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3d緩存對電腦的影響

發布時間: 2023-07-12 15:10:25

『壹』 筆記本電腦一,二,三級緩存,有什麼區別與影響

CPU緩存可以分為一級緩存,二級緩存,如今主流CPU還有三級緩存,甚至有些CPU還有四級緩存。每一級緩存中所儲存的全部數據都是下一級緩存的一部分,這三種緩存的技術難度和製造成本是相對遞減的,所以其容量也是相對遞增的。
為什麼CPU會有L1、L2、L3這樣的緩存設計?主要是因為現在的處理器太快了,而從內存中讀取數據實在太慢(一個是因為內存本身速度不夠,另一個是因為它離CPU太遠了,總的來說需要讓CPU等待幾十甚至幾百個時鍾周期),這個時候為了保證CPU的速度,就需要延遲更小速度更快的內存提供幫助,而這就是緩存。
當CPU要讀取一個數據時,首先從一級緩存中查找,如果沒有找到再從二級緩存中查找,如果還是沒有就從三級緩存或內存中查找。一般來說,每級緩存的命中率大概都在80%左右,也就是說全部數據量的80%都可以在一級緩存中找到,只剩下20%的總數據量才需要從二級緩存、三級緩存或內存中讀取,由此可見一級緩存是整個CPU緩存架構中最為重要的部分。希望採納

『貳』 nvidia中的管理3d設置中的三重緩沖有什麼作用

打開三重緩沖可以提高畫面幀速,主要用於提升游戲的流暢性。

相關介紹:

三重緩沖是一種圖像處理技術,英文名Triple Buffering,不少新游戲都採用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐漸成為發展的趨勢,因為它沒有Vsync(熒幕的垂直刷新頻率)等待的時間,游戲也將更加流暢。

三級緩沖是低幀速的完美解決辦法,不過,這並不是免費的午餐。打開三級緩沖也意味著需要多50%的緩存空間。在某些條件之下,它也可能會對游戲效果產生負面影響。

(2)3d緩存對電腦的影響擴展閱讀

當假如在1600x1200解析度下運行游戲的時候,每個像素需要32bit空間儲存信息,將它轉換成MB為單位,相當於7.32MB。使用二級緩沖,需要 14.64MB顯存;為了使用三級緩沖,則需要21.96MB顯存。

若再打開4x FSAA,這個數字就會飛速膨脹。在打開4x FSAA的時候,有多出4倍的像素進行取樣,如此21.96MB乘4,變成可觀的87.84MB,這就大於顯存總容量的1/3了。

如果這個游戲需要用200MB的空間儲存材質、光影、各種貼圖等等,游戲效果就會非常變得非常糟糕,會由於不時存取硬碟產生大量停滯現象。

『叄』 cpu的二級緩存和三級緩存有什麼用,沒有的話對電腦有什麼影響

如果普通上網,看電影,玩一些不是特別高端的大型游戲,那麼不帶三級緩存的CPU足夠使用了,
帶三級緩存的CPU對於一些高端3D游戲影響是非常大的,速度會比不帶三級緩存的CPU速度快很多,幾乎是50%的差距。
換句話說,中低端的CPU一般都沒有三級緩存,只有中高端以上的CPU才會帶三級緩存。追問:
因特而的i五和amd的那個性能相當,價格那個低,(如果看價格相當,那個性能好,)倆問題回答:
您好,AMD推土機除外
羿龍系列的沒有比I5好的CPU,
至於推土機第一點目前剛出價格虛高,性能還在觀望中,第二沒有大量鋪貨,不易購買。
因此強烈推薦使用
I5
2300

『肆』 cpu的三級緩存對玩游戲作用大嗎

游戲方面,三級緩存還是相當重要。特別是2020年AMD zen3架構,L3緩存達32M, 2021年Zen3+ 引入3D Vertical Cache(3D垂直緩存技術),8核心的AU,L3緩存高達96M,相比Zen2 單CCX L316M 游戲性能平均提升40%, 簡直怪獸