大提高整體的數據吞吐速度。
fread不輸入整塊調入,它底層是使用的read之類的函數,對文件句柄進行操作。gets函數則是對指針指向的內存地址操作。這些都是上層邏輯了,離磁碟寄存器很遠。真正加快文件讀取速度的方法有很多,比如把整個文件映射到內存里,又比如跳過磁碟緩存直接大塊讀取內容。這些有的有專門的API函數可用,有的則需要你自己改寫系統底層代碼。
建議你多看看操作系統原理方面的書,可以去試著學習下linux內核代碼和原理,這樣你對這些問題就會有更深的認識。
希望這些建議能幫助你。