1. 內存與緩存的區別
虛似內存
:jiushi就是在硬碟空間開辟的空間
物理內存
就是
主版上的內存條
緩存
置於cpu內的高價高速小容量存儲器
價格最貴所以最小
XP系統。右擊我的電腦-屬性-高級-性能(設置按鈕)-高級-最下面有更改虛擬內存按鈕。
通常情況是
虛擬內存是物理內存的1。5倍。一般系統默認在系統盤設置的虛擬內存空間,起到緩存的作用。
所以,藍屏故障和其它故障一樣,根據成因大致可以分為軟體和硬體兩個方面。現在還是遵循先軟後硬的原則來看看故障的成因和解決辦法吧!
??一、軟體引起的藍屏故障
??1.重要文件損壞或丟失引起的藍屏故障(包括病毒所致)。
??實例:Win98中的VxD(虛擬設備驅動程序)或是.DLL?動態連接庫?之類的重要文件丟失,情況一般會比較嚴重,會出現「藍屏警告」。
??解決方法一:記下所丟失或損壞的文件名?用Win98啟動盤中的「Ext」命令從Win98安裝盤中提取和恢復被損壞或丟失的文件,步驟如下:
??(1)用Win98啟動盤引導計算機,在提示符下敲入「Ext」命令。
??(2)在提示「Please
enter
the
path
to
the
Windows
CAB
files(
a):」後輸入Win98安裝壓縮包所在的完整路徑,如「F?\Pwin98\Win98」,完成後回車。
??(3)在提示「Please
enter
the
name(s)of
the
file(s)
you
want
to
extract:」後輸入你記下的丟失文件名,如「Bios.Vxd」,回車。
??(4)在解壓路徑提示「Please
enter
path
to
extract
to(『Enter』
for
current
directory):」後輸入文件將被解壓到的完整路徑,如「C?
\Windows\System」並敲回車。
??(5)最後出現確認提示「Is
this
Ok?(y/n):」,輸入「y」後回車。「Ext」程序會自動查找安裝盤中的CAB壓縮包,並將文件釋放到指定的位置。
??(6)重新啟動即可。
??解決方法二:用殺毒軟體殺毒。有的病毒可能會破壞注冊表項?殺毒後注冊表應恢復中毒之前的備份。
??解決方法三:如果能啟動圖形界面,可以採取重裝主板以及顯卡的驅動程序,和進行「系統文件掃描」來恢復被破壞或丟失的文件。「系統文件掃描」的方法為?單擊「開始/程序/附件/系統工具/系統信息/工具/系統文件檢查器」,然後掃描改動過的文件即可。
??2.注冊表損壞導致文件指向錯誤所引起的藍屏。
??實例:注冊表的擅自改動(包括人為地改動和軟體安裝時的自動替換)?其現象表現為開機或是在調用程序時出現藍屏,並且屏幕有出錯信息顯示(包含出錯的文件名)。
??解決方法一:恢復備份。
??(1)單擊「開始/關機/重新啟動計算機並切換到MS-DOS方式」,然後單擊「是」;
??(2)進入Windows目錄下。例如,如果你的Windows安裝在「C?\Windows」
目錄下,應鍵入以下內容?「CD
C?\WINDOWS」後回車;
??(3)鍵入「SCANREG\RESTORE」後回車。
??(4)按照上述步驟,可以將注冊表恢復到最近一次啟動計算機時的狀態。
??解決方法二:刪除鍵值。
??如果是在卸載程序後出現藍屏的話,筆者斷定故障是由於程序卸載不完善造成的。解決這類問題非常簡單,首先你要記下出錯的文件名,然後再到注冊表中找到以下分支「HKEY_LOCAL_MACHINE\System
??\CurrentControlSet\Services\VxD」。在「查找」中輸入剛才的文件名,把查到的鍵值刪除即可。此時,千萬不要忘記備份注冊表哦!
??典型案例:筆者在刪除金山毒霸時中途死機,重新啟動後剛看到桌面的圖標就出現藍屏,並伴有錯誤信息出現。錯誤信息中提到Kavkrnl.vxd文件找不到,筆者首先根據文件名的前兩個字元確定該文件不是Win98的系統文件,ka開頭的應是金山毒霸的虛擬設備驅動程序。基本判斷為文件指向錯誤,於是決定刪除它在注冊表中相應鍵值。在注冊表編輯器的查找中輸入「Kavkrnl.vxd」,將它在「HKEY_LOCAL_
??MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\VxD」中的相應主鍵值刪除,重啟後故障消除。
??3.System.ini
文件錯誤引起的「藍屏」。
??實例:軟體卸載或是安裝後未即時更新System.ini
文件所造成的錯誤。
??解決方法:禁用注冊表中該項或是重新安裝相應的軟體或驅動程序。
??4.Win98自身的不完善造成的藍屏。
??實例:Win98的sp1和Microsoft的Vxd_fix.exe補丁程序對Win98的穩定性起著至關重要的作用。
??解決方法:快去下載吧,如華軍網站南京站http?//nj.onlinedown.net/Win98SP1.htm?Win98sp1?及http?//nj.onlinedown.net/Windows98VxDpatch.htm?
Vxd_fix.exe?。
??5.系統資源耗盡引起的藍屏故障。
??實例:藍屏故障常常發生在進行一項比較大的工作時,或是在保存復制的時候,且往往發生得比較突然。這類故障的發生原因主要是與三個堆資源(系統資源、用戶資源、GDI資源)的佔用情況有關。
??解決方法:打開你的資源狀況監視器,看一下剩餘資源,如果你的三種資源都在50%甚至更低,就很容易出現諸如「非法操作」、「藍屏」或「死機」故障。為此,必須減少資源浪費,減少不必要的程序載入,避免同時運行大程序(圖形、聲音和視頻軟體),例如載入計劃任務程序,輸入法和聲音指示器,音效卡的DOS驅動程序,系統監視器程序等等。
??6.DirectX問題引起的藍屏故障。
??實例:(1)DirectX版本過低或是過高;(2)游戲與它不兼容或是不支持;(3)輔助重要文件丟失;(4)顯卡對它不支持。
??解決方法:升級或是重裝DirectX。如果是顯卡不支持高版本的DirectX那就說明你的顯卡實在是太老了,嘗試更新顯卡的BIOS和驅動程序,否則,只好花錢升級顯卡了。
??二、硬體引起的藍屏故障
??1.內存超頻或不穩定造成的藍屏。
??實例:隨機性藍屏。
??解決方法:先用正常頻率運行,若還有問題。找一根好的內存條進行故障的替換查找,一般可以解決。再就是應當注意當CPU離內存很近時內存的散熱問題。
??2.硬體的兼容性不好引起的藍屏。
??兼容機好就好在它的性價比較高,壞就壞在它在進行組裝的時候,由於用戶沒有完善的監測手段和相應的知識,無法進行一系列的兼容性測試,從而把隱患留在了以後的使用過程中。
??實例:升級內存時,將不同規格的內存條混插引起的故障。
??解決方法:注意內存條的生產廠家、內存顆粒和批號的差異,往往就是因為各內存條在主要參數上的不同而產生了藍屏或死機,甚至更嚴重的內存故障。也可以換一下內存條所插的插槽位置。如果內存條還是不能正常工作,那就只好更換了。此處,提醒各位:內存在整個微機系統中起著非常重要的作用,它的好壞將直接影響到系統的穩定性,所以在內存的選購時要注意,最好是有內行人陪伴,避免買到Remark過的條子或頻率過低的條子。
??3.硬體散熱引起的「藍屏」故障。
??實例:在微機的散熱問題上所出現的故障,往往都有一定規律,一般在微機運行一段時間後才出現,表現為藍屏死機或隨意重啟。故障原因主要是過熱引起的數據讀取和傳輸錯誤。
??解決方法:採取超頻的應降頻,超溫的應降溫。其實不一定所有的故障都那麼復雜,有時候從簡單的方面考慮,也能很好地解決問題?要學會觸類旁通。
??4.I/O沖突引起的藍屏現象。
??解決方法:這種現象出現得比較少,如果出現了,可以從系統中刪除帶!號或?號的設備名,重新啟動計算機進行確認,或者請高手手動分配系統資源。
??凡事要防患於未然,下面是筆者總結出來的一些經驗,可供大家參考:
??1?定期對重要的注冊表文件進行手工備份,避免系統出錯後,未能及時替換成備份文件而產生不可挽回的錯誤。
??2?盡量避免非正常關機,減少重要文件的丟失。如.VxD
.DLL文件等。
??3?對普通用戶而言,只要能正常運行,沒有必要去升級顯卡、主板的BIOS和驅動程序,避免升級造成的危害。
??4?定期檢查優化系統文件,運行「系統文件檢查器」進行文件丟失檢查及版本校對。檢查步驟參見前面相關介紹。
??5?減少無用軟體的安裝,盡量不用手工卸載或刪除程序,以減少非法替換文件和文件指向錯誤的出現。
??6?如果不是內存特別大和其管理程序非常優秀,盡量避免大程序的同時運行,如果你發現在聽MP3時有沙沙拉拉的聲音,基本可以判定該故障是由內存不足而造成的。
參考資料:歷史資料
2. 固態硬碟有緩存和沒緩存的區別在哪最近准備組裝一台電腦玩游戲用,裝不裝緩存檔有沒有什麼區別
有緩存優勢是性能一致性更好,也就是空盤和滿盤性能差距不會太大,缺點是掉電容易丟數據,需要額外的掉電保護電路和在固件中加入掉電保護邏輯。
無緩存優勢是掉電相對不容易丟失數據,以及更好的成本控制,缺點就是4k性能會比較難看,而且性能一致性不夠好,不適合高負載的場合,比如資料庫伺服器等。
3. 內存和緩存的區別
兩者都用於暫時儲存數據,沒有電壓時數據都會丟失,這是共同點;
不同點:內存一般加工成內存條,後期安裝到主板上,可插拔;緩存一般焊接在主板上,或者集成在CPU中。這是表面的差別。
實質上的差別:內存存儲單元為動態存儲結構,緩存為靜態存結構。前者結構簡單,但數據寫入後會因電荷泄漏很快丟失,因此CPU必須不停地在數據完全失去之前將數據再一次寫入,周而復始;而靜態的正好相反,結構復雜,但一次寫入後,除非改寫,數據不會丟失(斷電除外)。省略了反復寫入的過程,得到的結果就是寫入、讀出的速度大大加快,所以,緩存是個值得關注的東東。
CPU緩存 (Cache Memoney)位於CPU與內存之間的臨時存儲器,它的容量比內存小但交換速度快。在緩存中的數據是內存中的一小部分,但這一小部分是短時間內CPU即將訪問的,當CPU調用大量數據時,就可避開內存直接從緩存中調用,從而加快讀取速度。由此可見,在CPU中加入緩存是一種高效的解決方案,這樣整個 內存儲器 (緩存+內存)就變成了既有緩存的高速度,又有內存的大容量的存儲系統了。緩存對CPU的性能影響很大,主要是因為CPU的數據交換順序和CPU與緩存間的帶寬引起的。
緩存的工作原理是當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取並送給CPU處理;如果沒有找到,就用相對慢的速度從內存中讀取並送給CPU處理,同時把這個數據所在的數據塊調入緩存中,可以使得以後對整塊數據的讀取都從緩存中進行,不必再調用內存。
正是這樣的讀取機制使CPU讀取緩存的命中率非常高(大多數CPU可達90%左右),也就是說CPU下一次要讀取的數據90%都在緩存中,只有大約10%需要從內存讀取。這大大節省了CPU直接讀取內存的時間,也使CPU讀取數據時基本無需等待。總的來說,CPU讀取數據的順序是先緩存後內存。
最早先的 CPU緩存 是個整體的,而且容量很低, 英特爾 公司從 Pentium 時代開始把緩存進行了分類。當時集成在 CPU內核 中的緩存已不足以滿足CPU的需求,而製造工藝上的限制又不能大幅度提高緩存的容量。因此出現了集成在與CPU同一塊電路板上或主板上的緩存,此時就把 CPU內核 集成的緩存稱為一級緩存,而外部的稱為二級緩存。一級緩存中還分數據緩存(Data Cache,D-Cache)和指令緩存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分別用來存放數據和執行這些數據的指令,而且兩者可以同時被CPU訪問,減少了爭用Cache所造成的沖突,提高了處理器效能。 英特爾 公司在推出 Pentium 4處理器時,還新增了一種一級追蹤緩存,容量為12KB.
隨著 CPU製造工藝 的發展,二級緩存也能輕易的集成在 CPU內核 中,容量也在逐年提升。現在再用集成在CPU內部與否來定義一、二級緩存,已不確切。而且隨著二級緩存被集成入CPU內核中,以往二級緩存與CPU大差距分頻的情況也被改變,此時其以相同於主頻的速度工作,可以為CPU提供更高的 傳輸速度 。
二級緩存是CPU性能表現的關鍵之一,在CPU核心不變化的情況下,增加二級緩存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二級緩存上有差異,由此可見二級緩存對於CPU的重要性。
CPU在緩存中找到有用的數據被稱為命中,當緩存中沒有CPU所需的數據時(這時稱為未命中),CPU才訪問內存。從理論上講,在一顆擁有二級緩存的CPU中,讀取一級緩存的命中率為80%。也就是說 CPU一級緩存 中找到的有用數據占數據總量的80%,剩下的20%從二級緩存中讀取。由於不能准確預測將要執行的數據,讀取二級緩存的命中率也在80%左右(從二級緩存讀到有用的數據占總數據的16%)。那麼還有的數據就不得不從內存調用,但這已經是一個相當小的比例了。目前的較高端的CPU中,還會帶有 三級緩存 ,它是為讀取二級緩存後未命中的數據設計的—種緩存,在擁有三級緩存的CPU中,只有約5%的數據需要從內存中調用,這進一步提高了CPU的效率。
為了保證CPU訪問時有較高的命中率,緩存中的內容應該按一定的演算法替換。一種較常用的演算法是「最近最少使用演算法」(LRU演算法),它是將最近一段時間內最少被訪問過的行淘汰出局。因此需要為每行設置一個計數器,LRU演算法是把命中行的計數器清零,其他各行計數器加1。當需要替換時淘汰行計數器計數值最大的數據行出局。這是一種高效、科學的演算法,其計數器清零過程可以把一些頻繁調用後再不需要的數據淘汰出緩存,提高緩存的利用率。
CPU產品中,一級緩存的容量基本在4KB到64KB之間,二級緩存的容量則分為128KB、256KB、512KB、1MB、2MB等。一級緩存容量各產品之間相差不大,而二級緩存容量則是提高CPU性能的關鍵。二級緩存容量的提升是由CPU製造工藝所決定的,容量增大必然導致CPU內部晶體管數的增加,要在有限的CPU面積上集成更大的緩存,對製造工藝的要求也就越高。
4. 手機有系統緩存和沒系統緩存有什麼區別
CPU速度和內存速度的速度差異問題。
系統緩存是一種緩存形式。緩存是CPU的一部分,它存在於CPU中CPU存取數據的速度非常的快,一秒鍾能夠存取、處理十億條指令和數據(術語。CPU主頻1G),而內存就慢很多,快的內存能夠達到幾十兆就不錯了,可見兩者的速度差異是多麼的大,緩存是為了解決CPU速度顫銀和內存速度的速度差異問題。系統緩存和CPU的二級緩存不一樣。要知道什麼是系統緩存,你首先要知道計算機內部各個存儲器存取速度的快慢。比如。從內存中讀取數據要遠快於從硬碟中讀取數據。簡單地講,尺旅緩存就是用來存儲一些常用或即茄困宴將用到的數據或指令,當需要這些數據或指令的時候直接從緩存中讀取,這樣比直接從內存或者硬碟中讀取數據要快的多。你可以把緩存理解成預存。
5. 緩存和內存有什麼區別
內存是內部存儲器,是一個硬體設備;緩存是一個比較大的一個概念,用來預讀取信息(比如硬碟的緩存),或者是暫時存儲一些不長久的信息。
6. 內存條帶緩沖好還是沒有緩沖好
肯定是帶緩存的好,不但是內存條,電腦的其他硬體,如CPU,硬碟這類都是帶緩存的比不帶緩存的好,而且緩存越大越好