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荒野大鏢客最高畫質用多少緩存

發布時間: 2022-03-03 08:41:54

Ⅰ 《荒野大鏢客2》優化中高端顯卡畫質的方法是什麼

《荒野大鏢客2》游戲經過了幾輪優化,畫面更加具有表現力,已經玩過一陣的玩家們不妨調試一下畫面設置,可能會有一些驚喜,下面請看玩家「Vincent34271」分享的《荒野大鏢客2》中高端顯卡畫質優化方法。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

rtx2060s顯卡在2560x1080解析度這個畫面大概有六十五幀左右,畫面還是不錯的1920x1080解析度下gtx1080,rtx2060級別的顯卡應該都能有60幀或65幀以上。

紋理選項

首先是紋理選項,顯存4g以上直接調超高,不影響幀數。

各項異性過濾16x,對幀數影響不大但對畫面的影響還是有的,調的越高畫面越有層次感。

光照質量和全局先照質量建議中或高,調超高的話在聖丹尼斯或燈光比較多的地方掉幀嚴重。

陰影質量建議超高,對幀數影有一點,但換來的畫面絕對值得,追求畫面的夥伴建議不要調中或低,因為電線會沒有影子,陰影超高比陰影高的影子更精細,減少了鋸齒感。

遠影質量調中或低,因為影響的是遠處的陰影,不細看的話很難看出來,對幀數影響還比較嚴重。

不建議開高或超高。

屏幕環境光遮蔽調中或高,低到超高,每擋大概差兩三幀左右。

反射質量調低或中,這個選項對顯卡要求很高,反射質量調高或超高這個主要在積水的泥地上和雪山上才會體現出來,平時不怎麼察覺到。

鏡面質量對幀數沒什麼影響,直接超高。

粒子質量調中或高,調太高的話可能在爆炸的場面或槍戰比較激烈的場面掉幀。

曲面細分質量對幀數影響不大,幾乎無影響,直接超高。

時間性抗鋸齒TXAA調中,能大大減少畫面鋸齒。

不過畫面可能會糊。

快速近似抗鋸齒FXAA打開,配合時間性抗鋸齒一起用可以更好的消除鋸齒,對幀數沒什麼影響。

多重采樣抗鋸齒MSAA千萬別開,直接把顯卡性能窄干,開x2都夠嗆。

高級圖形選項

圖形api這個因人而異,有些人用vulkan更好,有些用DX12更好。

近體積解析度調低或中,對畫面有較大的影響,對幀數也有較大的影響,如果顯卡比較高端並且追求畫面的話建議和全局照明質量一超調高更好,追求幀數的話調低或中,遠體積解析度直接超高,對幀數沒什麼影響。

體積光照質量調中。

已解鎖體積光線步進解析度關閉。

粒子光照質量調中或高。

柔和陰影關閉,這個選項雖然起到了柔化陰影的作用,但打開的話陰影會糊或有馬賽克一樣。

草地陰影調高,使草地更有層次感。

長陰影打開,對幀數沒什麼影響,陰影會變得更真實。

全解析度屏幕空間環境光遮蔽關閉。

水物理質量調1/4,關閉和全開在接觸河流、小溪等場景的時候幀數差二十幾幀,但又不能沒有,所以調1/4來實現幀數最大化。

水面折射和水面反射都調高,為了彌補水物理調低的不足和增強水中物體的倒影的精細度,從而提高畫面觀感,水物理調低的話,這兩個選項對幀數影響不大。

解析度縮放這個選項對顯卡要求很大,開不開就看你顯卡的能耐了,畫面清晰的話建議別開,從而穩定幀數和提高流暢度。

時間性抗鋸齒銳化拉滿,這項主要是對時間性抗鋸齒帶來的模糊畫面進行銳化,如果打開了時間性抗鋸齒的話,這項拉滿即可。

動態模糊開或關閉都行,因人而異,對幀數的影響微乎其微。

反射多重采樣抗鋸齒x2,開x2對幀數沒什麼影響,開x2以上對幀數影響還是有的。

幾何細節層次拉滿5/5,對幀數沒什麼影響。

草地細節層次調2/10近似Xbox天蠍座的設置這個主要影響草地繪制距離,個人感覺2/10與10/10沒什麼差別,關閉和拉滿性能差14%,可見對幀數的影響還是有不少的。

樹木質量調低,相信大家不會盯著樹木看吧,對樹木的紋理影響還是有的,但是不知道是不是機械硬碟的問題,調超高遇見樹木比較多的地方地圖載入會慢些,調低就沒有這樣的問題,固態硬碟裝游戲的夥伴可以嘗試開高或超高。

視差遮蔽映射質量調超高。貼花質量調超高,以上這兩項幾乎不影響幀數。

毛皮質量,這個選項對動物毛發和人身上的毛衣。

都有影響,對幀數有一定影響,個人建議開高,增強真實性。

樹木曲面細分一定要關閉,關閉和開啟直接差10幀,對樹木上紋理的精細度有影響,還有開啟後樹木上的樹枝比關閉時要細一些,不過大家在玩的過程中應該不怎麼注意這些,,建議任何顯卡都不要打開。

解析度2560x1080

垂直同步,關閉

三重緩沖,關閉

紋理質量,超高

各項異性過濾,x16

光照質量,中

全局先照質量,高

陰影質量,超高,

遠影質量,低,

屏幕環境光遮蔽調,高

反射質量,中

鏡面質量,超高

粒子質量,高,

曲面細分質量,超高

時間性抗鋸齒TXAA,中,

快速近似抗鋸齒FXAA,打開,

多重采樣抗鋸齒MSAA,關閉

高級圖形選項

圖形api,vulkan

近體積解析度調低

遠體積解析度,超高,

體積光照質量,中

已解鎖體積光線步進解析度,關閉

粒子光照質量,高

柔和陰影,關閉,

草地陰影,高,

長陰影,打開,

全解析度屏幕空間環境光遮蔽,關閉

水物理質量1/4,

水面折射和水面反射,高,

解析度縮放,關閉

時間性抗鋸齒銳化拉滿,

動態模糊關閉

反射多重采樣抗鋸齒x2,

幾何細節層次拉滿5/5,

草地細節層次,2/10

樹木質量,低,

視差遮蔽映射質量,超高

貼花質量,超高

毛皮質量,高

樹木曲面細分,關閉

以上這是我的畫面設置,可以參考一下。

Ⅱ 玩荒野大鏢客CPU佔用百分之90,顯卡佔用百分之50,幀數一直在50到60跳動

一般用千元之王玩大表哥是沒有問題的,應該是畫面設置的問題,只要把畫質換成中畫質可能會解決問題

Ⅲ ps4pro玩荒野大鏢客2最高畫質可以穩定60幀嗎

主機游戲不存在調畫質,給你的就只有一檔默認的畫質。穩60幀可以的,目前來看可能有些復雜的地方會稍微掉一點,不過不影響
純手打,望採納

Ⅳ 《荒野大鏢客》2畫質怎麼設置最好

rtx2060s顯卡在2560x1080解析度這個畫面大概有六十五幀左右,畫面還是不錯的1920x1080解析度下gtx1080,rtx2060級別的顯卡應該都能有60幀或65幀以上。

紋理選項:

首先是紋理選項,顯存4g以上直接調超高,不影響幀數。

各項異性過濾16x,對幀數影響不大但對畫面的影響還是有的,調的越高畫面越有層次感。

光照質量和全局先照質量建議中或高,調超高的話在聖丹尼斯或燈光比較多的地方掉幀嚴重。

Ⅳ 1080p荒野大鏢客2需要多少運行顯存

貼圖材質開最高至少需要6g顯存才不至於爆顯存影響幀數,其它選項對顯存消耗不高,話說能1080p全高特效流暢的至少都是1080ti
2070這種8g以上顯存的卡了

Ⅵ 荒野大鏢客2為什麼我的解析度最高只能到1920×1080,4k怎麼調

游戲、顯示器和顯卡都支持4k解析度才行,荒野大鏢客2支持4K模式,應該是你的顯卡或者顯示器不行,所以只能支持1080P

Ⅶ GTX970玩荒野大鏢客2保持50幀以上畫面怎麼設置

荒野大鏢客2對顯卡要求比較高,所以你的GTX970 4G顯卡只能最高中效畫質,我給你圖片參考,圖形位置的全部設置為中和低,視頻解析度1920X1080,這樣FPS就可以穩定在比較高的水平,

Ⅷ 3050ti玩《荒野大鏢客2》怎麼設置能穩60幀且最大程度保留畫質

設置:時間抗鋸齒調的是中。如果你幀數不掉的不嚴重,可以開高,建議N卡把API換成DX12,我換完以後,幀數穩定55上下浮動5,基本上能穩60幀且最大程度保留畫質。

時間抗鋸齒,建議開個中,因為不開的話,遠處的山都是模糊的,而且畫面撕裂,不建議開高,因為會掉幀,我之前開高,本來可以60幀,甚至更高,結果直接掉到35幀左右,最高55幀。

《荒野大鏢客2》劇情:

游戲講述了亞瑟·摩根和范特林幫派的故事,因為他們為了生存,必需一路劫掠與戰斗,跨越整個蠻荒的美國腹地。隨著內部分歧越趨惡化,幫派即將分崩離析之際,亞瑟必須做出抉擇是忠於自己的理想,還是一心忠於扶養他長大的幫派。

Ⅸ 這個配置帶的動荒野大鏢客2嗎 帶動的話能開什麼畫質多少幀

你這個配置玩荒野大鏢客2肯定是沒問題的,R5 2600六核十二線程,16G DDR4內存條,GTX1650 4G獨立顯卡,雖然你的獨立顯卡性能不算很強,但是玩荒野大鏢客2可以中特效流暢玩的,解析度1920X1080下是完全沒問題的