① WebCache web的緩存機制
1.webcache的簡單介紹
web緩存,是一種 緩存技術 ,用於臨時存儲(緩存)的網頁文件,如HTML頁面和圖像等靜態資源,減少帶寬以及後端伺服器的壓力,通常一個WebCache也是一個 反向代理軟體 ,既可以通過緩存響應用戶的請求,當本地沒有緩存時,可以代理用戶請求至後端主機。
WebCache分為正向和反向之分,一般正向WebCache不常用,這次主要以反向WebCache為主。
2.webcache的由來
1)由於程序具有局部性,而局部性分為: 時間局部性和空間局部性
A.時間局部性是指:在單位時間內,大部分用戶訪問的數據只是熱點數據(熱點數據指經常被訪問的數據)
B.空間局部性是指:某新聞網站突然出來一個重大新聞,此新聞會被被反復訪問。
3.webcache的變化性
WebCache的新鮮度監測機制 :數據都是可變的,所以緩存中的內容要做新鮮度檢測.
4.緩存相關的HTTP首部:
HTTP協議提供了多個首部用以實現 頁面緩存及緩存失效 的相關功能,這其中最常用的有:
1)Expires:HTTP/1.0,用於指定某web對象的過期日期/時間,通常為GMT格式;一般不應該將此設定過長的時間,一年的長度對大多場景來說足矣;其常用於為 純靜態內容 如JavaScripts樣式表或圖片指定緩存周期;
(2)Cache-Control:為了解決HTTP/1.0中對於新鮮度控制的策略而生,通過相對時間來控制緩存使用期限;
(3)Etag:響應首部,用於在 響應報文中為某web資源定義版本標識符 ;
(4)Last-Mofified:響應首部,用於回應客戶端關於Last-Modified-Since或If-None-Match首部的請求,以通知客戶端其請求的web對象最近的修改時間;
(5)If-Modified-Since:條件式請求首部,基於 請求內容的時間戳作驗正 ,如果後端伺服器數據的時間戳未發生改變則繼續使用,反之亦然.
(6)If-None-Match:條件式請求首部; 通過Etag來跟後端伺服器進行匹配 ,如果數據的Etag未發生改變,既不匹配,則響應新數據,否則繼續使用當前數據.
(7)Vary:響應首部,原始伺服器根據請求來源的不同響應的可能會有所不同的首部,最常用的是 Vary: Accept-Encoding,用於通知緩存機制其內容看起來可能不同於用戶請求時 Accept-Encoding-header首部標識的編碼格式;
(8)Age:緩存伺服器可以發送的一個額外的響應首部,用於指定響應的有效期限;瀏覽器通常根據此 首部決定內容的緩存時長;如果響應報文首部還使用了max-age指令,那麼緩存的有效時長為 「max-age減去Age」的結果;
② 資料庫緩存機制是什麼緩存是如何作用資料庫
緩存的介質一般是內存,所以讀寫速度很快。但如果緩存中存放的數據量非常大時,也會用硬碟作為緩存介質。緩存的實現不僅僅要考慮存儲的介質,還要考慮到管理緩存的並發訪問和緩存數據的生命周期。
③ web前端緩存機制
前端緩存機制有多種,如瀏覽器緩存、CDN緩存、DNS緩存、代理伺服器緩存等。
CDN全稱是Content Delivery Network,即內容分發網路。CDN的原理是將資源存放在各地的緩存伺服器上,當用戶請求資源時,從就近的伺服器上返回緩存的資源,而不需要每次都從源伺服器獲取,減輕源伺服器的壓力,又能提升用戶的訪問速度。
瀏覽器可以將用戶請求的資源進行緩存,存放在本地。瀏覽器緩存一般通過請求頭來設置。
與瀏覽器緩存有關的頭部有:
瀏覽器會將伺服器的域名與IP地址的映射緩存在本地,這樣用戶在訪問網站時,不用每次都去查詢DNS映射表。
在瀏覽器和伺服器之間架設的一個伺服器 ,這個代理伺服器會幫助瀏覽器去請求頁面,然後將頁面進行處理和壓縮(例如壓縮圖片和文件),使頁面變小,再傳輸給瀏覽器。大部分代理伺服器都有緩存的功能,如果瀏覽器所請求的文件在它本機中存在且是最新的,就不需要再從源伺服器請求數據,提高了瀏覽速度。
在瀏覽某個頁面時,瀏覽器會判斷頁面的關聯內容,進行預載入。用戶在瀏覽A頁面時,就載入好B頁面,這樣當用戶去訪問B頁面時,B頁面很快就出來,提升了用戶體驗。但這個機制有一定的缺陷,就是預判不一定準確,可能會造成流量和資源的浪費。
④ 緩存是什麼意思...
緩存是指可以進行高速數據交換的存儲器,它先於內存與CPU交換數據,因此速率很快。
緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從CPU緩存中查找,找到就立即讀取並送給CPU處理;沒有找到,就從速率相對較慢的內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。
正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在CPU緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。
主要意義
緩存工作的原則,就是「引用的局部性」,這可以分為時間局部性和空間局部性。空間局部性是指CPU在某一時刻需要某個數據,那麼很可能下一步就需要其附近的數據;時間局部性是指當某個數據被訪問過一次之後,過不了多久時間就會被再一次訪問。對於應用程序而言,不管是指令流還是數據流都會出現引用的局部性現象。
以上內容參考:網路-緩存
⑤ 緩存是什麼意思
在日常使用電腦和移悔鍵動應用時,我們常常會接觸到緩存這個概念,那麼緩存到底是什麼意思呢?其實它是計碧祥巧算機計算中的一個概念,現在我們來了解一下吧!
緩存指的是能夠進行高速數據交換的一種高速存儲器,速率比一般隨機存取存儲器快。緩存的英文名是cache,又叫做高速緩存,緩存使用的是昂貴但較快速的SRAM技術。
緩存的工作原理
緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從CPU緩存中查找,找到就立即讀取並送給CPU處理;沒有找到,就從速率相對較慢的內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。
這種讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在CPU緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速率就慢下來了,不過CPU會把這宴散些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
⑥ 什麼是Java緩存技術Cache
java緩存技術
一、什麼是緩存
1、Cache是高速緩沖存儲器 一種特殊的存儲器子系統,其中復制了頻繁使用的數據以利於快速訪問
2、凡是位於速度相差較大的兩種硬體/軟體之間的,用於協調兩者數據傳輸速度差異的結構,均可稱之為 Cache
二、緩存的分類
1、基於web應用的系統架構圖
2、在系統架構的不同層級之間,為了加快訪問速度,都可以存在緩存
操作系統磁碟緩存->減少磁碟機械操作
資料庫緩存->減少文件系統I/O
應用程序緩存->減少對資料庫的查詢
Web伺服器緩存->減少應用伺服器請求
客戶端瀏覽器緩存->減少對網站的訪問。
⑦ java緩存是什麼意思 文件放在哪
Java的緩存機制是通過JVM(Java虛擬機)提供的運行時緩存來實現的,由於JVM是不跨平台的(Java的跨平台正是通過JVM的不跨平台來實現的),所以JVM的緩存機制沒有實現本地臨時存儲,因此你找不到所謂Java的緩存文件夾。這些問題你不用這么糾結,實在不清楚的話打電話問一下官方人員就清楚了。
⑧ 什麼是"緩存"它有什麼作用的呢
緩存簡介
CPU緩存(Cache Memory)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個內存儲器(緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。
緩存是為了解決CPU速度和內存速度的速度差異問題。內存中被CPU訪問最頻繁的數據和指令被復制入CPU中的緩存,這樣CPU就可以不經常到象「蝸牛」一樣慢的內存中去取數據了,CPU只要到緩存中去取就行了,而緩存的速度要比內存快很多。
這里要特別指出的是:
1.因為緩存只是內存中少部分數據的復製品,所以CPU到緩存中尋找數據時,也會出現找不到的情況(因為這些數據沒有從內存復制到緩存中去),這時CPU還是會到內存中去找數據,這樣系統的速度就慢下來了,不過CPU會把這些數據復制到緩存中去,以便下一次不要再到內存中去取。
2.因為隨著時間的變化,被訪問得最頻繁的數據不是一成不變的,也就是說,剛才還不頻繁的數據,此時已經需要被頻繁的訪問,剛才還是最頻繁的數據,現在又不頻繁了,所以說緩存中的數據要經常按照一定的演算法來更換,這樣才能保證緩存中的數據是被訪問最頻繁的。
緩存的工作原理
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緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。
正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。
一級緩存和二級緩存
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為了分清這兩個概念,我們先了解一下RAM 。RAM和ROM相對的,RAM是掉電以後,其中的信息就消失那一種,ROM在掉電以後信息也不會消失那一種。
RAM又分兩種,一種是靜態RAM,SRAM;一種是動態RAM,DRAM。前者的存儲速度要比後者快得多,我們現在使用的內存一般都是動態RAM。
有的菜鳥就說了,為了增加系統的速度,把緩存擴大不就行了嗎,擴大的越大,緩存的數據越多,系統不就越快了嗎?緩存通常都是靜態RAM,速度是非常的快, 但是靜態RAM集成度低(存儲相同的數據,靜態RAM的體積是動態RAM的6倍), 價格高(同容量的靜態RAM是動態RAM的四倍), 由此可見,擴大靜態RAM作為緩存是一個非常愚蠢的行為, 但是為了提高系統的性能和速度,我們必須要擴大緩存, 這樣就有了一個折中的方法,不擴大原來的靜態RAM緩存,而是增加一些高速動態RAM做為緩存, 這些高速動態RAM速度要比常規動態RAM快,但比原來的靜態RAM緩存慢, 我們把原來的靜態ram緩存叫一級緩存,而把後來增加的動態RAM叫二級緩存。
一級緩存和二級緩存中的內容都是內存中訪問頻率高的數據的復製品(映射),它們的存在都是為了減少高速CPU對慢速內存的訪問。 通常CPU找數據或指令的順序是:先到一級緩存中找,找不到再到二級緩存中找,如果還找不到就只有到內存中找了。
緩存的技術發展
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最早先的CPU緩存是個整體的,而且容量很低,英特爾公司從Pentium時代開始把緩存進行了分類。當時集成在CPU內核中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。英特爾公司在推出Pentium 4處理器時,用新增的一種一級追蹤緩存替代指令緩存,容量為12KμOps,表示能存儲12K條微指令。
隨著CPU製造工藝的發展,二級緩存也能輕易的集成在CPU內核中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的傳輸速度。
二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。
CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說CPU一級緩存中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有三級緩存,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。
為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。
CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB、4MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高。
現在主流的CPU二級緩存都在2MB左右,其中英特爾公司07年相繼推出了台式機用的4MB、6MB二級緩存的高性能CPU,不過價格也是相對比較高的,對於對配置要求不是太高的朋友,一般的2MB二級緩存的雙核CPU基本也可以滿足日常上網需要了。
⑨ 什麼叫緩存
所謂的緩存,就是將程序或系統經常要調用的對象存在內存中,一遍其使用時可以快速調用,不必再去創建新的重復的實例。這樣做可以減少系統開銷,提高系統效率。
1、通過文件緩存;顧名思義文件緩存是指把數據存儲在磁碟上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式還是其它文件格式;
2、內存緩存;也就是創建一個靜態內存區域,將數據存儲進去,例如我們B/S架構的將數據存儲在Application中或者存儲在一個靜態Map中。
3、本地內存緩存;就是把數據緩存在本機的內存中。
4、分布式緩存機制;可能存在跨進程,跨域訪問緩存數據
對於分布式的緩存,此時因為緩存的數據是放在緩存伺服器中的,或者說,此時應用程序需要跨進程的去訪問分布式緩存伺服器。
(9)程序員緩存機制是什麼擴展閱讀
當我們在應用中使用跨進程的緩存機制,例如分布式緩存memcached或者微軟的AppFabric,此時數據被緩存在應用程序之外的進程中。
每次,當我們要把一些數據緩存起來的時候,緩存的API就會把數據首先序列化為位元組的形式,然後把這些位元組發送給緩存伺服器去保存。
同理,當我們在應用中要再次使用緩存的數據的時候,緩存伺服器就會將緩存的位元組發送給應用程序,而緩存的客戶端類庫接受到這些位元組之後就要進行反序列化的操作了,將之轉換為我們需要的數據對象。
⑩ 資料庫緩存機制是什麼緩存是如何作用資料庫
我們都知道 MySQL 的 Table Cache 是表定義的緩存,江湖上流傳著各種對這個參數的調優方法。
table cache 的作用,就是節約讀取表結構文件的開銷。對於table cache 是否命中,其實table cache 是針對於線程的,每個線程有自己皮搜的緩存,只緩存本線程的表結構定義。不過我們發現,燃亂歷strace 中沒有關於表結構文件的 open 操作(只有 stat 操作,定位表結構文件是否存在),也就是說 table cache 不命中,不一定需要陪謹讀取表結構文件。這種感覺好像是:在不命中 table cache 時,命中了另外一個表結構緩存。
運維建議:
我們讀一下 MySQL 的文檔,關於 table_open_cache 的建議值公式:建議值 = 最大並發數 * join 語句涉及的表的最大個數。
通過實驗我們容易理解:table_cache 是針對於線程的,所以需要最大並發數個緩存。另外,一個語句 join 涉及的表,需要同時在緩存中存在。所以最小的緩存大小,等於語句 join 涉及的表的最大個數。將這兩個數相乘,就得到了 MySQL 的建議值公式。