當前位置:首頁 » 硬碟大全 » 著色器緩存大小設置
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

著色器緩存大小設置

發布時間: 2023-06-18 17:39:36

Ⅰ n卡著色器緩存大小設置100g可以嗎

可以。PC版掉幀,唯一的設置是在n卡面板中著色器緩存調成100g,因此是可以的。N卡指的是NVIDIA,另一個顯卡廠商,nVIDIA最出名的產品線是為游戲而設的GeForce顯示卡系列。

Ⅱ 《霍格沃茨之遺》如何防止掉幀


新上線的《霍格沃茨之遺》深受《哈利波特》粉絲的歡迎,但是,玩家發現游戲在PC上運行時存在一些優化問題,許多人不能夠充分體驗游戲內容,甚至有網友反應,4090沒法進游戲!就在最近,一位網友也尋找到了一些手動優化的方案,經過測試可以明顯改善游戲的掉幀問題。如何解決霍格沃茨之遺掉幀,防止游戲卡頓呢?就讓深空高玩分享幾個方法吧!
方法一
首先,你需要在C盤的系統文件里找到AppDataLocalHogwarts 這個位置,然後打開Engine.ini文件,並在該文件最底部粘貼以下內容:
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=3072
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
=1
=1
值得注意的是,上面的r.Streaming.PoolSize=3072是跟用戶顯存大小掛鉤的,6GB顯存的玩家這里不要寫3072,而是寫2048;而如果是8GB以上的顯存,那就寫4096。只有這樣,效果才能更好。
方法二
玩家友廳可以啟用硬體加速GPU計劃,具體流程如下。
2.1 首先,打開Windows設置窗口,點擊選擇系統。
2.2 然後,在系統窗口中,選擇左側的顯示,並在右側找到且點擊圖形設置。
2.3然後,在圖形設置窗口中,找到並勾選硬體加速GPU計劃,最後重啟電腦即可。
方法三
N卡用戶還可以打開NVIDIA控制面板,把全局3D設置中的著色器緩存大小調整為10GB來試試,具體流程如下。
3.1 首先在桌面上的空白處右鍵單擊滑鼠以打開NVIDIA控制面板,或通過控制面板→硬體和聲音將其打開。
3.2 然後,打開左側的管理3D設置,然後單擊全局設置。
3.3 最後,把全局3D設置中的著色器緩存大小調整為10GB。
方法四
也有網友說,《霍格沃茨之遺》需要設置正確的畫面設置,這個游戲非常吃內存和顯存,而且不設置虛擬內存根本進不去,最好好乎隱設置的事虛擬內存。同時,游戲的優化很差,顯卡佔用平均不到50%,有時候就30幾,所以我們需要頃模適當調低畫質才行。
相關視頻:

Ⅲ 為啥我的著色器開關找不到了,反而變成了著色器緩存大小,如何恢復

顯卡問題,更換顯卡驅動即可。因為顯卡支持的DX版本不夠,比如要求是支持DX11,而顯卡僅支持DX10的。

清理DirectX著色器緩存的方法:

1、首先打開電腦,我們在界面左下角找到下圖所示的開始圖標按鈕,點擊該按鈕,在桌面左下方就會出現一個開始菜單。

2、在開始菜單的左側會出現一個齒輪狀的設置按鈕,我們點擊該按鈕就能打開設置頁面。

3、在設置頁面中,我們找到「系統」選項,點擊該選項就能進入到系統頁面。

4、接下來在頁面左側找到「存儲」選項,我們點擊該選項,界面上就會出現相應的操作選項。

5、隨後在界面上找到「臨時文件」選項,我們點擊該選項就可以進行下一步操作。

6、接著在界面上找到「DirectX著色器緩存」選項,我們點擊該選項使其前面的小方框中打勾。

7、最後在界面上方找到「刪除文件」按鈕,我們點擊該按鈕就可以成功刪除DirectX著色器緩存數據了。

DirectX

DirectX(Direct eXtension,簡稱DX)是由微軟公司創建的多媒體編程介面,是一種應用程序介面(API)。

DirectX可以讓以windows為平台的游戲或多媒體程序獲得更高的執行效率,加強3D圖形和聲音效果,並提供設計人員一個共同的硬體驅動標准,讓游戲開發者不必為每一品牌的硬體來寫不同的驅動程序,也降低用戶安裝及設置硬體的復雜度。

DirectX已被廣泛使用於Microsoft Windows、MicrosoftXBOX、MicrosoftXBOX 360和MicrosoftXBOX ONE電子游戲開發。




Ⅳ 1660ti裡面的著色器緩存大小怎麼調

著色器緩存大小怎麼設置
方法/步驟:
1.
點擊管理3D設置 打開系統的NVIDIA控制面板,點擊左邊的管理3D設置的選項。
2.
點擊著色器緩存大小 在右邊找到著色器緩存大小選項,點擊下拉框。
3.
選擇一個緩存大小 在彈出的下拉選項里選擇一個即可。

Ⅳ 著色器緩存大小驅動器默認值是多少

64MB。
著色緩存器的緩存為64MB。如果是踩著游戲最低配置勉強在玩的話就還是開最低的好。

Ⅵ 著色器緩存默認值

496.13版本之前的默認大小是1G,496.13開始默認大小變成4G了。
著色器緩存現在可以改成默認開或者10G了,卡頓是因為游戲剛打開需要載入著色器,大概過一會載入完之後就好了,以後就不會再載入了。
要設置N卡的著色器緩存大小,可以進入NVIDIA控制面板的管理3D設置的頁面,找到著色器緩存大小的設置項進行更改即可。

Ⅶ n卡著色器緩存大小

緩存為64MB。

如果是踩著游戲最低配置勉強在玩的話就還是開最低的好。一般就幾幀的影響,如果想知道具體數值的話,下個N2O游戲大師,這個可以顯示FPS。

現代幾乎每款游戲都要用到著色器,來提升畫質、增加特效,不過一般都是在關卡載入時或者游戲進程中編譯的,自然會延長載入時間、提高CPU佔用率,還可能影響性能,而且著色器不再使用和游戲關閉時,一切都會清零,下次還得重新編譯。

軟體原理

紋理定址指令提供了多種讀取和應用紋理數據的操作。著色器具有這樣的功能,可以給顏色分量設置掩碼以及交換顏色分量。著色器的正文看起來有點像匯編語言,它用Direct3D擴展(D3DX)進行匯編,輸入可以是文本字元串或是文件。匯編器的輸出是一系列操作碼,應用程序可以通過IDirect3DDevice9::CreatePixelShader方法把這些操作碼提供給Direct3D。