預先把要處理的數據寫入到緩存裡面,從而提高硬碟的效率
從反應速度這一方面來說,固態硬碟的反應速度一般都在0.2毫秒以內,不比緩存慢。所以固態硬碟帶緩存對讀取速度的提升,幾乎可以忽略。
把數據從內存寫入硬碟,由於硬碟較緩慢,需要等待較長的時間才能完成此任務。為了解決硬碟速度過慢的問題,就在其內部安置了一個小容量的內存,也就是硬碟的緩存,數據首先寫入到緩存里。
那麼在操作系統層面,就會認為數據已經寫入了,用戶的感覺就是快速。隨後硬碟自己再從緩存寫入到碟片,這個過程無需用戶干預了。
(1)緩存的主要功能擴展閱讀:
帶不帶緩存並不影響固態硬碟的壽命,決定固態硬碟壽命的是NAND FLASH的寫入次數。其次,主控晶元的好壞也是決定固態硬碟性能和使用壽命的重要因素。
緩存的主要功能在於是電腦有資料放到機械硬碟時,因為機械硬碟機械式運作比電腦慢很多,所以在機械硬碟上放上緩存,暫時存儲資料以便電腦能夠繼續做其他事情,不會因為機械硬碟的動作慢,而拖慢了電腦的效能。
而固態硬碟的速度大幅提升,已經能夠實時處理數據,緩存作為提升速度的作用就不大了。
參考資料來源:網路-高速緩沖存儲器
㈡ 緩存的功能作用
硬碟的緩存主要起三種作用: 有時候,某些數據是會經常需要訪問的,像硬碟內部的緩存(暫存器的一種)會將讀取比較頻繁的一些數據存儲在緩存中,再次讀取時就可以直接從緩存中直接傳輸。緩存就像是一台計算機的內存一樣,在硬碟讀寫數據時,負責數據的存儲、寄放等功能。這樣一來,不僅可以大大減少數據讀寫的時間以提高硬碟的使用效率。同時利用緩存還可以讓硬碟減少頻繁的讀寫,讓硬碟更加安靜,更加省電。更大的硬碟緩存,你將讀取游戲時更快,拷貝文件時候更快,在系統啟動中更為領先。
緩存容量的大小不同品牌、不同型號的產品各不相同,早期的硬碟緩存基本都很小,只有幾百KB,已無法滿足用戶的需求。16MB和32MB緩存是現今主流硬碟所採用,而在伺服器或特殊應用領域中還有緩存容量更大的產品,甚至達到了64MB、128MB等。大容量的緩存雖然可以在硬碟進行讀寫工作狀態下,讓更多的數據存儲在緩存中,以提高硬碟的訪問速率,但並不意味著緩存越大就越出眾。緩存的應用存在一個演算法的問題,即便緩存容量很大,而沒有一個高效率的演算法,那將導致應用中緩存數據的命中率偏低,無法有效發揮出大容量緩存的優勢。演算法是和緩存容量相輔相成,大容量的緩存需要更為有效率的演算法,否則性能會大大折扣,從技術角度上說,高容量緩存的演算法是直接影響到硬碟性能發揮的重要因素。更大容量緩存是未來硬碟發展的必然趨勢。
㈢ 高速緩存的主要作用
高速緩存是處理核心(包括CPU與GPU)或者外部儲存設備與主內存區間的一個緩沖儲存區,所以稱為緩存
在CPU,GPU等處理核心上,核心計算的臨時中間數據和大量需求的數據都優先儲存在緩存里,舉個例子:CPU計算一個1+1+1的值時,第一次計算前兩個數的和的結果2就儲存在CPU緩存里,再把結果拿來進行第二次計算,當然,現在的處理器算這個數據不用這么做,只是面對大量數據計算的時候需要這么做
在更大量的計算里,處理器會按數據的優先順序從低到高分別儲存在一級,二級,三級緩存中,再沒有空間就會放進內存中,處理器讀取數據也是從一級緩存開始,直到內存中,如果內存還沒有數據就去硬碟光碟等外部儲存設備找,一級緩存速度最快,二級,三級次之
在外部儲存設備中,比如硬碟和光碟機的緩存主要是提高傳輸速率,增加硬體壽命,你可以從硬碟一個分區復制一堆小文件到另一個分區,你可以發現,復制相同容量的文件速度是大文件快於小文件,因為每個小文件都要進行文件的建立,數據寫入與結束寫入等過程會耗費很多時間
在處理器或者內存向硬碟或者光碟機(刻錄機)寫入的數據都是小文件或者數據而且並不連續,他們都先放在硬碟緩存里,到整個文件結束或者到緩存區容量極限時再一次性寫入硬碟,這樣可以減少硬碟的讀寫次數,並且以此寫入的速度更快~
㈣ 硬碟緩存有什麼作用
硬碟的緩存主要起三種作用:
1預讀取
當硬碟受到CPU指令控制開始讀取數據時,硬碟上的控制晶元會控制磁頭把正在讀取的簇的下一個或者幾個簇中的數據讀到緩存中(由於硬碟上數據存儲時是比較連續的,所以讀取命中率較高),當需要讀取下一個或者幾個簇中的數據的時候,硬碟則不需要再次讀取數據,直接把緩存中的數據傳輸到內存中就可以了,由於緩存的速度遠遠高於磁頭讀寫的速度,所以能夠達到明顯改善性能的目的。
對寫入動作進行緩存
2是對寫入動作進行緩存。當硬碟接到寫入數據的指令之後,並不會馬上將數據寫入到碟片上,而是先暫時存儲在緩存里,然後發送一個「數據已寫入」的信號給系統,這時系統就會認為數據已經寫入,並繼續執行下面的工作,而硬碟則在空閑(不進行讀取或寫入的時候)時再將緩存中的數據寫入到碟片上。雖然對於寫入數據的性能有一定提升,但也不可避免地帶來了安全隱患——如果數據還在緩存里的時候突然掉電,那麼這些數據就會丟失。對於這個問題,硬碟廠商們自然也有解決辦法:掉電時,磁頭會藉助慣性將緩存中的數據寫入零磁軌以外的暫存區域,等到下次啟動時再將這些數據寫入目的地。
臨時存儲最近訪問過的數據
3是臨時存儲最近訪問過的數據。有時候,某些數據是會經常需要訪問的,硬碟內部的緩存會將讀取比較頻繁的一些數據存儲在緩存中,再次讀取時就可以直接從緩存中直接傳輸。緩存就像是一台計算機的內存一樣,在硬碟讀寫數據時,負責數據的存儲、寄放等功能。這樣一來,不僅可以大大減少數據讀寫的時間以提高硬碟的使用效率。同時利用緩存還可以讓硬碟減少頻繁的讀寫,讓硬碟更加安靜,更加省電。更大的硬碟緩存,你將讀取游戲時更快,拷貝文件時候更快,在系統啟動中更為領先……
㈤ CPU的緩存有什麼作用
CPU緩存:(Cache Memory)是位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小的多但是交換速度卻比內存要快得多。高速緩存的出現主要是為了解決CPU運算速度與內存讀寫速度不匹配的矛盾,因為CPU運算速度要比內存讀寫速度快很多,這樣會使CPU花費很長時間等待數據到來或把數據寫入內存。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可先緩存中調用,從而加快讀取速度。
㈥ 筆記本電腦緩存的作用是什麼
筆記本硬碟的緩存主要有哦三個作用。
一是預讀取;
二是對寫入動作進行緩存;
第三就是臨時存儲最近訪問過的數據簡單的說,硬碟的緩存是越大越好,因為硬碟也會出現存取速度不匹配的問題,緩存就是解決這個問題的。
有現象內存的作用,匹配CPU和其他硬體間的存取速度問題。筆記本硬碟的緩存最常見的有8M和16M,最大的有32M的。當然,緩存越大價格也越高。
緩存(Cache memory)是硬碟控制器上的一塊內拿畝困存晶元,具有極快的存取速度,它是硬碟內部存儲和外界介面之間的緩沖器。由於硬碟的內部數據傳輸速度和外界介面傳輸速度不同,緩存在其中起到一個緩沖的作用。
緩存的大小與速度是直接關繫到硬碟的傳輸速度的重要因素,能夠大幅度地提高硬碟整體性能。當硬碟存取零碎數據時需要不斷地在硬碟與內存之間交換數據,如果有大緩存,則可以將那些零碎數據暫存在緩存中,減小外系統的負荷,也提高了數據的傳輸速度。
㈦ 什麼叫緩存
所謂的緩存,就是將程序或系統經常要調用的對象存在內存中,一遍其使用時可以快速調用,不必再去創建新的重復的實例。這樣做可以減少系統開銷,提高系統效率。
1、通過文件緩存;顧名思義文件緩存是指把數據存儲在磁碟上,不管你是以XML格式,序列化文件DAT格式還是其它文件格式;
2、內存緩存;也就是創建一個靜態內存區域,將數據存儲進去,例如我們B/S架構的將數據存儲在Application中或者存儲在一個靜態Map中。
3、本地內存緩存;就是把數據緩存在本機的內存中。
4、分布式緩存機制;可能存在跨進程,跨域訪問緩存數據
對於分布式的緩存,此時因為緩存的數據是放在緩存伺服器中的,或者說,此時應用程序需要跨進程的去訪問分布式緩存伺服器。
(7)緩存的主要功能擴展閱讀
當我們在應用中使用跨進程的緩存機制,例如分布式緩存memcached或者微軟的AppFabric,此時數據被緩存在應用程序之外的進程中。
每次,當我們要把一些數據緩存起來的時候,緩存的API就會把數據首先序列化為位元組的形式,然後把這些位元組發送給緩存伺服器去保存。
同理,當我們在應用中要再次使用緩存的數據的時候,緩存伺服器就會將緩存的位元組發送給應用程序,而緩存的客戶端類庫接受到這些位元組之後就要進行反序列化的操作了,將之轉換為我們需要的數據對象。
㈧ 系統緩存是什麼來的有何作用
分類: 電腦/網路 >> 操作系統/系統故障
解析:
理解緩存
操作系統的任務主要是合理地調配系統的各種資源,為各種程序的運行提供環境,它可以看作是硬體和應用軟體之間的一個媒介。其中對內存的管理是系統的最主要的職責,怎麼樣使有限的內存用在刀刃上,怎麼要保證系統本身所需的內存(以防止死機,在win2000和winxp里這一點已經做的非常好了),怎樣克服各種硬體連接的瓶頸。
本文主要就這種硬體連接的瓶頸問題展開一些討論。大家知道計算機的主要硬體,硬碟,內存和處理器之間的速度是不一樣的,其中處理器的速度是非常快的,內存次之,而硬碟的速度是很慢的(相對於處理器來說),一件任務的處理要通過處理器給出的指令,把相關數據從硬碟里調出來,到內存,在內存和處理器之間還會有許多數據的傳輸,內存本身不能處理數據,要通過處理器來處理,當他們一起工作的時候,由於處理器和內存工作得快,它們常在把事做完了沒事做了,要等硬碟,這樣就大大降低了系統的整體性能,不能發揮所有硬體的性能。為了解決這個問題,一個優秀的操作系統必然要有「緩存」來作為這些硬體之間的一個中間站,來緩和這種矛盾,從而一定程度上提高系統的性能,「緩存」處理的越好,系統的性能發揮的越好。所以研究「緩存」就有了它的意義。
看了上面的內容,以前對「緩存」沒有認識的朋友應該理解它了。理解之後馬上可以應用的地方就是在自購兼容機的時候。大家大可不必去追趕潮流,買什麼P4處理器,而應該買一個快一點的硬碟,比如買個7200轉的(或更快的),以減少瓶頸的矛盾。處理器嗎,買賽揚好了,一般是沒問題的,處理器大多數時候是閑著的,有時處理很多個大任務時可能會有些緊張,注意避免就可以了。
從某種角度講,內存本身是硬碟和處理器之間的一個緩存,它的作用是緩解硬碟和處理器之間的尖銳矛盾的。當它被作為一個固定的部件後,它本身也成了需要用緩存來緩解瓶頸的對象。它對處理器和硬碟夾在中間,是他們的必經之路,硬碟與處理器之間的關系成了硬碟與內存和內存與處理器之間的雙重關系。所以上面提到的瓶頸問題的處理歸結為對內存的優化,即怎樣處理好硬碟與內存之間的緩存很處理器與內存之間的緩存。
對於一個想了解操作系統的人來說,能夠理解「緩存」對對它做適當的優化是比不可少的一節課。另外再不從一下,緩存的概念是很廣泛的,這里專指內存的緩存。
緩存的優化
操作系統本身已經有了很多優化措施,而我們只能在它的優化措施的基礎上根據我們的實際情況來優化。
1,最「著名」的緩存是頁面文件,這個倒不是緩解速度的,而是緩解容量的,在速度上,硬碟不如內存,但是容量上,內存是不可能跟硬碟比的,當你運行一個程序需要大量數據,佔有大量內存時,內存就要被塞滿,怎麼辦呢?把那些暫時不用的放到硬碟里去,因為處理器總是只調用處理一個任務所需的數據,其他的准備的數據(就是那些可能要用的,但暫時還不用的)可以先放一放,如果內存放不下,就只好放到硬碟了。但是這樣做是有代價的,當放到內存的數據重新要被使用時,你就得等很長時間等系統把在硬碟中得數據調上來。其實你可以感受到系統的這些動作,比如你打開IE或Office,第一次打開是很慢的,但是關閉後馬上再打開就快很多,這是因為這時數據還沒被系統「請」出內存,系統從內存中直接取得數據自然快了;另一個情況,當你開了一個photoshop這樣的大軟體,這時打開Office要比平時還慢一點,這是因為內存本來被photoshop佔領著,要調入Office的數據到內存就必須把photoshop的數據「請」出內存,多了這個過程,打開自然要慢一些。
優化頁面文件,可以做一下幾條:
1)把頁面文件放到系統盤之外,這樣做主要是為了保持頁面文件的連續性,硬碟讀取數據是靠磁頭在磁性物質上「讀」得到數據的,頁面文件放在物理上的不同區域,磁頭就要跳來跳去,自然不利於效率。系統盤文件眾多,頁面文件幾乎肯定不連續。所以要把它移到其他盤。要提醒一點,當你移動好頁面文件後,要把原來的刪除掉,系統不會自動刪除。
2)如果有兩個硬碟,把頁面文件放在轉速快的那個,原因上面已講了很多遍了。
3)最大最小頁面文件的設置原則。有很多人建議將這兩個值設置成相等的,我不知道他們是那裡來的依據,其實這樣設置是不合理的。我們先要知道他們兩個值的意義。一般情況下,內存是不會真的「塞滿」,它會在內存儲量到達一定程度時自動將一部分暫時不用的數據放到硬碟,最小頁面文件是所說的「一定程度」的具體比例的決定因素,最小頁面文件大,比例就低,反之則相反;最大頁面文件是極限值,有時你開了很多程序,內存和最小頁面文件都滿了,就自動溢出到最大頁面文件。所以,將兩者設為一樣大是不合理的。最小頁面文件要小一些,這樣能夠在內存中盡可能存更多的數據,效率就高,最大頁面文件大一些,以免出現「全滿」的的情況。
4)winxp現在支持4G內存,哪怕你有5,6百M的內存,你都不需頁面文件了,這時可以把頁面文件禁掉。到注冊表編輯器HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession Manager \Memory Management下,找到DisablePagingExecutive(禁用頁面文件)設其值為1。
5)在同上的注冊表編輯器位置上有個ClearPageFileAtShutdown(關機時清除頁面文件),這里所說的「清除」頁面文件(即虛擬內存)並非是指從硬碟上完全刪除pagefile .sys這個文件,而是對其進行「清洗」和整理,從而為下次啟動Win2K更好地利用虛擬內存作好准備。這樣做還有利於安全,頁面文件上的殘留的數據是可以用特殊的工具讀到的,而這些數據你可能並不想讓人知道。這樣做的代價是關閉系統時間會加長。 將其值設為1即可。
6)學過C的朋友們應該對操作內存有個概念,一個任務完成後,要用free函數來釋放內存,但有很多軟體在設計的時候,並沒有在所有環節都這樣做,這會造成無用的數據占據內存,對這種情況可以使用一些內存優化軟體,讓這鍾軟體來完成釋放內存的動作。
2,下面介紹和優化一些不著名的緩存:
1)內存讀取硬碟數據要經過一個系統緩存(system cache),它的位置是在內存的特定區域,它是用來緩解硬碟與內存之間的速度不平衡的。它是以犧牲內存資源來換取從硬碟讀取數據時的速度的,有了這塊緩存,系統能從硬碟預讀所需的數據,減少系統等待的時間。如果你的內存很大,比如5,6百M,那麼你除了可以採取上面說的關閉頁面文件的方法外,還可以起用打的系統緩存。做法如下,進入注冊表編輯器: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession Manager \Memory Management,找到LargeSystemCache(啟用大的系統緩存),將它的值設為1就可以了。
這樣設置了後,systemcache從4M增加到8M,再win2000和winxp中,這個值是動態的,如果內存不足,systemcache占據的空間可以自動相應調整。
2)處理器從內存讀取數據的緩存是什麼呢?是二級數據高級緩存(緩沖),同樣它也要在內存中佔一個空間,所以最好是有了大內存之後再設置這個值。也需再注冊表裡設置,方法如下:進入 HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\ControlSession Manager \Memory Management ,找到 SecondLevelDataCache,默認為256,大內存設為512。
好了經過了上面的介紹,我想對朋友們來說最重要收獲的是加深了對緩存和操作系統的認識,至於優化的方法,我得承認一般的朋友是用不著去做的,當然「玩」一下也是很有意思的。