A. 開了g-sync開不開三重緩沖
三重緩沖可以開,垂直同步如果沒有遇到明顯的畫面撕裂沒必要開——開了垂直同步,高配的優勢就很難體現出來了。
B. 顯卡的三重緩沖需要打開嗎
看你做什麼了?打開肯定是好的,這樣就可以使游戲運行的更順暢!
現在的顯卡都是板載256MB,512MB的了。可以開的。舉個例子,如果當我們在1600x1200的解析度下玩游戲,每個像素需要32bit空間來儲存信息,1600x1200x32=61,440,000 bit,把它轉換成MB,相當於7.32MB。使用二級緩沖,需要 14.64MB的顯存;可為了使用三級緩沖,就需要21.96MB顯存。所以還是能開的。
C. 顯卡a卡的三重緩沖開不開,怎麼設置能提升fps
3重緩沖和垂直同步都是限制幀數的。。。。。。。。沒必要設置,一般你默認選項跑多少幀,設置後還是只能跑多少幀
D. 3D三重緩沖要開嗎
不要開,否則影響你的顯卡正常運行速度。也會縮短顯卡壽命、效果也不會變化太大。親身經歷……
E. 開不開三重緩沖和垂直同步
簡單點來說 垂直同步就是限制顯卡渲染速度的 讓其速度與顯示器一致 防止出現雙畫面(撕裂感)現象 而三重緩沖是在垂直同步下提升少許性能
如果畫面沒有出現撕裂 那麼兩者都不需要開啟
F. 三重緩沖要不要開
三重緩沖不建議開。簡單來說,如果開啟三重緩沖,即使游戲中沒有開啟垂直同步選項,也可以獲得與開啟垂直同步後相同的畫質和性能。但無論是需要三重緩沖還是垂直同步,都需要顯卡的性能來支撐。對於垂直同步,即使是入門級獨立顯卡的性能也能應付。三重緩沖仍然有大量的低端顯卡。如果打開這個功能,那就太多了。如果是價格在下面的獨立顯卡,最好不要開啟這個功能。
三重緩沖的原理:
今天,不少新游戲都採用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐漸成為發展的趨勢,因為它沒有Vsync(熒幕的垂直刷新頻率)等待的時間,游戲也將更加流暢。三重緩沖,有3個緩沖區,顯卡無需等待前緩沖區清空進而騰出後緩沖區,隨時可以把渲染結果放入第3個緩沖區。
G. 顯卡的垂直刷新和三重緩沖要不要打開
280X的性能比較強大,垂直刷新和三重緩沖打開沒有多大關系,並不會對顯卡造成多大負擔。
H. N卡設置裡面有個三重緩沖,要不要開
沒有必要,也不建議開啟.某些軟體和游戲在開啟三重緩沖後,會很卡
I. 顯卡的三重緩沖要打開嗎
看你做什麼了?
打開肯定是好的,
這樣就可以使游戲運行的更順暢
如果當前使用正常,不需要特別的要求,也可以不用打開