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ae合成錯誤圖像緩存區大小

發布時間: 2023-05-22 21:20:36

⑴ 為什麼ae的緩存這么大

ae的緩存這么大是因為ae本身就是很吃內存的。本身AE就是很吃內存的,插件效果越多內存佔用越大。佔用80%算正常的,沒什麼擔心的。就算你清理了內存,拖動時間線一樣會繼續佔用。在EDIT裡面有個清理內存的功能,使用後會清理掉內存里的緩存。因為AE是做特效合成的,做特效需要大量的渲染,就需要大量的內存做渲染,如果用硬碟,要慢100倍。

ae的緩存太大的影響

ae的緩存太大的影響是緩存確實越大越好,實際上緩存的大小和硬碟的速度有直接關系,機械硬碟的最大寫入速度目前保持在220MB/s以內,持續讀寫速度在170MB/秒以內,硬碟使用64MBDDR2緩存足以向南/北橋晶元以及內存傳輸數據。如果硬碟採用容量更大的緩存,性能不但沒有提高,反而降低硬碟提取數據的命中率。

⑵ AE錯誤:不能為5760x3240圖像緩存分配空間

我不是很確定我聽懂了,不過合成的解析度不是在這里調整嗎?、


合成——右鍵——圖像合成設置——寬、高

⑶ AE錯誤:無效的圖像緩沖大小。(58522×58877)(37::102) 我渲染輸出時候提示的

這個問題我遇到過,後來我自己解決了。是圖像本身太大或者應用時放大倍數太大,一般用模板時容易出錯。方法:1.點擊要渲染的合成後按Ctrl+K檢查合成設置,比如要做1080P的視頻
選擇適當大小的圖像素材即可。適當就是不要太大或太小,可以用美圖秀秀修改一下尺寸
2.上述方法無效繼續向下看:
找到出錯的圖像並打開標題/動作安全,不知道看下圖。圖像是1080P的我縮小後的樣子,在安全線以內,這是沒有問題的。
下面是放的太大容易出錯的圖像
所以圖像素材尺寸大小要適當

⑷ AE提示:無效的圖像緩沖大小,為什麼

這個對你會有幫助的,別急~
解決AE渲染失敗的幾個方法
http://www.ibcde.com/thread-188-1-1.html
(出處: 致學網)