Ⅰ AE很卡,大家是怎麼解決的
看具體情況:
CPU跟不上,這會導致整個AE軟體卡
GPU跟不上,這會導致預渲染跟不上,可以設置降底預渲染品質提高此反應
I/O跟不上,如果你的內存大,比如24G以上,可以劃出12G給AE做臨時文件存放目錄,以提高I/O性能,如果你有固態SSD硬碟,可以把AE的臨時文件存放目錄設定到SSD里
如果以上三個都跟不上,建議你更換新電腦,配置強一些
如果只是其中一個跟不上,建議升級它。
Ⅱ 我電腦運行ae很卡,不知道怎麼回事~~
你試下把ae內存設置大些,緩存路徑更改下。
opengl打開。。(如果是預覽的時候卡,就開這個)
也可能是插件裝出來的問題。。我ae後來崩潰貌似就是因為這個。
Ⅲ 啟用渲染緩存會卡嗎
啟用渲染緩存不會卡。
啟用渲染緩存,強制全部渲染緩存,開啟渲染優化,全部關掉因為渲染時CPU需要讀取的是你各個素材的原本的位置的文件。
而磁碟緩存只是一個提升內存和硬碟之間的數據交換速度,在一定程度上能提升你在製作一個合成時的實時預覽速度而已。渲染緩存不會卡。因為實時預覽相當於是把你原本的素材復制到了一個你給AE指定的一個緩存文件夾。
相關信息
渲染在電腦繪圖中是指用軟體從模型生成圖像的過程。模型是用嚴格定義的語言或者數據結構對於三維物體的描述,它包括幾何、視點、紋理以及照明信息。
將三維場景中的模型,按照設定好的環境、燈光、材質及渲染參數。二維投影成數字圖像的過程。渲染這個術語被用作「藝術家或作家對於場景的渲染」。另外渲染也用於描述「計算視頻編輯文件中的效果以生成最終視頻輸出的過程」。