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分布式系統緩存教程

發布時間: 2023-07-24 12:11:10

❶ 如何使用redis實現分布式緩存具體代碼操作

redis使用單線程的io復用模型,自己封裝了一個簡單的aeevent事件處理框架,主要實現了epoll、kqueue和select,對於單純只有io操作來說,單線程可以將速度優勢發揮到最大,但是redis也提供了一些簡單的計算功能
比如排序、聚合等,對於這些操作,單線程模型實際會嚴重影響整體吞吐量,cpu計算過程中,整個io調度都是被阻塞住的。

❷ 什麼是分布式緩存

分布式緩存能夠處理大量的動態數據,因此比較適合應用在Web 2.0時代中的社交網站等需要由用戶生成內容的場景。從本地緩存擴展到分布式緩存後,關注重點從CPU、內存、緩存之間的數據傳輸速度差異也擴展到了業務系統、資料庫、分布式緩存之間的數據傳輸速度差異。

常用的分布式緩存包括Redis和Memcached。

Memcached

Memcached是一個高性能的分布式內存對象緩存系統,用於動態Web應用以減輕資料庫負載。Memcached通過在內存中緩存數據和對象來減少讀取資料庫的次數,從而提高動態、資料庫驅動網站的速度。

特點:哈希方式存儲;全內存操作;簡單文本協議進行數據通信;只操作字元型數據;集群由應用進行控制,採用一致性哈希演算法。

限制性:數據保存在內存當中的,一旦機器重啟,數據會全部丟失;只能操作字元型數據,數據類型貧乏;以root許可權運行,而且Memcached本身沒有任何許可權管理和認證功能,安全性不足;能存儲的數據長度有限,最大鍵長250個字元,儲存數據不能超過1M。

Redis

Redis是一個開源的使用ANSI C語言編寫、支持網路、可基於內存亦可持久化的日誌型、Key-Value資料庫,並提供多種語言的API。

特點:

Redis支持的數據類型包括:字元串、string、hash、set、sortedset、list;Redis實現持久化的方式:定期將內存快照寫入磁碟;寫日誌;Redis支持主從同步。

限制性:單核運行,在存儲大數據的時候性能會有降低;不是全內存操作;主從復制是全量復制,對實際的系統運營造成了一定負擔。

❸ java 分布式緩存框架有哪些

Ehcache
Ehcache 是一個Java實現的開源分布式緩存框架,EhCache 可以有效地減輕資料庫的負載,可以讓數據保存在不同伺服器的內存中,在需要數據的時候可以快速存取。同時EhCache 擴展非常簡單,官方提供的Cache配置方式有好幾種。你可以通過聲明配置、在xml中配置、在程序里配置或者調用構造方法時傳入不同的參數。
特點:
存取速度非常快,性能很不錯。
可以應用多種緩存策略。
分級緩存,用戶可以指定哪些數據在硬碟中緩存,哪些數據在內存中緩存。
可以通過RMI、可插入API等方式進行分布式緩存。
具有緩存和緩存管理器的偵聽介面。
支持多緩存管理器實例,以及一個實例的多個緩存區域。
默認提供Hibernate的緩存實現

❹ 分布式緩存是什麼

分布式緩存主要用於在高並發環境下,減輕資料庫的壓力,提高系統的響應速度和並發吞吐。當大量的讀、寫請求湧向資料庫時,磁碟的處理速度與內存顯然不在一個量級,因此,在資料庫之前加一層緩存,能夠顯著提高系統的響應速度,並降低資料庫的壓力。作為傳統的關系型資料庫,Mysql提供完整的ACID操作,支持豐富的數據類型、強大的關聯查詢、where語句等,能夠非常客易地建立查詢索引,執行復雜的內連接、外連接、求和、排序、分組等操作,並且支持存儲過程、函數等功能,產品成熟度高,功能強大。但是,對於需要應對高並發訪問並且存儲海量數據的場景來說,出於對性能的考慮,不得不放棄很多傳統關系型資料庫原本強大的功能,犧牲了系統的易用性,並且使得系統的設計和管理變得更為復雜。這也使得在過去幾年中,流行著另一種新的存儲解決方案——NoSQL,它與傳統的關系型資料庫最大的差別在於,它不使用SQL作為查詢語言來查找數據,而採用key-value形式進行查找,提供了更高的查詢效率及吞吐,並且能夠更加方便地進行擴展,存儲海量數據,在數千個節點上進行分區,自動進行數據的復制和備份。在分布式系統中,消息作為應用間通信的一種方式,得到了十分廣泛的應用。消息可以被保存在隊列中,直到被接收者取出,由於消息發送者不需要同步等待消息接收者的響應,消息的非同步接收降低了系統集成的耦合度,提升了分布式系統協作的效率,使得系統能夠更快地響應用戶,提供更高的吞吐。
當系統處於峰值壓力時,分布式消息隊列還能夠作為緩沖,削峰填谷,緩解集群的壓力,避免整個系統被壓垮。垂直化的搜索引擎在分布式系統中是一個非常重要的角色,它既能夠滿足用戶對於全文檢索、模糊匹配的需求,解決資料庫like查詢效率低下的問題,又能夠解決分布式環境下,由於採用分庫分表,或者使用NoSQL資料庫,導致無法進行多表關聯或者進行復雜查詢的問題。

❺ JAVA幾種緩存技術介紹說明

1、TreeCache / JBossCache

JBossCache是一個復制的事務處理緩存,它允許你緩存企業級應用數據來更好的改善性能。緩存數據被自動復制,讓你輕松進行JBoss伺服器之間 的集群工作。JBossCache能夠通過JBoss應用服務或其他J2EE容器來運行一個MBean服務,當然,它也能獨立運行。

2、WhirlyCache

Whirlycache是一個快速的、可配置的、存在於內存中的對象的緩存。它能夠通過緩存對象來加快網站或應用程序的速度,否則就必須通過查詢資料庫或其他代價較高的處理程序來建立。

3、SwarmCache

SwarmCache是一個簡單且有效的分布式緩存,它使用IP multicast與同一個區域網的其他主機進行通訊,是特別為集群和數據驅動web應用程序而設計的。SwarmCache能夠讓典型的讀操作大大超過寫操作的這類應用提供更好的性能支持。

4、JCache

JCache是個開源程序,正在努力成為JSR-107開源規范,JSR-107規范已經很多年沒改變了。這個版本仍然是構建在最初的功能定義上。

5、ShiftOne

ShiftOne Java Object Cache是一個執行一系列嚴格的對象緩存策略的Java lib,就像一個輕量級的配置緩存工作狀態的框架。

❻ SpringBoot整合SpringSeesion實現Redis緩存

使用Spring Boot開發項目時我們經常需要存儲Session,因為Session中會存一些用戶信息或者登錄信息。傳統的web服務是將session存儲在內存中的,一旦服務掛了,session也就消失了,這時候我們就需要將session存儲起來,而Redis就是用來緩存seesion的一種非關系型資料庫,我們可以通過配置或者註解的方式將Spring Boot和Redis整合。而在分布式系統中又會涉及到session共享的問題,多個服務同時部署時session需要共享,Spring Session可以幫助我們實現這一功能。將Spring Session集成到Spring Boot框架中並使用Redis進行緩存是目前非常流行的解決方案,接下來就跟著我一起學習吧。

工具/材料

IntelliJ IDEA

首先我們創建一個Spring Boot 2.x的項目,在application.properties配置文件中添加Redis的配置,Spring和Redis的整合可以參考我其他的文章,此處不再詳解。我們設置服務埠server.port為8080埠用於啟動第一個服務。

接下來我們需要在pom文件中添加spring-boot-starter-data-redis和spring-session-data-redis這兩個依賴,spring-boot-starter-data-redis用於整合Spring Boot和Redis,spring-session-data-redis集成了spring-session和spring-data-redis,提供了session與redis的整合方案。

接下來我們創建一個配置類RedisSessionConfig,這個類使用@Configuration註解表明這是一個配置類。在這個類上我們同時添加註解@EnableRedisHttpSession,表示開啟Redis的Session管理。如果需要設置失效時間可以使用@EnableRedisHttpSession(maxInactiveIntervalInSeconds = 3600)表示一小時後失效。若同時需要設置Redis的命名空間則使用@EnableRedisHttpSession(maxInactiveIntervalInSeconds=3600, redisNamespace="{spring.session.redis.namespace}") ,其中{spring.session.redis.namespace}表示從配置文件中讀取這個命名空間。

配置完成後我們寫一個測試類SessionController,在這個類中我們寫兩個方法,一個方法用於往session中存數據,一個用於從session中取數據,代碼如下圖所示,我們存取請求的url。啟動類非常簡單,一般都是通用的,我們創建一個名為SpringbootApplication的啟動類,使用main方法啟動。

接下來我們使用Postman分別請求上面兩個介面,先請求存數據介面,再請求取數據介面,結果如下圖所示,我們可以看到數據已從redis中取出。另外需要注意sessionId的值,這是session共享的關鍵。

為了驗證兩個服務是否共享了session,我們修改項目的配置文件,將服務埠server.port改為8090,然後再啟動服務。此時我們不必在請求存數據的介面,只需要修改請求埠號再一次請求取數據的介面即可。由下圖可以看到兩次請求的sessionId值相同,實現了session的共享。

以上我們完成了SpringBoot整合SpringSeesion實現Redis緩存的功能,在此我們還要推薦一個Redis的可視化工具RedisDesktopManager,我們可以配置Redis資料庫的連接,然後便可以非常直觀地查看到存儲到Redis中的session了,如下圖所示,session的命名空間是share,正是從配置文件中讀取到的。

特別提示

如果Redis伺服器是很多項目共用的,非常建議配置命名空間,否則同時打開多個項目的瀏覽器頁面可能會導致session錯亂的現象。

❼ EhCache 分布式緩存/緩存集群

一 緩存系統簡介 EhCache 是一個純 Java 的進程內緩存框架 具有快速 精乾等特點 是 Hibernate 中默認的 CacheProvider EhCache 應用架構圖 下圖是 EhCache 在應用程序中的位置

EhCache 的主要特性有 快速 精幹 簡單 多種緩存策略 緩存數據有兩級 內存和磁碟 因此無需擔心容量問題 緩存數據會在虛擬機重啟的過程中寫入磁碟 可以通過 RMI 可插入 API 等方式進行分布式緩存 具有緩存和緩存管理器的偵聽介面 支持多緩存管理器實例 以及一個實例的多個緩存區域 提供 Hibernate 的緩存實現 由於 EhCache 是進程中的緩存系統 一旦將應用部署在集群環境中 每一個節點維護各自的緩存數據 當某個節點對緩存數據進行更新 這些更新的數據無法在其它節點 *** 享 這不僅會降低節點運行的效率 而且會導致數據不同步的情況發生 例如某個網站採用 A B 兩個節點作為集群部署 當 A 節點的緩存更新後 而 B 節點緩存尚未更新就可能出現用戶在瀏覽頁面的時候 一會是更新後的數據 一會是尚未更新的數據 盡管我們也可以通過 Session Sticky 技術來將用戶鎖定在某個節點上 但對於一些交互性比較強或者是非 Web 方式的系統來說 Session Sticky 顯然不太適合 所以就需要用到 EhCache 的集群解決方案 從 版本開始 Ehcache可以使用分布式的緩存了 EhCache 從 版本開始 支持五種集群方案 分別是 ? Terracotta ? RMI ? JMS ? JGroups ? EhCache Server 其中的三種最為常用集群方式 分別是 RMI JGroups 以及 EhCache Server 本文主要介紹RMI的方式 分布式這個特性是以plugin的方式實現的 Ehcache自帶了一些默認的分布式緩存插件實現 這些插件可以滿足大部分應用的需要 如果需要使用其他的插件那就需要自己開發了 開發者可以通過查看distribution包里的源代碼及JavaDoc來實現它 盡管不是必須的 在使用分布式緩存時理解一些ehcahce的設計思想也是有幫助的 這可以參看分布式緩存設計的頁面 以下的部分將展示如何讓分布式插件同ehcache一起工作 下面列出的是一些分布式緩存中比較重要的方面 ? 你如何知道集群環境中的其他緩存? ? 分布式傳送的消息是什麼形式? ? 什麼情況需要進行復制?增加(Puts) 更新(Updates)或是失效(Expiries)? ? 採用什麼方式進行復制?同步還是非同步方式? 為了安裝分布式緩存 你需要配置一個PeerProvider 一個CacheManagerPeerListener 它們對於一個CacheManager來說是全局的 每個進行分布式操作的cache都要添加一個cacheEventListener來傳送消息

二 集群緩存概念及其配置 正確的元素類型 只有可序列化的元素可以進行復制 一些操作 比如移除 只需要元素的鍵值而不用整個元素 在這樣的操作中即使元素不是可序列化的但鍵值是可序列化的也可以被復制 成員發現(Peer Discovery) Ehcache進行集群的時候有一個cache組的概念 每個cache都是其他cache的一個peer 沒有主cache的存在 剛才我們問了一個問題 你如何知道集群環境中的其他緩存?這個問題可以命名為成員發現(Peer Discovery) Ehcache提供了兩種機制用來進行成員發現 就像一輛汽車 手動檔和自動檔 要使用一個內置的成員發現機制要在ehcache的配置文件中指定元素的class屬性為 net sf ehcache distribution 自動的成員發現 自動的發現方式用TCP廣播機制來確定和維持一個廣播組 它只需要一個簡單的配置可以自動的在組中添加和移除成員 在集群中也不需要什麼優化伺服器的知識 這是默認推薦的 成員每秒向群組發送一個 心跳 如果一個成員 秒種都沒有發出信號它將被群組移除 如果一個新的成員發送了一個 心跳 它將被添加進群組 任何一個用這個配置安裝了復制功能的cache都將被其他的成員發現並標識為可用狀態 要設置自動的成員發現 需要指定ehcache配置文件中元素的properties屬性 就像下面這樣 peerDiscovery=automatic multicastGroupAddress=multicast address | multicast host name multicastGroupPort=port timeToLive= (timeToLive屬性詳見常見問題部分的描述) 示例 假設你在集群中有兩台伺服器 你希望同步sampleCache 和sampleCache 每台獨立的伺服器都要有這樣的配置 配置server 和server <class= net sf ehcache distribution properties= peerDiscovery=automatic multicastGroupAddress= />multicastGroupPort= timeToLive= 手動進行成員發現 進行手動成員配置要知道每個監聽器的IP地址和埠 成員不能在運行時動態地添加和移除 在技術上很難使用廣播的情況下就可以手動成員發現 例如在集群的伺服器之間有一個不能傳送廣播報文的路由器 你也可以用手動成員發現進行單向的數據復制 只讓server 知道server 而server 不知道server 配置手動成員發現 需要指定ehcache配置文件中的properties屬性 像下面這樣 peerDiscovery=manual rmiUrls=//server:port/cacheName //server:port/cacheName … rmiUrls配置的是伺服器cache peers的列表 注意不要重復配置 示例 假設你在集群中有兩台伺服器 你要同步sampleCache 和sampleCache 下面是每個伺服器需要的配置 配置server <class= net sf ehcache distribution properties= peerDiscovery=manual />rmiUrls=//server : /sampleCache |//server : /sampleCache 配置server <class= net sf ehcache distribution properties= peerDiscovery=manual />rmiUrls=//server : /sampleCache |//server : /sampleCache 配置CacheManagerPeerListener 每個CacheManagerPeerListener監聽從成員們發向當前CacheManager的消息 配置CacheManagerPeerListener需要指定一個 它以插件的機制實現 用來創建CacheManagerPeerListener 的屬性有 class – 一個完整的工廠類名 properties – 只對這個工廠有意義的屬性 使用逗號分隔 Ehcache有一個內置的基於RMI的分布系統 它的監聽器是RMICacheManagerPeerListener 這個監聽器可以用 RMI來配置 <class= net sf ehcache distribution RMI properties= hostName=localhost port= />socketTimeoutMillis= 有效的屬性是 hostname (可選) – 運行監聽器的伺服器名稱 標明了做為集群群組的成員的地址 同時也是你想要控制的從集群中接收消息的介面

在CacheManager初始化的時候會檢查hostname是否可用 如果hostName不可用 CacheManager將拒絕啟動並拋出一個連接被拒絕的異常 如果指定 hostname將使用InetAddress getLocalHost() getHostAddress()來得到 警告 不要將localhost配置為本地地址 因為它在網路中不可見將會導致不能從遠程伺服器接收信息從而不能復制 在同一台機器上有多個CacheManager的時候 你應該只用localhost來配置 port – 監聽器監聽的埠 socketTimeoutMillis (可選) – Socket超時的時間 默認是 ms 當你socket同步緩存請求地址比較遠 不是本地區域網 你可能需要把這個時間配置大些 不然很可能延時導致同步緩存失敗 配置CacheReplicators 每個要進行同步的cache都需要設置一個用來向CacheManagerr的成員復制消息的緩存事件監聽器 這個工作要通過為每個cache的配置增加一個cacheEventListenerFactory元素來完成 <! Sample cache named sampleCache ><cache name= sampleCache maxElementsInMemory= eternal= false timeToIdleSeconds= timeToLiveSeconds= overflowToDisk= false ><cacheEventListenerFactory class= net sf ehcache distribution RMICacheReplicatorFactory properties= replicateAsynchronously=true replicatePuts=true replicateUpdates=true replicateUpdatesViaCopy=false replicateRemovals=true /></cache>class – 使用net sf ehcache distribution RMICacheReplicatorFactory 這個工廠支持以下屬性 replicatePuts=true | false – 當一個新元素增加到緩存中的時候是否要復制到其他的peers 默認是true replicateUpdates=true | false – 當一個已經在緩存中存在的元素被覆蓋時是否要進行復制 默認是true replicateRemovals= true | false – 當元素移除的時候是否進行復制 默認是true replicateAsynchronously=true | false – 復制方式是非同步的(指定為true時)還是同步的(指定為false時) 默認是true replicatePutsViaCopy=true | false – 當一個新增元素被拷貝到其他的cache中時是否進行復制指定為true時為復制 默認是true replicateUpdatesViaCopy=true | false – 當一個元素被拷貝到其他的cache中時是否進行復制(指定為true時為復制) 默認是true 你可以使用ehcache的默認行為從而減少配置的工作量 默認的行為是以非同步的方式復制每件事 你可以像下面的例子一樣減少RMICacheReplicatorFactory的屬性配置 <! Sample cache named sampleCache All missing RMICacheReplicatorFactory properties default to true ><cache name= sampleCache maxElementsInMemory= eternal= true overflowToDisk= false memoryStoreEvictionPolicy= LFU ><cacheEventListenerFactory class= net sf ehcache distribution RMICacheReplicatorFactory /></cache> 常見的問題 Windows上的Tomcat 有一個Tomcat或者是JDK的bug 在tomcat啟動時如果tomcat的安裝路徑中有空格的話 在啟動時RMI監聽器會失敗 參見 bin/wa?A =ind &L=rmi users&P= 和 doc/faq howto bugs/l 由於在Windows上安裝Tomcat默認是裝在 Program Files 文件夾里的 所以這個問題經常發生 廣播阻斷 自動的peer discovery與廣播息息相關 廣播可能被路由阻攔 像Xen和VMWare這種虛擬化的技術也可以阻攔廣播 如果這些都打開了 你可能還在要將你的網卡的相關配置打開 一個簡單的辦法可以告訴廣播是否有效 那就是使用ehcache remote debugger來看 心跳 是否可用 廣播傳播的不夠遠或是傳得太遠 你可以通過設置badly misnamed time to live來控制廣播傳播的距離 用廣播IP協議時 timeToLive的值指的是數據包可以傳遞的域或是范圍 約定如下 是限制在同一個伺服器 是限制在同一個子網 是限制在同一個網站 是限制在同一個region 是限制在同一個大洲 是不限制 譯者按 上面這些資料翻譯的不夠准確 請讀者自行尋找原文理解吧 在Java實現中默認值是 也就是在同一個子網中傳播 改變timeToLive屬性可以限制或是擴展傳播的范圍

三 RMI方式緩存集群/配置分布式緩存 RMI 是 Java 的一種遠程方法調用技術 是一種點對點的基於 Java 對象的通訊方式 EhCache 從 版本開始就支持 RMI 方式的緩存集群 在集群環境中 EhCache 所有緩存對象的鍵和值都必須是可序列化的 也就是必須實現 java io Serializable 介面 這點在其它集群方式下也是需要遵守的 下圖是 RMI 集群模式的結構圖

採用 RMI 集群模式時 集群中的每個節點都是對等關系 並不存在主節點或者從節點的概念 因此節點間必須有一個機制能夠互相認識對方 必須知道其它節點的信息 包括主機地址 埠號等 EhCache 提供兩種節點的發現方式 手工配置和自動發現 手工配置方式要求在每個節點中配置其它所有節點的連接信息 一旦集群中的節點發生變化時 需要對緩存進行重新配置 由於 RMI 是 Java 中內置支持的技術 因此使用 RMI 集群模式時 無需引入其它的 Jar 包 EhCache 本身就帶有支持 RMI 集群的功能 使用 RMI 集群模式需要在 ehcache xml 配置文件中定義 節點 分布式同步緩存要讓這邊的cache知道對方的cache 叫做Peer Discovery(成員發現) EHCache實現成員發現的方式有兩種 手動查找 A 在ehcache xml中配置PeerDiscovery成員發現對象 Server 配置 配置本地hostName port是 分別監聽 : 的mobileCache和 : 的mobileCache 注意這里的mobileCache是緩存的名稱 分別對應著server server 的cache的配置 <?xml version= encoding= gbk ?><ehcache xmlns:xsi= instance xsi:noNamespaceSchemaLocation= ehcache xsd > <diskStore path= java io tmpdir /> <! 集群多台伺服器中的緩存 這里是要同步一些伺服器的緩存 server hostName: port: cacheName:mobileCache server hostName: port: cacheName:mobileCache server hostName: port: cacheName:mobileCache 注意 每台要同步緩存的伺服器的RMI通信socket埠都不一樣 在配置的時候注意設置 > <! server 的配置 > < class= net sf ehcache distribution properties= hostName=localhost port= socketTimeoutMillis= peerDiscovery=manual rmiUrls=// : /mobileCache|// : /mobileCache /></ehcache>以上注意元素出現的位置在diskStore下

同樣在你的另外 台伺服器上增加配置 Server 配置本地host port為 分別同步 : 的mobileCache和 : 的mobileCache <! server 的配置 >< class= net sf ehcache distribution properties= hostName=localhost port= socketTimeoutMillis= peerDiscovery=manual rmiUrls=// : /mobileCache|// : /mobileCache />Server 配置本地host port為 分別同步 : 的mobileCache緩存和 : 的mobileCache緩存 <! server 的配置 >< class= net sf ehcache distribution properties= hostName=localhost port= socketTimeoutMillis= peerDiscovery=manual rmiUrls=// : /mobileCache|// : /mobileCache />這樣就在三台不同的伺服器上配置了手動查找cache的PeerProvider成員發現的配置了 值得注意的是你在配置rmiUrls的時候要特別注意url不能重復出現 並且埠 地址都是對的 如果指定 hostname將使用InetAddress getLocalHost() getHostAddress()來得到 警告 不要將localhost配置為本地地址 因為它在網路中不可見將會導致不能從遠程伺服器接收信息從而不能復制 在同一台機器上有多個CacheManager的時候 你應該只用localhost來配置 B 下面配置緩存和緩存同步監聽 需要在每台伺服器中的ehcache xml文件中增加cache配置和cacheEventListenerFactory cacheLoaderFactory的配置 <defaultCache maxElementsInMemory= eternal= false timeToIdleSeconds= timeToLiveSeconds= overflowToDisk= false /><! 配置自定義緩存 maxElementsInMemory:緩存中允許創建的最大對象數 eternal:緩存中對象是否為永久的 如果是 超時設置將被忽略 對象從不過期 timeToIdleSeconds:緩存數據空閑的最大時間 也就是說如果有一個緩存有多久沒有被訪問就會被銷毀 如果該值是 就意味著元素可以停頓無窮長的時間 timeToLiveSeconds:緩存數據存活的時間 緩存對象最大的的存活時間 超過這個時間就會被銷毀 這只能在元素不是永久駐留時有效 如果該值是 就意味著元素可以停頓無窮長的時間 overflowToDisk:內存不足時 是否啟用磁碟緩存 memoryStoreEvictionPolicy:緩存滿了之後的淘汰演算法 每一個小時更新一次緩存( 小時過期) ><cache name= mobileCache maxElementsInMemory= eternal= false overflowToDisk= true timeToIdleSeconds= timeToLiveSeconds= memoryStoreEvictionPolicy= LFU > <! RMI緩存分布同步查找 class使用net sf ehcache distribution RMICacheReplicatorFactory 這個工廠支持以下屬性 replicatePuts=true | false – 當一個新元素增加到緩存中的時候是否要復制到其他的peers 默認是true replicateUpdates=true | false – 當一個已經在緩存中存在的元素被覆蓋時是否要進行復制 默認是true replicateRemovals= true | false – 當元素移除的時候是否進行復制 默認是true replicateAsynchronously=true | false – 復制方式是非同步的 指定為true時 還是同步的 指定為false時 默認是true replicatePutsViaCopy=true | false – 當一個新增元素被拷貝到其他的cache中時是否進行復制 指定為true時為復制 默認是true replicateUpdatesViaCopy=true | false – 當一個元素被拷貝到其他的cache中時是否進行復制 指定為true時為復制 默認是true = > <! 監聽RMI同步緩存對象配置 注冊相應的的緩存監聽類 用於處理緩存事件 如put remove update 和expire > <cacheEventListenerFactory class= net sf ehcache distribution RMICacheReplicatorFactory properties= replicateAsynchronously=true /> replicatePuts=true replicateUpdates=true replicateUpdatesViaCopy=false replicateRemovals=true <! 用於在初始化緩存 以及自動設置 > <bootstrapCacheLoaderFactory class= net sf ehcache bootstrap BootstrapCacheLoaderFactory /></cache> C 這樣就完成了 台伺服器的配置 下面給出server 的完整的ehcache xml的配置 <?xml version= encoding= gbk ?><ehcache xmlns:xsi= instance xsi:noNamespaceSchemaLocation= ehcache xsd > <diskStore path= java io tmpdir /> <!

集群多台伺服器中的緩存 這里是要同步一些伺服器的緩存 server hostName: port: cacheName:mobileCache server hostName: port: cacheName:mobileCache server hostName: port: cacheName:mobileCache 注意每台要同步緩存的伺服器的RMI通信socket埠都不一樣 在配置的時候注意設置 > <! server 的配置 > < class= net sf ehcache distribution properties= hostName=localhost port= socketTimeoutMillis= peerDiscovery=manual rmiUrls=// : /mobileCache|// : /mobileCache /> <defaultCache maxElementsInMemory= eternal= false timeToIdleSeconds= timeToLiveSeconds= overflowToDisk= false /> <! 配置自定義緩存 maxElementsInMemory:緩存中允許創建的最大對象數 eternal:緩存中對象是否為永久的 如果是 超時設置將被忽略 對象從不過期 timeToIdleSeconds:緩存數據空閑的最大時間 也就是說如果有一個緩存有多久沒有被訪問就會被銷毀 如果該值是 就意味著元素可以停頓無窮長的時間 timeToLiveSeconds:緩存數據存活的時間 緩存對象最大的的存活時間 超過這個時間就會被銷毀 這只能在元素不是永久駐留時有效 如果該值是 就意味著元素可以停頓無窮長的時間 overflowToDisk:內存不足時 是否啟用磁碟緩存 memoryStoreEvictionPolicy:緩存滿了之後的淘汰演算法 每一個小時更新一次緩存( 小時過期) > <cache name= mobileCache maxElementsInMemory= eternal= false overflowToDisk= true timeToIdleSeconds= timeToLiveSeconds= memoryStoreEvictionPolicy= LFU > <! RMI緩存分布同步查找 class使用net sf ehcache distribution RMICacheReplicatorFactory 這個工廠支持以下屬性 replicatePuts=true | false – 當一個新元素增加到緩存中的時候是否要復制到其他的peers 默認是true replicateUpdates=true | false – 當一個已經在緩存中存在的元素被覆蓋時是否要進行復制 默認是true replicateRemovals= true | false – 當元素移除的時候是否進行復制 默認是true replicateAsynchronously=true | false – 復制方式是非同步的 指定為true時 還是同步的 指定為false時 默認是true replicatePutsViaCopy=true | false – 當一個新增元素被拷貝到其他的cache中時是否進行復制 指定為true時為復制 默認是true replicateUpdatesViaCopy=true | false – 當一個元素被拷貝到其他的cache中時是否進行復制 指定為true時為復制 默認是true = > <! 監聽RMI同步緩存對象配置 注冊相應的的緩存監聽類 用於處理緩存事件 如put remove update 和expire > <cacheEventListenerFactory class= net sf ehcache distribution RMICacheReplicatorFactory properties= replicateAsynchronously=true /> replicatePuts=true replicateUpdates=true replicateUpdatesViaCopy=false replicateRemovals=true <! 用於在初始化緩存 以及自動設置 > <bootstrapCacheLoaderFactory class= net sf ehcache bootstrap BootstrapCacheLoaderFactory /> </cache></ehcache> 自動發現 自動發現配置和手動查找的方式有一點不同 其他的地方都基本是一樣的 同樣在ehcache xml中增加配置 配置如下 <! 搜索某個網段上的緩存timeToLive 是限制在同一個伺服器 是限制在同一個子網 是限制在同一個網站 是限制在同一個region 是限制在同一個大洲 是不限制 >< class= net sf ehcache distribution properties= peerDiscovery=automatic multicastGroupAddress= multicastGroupPort= timeToLive= /> lishixin/Article/program/Java/hx/201311/25706

❽ 如何實現分布式緩存技術

分布式緩存系統是為了解決資料庫伺服器和web伺服器之間的瓶頸。
如果一個網站的流量很大,這個瓶頸將會非常明顯,每次資料庫查詢耗費的時間將會非常可觀。
對於更新速度不是很快的網站,可以用靜態化來避免過多的資料庫查詢。
對於更新速度以秒計的網站,靜態化也不會太理想,可以用緩存系統來構建。
如果只是單台伺服器用作緩存,問題不會太復雜,如果有多台伺服器用作緩存,就要考慮緩存伺服器的負載均衡。

❾ 如何在WebLogic 8.1上使用EhCache分布式緩存

您好,很高興為您解答。


在WebLogic8.1上部署EhCache分布式緩存時,會拋出異常java.lang.ClassNotFoundException: net.sf.ehcache.distribution.RMICachePeer_Stub(no security manager: RMI class loader disabled)。


即因為安全問題找不到RMICachePeer_Stub類,一個比較簡單的解決方法就是將ehcache放到CLASSPATH中。


首先將ehcache-1.4.1.jar、commons-logging-1.0.4.jar、backport-util-concurrent-3.1.jar拷貝到一個指定目錄(ehcache-1.4.1.jar依賴commons-logging-1.0.4.jar和backport-util-concurrent-3.1.jar,所以一並加入),這里拷貝到WL_HOME目錄(通常為C:/bea/weblogic81)
然後在啟動腳本startWebLogic.cmd的CLASSPATH的最前面加上ehcache。即將
set CLASSPATH=%WEBLOGIC_CLASSPATH%;%POINTBASE_CLASSPATH%;%JAVA_HOME%/jre/lib/rt.jar;%WL_HOME%/server/lib/webservices.jar;%CLASSPATH%
修改為
set CLASSPATH=%WL_HOME%/commons-logging-1.0.4.jar;%WL_HOME%/backport-util-concurrent-3.1.jar;%WL_HOME%/ehcache-1.4.1.jar;%WEBLOGIC_CLASSPATH%;%POINTBASE_CLASSPATH%;%JAVA_HOME%/jre/lib/rt.jar;%WL_HOME%/server/lib/webservices.jar;%CLASSPATH%


配置好了環境,接下來配置ehcache的配置文件

<ehcachexmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd">
<diskStorepath="java.io.tmpdir/cacheweb"/>
<
class="net.sf.ehcache.distribution."
properties="peerDiscovery=automatic,multicastGroupAddress=230.0.0.1,multicastGroupPort=4446"/>
<
class="net.sf.ehcache.distribution."/>
<="3"eternal="false"
timeToIdleSeconds="1"timeToLiveSeconds="1"overflowToDisk="false"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
<cachename="userCache"maxElementsInMemory="1000"eternal="true"
overflowToDisk="true"timeToIdleSeconds="60"timeToLiveSeconds="120"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
<cacheEventListenerFactory
class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"/>
</cache>
</ehcache>


再接下來就是如何使用ehcache了,下面代碼為從一個控制用戶同一時間只能有一個session的程序中摘出

staticCacheManagermanager=newCacheManager(
SingleUserSessionListener.class.getResourceAsStream("/ehcache.xml"));
publicstaticCachecache=manager.getCache("userCache");

privatevoidremoveUser(HttpSessionBindingEvente){
if(e.getName().equals("loginUserCode")){
cache.remove(e.getValue().toString());
}
}

privatevoidcheckUser(HttpSessionBindingEvente){
if(e.getName().equals("loginUserCode")){
StringuserCode=e.getValue().toString();
if(cache.isElementInMemory(userCode)){
Stringsid=cache.get(userCode).getValue().toString();
cache.remove(userCode);
System.out.println("踢出用戶"+userCode+",其sessionId="+sid);
}
Elementel=newElement(userCode,e.getSession().getId());
cache.put(el);
}
}

具體是使用參考:http://blog.csdn.net/clz1314521/article/details/2705662


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