㈠ 如何清理PSP緩存
1、PSP文件夾裡面的文件是不能隨意清鏈余搏理的,裡面geam文件夾是各種自製軟體,ISO放的是游戲。
2、如果有金手指和動態主題插件,應該知道哪個不能刪,其他的看儲存量的大小進行刪除。
3、PSP本身是不毀悔佔用太多緩存的,占內存大的大部分都是游戲、音樂棚祥、視頻,這些都在固定的文件夾里,可以選擇將游戲存檔備份在電腦里,然後再將PSP格式化,這是最直接有效的辦法。
㈡ 如何根據指定軟體版本製作屬於自己的puppet yum源
1、先將對應的光碟創旦缺建為本地源
童鞋們在使用puppetlabs yum源安裝puppet的時候,會被選則最新版的puppet版本進行安裝,而在我們正在的生產環境的時候,並不需要最新版本,而是我們制胡遲老定的一個版本,然後不同的版本依賴的包也不一樣,這樣種種褲升的問題應該如何搞定呢,又應該如何制定自己的yum源呢。
以RHEL5.7為例
1、先將對應的光碟創建為本地源
2、安裝製作yum倉庫的軟體包和yum-priorities管理包
[root@agent2 yum.repos.d]# yum install createrepo yum-priorities
[root@agent2 yum.repos.d]# rpm -qa | egrep "createrepo|yum-priorities"
yum-priorities-1.1.16-16.el5
createrepo-0.4.11-3.el5
3、去puppetlabs官網yum.puppetlabs.com下載對應的puppet安裝包到本地
[root@agent2 puppet]# wget http://yum.puppetlabs.com/el/57/procts/x86_64/puppet-2.7.25-1.el5.noarch.rpm
[root@agent2 puppet]# wget http://yum.puppetlabs.com/el/57/procts/x86_64/puppet-server-2.7.25-1.el5.noarch.rpm
[root@agent2 puppet]# wget http://yum.puppetlabs.com/el/57/procts/x86_64/facter-1.7.4-1.el5.x86_64.rpm
[root@agent2 puppet]# ll
total 1272
-rw-r--r-- 1 root root 88979 Dec 18 2013 facter-1.7.4-1.el5.x86_64.rpm
-rw-r--r-- 1 root root 1175323 Jan 7 2014 puppet-2.7.25-1.el5.noarch.rpm
-rw-r--r-- 1 root root 25374 Jan 7 2014 puppet-server-2.7.25-1.el5.noarch.rpm
備註:rhel6上沒有rubygems rpm包,需要在以下網址去下載http://rubyforge.org/projects/rubygems/
4、本地製作puppet源
[root@agent2 puppet]# createrepo .
3/3 - puppet-2.7.25-1.el5.noarch.rpm
Saving Primary metadata
Saving file lists metadata
Saving other metadata
[root@agent2 puppet]# ll
total 1276
-rw-r--r-- 1 root root 88979 Dec 18 2013 facter-1.7.4-1.el5.x86_64.rpm
-rw-r--r-- 1 root root 1175323 Jan 7 2014 puppet-2.7.25-1.el5.noarch.rpm
-rw-r--r-- 1 root root 25374 Jan 7 2014 puppet-server-2.7.25-1.el5.noarch.rpm
drwxr-xr-x 2 root root 4096 Oct 2 10:43 repodata
5、編寫puppet的repo文件
[root@agent2 yum.repos.d]# cat puppet.repo
[puppet]
name=puppet for rhel5.7
baseurl=file:///puppet
enabled=1
gpgcheck=0
priority=2 #設置優先順序為本地光碟源之後
6、安裝官方puppetlabs源
[root@agent2 ~]# wget yum.puppetlabs.com/el/57/procts/x86_64/puppetlabs-release-5-7.noarch.rpm
[root@agent2 ~]# rpm -vih puppetlabs-release-5-7.noarch.rpm
[root@agent2 ~]# ll /etc/yum.repos.d/
total 16
-rw-r--r-- 1 root root 98 Oct 2 10:45 base.repo
-rw-r--r-- 1 root root 1250 Apr 13 06:41 puppetlabs.repo #由官方源安裝而成
-rw-r--r-- 1 root root 90 Oct 2 10:44 puppet.repo
-rw-r--r-- 1 root root 67 Oct 2 10:37 redhat.repo
7、修改puppetlabs源優先順序
[root@agent2 ~]# cat /etc/yum.repos.d/puppetlabs.repo
[puppetlabs-procts]
name=Puppet Labs Procts El 5 - $basearch
baseurl=http://yum.puppetlabs.com/el/5/procts/$basearch
gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-puppetlabs
enabled=1
gpgcheck=1
priority=3 #設置優先順序最低
[puppetlabs-deps]
name=Puppet Labs Dependencies El 5 - $basearch
baseurl=http://yum.puppetlabs.com/el/5/dependencies/$basearch
gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-puppetlabs
enabled=1
gpgcheck=1
priority=3 #設置優先順序最低
[puppetlabs-devel]
name=Puppet Labs Devel El 5 - $basearch
baseurl=http://yum.puppetlabs.com/el/5/devel/$basearch
gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-puppetlabs
enabled=0
gpgcheck=1
[puppetlabs-procts-source]
name=Puppet Labs Procts El 5 - $basearch - Source
baseurl=http://yum.puppetlabs.com/el/5/procts/SRPMS
gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-puppetlabs
failovermethod=priority
enabled=0
gpgcheck=1
[puppetlabs-deps-source]
name=Puppet Labs Source Dependencies El 5 - $basearch - Source
baseurl=http://yum.puppetlabs.com/el/5/dependencies/SRPMS
gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-puppetlabs
enabled=0
gpgcheck=1
[puppetlabs-devel-source]
name=Puppet Labs Devel El 5 - $basearch - Source
baseurl=http://yum.puppetlabs.com/el/5/devel/SRPMS
gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-puppetlabs
enabled=0
gpgcheck=1
8、修改yum保存下載的安裝包為本地緩存
[main]
cachedir=/var/cache/yum
keepcache=1 #設置保存下載的軟體緩存
debuglevel=2
logfile=/var/log/yum.log
distroverpkg=redhat-release
tolerant=1
exactarch=1
obsoletes=1
gpgcheck=1
plugins=1
# Note: yum-RHN-plugin doesn't honor this.
metadata_expire=1h
# Default.
# installonly_limit = 3
# PUT YOUR REPOS HERE OR IN separate files named file.repo
# in /etc/yum.repos.d
9、安裝puppet軟體
yum會按照制定的優先順序去搜索,由於自定義puppet源比官方源優先順序高,所以會優先選擇自定義的puppet源中的安裝包版本
10、復制yum緩存下來的安裝包至之前創建的puppet本地源,然後更新repo即可
[root@agent2 ~]# tree /var/cache/yum/puppetlabs-deps/packages/
/var/cache/yum/puppetlabs-deps/packages/
|-- augeas-libs-0.10.0-4.el5.x86_64.rpm
|-- ruby-augeas-0.4.1-2.el5.x86_64.rpm
`-- ruby-shadow-1.4.1-8.el5.x86_64.rpm
0 directories, 3 files
[root@agent2 ~]# createrepo --update /puppet/
6/6 - packages/ruby-augeas-0.4.1-2.el5.x86_64.rpm
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Saving file lists metadata
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通過以上操作基本上可以搞定
本文出自 「 kisspuppet.com」 博客
㈢ 如何清理系統緩存
操作方法:
1、在手機主頁面選擇設置選項,下拉菜單欄,選擇系統選項;
2、進入系統頁面,選擇應用程序管理選項;
3、進入應用程序管理頁面,選擇清理系統內存選項;
4、進入清理系統內存頁面,選擇開始清理系統內存選項;
5、等待系統內存清理完成,重啟手機即可。
如何清理系統緩存?
簡單有效的系統優化,安全設置的措施.
第一步 工具篇。俗話說:工欲善其事,必先利其器。特別是對菜鳥來說,一個好的工具更是不可否缺的。對一個系統來說,下面這些工具也是我們菜鳥必需的。
1、殺毒軟體:推薦還是用瑞星套件。這個軟體的資源佔用、殺毒性能目前在評測中應該還是處於中上水平的,也是我本人現在用的,我用的是正版的。不過只要大家在瑞星下一個正版的安裝包,安裝好後再用綠色版的瑞星升級保姆升級,就能跟正版一樣使用了。套件里還有防火牆,要是不裝瑞星防火牆,那就裝個天網個人免費版的。如今網上那些不是黑客的黑客到處橫行,防火牆是不可少的。
2、木馬剋星:還是為那些不是黑客的黑客(碰上真正的黑客,想想我們用的防火牆和木馬剋星也沒用,呵呵 不過這些大師也不會無聊到碰我們這些小網民的電腦。),除了病毒,木馬是現在網路上的另一大害,而且相比較而言,可能比病毒更為可惡,破壞更大。(不過,現在有很多情況是兩者狼狽為奸。)木馬剋星軟體是殺木馬的老牌軟體了,性能優良,更新及時,現在你只要把IE主頁設成它要求的網路主頁,就可免費使用了。
3、一鍵還原:搞優化,弄不好,可能就死機了,雖然我們推薦的是用工具優化,相對很安全,可以防萬一,還是裝個系統備份還原工具為好,即使不弄優化,一個系統還原工具也應該是我們使用電腦常備的工具。推薦一鍵還原精靈軟體,有裝機版的和個人版,都可以,不過軟體好像捆有一些其它軟體,你不需要的話,在安裝時注意些別選上。
4、優化軟體:一是超級兔子,免費又好用,值得一提的功能:系統清理、惡意軟卸載、系統優化;二是360安全衛士:惡意軟體卸載、插件管理、系統漏洞補丁;卡卡上網助手。
第二步 優化篇。介紹完工具,現在該開工了。
1、做好硬碟規劃:(1)一般應用來說,建議分三到四個區,(對系統啟動來說,裝載分區表越少越精簡越好)一個C系統盤,一個D程序盤,一個E儲存檔。並嚴格按分區的功能使用分區,不要把應用軟體裝到系統盤,也不要把一些備份、影視圖片材料放到程序盤。對80G的硬碟來說,系統盤分個5G,程序盤15G,如果要裝大型游戲軟體,再適當調大,其它都放到儲存檔。(2)並把系統盤的內存緩存、IE緩存、文檔、收藏夾等轉移到程序盤,這樣一個不會因這些常用文件造成的碎片影響系統運行性能,另一個即使系統還原了,這些常用的東西也不會丟失。(3)把各分區都轉化為NTFS格式。
2、打完整系統補丁,要是你的系統不能自動升級打補丁,那就用瑞星的防火漏洞修復功能,或360的漏洞修復功能(推薦),還有超級兔子,都有漏洞修復功能。漏洞補丁能從根本上防範那些利用系統漏洞的木馬和病毒。
3、病毒木馬查殺:用瑞星和木馬剋星完整查殺一篇。再用360安全衛士、超級兔子、卡卡上網助手查殺惡意軟體和不需要的插件。
4、用超級兔子清理系統垃圾,先清理文件的,再清理注冊表。然後再用超級兔子的系統優化功能做一個整體系統優化。
4、檢測硬碟碎片並整理。
5、利用一鍵還原軟體備份下一個干凈的系統。
第三步 維護篇。經過以上優化後,系統運行應該是比較穩定快速了,不過要是不能做好日常維護,系統很快就又會像一台破牛車了。
1、上網注意:不要上那些亂七八糟的網站,那些網站是惡意插件及掛木馬經常有碰到的,平時盡可能開好殺毒監控和防火牆。
2、隔一周或半個月清理檢查一遍系統,就像第二步優化篇做系統備份前做的一樣。隨時升級系統補丁,一個月只少完整查殺一次病毒木馬,並做一次系統備份
㈣ 如何製作谷歌地球緩存實現離線瀏覽
在離線瀏覽之前先必須連接互聯網,在地球里瀏覽一遍你想要離線查看的地區(盡量小視野范圍,高解析度)然後谷歌地球就會將你經常訪問的這個地區的衛星圖片存為緩存(具體存多少由機器性能和你的設置決定)。
當你斷開互聯網連接後再打開谷歌地球,它會提示你與伺服器斷線,你就接著使用它就可以,然後就可以在你剛剛查看過的地方看到緩存的衛星圖片。
順便重申一遍,谷歌地球不是離線軟體而是在線軟體喲,是不可能真正在無互聯網的環境下查看地圖的。
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㈤ 樂視視頻如何緩存視頻
樂視視頻緩存視頻的方法是:
1、首先先打開樂視視頻,進去之後選擇自己想要看的視頻點擊進去,然後點擊最下方的下載符號;
2、點擊下載即可緩存。
樂視視頻,原名樂視網,2004年成立於北京,享有國家級高新技術企業資質,致力打造基於視頻產業、內容產業和智能終端的「平台+內容+終端+應用」完整生態系統,被業界稱為「樂視模式」。樂視垂直產業鏈整合業務涵蓋互聯網視頻、影視製作與發行、智能終端、應用市場、電子商務、互聯網智能電動汽車等;旗下公司包括樂視網、樂視致新、樂視移動、樂視影業、樂視體育、網酒網、樂視控股等;2014年樂視全生態業務總收入接近100億元。2010年8月12日,樂視在中國創業板上市,是行業內全球首家IPO上市公司,中國A股最早上市的視頻公司。目前樂視網影視版權庫涵蓋100000多集電視劇和5000多部電影,並正在加速向自製、體育、綜藝、音樂、動漫等領域發力。連續三年獲得了「中國高科技高成長50強」「亞太500強」,並獲中關村10優高新技術企業、2013福布斯潛力企業榜50強、互聯網產業百強、互聯網進步最快企業獎等獎項與榮譽。
㈥ 電腦軟體怎麼製作
在開發平台(編譯工具)上,利用相關的技術如:.net,java,和相對應的語言進行程序的編寫,再把編寫好的程序以及用到的圖片、資料庫等東東編譯到一起(具體過程不是三言兩語能說得出的)。其它軟體在電腦上運行歸根結底是編譯成了計算機能識別的二進制數值。下面是程序編寫方面的知識:簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的「命令」。於是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。
那程序到底是什麼呢?
程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。
這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理晶元中內置於操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他稿者們都是由處理器和操作系統來完成的,並不需要我們來干預這些過程。
上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。
寫出程序後,再由特殊的軟體將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的「計算機語言」,然後計算機就可以「聽得懂」你的話了,並會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是「人給計算機出規則」這么一個過程。
隨計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好簡盯的程序來執行,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。
匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。由於省略了很多細節,所以編程者也不需要具備太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
(1)解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應鍵咐薯語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
(2)編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(*.OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
這個問題其實很簡單。前面我們講到,程序是人與計算機進行溝通的唯一方式,因此我們要讓計算機為我們服務,就必須有程序,而程序從哪裡來?當然是由我們編寫出來了。或許你又會問到另一個問題:現在要什麼程序有什麼程序,我幹嘛還要編程呢?這你就錯了,現在的程序雖然很多,需要什麼樣的程序直接到網上不需要很長時間就可以找到類似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去買衣服,雖然賣衣服的到處都是,但是哪一件是為你「量身定做」的呢!
程序還能夠做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。從大的方面到管理國家的財務,小的方面管理家庭的帳務。
又如,如果你想要你的計算機能播放動畫,那麼你的計算機中也要有相應的動畫播放程序,下面所示的就是一個F1ssh動畫播放器。我們將會在後面的章節具體講述這個程序的編制過程。
隨著計算機的飛速發展,總會有那麼一天將不會編程的人列為「文盲」。你不希望吧?那麼就好好的學習一種程序設計語言吧。
編程會過時嗎
編程會過時嗎?這個問題,讓我先問你一個問題:計算機會消失嗎?這兩者答案是一樣的。知道了計算機會不會消失,就知道了編程會不會過時。
編程工具會過時,而編程卻不會過時
計算機系統由可以看見的硬倒:系統和看不見的軟體系統組成。要使計算機能夠正常的工作,僅僅有硬體系統是不行的,沒有軟倒系統(即沒有程序)的計算機可以說只是—堆廢鐵,什麼事情都幹不了。例如當你撰寫—篇文章的時候,你需要在操作系統中用文字編輯軟體來實現文字的輸入,但如果沒有這些文字輸入軟體的話,你是否想過如何向計算機中輸入文章呢?很難想像出如何在一個沒有任何軟體的計算機(我們稱之為裸機)上進行文字的輸入。而這些軟體其實就是通常我們所說的程序。
編程會過時嗎?我們從另一個角度來考慮這個問題,計算機有——天會消失嗎?如果有一天當世界上所有的事情處理都用不到計算機了,那麼計算機將會很快的消失,那時編程不僅過時了,而且也會隨之消失了。但是計算機會消失嗎?當然不會,如今計算機應用到每一領域,為人類的發展做出了不可估量的貢獻。試想一下如果有一天全世界的計算機突然消失了,那麼這個世界將變成什麼樣子,或許和全世界都停電了一樣恐怖,甚至還會有更大的損失。計算機的存在必須要有軟體系統來維持。因此編程永遠不會、也不可能會過時。
計算機程序設計語言發展到今天,已經從最原始的機器語言發展到如今可視化的集成開發環境,甚至集多種語言在同一開發平台上,像微軟的NET平台。回頭看看程序設計語言的發展史,不難看出對於編程來說,只會出現編程工具的過時,不會出現編程本身的過時。
不斷變化的技術需要不斷變化的程序員
從二十世紀60年代以後,計算機得到了突飛猛進的發展。似乎歷史上沒有任何一門科學的發展速度超過了計算機的發展,無論硬體、軟體、還是網路都以驚人的速度向前發展。計算機的硬體發展速度遵循「摩爾定律」每十八個月速度翻一倍(實際現在已超過了這個速度)。 軟體的發展速度和硬體一樣,二十世紀九十年代中國的軟體業還不是很成熟,而現在大大小小 的軟體企業四處聳立,共享軟體網上隨處可見。不斷發展的技術需要不斷變化的程序員,例如,如今Visual Basic可以快速構Windows下的應用程序,程序設計方面的技術不斷發展著,不斷引進新的概念、新的方法,如從結構化的C開始,當面向對象的思想被提出後,出現了C++,微軟在C++的基礎上為使用戶構建win32應用程序更加方便,推出了Visual C++。這也就需要程序員也要不斷的更新自己的技術。
計算機科學與別的學科很不一樣,不像語言學、歷史學那樣,幾乎是永久不變的東西。計算機科學要求不斷的更新自己的知識,否則很快就會被淘汰,即便是編程亦是如此。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
三、我可以編程嗎
隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
四、我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
一、計算機語言的發展過程
到目前為止,世界上公布的程序設計語言有上千種之多,常用的也有三十來種,為了有21於正確選擇和使用它們,下面我們做一個簡單介紹。
(1)匯編語言:
它是依賴於具體計算機的語言,用它編寫出的程序,執行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的場合才使用它。
(2)高級語言:
大家可能都聽過使用高級語言進行程序設計,但由於對其並不了解,所以總認為這些是很高深的東西。其實並非如此,學習了後面的章節,相信同學會產生編程原來不過如此。
但計算機是不懂得自然語言的(可以理解為高級語言),而高級語言設計出來的程序如何讓計算機去執行呢?其實很簡單,看了下圖後相信大家會明白許多。
現在我們就向大家介紹幾種常見的高級語言:
Fortran語言是科學和工程計算中使用的主要編程語言。目前國內使用版本多數是Fortran 66和Fortran77兩種。Fortran語言的主要缺點是不能直接支持結構化編程。
Cob0l語言是商業數據處理中廣泛使用的語言。由於它本身結構上的特點,使得它能有效的支持與商業處理有關的、范圍廣泛的過程技術。它的缺點是不簡潔。
Algol語言是所有結構化語言的先驅,具有豐富的過程和數據結構。但是,這種語言並沒有被廣泛採用,主要是由於它本身的歷史原因所造成的。
Basic語言是一種解釋執行的會話語言。由於它簡單易學的特點,它被廣泛應用在微型計算機系統中。
PL//1語言是一個用途廣泛的語言。能支持通常的科學工程和商業應用,能描述復雜的數據結構、多重任務處理、復雜的輸入輸出和表格處理等。
Pascal語言是70年代初期發展起來的結構化程序設計語言,具有特別豐富的數據結構類型。它自問世後,得到了眾人的贊賞,也得到了軟體開發者的廣泛支持。Pascal語言已用於科學、工程和系統程序設計中。我們教育部計算機專業教育會議曾把Pascal語言定為計算機專業程序設計語言。
C語言是作為UNIX操作系統的主要使用語言。由於UNIX操作系統的成功,現在C語言也得到了廣泛的使用。C語言是有經驗的軟體工程師設計的,它具有很強的功能,以及高度的靈活性。它和其他的結構化語言一樣,能提供豐富的數據類型、廣泛使用的指針以及—組很豐富的計算和數據處理使用的運算符。
C++語言是C語言的擴充。在1980年,貝爾實驗室的Bjarne Strotstrup博士及其同事開始對C語言進行改進和擴充,最初被稱為「帶類的C」,1983年才取名為C++。以及不斷完善和發展,成為目前的C++語言。一方面,它將C語言作為它的子集,使它能夠與C語言兼容。使許多C語言代碼不經修改就可以為C++語言所用以及用C語言編寫的眾多庫函數和和實用軟體可以直接用於C++語言中;另一方面。C++語言支持面向對象的程序設計這是它對C語言最重要的改進。
㈦ 如何清理電腦垃圾
1.打開「我的電腦」-「工具」-「文件夾選項」-「查看」-在「顯示所有文件和文件夾」選項前打勾-「確定」。
2.刪除以下文件夾中的內容:
x:/windows/以下$u...開頭的隱藏文件
3.如果對系統進行過windoes updade升級,則刪除以下文件:
4.然後對磁碟進行碎片整理,整理過程中請退出一切正在運行的程序。
5.碎片整理後打開「開始」-「程序」-「附件」-「系統工具」-「系統還原」-「創建一個還原點」(最好以當時的日期作為還原點的名字) 。
6.打開「我的電腦」-右鍵點系統盤-「屬性」-「磁碟清理」-「其他選項」-單擊系統還原一欄里的「清理」-選擇「是」-ok了。
7、在各種軟硬體安裝妥當之後,其實XP需要更新文件的時候就很少了。刪除系統備份文件吧:開始→運行→sfc.exe /purgecache近3xxM。(該命令的作用是立即清除"Windows 文件保護鄭睜戚"文件高速緩存,釋放出其所佔據的空間)
8、刪掉/windows/system32/dllcache下dll檔(減去200——300mb),這是備用的dll檔, 只要你已拷貝了安裝文件,完全可以這樣做。
9、XP會自動備份硬體的驅動程序,但在硬體的驅動安裝正確後,一般變動硬體的可能性不大,所以也可以考慮將這個備份刪除,文件位於/windows/driver cache/i386目錄下,名稱為driver.cab,你直接將它刪除就可以了,通常這個文件是74M。
10、刪除不用的輸入法:對很多網友來說,Windows XPt系統自帶的輸入法並不全部都合適自己的使用,比如IMJP8_1 日文輸入法、IMKR6_1 韓文輸入法這些輸入法,如果用不著,我們可以將其刪除。輸入法位於/windows/ime/文件夾中,早李全部佔用了88M的空間。
11、升級完成發現windows/多了許多類似-3xM
12、另外,保留著/windows/help目錄下的東西對我來說是一種傷害,呵呵。。。都幹掉!
13、關閉系統還原:系統還原功能使用的時間一長,就會佔用大量的硬碟空間。因此有必要對其進行手工設置,以減少硬碟佔用量。打開"系統屬性"對話框,選擇"系統還原"選項,選擇"在所有驅動器上關閉系統還原"復選框以關閉系統還原。也可僅對系統所在的磁碟或分區設置還原。先選擇系統所在的分區,單擊"配置"按鈕,在彈出的對話框中取消"關閉這個驅動器的系統還原"選項,並可設置用於系喊陵統還原的磁碟空間大小。
14、休眠功能會佔用不少的硬碟空間,如果使用得少不妨將共關閉,關閉的方法是的:打開"控制面板",雙擊"電源選項",在彈出的"電源選項屬性"對話框中選擇"休眠"選項卡,取消"啟用休眠"復選框。
15、卸載不常用組件:XP默認給操作系統安裝了一些系統組件,而這些組件有很大一部分是你根本不可能用到的,可以在"添加/刪除Windows組件"中將它們卸載。
但其中有一些組件XP默認是隱藏的,在"添加/刪除Windows 組件"中找不到它們,這時可以這樣操作:用記事本打開/windows/inf/sysoc.inf這個文件,用查找/替換功能把文件中的"hide"字元全部替換為空。這樣,就把所有組件的隱藏屬性都去掉了,存檔退出後再運行"添加-刪除程序",就會看見多出不少你原來看不見的選項,把其中那些你用不到的組件刪掉(記住存檔的時候要保存為sysoc.inf,而不是默認的sysoc.txt),如Internat信使服務、傳真服務、Windows messenger,碼表等,大約可騰出近50MB的空間。
16、清除系統臨時文件:系統的臨時文件一般存放在兩個位置中:一個Windows安裝目錄下的Temp文件夾;另一個是x:/Documents and Settings"用戶名"/Local Settings/Temp文件夾(Y:是系統所在的分區)。這兩個位置的文件均可以直接刪除。
17、清除Internet臨時文件:定期刪除上網時產生的大量Internet臨時文件,將節省大量的硬碟空間。打開IE瀏覽器,從"工具"菜單中選擇"Internet選項",在彈出的對話框中選擇"常規"選項卡,在"Internet臨時文件"欄中單擊"刪除文件"按鈕,並在彈出"刪除文件"對話框,選中"刪除所有離線內容"復選框,單擊"確定"按鈕。
18、清除預讀文件:Windows XP的預讀設置雖然可以提高系統速度,但是使用一段時間後,預讀文件夾里的文件數量會變得相當龐大,導致系統搜索花費的時間變長。而且有些應用程序會產生死鏈接文件,更加重了系統搜索的負擔。所以,應該定期刪除這些預讀文件。預計文件存放在Windows XP系統文件夾的Prefetch文件夾中,該文件夾下的所有文件均可刪除。
19、壓縮NTFS驅動器、文件或文件夾:如果你的硬碟採用的是NTFS文件系統,空間翟誚粽牛�箍梢鑰悸瞧粲肗TFS的壓縮功能。右擊要壓縮的驅動器-"屬性"-"常規"-"壓縮磁碟以節省磁碟空間",然後單擊"確定", 在"確認屬性更改"中選擇需要的選項。這樣可以節省約20% 的硬碟空間。在壓縮C盤的時候,最好在安全模式下壓縮,這樣效果要好一些。
20、關閉華醫生Dr.Watson:要關閉Dr.Watson可打開注冊表編輯器,找到"HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/WindowsNT/CurrentVersion/AeDebug"分支,雙擊其下的Auto鍵值名稱,將其"數值數據"改為0,最後按F5刷新使設置生效,這樣就取消它的運行了。也在"開始"->"運行"中輸入"drwtsn32"命令,或者"開始"->"程序"->"附件"->"系統工具"->"系統信息"->"工具"->"Dr Watson",調出系統里的華醫生Dr.Watson ,只保留"轉儲全部線程上下文"選項,否則一旦程序出錯,硬碟會讀很久,並佔用大量空間。如以前有此情況,請查找user.dmp文件,刪除後可節省幾十MB空間。
21、關閉遠程桌面:"我的電腦"->"屬性"->"遠程","遠程桌面"里的"允許用戶遠程連接到這台計算機"勾去掉。
22、取消XP對ZIP支持:Windows XP在默認情況下打開了對zip文件支持,這要佔用一定的系統資源,可選擇"開始→運行",在"運行"對話框中鍵入"regsvr32 /u zipfldr.dll",回車確認即可取消XP對ZIP解壓縮的支持,從而節省系統資源。
23、關閉錯誤報告:當應用程序出錯時,會彈出發送錯誤報告的窗口,其實這樣的錯誤報告對普通用戶而言幾乎沒有任何意義,關閉它是明智的選擇。在"系統屬性"對話框中選擇"高級"選項卡,單擊"錯誤報告"按鈕,在彈出的"錯誤匯報"對話框中,選擇"禁用錯誤匯報"單選項,最後單擊"確定"即可。另外我們也可以從組策略中關閉錯誤報告:從"運行"中鍵入"gpedit.msc",運行"組策略編輯器",展開"計算機配置→管理模板→系統→錯誤報告功能",雙擊右邊設置欄中的"報告錯誤",在彈出的"屬性"對話框中選擇"已禁用"單選框即可將"報告錯誤"禁用。
24、關掉不用的設備:Windows XP總是盡可能為電腦的所有設備安裝驅動程序並進行管理,這不僅會減慢系統啟動的速度,同時也造成了系統資源的大量佔用。針對這一情況,你可在 設備管理器中,將PCMCIA卡、數據機、紅外線設備、列印機埠(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的設備停用,方法是雙擊要停用的設備,在其屬性對話框中 的"常規"選項卡中選擇"不要使用這個設備(停用)"。在重新啟動設置即可生效,當需要使用這些設備時再從設備管理器中啟用它們。
25、定期清理系統還原點:打開磁碟清理,選擇其他選項->清理系統還原點,點擊清理。
26、卸載不需要的程序,這個就不用我多說了
27、其它優化:
a 將應用軟體裝在其它硬碟(不要安裝在系統盤下,這對重裝系統也有好處);
b 將"我的文檔"文件夾都轉到其他分區:在桌面的"我的文檔"圖標上是右擊滑鼠,選擇"屬性"->"移動" ;
c 將IE臨時文件夾都轉到其他分區:打開IE瀏覽器,選擇"工具"->"internet選項"->"常規"->"設置"->"移動文件夾";
d 把虛擬內存也轉到其它硬碟;
e 把pagefile.sys文件都指向一個地方:控制面板→系統→性能—高級→虛擬內存→更改,注意要點"設置"才會生效;
f 在桌面的"我的電腦"圖標上是右擊滑鼠,選擇"屬性"->"高級-性能設置"->"高級-虛擬內存",調至330-720。而且定時清理。
㈧ 如何製作自己的系統盤
U盤啟動電腦安裝操作系統的方法:
1.下載一個U盤pe安裝程序,這個有很多,有老纖喚斗毛桃,大白菜等等。建議新手用大白菜pe系統,因它更新快(後面的將以大白菜為例),而且pe文件是隱藏在隱藏分區中的,不會被破壞(網路大白菜PE,可以到其官網上去下載)。將一鍵製作工具安裝後,將U盤入電腦,點擊桌面上的「大白菜」快捷圖標,運行大白菜超級U盤啟動盤製作工具,點擊左下角的「一鍵製作USB啟動盤」按鈕製作u盤pe啟動盤。毀磨
2.下載windows光碟鏡像,可以到網站上下載,也可以通過迅雷的狗狗搜索搜windows選擇資源下載(推薦,因為速度快),當然電驢等裡面都有很多資源,一般來說原版的問題都不大,但是ghost版需要注意,因為有些有病毒或者後門。所以ghost版的推薦用名氣大點的,比如電腦城裝機版、蘿卜家園、雨林木風等等。下載後,如果是原版的,直接將iso鏡像文件放入u盤即可,如果是ghost版的,從iso文件裡面找到gho文件(iso文件可以直接用winrar打開)放到u盤上。樓主的情況只要將自己的gho文件放入即可,但是無法到別人電腦上安裝使用,除非配置一樣。
3.進入bios設置U盤第一啟動,一般電腦進入bios按DEL鍵(兼容機),也有F1、F2等按鍵的(品牌機)。在bios裡面找到boot選項,選擇usb為第一啟動first(有些主板為removable device)。注意,一般是usb hdd,要看u盤製作方式的。
4.重新啟動電腦,進入U盤啟動菜單,選擇進入windows pe;
5.進入pe後,出現類似windows桌面界面,如果你用的是原版iso安裝的話,運行虛擬光碟機,然後載入u盤上的iso光碟鏡像,然後就和光碟安裝一樣了。如果是ghost安裝,運行ghost,載入gho文件,注意是local-pation(不是disk)-from image。克隆完後系統會自動鏈租選擇驅動,然後重啟即可。
6.注意如果是sata硬碟安裝xp需要在bios裡面將硬碟模式改為兼容模式,要不因為xp不帶sata驅動而無法啟動。
㈨ 電腦垃圾文件清理垃圾文件清理軟體製作
在日常使用電腦的過程中,電腦往往會產生一些垃圾,而這些垃圾積累起來,將對計算機本身的運行帶來一些影響。產生垃圾,枝豎慧通俗的講,是為了保證系統看起來速度很快,將一些常用的過程以進程文件的形式保存起來。那麼,電腦垃圾文件清理怎麼辦呢?今天就和大家分享一下垃圾文件清理軟體製作。
在Windows在安裝和使用過程中都會產生相當多的垃圾文件,包括臨時文件(如:*.tmp、*._mp)日誌文件(*.log)、臨時幫助文件(*.gid)、磁碟檢查文件(*.chk)、臨時備份文件(如:*.old、*.bak)以及其他臨時文件。特別是如果一段時間不清理IE的臨時文件夾「TemporaryInternetFiles」,其中的緩存文件有時會佔用上百MB的磁碟空間。這些垃圾文件不僅僅浪費了寶貴的磁碟空間,嚴重時還會使系統運行慢如蝸牛。這點相信你肯定忍受不了吧!所以應及時清理系統的LJ文件的淤塞,保持系統的「苗條」身材,輕松流暢上網纖空!朋友來吧,現在就讓我們一起來快速清除系統垃圾吧!!下面是步驟很簡單就兩步!
在電腦屏幕的左下角按「開始→程序→附件→記事本」,把猛答下面的文字復制進去(黑色部分),點「另存為」,路徑選「桌面」,保存類型為「所有文件」,文件名為「清除系統LJ.bat」,就完成了。記住後綴名一定要是.bat,ok!你的垃圾清除器就這樣製作成功了!
雙擊它就能很快地清理垃圾文件,大約一分鍾不到。
======就是下面的文字(這行不用復制)=============================
@echooff
echo正在清除系統垃圾文件,請稍等......
del/f/s/q%systemdrive%*.tmp
del/f/s/q%systemdrive%*._mp
del/f/s/q%systemdrive%*.log
del/f/s/q%systemdrive%*.gid
del/f/s/q%systemdrive%*.chk
del/f/s/q%systemdrive%*.old
del/f/s/q%systemdrive%
ecycled*.*
del/f/s/q%windir%*.bak
del/f/s/q%windir%prefetch*.*
rd/s/q%windir% empmd%windir% emp
del/f/q%userprofile%cookies*.*
del/f/q%userprofile%
ecent*.*
del/f/s/q"%userprofile%*.*"
del/f/s/q"%userprofile%LocalSettingsTemp*.*"
del/f/s/q"%userprofile%
ecent*.*"
echo清除系統LJ完成!
echo.pause
======到這里為止(這行不用復制)=============================
㈩ 如何將手機里的優酷緩存視頻放到電腦里在線等!快!
導出緩存視頻的方法,下面演示實際操作:
1、打開軟體,進入首頁,找到搜索框
2、在搜索框內搜索我們需要搜索的視頻名稱
3、選擇目標視頻,開始觀看
4、滑鼠停在播放界面就看到下載圖標,點擊
5、設置下載路徑,點擊開始下載
6、開始下載,可以觀看下載進度
7、下載完成,點擊文件後面的文件夾圖標,打開就進入目標文件夾找到視頻,也可以從電腦文件管理器進入找到文件
8、文件找到後就可以對其進行操作了,導入移動設備或移動到其他文件夾
拓展資料:
1、優酷由古永鏘在2006年6月21日創立。2006年06月21日正式上線。[2]優酷現為阿里巴巴文化娛樂集團大優酷事業群下的視頻平台。
2、目前,優酷、土豆兩大視頻平台覆蓋5.8億多屏終端、日播放量11.8億,支持PC、電視、移動三大終端,兼具版權、合制、自製、自頻道、直播、VR等多種內容形態。業務覆蓋會員、游戲、支付、智能硬體和藝人經紀,從內容生產、宣發、營銷、衍生商業到粉絲經濟,貫通文化娛樂全鏈路。
3、2016年12月21日,優酷宣布啟動全新品牌標識系統。新LOGO色彩更明亮、設計更簡潔、更動感,煥發十足年輕氣息,優酷APP的圖標也煥新為一個由紅藍兩點動感旋轉的播放按鈕。新標識寓意萬千精彩都始於最初兩點間的連接和互動,每次觸碰都會引發無限可能。
4、同時,優酷的品牌主張也更新為「這世界很酷」,用一個充滿好奇感的年輕聲音,發出對這個精彩世界的贊嘆。
5、有影響力的內容是優酷引領文化娛樂產業的核心能力。奉行布局類型化、內容品牌化、排播自主化的策略,以3+X(3為歡樂喜劇、燃血青春、純美絕戀,X為超級熱劇)為方向持續打造爆款劇集,搭建6+V(6為脫品秀、喜劇、真人秀、親子類、偶像養成、音樂,V為垂直爆款)的綜藝新矩陣,建立自主排播體系,為業務健康發展打下堅實基礎。
參考資料:網路:優酷