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vr幀緩存歷史記錄

發布時間: 2022-03-12 09:57:36

⑴ 3dmax vray幀緩存渲染出的圖為什麼不能保存

我知道一種方法保存很簡單別的方法就不知道了 你要在渲染設置裡面的 幀緩存中的保存路徑給兩個路徑指定文件夾 即可生成你在vray的渲染圖像 不過你如果是在Vray做了指數調整的就很難保存了

⑵ 3DMAXS中vary幀緩存文件在哪

所謂幀緩存,是指渲染的幀保存在的位置。vray內置幀緩存,是vray插件放緩存文件的地方。同樣,Max軟體自己也有一個。如果你用vray,使用vray內置幀緩存,那

⑶ 3dmax怎麼查看剛剛渲染的圖。不是vr幀緩存。

這個問題有點籠統,所以根據我的理解分情況來回答一下吧:1、設置有保存路徑的,直接到保存的地方去找(當然,感覺如果有這么簡單的話,你也不會提這個問題了。);2、沒有設置保存路徑,並且渲染完成後沒有手動保存圖片就關掉了渲染幀窗口或者渲染的時候根本就沒有顯示渲染幀窗口(這種情況是因為你沒有勾選或者無意取消了渲染幀窗口的勾選,如圖:

不過這兒要注意一下,這個打開的只能是剛剛關閉並且沒有重新渲染的窗口(也就是只能打開最新的渲染幀窗口),如果你已經渲染了第二次,就不能打開以前的圖片了。

⑷ 我用VR幀緩存渲染完以後,保存出來的圖比在MAX里沒保存時的圖亮很多,這是為什麼

vr的伽馬值和max默認的不一致造成的

⑸ 為何設置了自動保存卻有沒保存VR幀緩存後不能保存2000以上的圖 不嫩創建點陣圖 怎麼辦

其實你只要打開渲染器F10點下面直接渲染就OK了,或者你設快捷鍵

⑹ vray幀緩存頁面不小心關閉,怎麼再打開

在渲染設置那裡的打開VR幀緩存區的地方,顯示最後一次什麼的地方可以看到

⑺ vray幀緩存窗口渲染然後保存在幀緩存歷史,但關掉窗口在打開窗口點H,歷史沒了。怎麼回事

因為顯卡不兼容。需要設置兼容程序。

1、第一步,使用計算機上的3DMAX軟體在渲染輸出中找到「渲染幀窗口」選項。


注意事項:

vray渲染器軟體擁有Raytracing(光線跟蹤)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用來代替Max原有的Scanline render(線性掃描渲染器)。

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

⑻ VR2.0版本的一個從幀緩存保存圖像的問題~(已上圖)

你的GAMMA值是不是調叻。。。。。還是別隨便調

⑼ 3Dmax  VR幀緩存怎麼設置才能保存大圖

我知道一種方法保存很簡單別的方法就不知道了 你要在渲染設置裡面的 幀緩存中的保存路徑給兩個路徑指定文件夾 即可生成你在vray的渲染圖像 不過你如果是在vray做了指數調整的就很難保存了

⑽ Vray內置幀緩存與3D自帶緩存區別!求解!

所謂幀緩存,是指渲染的幀保存在的位置。vray內置幀緩存,是vray插件放緩存文件的地方。同樣,Max軟體自己也有一個。如果你用vray,使用vray內置幀緩存,那麼調用文件會更快,減少內存使用。
至於你發的圖保存後圖片的明度變了,可能是你啟用了軟體默認的伽馬校正。要麼去掉這個勾:自定義-----------首選項-------------gamma和LUT。要麼在保存文件時,選擇「覆蓋」 。