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顏色位面數和幀緩存計算

發布時間: 2022-02-28 02:52:52

㈠ 若顯示器的解析度為1024*768,至少需要共計2358296位的幀緩存,請計算可用幾個位面組成該

1024*1024*8/8=1M
第一個8是因為256是2的8次方 除以8是因為要轉換位元組和二進制位

㈡ 具有8個位平面的灰度等級光柵顯示系統,配顏色查找表的幀緩存時,其查找表的位數應如何設計,為什麼

個位平面的灰度等級光柵顯示系統,配顏色查找表

㈢ 解析度為1024×1024的顯示器需要多少位元組位平面數為16的幀緩存

2mb
1024*1024*16/8=2mb

㈣ 第14題 解析度為1024x1024的顯示器大約需要( )位元組位平面數為24的幀緩存。

3*1024*768位元組
因為一個具有24位面的幀緩存,紅、綠、藍各8個位面,即3個位元組。而解析度是指陰極射線管在水平和垂直方向單位長度上能識別的最大光點數。一個光點需三個位元組,so...

㈤ bmp文件中位面數含義

位面數是調色板的數量。 點陣圖數據一樣,如果調色板不一樣。圖像顏色和感覺也不一樣的。多數圖像就一套調色板或沒有,所以多數BMP 圖像格式里這個設置 1

㈥ 解析度為1024*1024的顯示器,其位平面數為24,則幀緩存的位元組數應為:

沒有1024*1024的顯示器,只有1280*1024

㈦ 用豎式計算兩位數乘兩位數時,要注意:( )。

1、格式要求:列豎式


數位要

般先
兩位數寫


著兩位數

面寫
位數
2、計算要求:
位起

位數依
乘兩位數每


與哪

數相乘

位寫積

㈧ 屏幕解析度為1024*1924的顯示器需要多少位元組位平面數為24的幀緩存

應該是1024*1924*24/8吧

㈨ 數字圖像處理中位面圖到底是啥啊!

所謂點陣圖就是由像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,點陣圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續的。常用的點陣圖處理軟體是Photoshop和Windows系統自帶的畫圖。