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緩存插件有必要開嗎

發布時間: 2023-08-09 02:51:17

① 模擬器渲染緩存開不開

模擬器渲染緩存可以開,也可以不開。打開模擬器的設置,如果電腦配置不禪旅好,取消渲染緩存。抗鋸齒關閉。內存和處理器設置全部自動。有的電腦處理器設置拉最大後,人多的時候會嚴重卡頓並且電腦會發出滋滋的電流聲,所喊襲友以選自動。解析度1280*720就可以了,畢竟模擬器畫質比不了絕地求生,全屏反而看起來更模糊。屏幕DPI越大畫質越緊密。一般320即鄭槐可。

② 頁面緩存到底有不有多大意義開啟與關閉頁面緩存各有什麼利弊

本山哥,這個我深深的領會到了一點,開啟這個對減輕資料庫的壓力這一說法美滿是沒有的.開啟這個就是有一個獨一的好處,但卻對我們論壇的成長倒是不值一提.開啟這個就是對你論壇上的人氣問題有必定的感化吧!比如你在15點論壇顯示在耳目數有1500人,那麼在16點的時刻,你論壇上的人數就可能是1700了.這個緩存就是包含了在耳目數的數據在必定的時段不會消掉.可是,大年夜多半人都早用了虛擬在線插件,所以這個完全可以封閉了.呵呵,以前我也沒關,直到有一天我1G的空間用滿的時刻我才知道.隨後封閉這個緩存之後,給我恢復了500多M的空間.之前我完全不知道這個緩存的感化,最後我就直接關了它.這個緩存對論壇顯示在耳目數的剖斷,也是我經由過程不雅察和實驗知道的.

③ csgo著色緩存器開還是關


csgo著色器建議是需要開著的,這樣可以保證csgo的游戲畫面會比較精良,還能提升畫質、增加特效。

④ AE CC能關閉磁碟緩存不每做一個作品都要清理一下,煩,開磁碟緩存和關磁碟緩存有啥區別

AE耗內存太可怕。開啟緩存的話,可以在內存不夠用的時候使用硬碟空間充當臨時內存。
緩存有時候也是為了你在預覽的時候不需要重新再實時渲染一次。
所以設置緩存是非常有必要的。清理的問題,如果你的硬碟不夠大,必須經常清理。