❶ 經典紅警2共和國之輝,終極挑戰!
速度造狗,還有防空的,用人民解放軍在外面防守。你那種情況就先防禦,用一切力量防禦,然後再想進攻! 紅色警戒2:共和國之輝
網路名片
應為紅色警戒2共和國之輝,為國內玩家對westwood出品的著名游戲Red Alert2的一個修改版。最大的特點是添加了中國。
中文名: 紅色警戒2共和國之輝
外文名: Red Alert 2
游戲類別: 即時戰略
游戲平台: PC
開發商: Westwood
發行商: Westwood
發行時間: 2000年
目錄
基本信息
游戲特點簡介
游戲介紹概述
使用方法:
關於《紅色警報2》
游戲情節
目的
流行程度
配置要求
游戲技巧間諜識別
坦克戰技巧
游戲秘籍一.對戰絕招
二.不花錢修坦克
三.大橋無敵
四.網路對戰秘技
五.全新的對戰秘技
六.單挑的樸素技巧
七.意想不到的絕招
八.快速坦克
九.聯線對戰
十.金錢修改法
十一.新技巧
十二.心靈汽車
十三.特洛伊Bu
十四.空投防禦
十五.便宜三星兵
部分任務攻略盟軍任務
蘇聯任務
基本信息
游戲特點簡介
游戲介紹 概述
使用方法:
關於《紅色警報2》
游戲情節
目的
流行程度
配置要求
游戲技巧 間諜識別
坦克戰技巧
游戲秘籍 一.對戰絕招
二.不花錢修坦克
三.大橋無敵
四.網路對戰秘技
五.全新的對戰秘技
六.單挑的樸素技巧
七.意想不到的絕招
八.快速坦克
九.聯線對戰
十.金錢修改法
十一.新技巧
十二.心靈汽車
十三.特洛伊Bu
十四.空投防禦
十五.便宜三星兵
部分任務攻略 盟軍任務
蘇聯任務
展開編輯本段基本信息
紅色警戒2原版封面
中文名稱:紅色警戒2共和國之輝 模組平台:紅色警戒2原版 別名:共輝——GH 發行時間:2000年 mod作者:Lord Hero(僅為修改者) 地區:美國(原產)與大陸(模組製作) 備註:右圖為「紅色警戒2」的外包裝,而並非「共和國之輝」。
編輯本段游戲特點簡介
值得注意的是「共和國之輝」僅僅是「紅色警戒2」的一個玩家自製模組,而非原游戲(紅色警戒標准版),唯一的官方資料片為「尤里的復仇」。而且該模組的製作時,大力美化中國(中國的實力遠遠超出其他國家陣營),因此該模組的平衡性極差。
編輯本段游戲介紹
概述
《紅色警戒2共和國之輝》是即時戰略游戲《紅色警戒2》的一款較早期的MOD。《命令與征服:紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰略游戲派生產品的一款續集。然而,必須強調指出《共和國之輝》只是國內某個人玩家或者說MOD愛好者的一款修改之作,並非Westwood公司出的官方資料片。 該MOD的作者曾寫過一篇聲明,原文轉載如下 紅色警報2—共和國之輝 說明: 游戲相關修改版:共和國之輝。
使用方法:
1 檢查你RA2所在文件中有無 .ini 文件(如:rules.ini art.ini )如果有,刪掉。 2 執行glory1.0文件,把文件解壓在RA2所在文件夾中。 3 進入RA2所在文件夾,找到並執行glory文件,點Mod選項,彈出對話框後按「否」。 4 以後再進還可執行RA2 .EXE
關於《紅色警報2》
由於繼承前作的思路,《紅色警戒2》從劇情直到細節的設計,對「紅色政權」的醜化 和仇視貫穿其中。游戲中的蘇軍屠殺平民、巡航導彈肆無忌憚地攻擊民用目標,甚至,掌握了心靈支配能力的蘇軍把美國的老百姓變成手執武器的行屍走肉,蘇軍士兵混跡其中,一批批開赴火線……更何況,蘇軍許多毀滅的目標本身就是美國人精神支柱,比如五角大樓和自由女神像。相信這些足以讓「人權」不離口的美國老少拍案而起,「紅色惡魔」的印象更加深刻。而那有膽有識、神通廣大的女特工也只屬於美國,殊不知,中央情報局遇到克格勃只有發抖的份。老美的「洗腦」功夫的確了得,連游戲都不放過……
游戲情節
蘇聯與美國的戰爭正處在僵持之中…… 蘇美兩國急於開辟第二戰場,企圖把戰爭擴大到全世界范圍內。以「小赫魯曉夫」為首的蘇聯右傾主義份子早已駐兵蒙古,蠢蠢欲動。美帝國主義戰機屢次侵犯我國領空,數艘航空母艦正向我渤海駛來。他們知道,控制了中國,就等於控制了全世界——因為中國人的骨頭是最硬的。 東北告急!華北告急!在這種情況下,人民共和國毅然決定主動出兵迎戰。九百六十萬平方公里的土地上又響起了建國初抗美援朝時唱過的那首歌——「雄赳赳,氣昂昂……」
目的
(1)強烈的民族自豪感。 (2)命運掌握在自己手中。(除了自己,電腦控制下的中國是弱小可欺的。) (3)對待敵人決不能留情。(「不打落水狗」也是中國決定動用原子彈的重要原因,不過出於國際人道主義精神,中國不使用輻射,心靈控制等武器。) (4) 生命誠可貴。(生命是寶貴的,英勇與野蠻只有一步只遙。中國人民深知這一點,所以中國不會有任何自殺武器存在。) (5) 科學技術是第一生產力。(造出高科以前,不會有強力武器。) (6) 只有經濟發展了,國家才會強盛。(中國很多尖端武器都是很貴的。)
流行程度
不得不承認,曾經,《共和國之輝》是《紅色警戒2》的眾多MOD中流傳最廣、影響最廣的一款,並且直至今日仍然有許多玩家誤以為《共和國之輝》就是《紅色警戒2》,尤其是新接觸的玩家了解不深,又不知道什麼是MOD,所以誤以為真。 如果要總結性的、簡單的、客觀的評價這款MOD的話,不外乎兩個方面。第一,《共和國之輝》的廣泛流傳為《紅色警戒2》的推廣是有不可磨滅的貢獻的。這一點是其它MOD很難實現的。第二,雖然它有推廣知名度、發展更多玩家的積極作用,但是它帶來的消極評價的影響也十分惡劣。《共和國之輝》嚴重破壞了《紅警》的游戲平衡性,許多了解不深、分不清什麼是官方作品什麼是MOD的玩家因此棄紅警而去,並長時間受人詬病。所以任何一個稍有了解的人都會建議有心提高水平的玩家去玩1.006或者尤里的復仇而不是《共輝》,當然,純屬娛樂的話《共輝》還是可以選擇的。 但是近年來共和國之輝的比賽和相關戰隊都已經發展到了紅警系列的領軍地位,一些對戰平台也都把共和國之輝放在了更重要的地位,甚至QQ對戰平台上已經取消了原版紅警2的分類房間。這是因為從競技的角度上來講,共和國之輝的中國相比之下更有操作挑戰性。但是必須承認的是,中國相比之下的確太強,所以在各種戰隊賽中是不允許用中國對戰其他國家的。全國正規比賽通常採取七局四勝制,並且規定雙方必須使用相同的國家。在戰隊服役或者參加過比賽的高手們應該都了解,全國比賽的打法順序是:冰天雪地中國、冰天雪地美國、冰天雪地伊拉克、冰天雪地中國、深水炸彈中國、南太平洋中國、冰天雪地中國。由此可見,中國的競技性還是要高出其他國家不少的。
編輯本段配置要求
操作系統:Windows 95/98/Me/2000/XP CPU:Pentium or AMD 內存:256RAM 硬碟:500MB 顯卡:ATI、NVIDIA、INTEL等
編輯本段游戲技巧
間諜識別
1.警犬(能嗅出間諜的氣味,外加一擊秒殺)盟軍/蘇聯 2.礦車(不是太恐懼,但是如果在偷錢時被碾死可就得不償失了)
紅色警戒2:共和國之輝(28張)盟軍/蘇聯/尤里 3.心靈探測器(能將范圍內敵人的行動顯示出來) 蘇聯/尤里 4.聰明的玩家(能發現可疑的間諜,以及如何叫部隊幹掉他) 5.尤里(會被控制)(總的來說是所有的心靈控制單位和建築) 蘇聯/尤里 6.恐怖機器人(被發現的可能性和警犬一樣,而且速度很快)蘇聯 7.機槍碉堡,跟哨戒炮都可以探測出間諜啊,而且這兩樣東西不光能探測出間諜,連幻影坦克也能探測出來!
坦克戰技巧
坦克戰微操作戰法 紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的勝算大?我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。 這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢! 有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵特別能作戰。 ① 兵力的對比 本節對比一下各個主力兵種的能力。 1-1 聯軍主力兵種 主戰坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170 能力分析:犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢 MVP兵種:天啟坦克HP800,射速5.3,殺傷100 3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200 能力分析:天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大 1-2 盟軍主力兵種 主戰坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110 能力分析:灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱 MVP兵種:光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65 3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150 能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種 1-3 兵種綜述 各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。 ② 輔助兵種 本節了解以下輔助兵種極其特點 2-1 聯軍 狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友 紅警2中只有兩個動物兵種,其中一個就是狗,還有海豚,(巨型烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦克戰中吸引對方的火力。 恐怖機器人(價格500)——。 恐怖機器人行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方的後翼兵力。 動員兵(價格100)——價廉物美的兵種 動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦克後,也能吸引對方的火力。被攻擊時能趴下,增加防禦力。 2-2 盟軍 飛行兵(價格600)——快速反應部隊 飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻提供方便。 大兵(價格200)——一蹲下 沒蹲下的大兵和動員兵相當,被攻擊時能趴下,增加防禦力。但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力,但防禦力無法增加。 ③坦克戰的打法 3-1 輔助兵種、MVP的數量 輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。 另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍多功能運兵車和蘇軍防空運兵車。 應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。 到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵力總價值的30%。 3-2 聯軍坦克戰 套路1: 坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。 打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。 這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。 套路2: 坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路 大隊跟上,從兩翼拖動過去。 這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。 綜述: 聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。 3-3 盟軍坦克戰 套路1: 把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。 打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。 這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。 套路2: 飛行兵、狗和坦克組合。 飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。 這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。 綜述: 盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。
編輯本段游戲秘籍
一.對戰絕招
2.在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停。再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後方。由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主要兵營。同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營,同時派出一小隊坦克祥攻,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕小兵和狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
二.不花錢修坦克
最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上多功能運兵車,變成工程車後,就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
三.大橋無敵
首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。
四.網路對戰秘技
又一陰險招數…… 使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。
五.全新的對戰秘技
在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。
六.單挑的樸素技巧
由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的——會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。
七.意想不到的絕招
用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵方坦克身上,會有意想不到的效果.
八.快速坦克
最近我在玩《紅警》的時候無意間發現——選紅軍,然後造出犀牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
九.聯線對戰
在聯機游戲時,如己是盟軍一方,可在自己礦車采滿礦石未進自己礦場之前,選中礦車再選中盟友礦場,則礦車時空轉換到盟友礦場,盟友會加500金呦!同樣礦車可隨時回到自己和盟友的礦場!
十.金錢修改法
用十六進制編輯器編輯GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然後將2b改做03即可讓你把錢越用越多。注意:在修改之前最好先備份GAMEEXE。 補充說明: 將修改前的Game.exe備份為Game.exe.ori。因為修改的緣故,金錢越用越多,但是RA2的程式設計,只允許不超過260000(這是實際使用修改後的Gameexe,因為到了260000左右,電腦就會當掉)。所以,當金錢增加到200000(比較保險的界線)的時候,最好將進度存檔後退出遊戲;然後,把使用中的Game.exe改為Game.exe.crk,將原先備份的檔案Game.exe.ori,去掉.ori叫回來使用,這時候金錢又恢復先前越用越少的正常狀況。
十一.新技巧
基地防禦戰術 (1) 做10-12個yuris,把它們放到基地的周圍 (2) 把這些編隊(例如:ctrl+1),等到敵人來進攻時,讓它們做第二輪進攻 無敵的Demolition Trucks 建造5、6輛Demolition Trucks和一個充滿電的Iron Curtain,然後把這些Demolition Trucks開到敵人的基地並在敵人打中它們之前用Iron Curtain保護它們,這樣Demolition Trucks就會到目標後才爆炸。 攻擊戰術 剛開始時先趕快造好(按順序):發電廠,礦石精煉廠,兵營,5個工程師(派到油井裡賺錢),空指部,戰車工廠,發電廠,作戰
十二.心靈汽車
選中國,造個工程師佔了蘇聯兵營,造恐怖份子(或瘋狂伊文),再造個多功能,把恐怖分子(或瘋狂伊萬)裝到多功能里,威力很變態,更變態的是,兩個在一起連基地都能秒了。
十三.特洛伊Bu
大蘋果戰役:當使用蘇聯時,用尤里控制一輛校巴,派5個步兵進入bus(校車)並把它開到敵人的基地,盟軍不會攻擊bus。 隱藏部隊 (注意:以下秘技需要有盟軍兵營及盟軍作戰實驗室) 1、超時空依文:先派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室和蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--和瘋狂依文一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動。 2、尤里改(只能造1隻):先派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--基本上和尤里一樣,不過 控制敵人的范圍增加了4~5倍。 3、心靈突擊隊:派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室即可。功能--基本上和尤里一樣,但可以裝置C4炸彈。 4、超時空突擊隊:派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室即可。功能--和海豹部隊一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動,但不能游泳及炸船。 不穩定之車(自爆車) 將蘇聯的"瘋狂伊文"進入到盟軍的"多功能步兵車", 必須要有蘇聯的兵營和盟軍的戰車工廠, 此車比自爆卡車速度快非常多,且造價較低. 攔截飛艇 造一些飛行兵,讓他們實行空對空攻擊,效果比IFV和防空塔強的多,只要7-8個飛行兵就可以很輕松的攔住7-8個飛艇,你賺大了。 超級爆炸車 用伊萬給自己的5個士兵身上掛炸彈,然後這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會後把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車好 無限金錢-蘇聯 利用復制中心復制步兵,然後把復制出來的步兵返回復制中心,就可以得到一份步兵的錢,反復使用即可大量增加金錢. 間諜加速 讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發現也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那麼只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫 蜘蛛雷的妙用 蜘蛛雷可以進入運兵車里,讓3個工兵先進,再進2個蜘蛛雷,這樣的話敵人防止工兵的利器:狗就沒有用了,蜘蛛雷對狗是秒殺。
十四.空投防禦
造好建築物後,將視圖移到要空投的地點,左鍵再單擊造好的建築物點擊右鍵,在地圖上點擊要空投的地點松開右鍵稍下放,如果地平即可建造,,成功率 100%
紅色警戒2共和國之輝(3張)十五.便宜三星兵
有了中國和蘇軍基地後,建造復制中心、國民訓練中心和兵營,先造一個兵,每訓練一個兵,復制中心就出來一個同樣的兵。
編輯本段部分任務攻略
盟軍任務
一:孤獨守護 任務目標::1:摧毀四艘無畏級戰艦 2:與地圖右側的基地會合 3:摧毀蘇聯基地。 勝利條件:1:摧毀無畏級戰艦。
共和國之輝 截圖(7張)2:摧毀蘇聯基地。 3:譚雅不能死亡。 失敗條件:1:無畏級戰艦逃走(沒有被摧毀) 2:譚雅死亡 攻略:首先,譚雅摧毀無畏級戰艦後會升到三級,上岸後和美國大兵一起走,一直走到右面的基地(基地上面有三輛一級坦克),找到坦克後操作不出錯的話就能把蘇聯給搞定(部分MOD無法讓灰熊變成炮)。 二:危機黎明 任務目標:1:用工程師佔領地圖西北方的基地,並佔領空軍學院。 2:摧毀所有敵軍,一輛礦車、一個兵也不能留! 勝利條件:1:譚雅沒有死亡。 2:摧毀所有敵軍。 失敗條件:1:譚雅死亡。 2:空軍學院被毀。 3:我們被敵全殲。 攻略:佔領基地、空軍學院後,造大量灰熊坦克和火箭飛行兵(火箭飛行兵注意防空),無視防禦沖到基地狂轟濫炸,如果對方火力過猛,再加上幾輛灰熊和飛行兵支援,然後就會空降許多一級美國大兵,部署並與火箭飛行兵一起作戰,操作不出問題的話就會把基地搗毀。 三:海市蜃樓 任務目標:摧毀蘇聯所有軍隊。 勝利條件:1:摧毀所有敵軍。 2:愛因斯坦實驗室沒有被毀。 失敗條件:1:我們被敵全殲。 2:愛因斯坦實驗室被毀。 攻略:在任務一開始就直接用灰熊坦克和幻影坦克攻擊敵方,因敵方什麼都沒有建造,只有幾個無攻擊性的建築物,所以三分鍾就能結束戰斗。 四:超時空風暴 任務目標:1:摧毀開始區域的電廠 2:摧毀克里姆林宮並幹掉守衛的三級部隊(竟然都是天啟,看來只能智取)。 勝利條件:摧毀守衛的精英部隊並摧毀克里姆林宮。 失敗條件:我們被敵全殲。 攻略:建好基地,一會兒坦克也來了,注意建造多功能車,因為過一會蘇聯開始用3輛基洛夫飛艇進攻你的基地!還要注意建時空傳送儀和天氣控制機,因為克里姆林宮不會修理,幾次閃電風暴就能將其解決。不過對付精英部隊。如果要消滅守衛部隊,就把它們引到自己基地,用光棱塔陣一舉秒殺他們! 五:太陽神殿 任務目標: 1:摧毀或佔領蘇聯基地的光棱科技建築 2:摧毀所有的敵軍,一個活的也不能留。 勝利條件:摧毀所有敵軍。 失敗條件:我們被敵全殲。 攻略:這關只給你少數血薄的援軍,還要廢掉所有的敵軍,是非常艱苦的。先是給你5個精英海豹突擊隊,沖上對岸,把被蘇軍囚禁的盟軍部隊解救出來(多了點幫手),會有直升機過來,放5個工程師,佔領左上的機場,敵軍也用工程師搶,用海豹突擊隊防守,然後繼續用直升機,載兩個工程師和一個海豹進敵人的基地,到右邊瑪雅金字塔處,用工程師佔領瑪雅塔和一座電廠(有工程師搶你的金字塔,海豹部隊防守,不然全死光光),繼續用此方法,然後海豹部隊炸掉基地並摧毀所有的兵,直升機對付坦克及防禦設施。 六:最後機會 任務目標:摧毀心靈控制增幅器。 勝利條件:在規定的時間內摧毀心靈控制器。 失敗條件:1:我們被敵全殲。 2:沒有在規定的時間內摧毀控制增幅器,導致被控制。 這關超級簡單,展開基地車後,造出大約10個火箭飛行兵,右上方會有火箭飛行兵支援,用這些火箭飛行兵攻擊,美國大兵和灰熊坦克壓上,幹掉那些防空炮和防空履帶車,敵軍增幅器就會馬上完蛋。更快的是展開基地後,用灰熊坦克摧毀哨戒炮,大量美國大兵部署在增幅器旁邊或住進建築物(必須達到攻擊范圍),一塊攻擊,控制器就被摧毀了。對於韓國可以建立護礦隊,建議用天啟,防空兵,解放軍。英國最好放棄步兵防禦,最好建立一些坦克巡邏小組。利比亞,最好建立快速反應部隊在敵人基地附近伏擊用天啟或空軍。防禦建立多層縱深防禦。最裡面光陵塔,外面逐次建立肉盾。
實在不行去網上下掛。
選法國,用巨炮防陸軍和海軍,愛國者導彈防空。(當然也需要火箭飛行兵防導彈、自爆卡車、空降兵、戰機、空艇)時間久了,派間諜去別人礦場得錢。得錢後重復以上操作3次,後可發展進攻。對了,個人認為無需造步兵(間諜除外) ,可無視狙擊手,後期可造 贊同1| 評論
❷ 紅色警戒的秘籍
紅色警戒作弊秘籍:
金錢秘技rV
天下一騙 )
在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:
大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L"鍵,同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!! $e[
沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!
你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!
大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過
,估計也可以!!! 無敵秘籍
lhtyxbd
點一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然後再點一下回車你的軍隊就變成無敵了!
又一陰險招數
使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。
全新對戰秘技$$$$$$$$$
最近看到新推出的秘籍常被人罵,今天給大家提供一個好的吧:
在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。
<<<<(單挑的樸素技巧 NNQTy
由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的——會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。)>>>>>
絕對OK的秘技
作弊碼
在游戲中鍵入 「give me the money」 即可獲得10,000美元。
小竅門 6
無敵的攻擊卡車(Demolition Trucks)
生產5個或者6個攻擊卡車(Demolition Trucks)並且准備好一個能量全滿的鐵幕(Iron Curtain)。讓這些卡車駛向敵人的一個基地,在敵人的炮火擊中它們之前,對它們使用鐵幕。這樣,這些卡車它們,但是5、6輛攻擊卡車的爆炸也足沖到目的地之前,無論遭受怎樣的打擊也不會爆炸。當它們終於沖到目的地時,敵人已經能夠摧毀以對敵人的基地構成毀滅性的打擊了。
無敵的噴氣式戰斗機(Jets)
命令你的戰斗機警戒(guard)某個目標,當它們即將著陸的一霎那,命令它們去攻擊敵人,這樣它們就會是無敵的。 特洛伊校車
在控制蘇軍時,使用一個Yuri來對一輛校車進行思維控制,然後讓5個步兵登上這輛校車。你可以大搖大擺地將這輛校車駛入敵人的基地,他們不會向它開火的。接下來……嘿嘿
大量金錢
建造兩個能量站,讓它們緊靠在一起,在旁邊再建造一個核反應堆。現在,生產兩只狗,一個步兵和一輛夢幻坦克(mirage tank),將他們調動到核反應堆的旁邊。讓夢幻坦克攻擊核反應堆,兩只狗互相攻擊,當核反應堆快要被摧毀時,讓那個步兵來完成最終的摧毀工作。核反應堆的爆炸會炸平一大塊的地方和所有你已經建造好的建築物,但是會讓你獲得15,500美金的錢。!
水上坦克
只要將盟軍的灰熊坦克裝入運兵船中然後在水中,將運兵船打爆坦克就會浮在水面上。
不花錢的頂級部隊
首先你要有中國和一個人物復制器(沒有的話可以佔一個蘇軍嘛),造出國民訓練營。當造出兵時,把兵拉進國民訓練營,人物復制器里就會跑出相同的兵來,然後我再拉,再拉,再拉......如此循環——爽啊,一大群的頂級超時空軍團或超時空突擊隊!
沒錢時還可用此法賺錢,一個國民訓練營1000¥,可復制6個超時空軍團,6個拉進人物復制器可得750X6=4500¥,白賺3500¥,然後錢滾錢——賺啊,大賺啊!
大橋無敵秘技JX
首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。
最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手。 .
如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。
當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。
把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敵人,先炸橋,再造防空武器。
把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。
超級遠射
V3導彈車在射程內瞄準目標,然後迅速往反方向調離,跑出射程三倍以內,停下後它仍會發射,好爽啊
心靈部隊
選蘇軍盟軍都可以,用工程師佔領一個不一樣的軍基地,然後用間諜進不同兩方的兵營、戰車工廠、最重要的是作戰實驗室,進完之後大家看吧,不僅僅是坦克小兵一級,還出現了超時空伊文,超時空突擊隊,心靈突擊隊,尤里改這些超級兵種。超時空伊文,不管炸什麼建築物全是一下。超時空突擊隊和譚雅一樣,只不過是超時空的。心靈突擊隊大家都應該了解。尤里改,能控制的距離是尤里的三倍多,再加上一級……呵呵,不用多少時間就可幹掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己試試吧!
有效的防衛牆:「坦克牆」
基地的所有設施建好以後,用圍牆把所有設施圍好,再在圍牆的後面放一排坦克(最好用光棱坦克和多功能步兵車)。還可以幫坦克升級。這樣敵人來幾個死幾個,簡直無敵! ^
最好的突擊隊:「超時空突擊隊」
把盟軍的間諜入侵敵軍的作戰實驗室(敵軍一定要是盟軍),很快在步兵的項目中出現超時空突擊隊這個兵種。再大量製做(不過十分昂貴),確定攻擊路線。很快敵人的基地會受到重大打擊,爽!
巡邏部隊的現場維修 _,
巡邏部隊很容易會被敵人攻擊,又不能及時維修,十分麻煩。可是把工程師放進多功能步兵車,再駛到巡邏部隊的旁邊進入警戒狀態。那樣巡邏部隊一受到攻擊多功能步兵車就會立刻維修。(只能用於戰車)
小汽車的妙用
大部分地圖都有小汽車,這些小汽車可以被尢里(或心靈突擊隊)控制。這些小汽車速度快,駛入敵陣,敵軍也不會攻擊。
間諜的妙用/uVAw
間諜進入敵方的兵營,自己的兵營將升級。除工程師外,其他的兵種將提高戰鬥力,圖標會顯示一個黃星。進入兵工廠,機場效果一致。
間諜進入敵方的礦廠,會自動偷走錢,自己的錢增加。敵方失錢率一般為8%。(多進多加) 4
間諜進入蘇軍的高科技時,我方的兵種會多一個心靈突擊隊,他比由力的招降力更高。招降距離更遠。
間諜進入美軍的高科技時,我方的兵種會多一個超時空突擊隊,他是譚雅與超時空兵團優點的組合,瞬間可以摧壞地方的基地。
間諜進入敵方的電場時,回自動阻礙敵方的能源供應幾十秒鍾甚至一分多,這時電網,防空設施,法國的巨炮都會盞時不起作用,是個進攻的最佳時機。
進入敵方的雷達時,當然也會使敵方倒霉。(大家試試便知)
無恥對戰秘技K:
首先,剛開始,重工剛起,造一個多功能車,再造一個工程師,然後將工程師裝進車里,飛速跑到敵人的基地,因為剛開始,大家都白手起家,沒幾個兵,將你的多功能車在敵人的主基地前展開,讓工程師進入敵人的主基地,轉手一賣,不僅有金錢收入,而且還解決了一個對手,怎麼樣,接下來就聽對手哭爹喊娘吧。
基地防禦戰術)
(1) 做10-12個yuris,把它們放到基地的周圍
(2) 把這些編隊(例如:ctrl+1),等到敵人來進攻時,讓它們做第二輪進攻 {NvHaS
無敵的Demolition TruckseZ
建造5、6輛Demolition Trucks和一個充滿電的Iron Curtain,然後把這些Demolition Trucks開到敵人的基地並在敵人打中它們之前用Iron Curtain保護它們,這樣Demolition Trucks就會到目標後才爆炸。
特洛伊
當使用蘇聯時,用Yuri控制一輛校巴,派5個步兵進入bus並把它開到敵人的基地,盟軍不會攻擊bus。
隱藏部隊 (注意:以下秘技需要有盟軍兵營及盟軍作戰實驗室)
1、超時空依文:先派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室和蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--和瘋狂依文一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動。
2、尤里改(只能造1隻):先派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--基本上和尤里一樣,不過控制敵人的范圍增加了4~5倍。
3、心靈突擊隊:派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室即可。功能--基本上和尤里一樣,但可以裝置C4炸彈。
4、超時空突擊隊:派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室即可。功能--和海豹部隊一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動,但不能游泳及炸船。
金錢修改法
用十六進制編輯器編輯GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然後將2b改做03即可讓你把錢越用越多。注意:在修改之前最好先備份GAMEEXE。
補充說明:
將修改前的Game.exe備份為Game.exe.ori。因為修改的緣故,金錢越用越多,但是RA2的程式設計,只允許不超過260000(這是實際使用修改後的Gameexe,因為到了260000左右,電腦就會當掉)。所以,當金錢增加到200000(比較保險的界線)的時候,最好將進度存檔後退出遊戲;然後,把使用中的Game.exe改為Game.exe.crk,將原先備份的檔案Game.exe.ori,去掉.ori叫回來使用,這時候金錢又恢復先前越用越少的正常狀況。
不穩定之車(自爆車)#
將蘇聯的"瘋狂伊文"進入到盟軍的"多功能步兵車", 必須要有蘇聯的兵營和盟軍的戰車工廠, 此車比自爆卡車速度快非常多,且造價較低.
攔截飛艇
造一些飛行兵,讓他們實行空對空攻擊,效果比IFV和防空塔強的多,只要7-8個飛行兵就可以很輕松的攔住7-8個飛艇,你賺大了。
超級爆炸車
用伊萬給自己的5個士兵身上掛炸彈,然後這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會後把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車好
無限金錢-蘇聯
利用復制中心復制步兵,然後把復制出來的步兵返回復制中心,就可以得到一份步兵的錢,反復使用即可大量增加金錢.
間諜加速
讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發現也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那麼只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫
蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以進入運兵車里,讓3個工兵先進,再進2個蜘蛛雷,這樣的話敵人防止工兵的利器:狗就沒有用了,蜘蛛雷對狗是秒殺。
幾種民用建築:
油站 佔領後可以不時得到一些錢
維修站 佔領後可以修理車輛,有空地兩用導彈
機場 佔領後可以得到傘兵
以上各建築可以直接修理,並可以在旁邊建建築,相當於多一個基地車喲。
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房屋 大小不一,多的可駐扎十幾個人,少的可駐扎三五個。駐扎部隊後相當於堡壘,比機槍堡強多了。 J
燈塔 和房屋相近,射程好像遠些。
橋 把橋炸斷可以阻止敵人通過,如果橋在高地上(如第一幅地圖),在斷橋上放上步兵,對經過的步兵和坦克和輕型車輛有很大的威脅,由於很多部隊不能攻擊高地上的人,要繞一圈上去非常麻煩,而且坦克也無法對步兵碾壓,無形中步兵成了極有效的防禦力量。即使在斷橋的兩邊,坦克特別是自行反坦克炮對步兵的效果極差,經常打不中。
以上建築要用工程師修理,不能直接修理。也不能在旁邊建建築。
在關卡中還有其他建築如白宮,華盛頓紀念碑等,這些建築不能駐扎部隊。
地圖中往往有很多小東西,如崗哨,郵筒等,只起裝飾作用。
油桶是關卡中極有用的東西,可以燒死周圍的士兵,對車輛和建築造成毀壞,更重要的是可以炸壞牆,這對進入敵人的基地極有用。
以後我還會講一下部分單位和建築的用法,歡迎大家指正和補充。
還有:誰知道能不能在民用機場上放飛機?航母的飛機能不能降在空指部和機場上?我只試過在軍艦上的反潛機在軍艦沉沒後如果旁邊有空指部,可以降在空指部上。
無敵自爆車
利比亞的自爆卡車想必大家都見過。1500一個,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介紹一種更快更好的無敵自爆車!!(威力極大,也很賴哦!)
首先,造他需要有蘇方和美方的任意個一個國家。方法:很簡單,如果是連線,先聯盟,再由蘇方出瘋狂依文(就是能綁炸彈的那個禿頭,有雷達後就有,不必造重工,價值600),再由美方出多功能小車(就是能防空,裝了小兵能變形的,不必造雷達,價值600),接下來大家該知道怎麼做啦。
對,把依文裝進小車,然後猛沖吧!用它就算對手防的再好也報廢,因為他太快了,而且,不到5分鍾就能造出,對手想防能防出什麼!威力嗎,當然比自爆卡車強(不然怎麼叫無敵)如果炸的正的話,基地一下就玩完!(真爽!)大家還不趕快試試!
我和一個朋友用這招,20分鍾就滅了4個其他玩家。簡直是記錄!
如果不是連線那就只能偷電腦了。
我想有了他,過一陣子,大家連線前會多一句:「不帶使那種玩賴的爆炸車!」
對了,如果用古巴,會更快。不過威力會差一點!
如果再想玩點高的,就用依文給小車強行綁上炸彈再上,威力更大哦!
恐怖份子多功能車
讓恐怖份子進入多功能車,絕對比自爆車好,節省700元。比瘋狂依文進多功能車也好,節省400元,性能一樣。哈哈!兩分鍾消滅一家。
我傳
用超時空機把敵人主力傳入海里或把海里的部隊傳到陸地上就有好戲看了!
妙招[XqR
小弟最近玩紅警2時發現了一個秘密,只要把「A」「S」一起按住,在建造欄內的各種房屋就可以加速生產了!
小花招:
蘇軍紅色革命一關中,敵人異常麻煩,只是小兵鋪天蓋地,就已經象是一堆蒼蠅讓人有夠頭疼了,外加坦克v3之流,叫人好不難受,苦戰三合之後,偶得一妙法,公布如下: iX{#j
飛艇遠程防守:
首先探亮地圖至中部,發現,敵人都是從一個小出口源源不斷的湧出的,派至少一艘飛艇,迅速移動到該地區附近上空,注意不要被防空炮發現,尋找到敵人進攻必經之路,大約在一座高地右邊附近按住ctrl,點地面,強行攻擊,無論敵人大舉進攻,還是小股實施騷擾,結果都是一樣---小兵當場歸西,坦克雁過拔毛,1/4的生命付之東流 )
基地設施防守:
基地內只需要有三輛天啟坦克,加上兩個哨戒炮,(這還是保守的估計)就可以頤養天年了!!!(坦克也可作機動用)飛艇會在短時間內升為頂級,炸彈如雨點般的落在美國佬的幫凶的頭上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"戰區炸彈防禦系統",哈哈哈哈 `
那些蝗蟲一樣的小兵,這下只能望艇興嘆了,但值得一提的是,那場面真的很悲壯,眼看著他們在不遠處集結我的炸彈不斷的落下,明知道死路一條,但作為軍人他們還是要服從命令的,忽然間,一道命來傳來,天!!!他們沖鋒了...... '_%)`
一陣撕心裂肺的喊聲之後,這個世界清靜了.........
(強烈建議還沒有冷酷到底的遊民不要使用本招數-----太殘忍啦!!!!)
尤里車
如果讓尤里進入多功能步兵車,當車載運行中時碰到了敵小兵,這群小兵就遭殃了。跟尤里升空一樣的效果,但尤里不會輕易死。
超時空兵
不論和電腦玩還是連機對戰,總要出現許多寶箱,有錢有物。如果選擇盟軍,用衛星將地圖全開,再造2-3個超時空兵,用超時空兵去拾寶箱,嘿嘿,如果你畫面卷動的動作快一點,財源滾滾喔!
?建甌在線社區 -- 這里是建甌人自己的社區
最近我在玩《紅警》的時候無意間發現——選紅軍,然後造出屢牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
人口復制機
當你擁有蘇聯的人口復制機,並佔領了一家醫院時,將受傷小兵送入醫院,在小兵出院的同時,人口復制機那也會出來一個相同的小兵,等於不費一分錢造了一個兵,試想一下復制上十個尤里改敵人是什麼下場。注意的是小兵必須受傷才能進入醫院。如果沒錢的話還可以把復制出來的兵送入人口復制機,這樣一來等於擁有無限金錢。游戲版本:1.0 。之後的版本不知可不可以這樣。
多功能步兵戰車有關秘技
多功能步兵戰車不明思異,當然有很多功能,下面就有在下發現的幾處妙用:
1.多功能步兵戰車+瘋狂伊文:攻擊時會自暴,還帶有核輻射,氣波和爆炸力。
2.多功能步兵戰車+尤里:只能對人攻擊發射氣波。
3.多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,威力比愛國者導彈好,還經打。
4.多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊時放電,威力很大。
超時空防守法
大家經常為閃電風暴而煩惱吧,當閃電風暴來臨時,你就用一個超時空兵強行攻擊它打的對象,這樣就可以保住它的小命了!,|z
恐怖機器人炸彈#*5l
用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵方坦克身上,會有意想不到的效果。 ·隱形Demolition Trucks:
建造五至六輛Demolition Trucks(自爆卡車)及准備一個已經充電的Iron Curtain(鐵幕)。駕駛Demolition Trucks至敵人基地,在敵人攻擊它們之前使用Iron Curtain,這樣Demolition Trucks在抵達目的地前也不會被破壞。
·無敵巴士:
當使用蘇聯進行游戲,以Yuri控制一輛校巴(如果地圖上有的話),分配五個步兵單位進入校巴,然後駛入敵方基地內,盟軍不會攻擊這輛車哦。
·獲得新兵種:
用間諜潛入敵人的實驗室,可能得到以下四個新兵種:
psi commando 精神控制和Yuri一樣,但可以炸建築
chrono Ivan 會時空轉移的爆炸手伊萬
Chrono commando 會時空轉移的突擊隊員,看來似乎是最好的
Prime yuyi 最強的精神控制家,比Yuri的控制范圍至少要遠3倍,不過可惜最多隻能造兩個
·隨處建造防禦塔:
只能用於美國,首先要等你的傘兵做好空降准備。造好一個機槍塔和棱鏡塔(建議用棱鏡塔),然後選擇空降欄,過一會兒選擇你造好的防禦塔,然後再在雷達屏幕上任意點擊一處,防禦塔就會出現在你點擊的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
三項秘技:
1:我方的間諜進入敵方的重工(坦克中心)後,我方重工升為一級(即生產出的車輛、飛機均為一級)
2:我方的間諜進入敵方的兵營後,我方兵營升為一級(即生產出的兵種、警犬均為一級)。
3:我方的間諜進入敵方(該項的敵方指電腦,因為電腦特富)的礦廠後,一般會偷到幾塊錢!
更新秘技:
首先使用英國,就是可以生產阻擊手的那個國家然後佔領蘇軍的基地,建造一個可以復制人的建築物,然後生產阻擊手,將生產出的阻擊手返回復制人的建築物,一個600兩個1200,成本600反復可得大量金錢。
不戰而勝三神技 m
1.間諜變小狗?!
我們都知道間諜能幹很多別的兵種都無法做到的陰險勾當,除了進礦廠偷錢,進雷達清除敵軍已開地圖,進電廠關掉敵人電力供應,還能進兵營和工廠使己方的部隊一出來便是一級部隊。更可怕的是,如果讓他 進了研究所,如進的是盟軍的,則可製造超時空特種兵(造價2000),泰婭的厲害大家知道吧,如果不是跑進你的基地而是超時空送進來,呵呵,這戰也不必打了。如進的是紅軍的,則盟軍也能造尤里(造價1000,還能炸建築)。間諜又能偽裝,這時只有狗會自動攻擊他。相信大家吃了幾次虧之後都會養狗防盜,不過狗不是萬能的,我們如果控制的好,還是有機會成功的。
經過於電腦的對戰,我發現有時狗會追不上敵人的偽裝間諜,同是我又發現間諜可以偽裝成兵營中所有地面部隊。這樣,一個突防方法出現了:間諜變小狗!間諜偽裝成小狗後,擁有和小狗同樣的速度,而小兵的速度要慢些,這樣只要不是向敵人的狗直沖過去,一般都能在被追上之前進入建築。
2.神奇超時空戰車 _
我們知道多用途戰車可以變成其他特殊車輛,我們也知道超時空兵可以將部隊和建築從圖上抹去。於是,我們可以得到終極戰車--超時空戰車。與超時空兵相比,超時空戰車更耐打,也更易控制(超時空兵移動時要過一段時間才能攻擊,這時被打不能還手也不能逃走),如果被擊毀,超時空兵通常可以立即逃脫,要知道他得1500造價,而車才600。使用的方法很簡單,攻擊一單位後不動,直到其消失。如果用它和坦克拚,顯然不是對手,不過用來攻擊礦車,可使對方不能逃脫,報警也只有一次。更重要的是它是車輛可以修理,就是紅軍的礦車也可以打。我還有一心得:用它消滅兩輛礦車後會升為三級,這時時空轉移攻擊的時間大大縮短,我試過依靠三輛三級的超時空戰車和六輛修理車及兩輛多用途車為一組,封鎖兩個路口,擋住了盟軍最後一關紅軍如潮的攻勢,從而減少了防禦的花費和傷亡。
3.殺人不見血的尤里
尤里可以控制一個敵方的單位(除了飛行的和礦車),因此我對其又恨又愛。恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升級的天啟坦克和超時空戰車據為己有,愛的是我也可以擁有盟軍的一切!用尤里直接點擊去轉化敵人的部隊太麻煩,我有一良策:在路口修一排機槍警戒哨,建復制中心,把尤里放在機槍警戒哨後,這樣敵人的部隊會先和機槍警戒哨交火,尤里會自動轉化部分敵人。尤里的造價達1200,即使用復制中心每個也要600,那麼怎麼造尤里大軍呢?可以通過轉化敵人兵營部隊到復制中心變賣。如此反復,便象游擊隊之歌中「沒有槍沒有炮,敵人給我們造」,是不是很舒服?當心狙擊手,還是用小狗埋伏先幹掉。
有的朋友會問:法3的確可以不戰而勝,法1,2不行呀?不要忘了,經濟是根本,只要幹掉敵人的礦車偷光他的錢,他就沒法維持,只有變賣家當,到時就不用攻堅了,不是不戰而勝嗎!
新秘技:
在ra2中,基地車打開以前給它編一個號,如1號或其它什麼號,那麼在基地車打開以後,你只要按下編號,則建好的基地就可以變成基地車,想移到什麼地方就可以開到什麼地方. 6f]
我玩紅警多年,積累了不少經驗。最近發現一個新的方法可以速勝: SHd
當兩人對戰時,可以不用花錢做出大量的士兵和工程師。這樣可以在短時間內在兵力上處於優勢,如此同時敵方可能還沒有做出兵營。
具體方法如下:當戰爭剛開始時,將基地車展開後在賣出的同時將其變為其地車,你將發現你的其地車沒有任何變化,但是身邊將出現幾個士兵和一個工程師。再將基地車展開重復多次上述過程,你就擁有了一支兵力雄厚的大兵部隊,
將這些大兵沖入敵方一定會使對方措手不及。
相信我,沒錯!你一定會百戰不殆!
利比亞的自爆卡車想必大家都見過。1500一個,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介紹一種更快更好的無敵自爆車!!(威力極大,也很賴哦!)
首先,造他需要有蘇方和美方的任意個一個國家。方法:很簡單,如果是連線,先聯盟,再由蘇方出瘋狂依文(就是能綁炸彈的那個禿頭,有雷達後就有,不必造重工,價值600),再由美方出多功能小車(就是能防空,裝了小兵能變形的,不必造雷達,價值600),接下來大家該知道怎麼做啦。 (|
對,把依文裝進小車,然後猛沖吧!用它就算對手防的再好也報廢,因為他太快了,而且,不到5分鍾就能造出,對手想防能防出什麼!威力嗎,當然比自爆卡車強(不然怎麼叫無敵)如果炸的正的話,基地一下就玩完!(真爽!)大家還不趕快試試!
我和一個朋友用這招,20分鍾就滅了4個其他玩家。簡直是記錄!
如果不是連線那就只能偷電腦了。
我想有了他,過一陣子,大家連線前會多一句:「不帶使那種玩賴的爆炸車!」
對了,如果用古巴,會更快。不過威力會差一點!
如果再想玩點高的,就用依文給小車強行綁上炸彈再上,威力更大哦!
新秘技:
你可以在用超時空把光束用圓形排列一次最少可轉移9輛!
賣牛賣羊:
選擇紅軍任一方,造出尤里和復制中心後,用尤里控制地圖上的牛羊,讓它們進入復制中心,一隻可以賣2000圓,當然,什麼鱷魚、猴子之類的也可以賣啦。有錢以後該干什麼,就不用我說了吧!!GO GO GO !!
空投防禦建築物:
1.必須有傘兵,地圖必須全亮。
2.傘兵好後,造防禦建築物。 3
3.造好防禦建築物後,將視圖移到要空投的地點,左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物,在地圖上點擊要空投的地點稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左鍵單擊傘兵後左鍵再單擊造好的防禦建築物,重新再投。
4.成功率80%以上。
快速修理秘技:
對付恐怖機器人,中招後,可用進了工程師的多功能戰車修哦,即使它罩上鐵幕也能修好,速度比維修廠快多了,嘿嘿,大家試試。
最新秘籍:
fuyangbo
開戰後,點CTRL+C+T,輸入give me much money 無限金錢
開戰後,點CTRL+C+T,輸入we are having a good day to you 無敵
對戰之v3無敵:
你試過用伊文給v3安炸彈嗎?沒有?好!且聽下文:
用v3指定一個目標,讓伊文在它旁邊……注意了哦!在導彈剛立起還沒有發射出去,趕快用伊文給導彈安一個,要快哦!
接下來,你會看到v3導彈掛著一顆炸彈過去了。(一個三級的v3加上一顆炸彈,基地一下就完了,爽吧!)
❸ 本人喜好大型單機,今年的大作都想玩玩,准備1500出來換顯卡和硬碟。希望有心人推薦推薦。
我的世界經典大做下的時候是100多mb我現在玩到了10g,
inecraft是一個沙盒建造游戲,中文非官方譯名為「我的世界」或「當個創世神」 「麥塊」。這個游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自於無盡礦工,矮人要塞和地城守護者。創始人為馬庫斯·泊松,他同時也是Mojang AB的創立人。目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
Minecraft》最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus "Notch" Persson)單獨開發,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》
Minecraft
(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。,當時,他想創建3D建築可視化的游戲,這將是他的靈感之間的結合,並提出了一些早期的原型。《Infiniminer》嚴重影響了游戲的風格,包括第一人稱游戲方面,「塊狀」的視覺風格和完全方塊建設的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩爾松希望《Minecraft》擁有RPG元素隨機生成的世界;[1]
《Minecraft》最初是由一個人獨立完成的游戲,游戲設計師Markus Alexej Persson(馬庫斯·阿列克謝·泊松),通常被稱為Notch,從多款游戲獲得靈感,其中較為著名的是《地牢守護者》,而發想過程中《Infiniminer》也對他起了相當
MineCraft
大的影響。但是盡管這款游戲只有一個人開發,卻曾創下單日獲利26萬歐元(相當於人民幣242萬元左右)的紀錄。《Minecraft》屬於3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著建設,破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。
愛好者們製作了各種各樣的游戲mod也是本游戲的一大亮點,諸如工業時代,建築時代,高級紅石、魔法、動物、導彈等都很受歡迎。另外,此游戲被諸多網友贊為世界最好玩游戲,在中國也很風靡。
Classic版本
免費的Classic版本專注於游戲的基本功能,它分為生存模式(Survival)和創造模式(Creative),無論是單人模式還是在多人游
Minecraft Classic
戲的伺服器上,玩家都可以建造和拆除任何東西,而無須擔心遭受襲擊或熔岩和山體滑坡等危險,但有有一個遺憾是它沒有更多的方塊和各種的怪物包括地獄門,而且地圖也是擁有限制的。在免費版本中,玩家擁有無限的方塊用來建造東西,並且不論哪種方塊都能立刻放置或移除。免費版本已不再更新,預計將隨著付費版本的發展而逐步淘汰,付費版本最終會成為Minecraft的唯一版本。Minecraft英文官方網站已發布了免費版的官方伺服器軟體,但一些粉絲已經建起了帶有附加功能的自定義伺服器。
目前的最新版本有4種游戲模式:
創造模式
最初是Classic版本的游戲方式(之後的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta 1.8中獨立出現。方塊也是無限的,無需擔心自己的安全,可以飛行。但和免費版本不同,創造模式擁有收費版本所有的方塊和物品,動物和怪物,還有完整的游戲功能,這些是免費版本沒有的。
生存模式
該模式要求玩家通過建設建築和打造各種器械來保護自己免受怪物襲擊,以及發掘地下有用的礦石,並且還通過物品欄系統限制了玩家攜帶方塊的數量,並且所有方塊都得先通過開採的方式獲得,而不是像免費版本那樣無限供應方塊。用不同的方塊可以製成各種物品,如箱子,礦車和軌道,還有水桶等。同時也能夠通過種植植物和捕獵動物來獲取其它資源。除用於保存方塊和物品的物品欄外,玩家還有生命條,飢餓條和經驗條。吃下食物能恢復一定的飢餓值,在接近飽食狀態玩家能緩慢回復生命值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會降低生命值。一旦死亡,玩家將在進入游戲世界的出生點或者自己的床邊復活並丟失所有物品,當然這些物品可以趁其還未消失在死亡地點找回。
極限模式
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戲,於Minecraft 1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定於困難難度,並且一旦死亡就會刪除存檔(其實如果死亡時直接退出遊戲,存檔文件是不會刪除的),並會有你的生存分數出現在死亡畫面上。
冒險模式
在正式版 1.3.1出現。只能使用指令[/gamemode 2]來游戲。在空手的情況下無法破壞大部分的方塊以及道具,但是玻璃一樣可以空手打碎。
系統配置
Java
建議使用Java7和更高,如果系統支持最好使用64位Java以減少內存溢出的可能。Java的內存最少為512MB以進行游戲,最好為1GB以上的Java內存,至少使用Java6來進行游戲。
winXP
CPU:至少雙核
內存:至少1024M,推薦2GB以上。
顯卡:顯存大於128MB,支持DirectX9以上,OpenGL版本大於2.1以上
win7
CPU:至少雙核
內存:至少1.5GB,推薦3GB以上
win8
CPU:至少雙核
內存:至少1GB,推薦2GB以上
Ubuntu
CPU:至少雙核
內存:至少2GB,推薦3GB以上
硬碟:100MB以上的剩餘空間,如果地圖探索的更多需要更多的空間
顯卡:顯存大於256MB,支持DirectX9以上,推薦OpenGL版本大於2.1以上
Ubuntu
CPU:至少雙核
內存:至少3GB,推薦4GB以上
顯卡:顯存大於256MB,支持DirectX9以上,推薦OpenGL版本大於2.1以上
MACOS
安裝Java即可運行(黑蘋果需要安裝驅動包)
基本操作
滑鼠左鍵:破壞/攻擊
滑鼠中鍵:選取方塊【創造模式可用】
滑鼠右鍵:放置方塊/使用物品
W:前進
連按兩下W:奔跑
S:後退
A:左移
D:右移
空格鍵:跳躍/向上游泳
左Shift:潛行/保護玩家不會從邊緣處掉落
Q:丟棄物品
E:打開背包【Beta1.3版本之前打開背包鍵為I】
F:調整可視范圍【Beta1.8以前版本可用】
T:聊天【多人游戲可用(單人游戲也可用,但沒什麼用),在1.3.2版本聊天是回車(1.5.2改回T鍵聊天)】
雙擊空格:上升並飛行【創造模式可用(跳起來的時候按空格)】
創造模式飛行中左Shift:下降【創造模式可用】
F1:隱藏界面
F2:截圖
F3:查看游戲信息(坐標,幀數,游戲時間,游戲佔用內存,地圖種子,高度,物體亮度等等詳細信息)
F3+S:游戲無聲音時切換出聲音
F3+F:調整可視范圍【Beta1.8以後版本可用】
F5:第三人稱模式(分後第三人稱模式和前第三人稱模式)
F8:滑鼠平滑移動(電影模式,適用於拍攝視頻或喂貓)
F11:全屏/窗口切換
註:破壞一個目標方塊需要對准後按住滑鼠左鍵不放,等待方塊逐漸被破壞。若有特定工具,可更快破壞,有的方塊不用特定工具破壞後不能獲得方塊(如各種礦石)。但是礦車家族和船比較特別,需要不斷點擊滑鼠達到破壞目的。【PS:創造模式點擊一次方塊即可。】
❹ 誰能叫我玩紅警2共和國之輝,我是新手 什麼都不懂 第一次打開游戲 不知道怎麼玩 誰能教教 希望能說的詳細
紅色警戒2:共和國之輝
網路名片
應為紅色警戒2共和國之輝,為國內玩家對westwood出品的著名游戲Red Alert2的一個修改版。最大的特點是添加了中國。
中文名: 紅色警戒2共和國之輝
外文名: Red Alert 2
游戲類別: 即時戰略
游戲平台: PC
開發商: Westwood
發行商: Westwood
發行時間: 2000年
目錄
基本信息
游戲特點簡介
游戲介紹概述
使用方法:
關於《紅色警報2》
《共和國之輝》游戲情節
目的
流行程度
配置要求
游戲技巧間諜識別
坦克戰技巧
游戲秘籍一.對戰絕招
快速攻破
二.不花錢修坦克
三.大橋無敵
四.網路對戰秘技
五.全新的對戰秘技
六.單挑的樸素技巧
七.意想不到的絕招
八.快速坦克
九.聯線對戰時支持盟友的秘籍
十.金錢修改法
十一.新技巧
十二.心靈汽車
十三.特洛伊Bu
十四.空投防禦建築物:
十五.便宜三星兵
游戲截圖基本信息
游戲特點簡介
游戲介紹 概述
使用方法:
關於《紅色警報2》
《共和國之輝》游戲情節
目的
流行程度
配置要求
游戲技巧 間諜識別
坦克戰技巧
游戲秘籍 一.對戰絕招
快速攻破
二.不花錢修坦克
三.大橋無敵
四.網路對戰秘技
五.全新的對戰秘技
六.單挑的樸素技巧
七.意想不到的絕招
八.快速坦克
九.聯線對戰時支持盟友的秘籍
十.金錢修改法
十一.新技巧
十二.心靈汽車
十三.特洛伊Bu
十四.空投防禦建築物:
十五.便宜三星兵
游戲截圖
展開 編輯本段基本信息
紅色警戒2原版封面
中文名稱:紅色警戒2共和國之輝 模組平台:紅色警戒2原版 別名:共輝——GH 發行時間:2000年 mod作者:Lord Hero(僅為修改者) 地區:美國(原產)與大陸(模組製作) 備註:右圖為「紅色警戒2」的外包裝,而並非「共和國之輝」。
編輯本段游戲特點簡介
值得注意的是「共和國之輝」僅僅是「紅色警戒2」的一個玩家自製模組,而非原游戲(紅色警戒標准版),唯一的官方資料片為「尤里的復仇」。而且該模組的製作時,大力美化中國(中國的實力遠遠超出其他國家陣營),因此該模組的平衡性極差。
編輯本段游戲介紹
概述
《紅色警戒2共和國之輝》是即時戰略游戲《紅色警戒2》的一款較早期的MOD。《命令與征服:紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰略游戲派生產品的一款續集。然而,必須強調指出《共和國之輝》只是國內某個人玩家或者說MOD愛好者的一款修改之作,並非Westwood公司出的官方資料片。 該MOD的作者曾寫過一篇聲明,原文轉載如下 紅色警報2—共和國之輝 說明: 游戲相關修改版:共和國之輝。
使用方法:
1 檢查你RA2所在文件中有無 .ini 文件(如:rules.ini art.ini )如果有,刪掉。 2 執行glory1.0文件,把文件解壓在RA2所在文件夾中。 3 進入RA2所在文件夾,找到並執行glory文件,點Mod選項,彈出對話框後按「否」。 4 以後再進還可執行RA2 .EXE
關於《紅色警報2》
由於繼承前作的思路,《紅色警戒2》從劇情直到細節的設計,對「紅色政權」的醜化 和仇視貫穿其中。游戲中的蘇軍屠殺平民、巡航導彈肆無忌憚地攻擊民用目標,甚至,掌握了心靈支配能力的蘇軍把美國的老百姓變成手執武器的行屍走肉,蘇軍士兵混跡其中,一批批開赴火線……更何況,蘇軍許多毀滅的目標本身就是美國人精神支柱,比如五角大樓和自由女神像。相信這些足以讓「人權」不離口的美國老少拍案而起,「紅色惡魔」的印象更加深刻。而那有膽有識、神通廣大的女特工也只屬於美國,殊不知,中央情報局遇到克格勃只有發抖的份。老美的「洗腦」功夫的確了得,連游戲都不放過……
《共和國之輝》游戲情節
蘇聯與美國的戰爭正處在僵持之中…… 蘇美兩國急於開辟第二戰場,企圖把戰爭擴大到全世界范圍內。以「小赫魯曉夫」為首的蘇聯右傾主義份子早已駐兵蒙古,蠢蠢欲動。美帝國主義戰機屢次侵犯我國領空,數艘航空母艦正向我渤海駛來。他們知道,控制了中國,就等於控制了全世界——因為中國人的骨頭是最硬的。 東北告急!華北告急!在這種情況下,人民共和國毅然決定主動出兵迎戰。九百六十萬平方公里的土地上又響起了建國初抗美援朝時唱過的那首歌——「雄赳赳,氣昂昂……」
目的
(1)強烈的民族自豪感。 (2)命運掌握在自己手中。(除了自己,電腦控制下的中國是弱小可欺的。) (3)對待敵人決不能留情。(「不打落水狗」也是中國決定動用原子彈的重要原因,不過出於國際人道主義精神,中國不使用輻射,心靈控制等武器。) (4) 生命誠可貴。(生命是寶貴的,英勇與野蠻只有一步只遙。中國人民深知這一點,所以中國不會有任何自殺武器存在。) (5) 科學技術是第一生產力。(造出高科以前,不會有強力武器。) (6) 只有經濟發展了,國家才會強盛。(中國很多尖端武器都是很貴的。)
流行程度
不得不承認,曾經,《共和國之輝》是《紅色警戒2》的眾多MOD中流傳最廣、影響最廣的一款,並且直至今日仍然有許多玩家誤以為《共和國之輝》就是《紅色警戒2》,尤其是新接觸的玩家了解不深,又不知道什麼是MOD,所以誤以為真。 如果要總結性的、簡單的、客觀的評價這款MOD的話,不外乎兩個方面。第一,《共和國之輝》的廣泛流傳為《紅色警戒2》的推廣是有不可磨滅的貢獻的。這一點是其它MOD很難實現的。第二,雖然它有推廣知名度、發展更多玩家的積極作用,但是它帶來的消極評價的影響也十分惡劣。《共和國之輝》嚴重破壞了《紅警》的游戲平衡性,許多了解不深、分不清什麼是官方作品什麼是MOD的玩家因此棄紅警而去,並長時間受人詬病。所以任何一個稍有了解的人都會建議有心提高水平的玩家去玩1.006或者尤里的復仇而不是《共輝》,當然,純屬娛樂的話《共輝》還是可以選擇的。
編輯本段配置要求
操作系統:Windows 95/98/Me/2000/XP CPU:Pentium or AMD 內存:256RAM 硬碟:500MB 顯卡:ATI、NVIDIA、INTEL等
編輯本段游戲技巧
間諜識別
1.警犬(能嗅出間諜的氣味,外加一擊秒殺)盟軍/蘇聯 2.礦車(不是太恐懼,但是如果在偷錢時被碾死可就得不償失了)
紅色警戒2:共和國之輝(28張)盟軍/蘇聯/尤里 3.心靈探測器(能將范圍內敵人的行動顯示出來) 蘇聯/尤里 4.聰明的玩家(能發現可疑的間諜,以及如何叫部隊幹掉他) 5.尤里(會被控制)(總的來說是所有的心靈控制單位和建築) 蘇聯/尤里 6.恐怖機器人(被發現的可能性和警犬一樣,而且速度很快)蘇聯 7.機槍碉堡,跟哨戒炮都可以探測出間諜啊,而且這兩樣東西不光能探測出間諜,連幻影坦克也能探測出來!
坦克戰技巧
坦克戰微操作戰法 紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的勝算大?我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。 這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢! 有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵特別能作戰。 ① 兵力的對比 本節對比一下各個主力兵種的能力。 1-1 聯軍主力兵種 主戰坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170 能力分析:犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢 MVP兵種:天啟坦克HP800,射速5.3,殺傷100 3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200 能力分析:天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大 1-2 盟軍主力兵種 主戰坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110 能力分析:灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱 MVP兵種:光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65 3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150 能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種 1-3 兵種綜述 各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。 ② 輔助兵種 本節了解以下輔助兵種極其特點 2-1 聯軍 狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友 紅警2中只有兩個動物兵種,其中一個就是狗,還有海豚,(巨型烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦克戰中吸引對方的火力。 恐怖機器人(價格500)——。 恐怖機器人行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方的後翼兵力。 動員兵(價格100)——價廉物美的兵種 動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦克後,也能吸引對方的火力。 2-2 盟軍 飛行兵(價格600)——快速反應部隊 飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻提供方便。 大兵(價格200)——一蹲下 沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。 ③坦克戰的打法 3-1 輔助兵種、MVP的數量 輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。 另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍多功能運兵車和蘇軍防空運兵車。 應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。 到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵力總價值的30%。 3-2 聯軍坦克戰 套路1: 坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。 打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。 這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。 套路2: 坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路 大隊跟上,從兩翼拖動過去。 這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。 綜述: 聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。 3-3 盟軍坦克戰 套路1: 把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。 打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。 這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。 套路2: 飛行兵、狗和坦克組合。 飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。 這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。 綜述: 盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。
編輯本段游戲秘籍
一.對戰絕招
2.在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停。再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後方。由於間諜衛星的周 圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主要兵營。同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營,同時派出一小隊坦克祥攻,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕小兵和狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
快速攻破
二.不花錢修坦克
最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上多功能運兵車,變成工程車後,就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
三.大橋無敵
首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。
四.網路對戰秘技
又一陰險招數…… 使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。
五.全新的對戰秘技
在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。
六.單挑的樸素技巧
由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的——會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。
七.意想不到的絕招
用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵方坦克身上,會有意想不到的效果.
八.快速坦克
最近我在玩《紅警》的時候無意間發現——選紅軍,然後造出犀牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
九.聯線對戰時支持盟友的秘籍
在聯機游戲時,如己是盟軍一方,可在自己礦車采滿礦石未進自己礦場之前,選中礦車再選中盟友礦場,則礦車時空轉換到盟友礦場,盟友會加500金呦!同樣礦車可隨時回到自己和盟友的礦場!
十.金錢修改法
用十六進制編輯器編輯GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然後將2b改做03即可讓你把錢越用越多。注意:在修改之前最好先備份GAMEEXE。 補充說明: 將修改前的Game.exe備份為Game.exe.ori。因為修改的緣故,金錢越用越多,但是RA2的程式設計,只允許不超過260000(這是實際使用修改後的Gameexe,因為到了260000左右,電腦就會當掉)。所以,當金錢增加到200000(比較保險的界線)的時候,最好將進度存檔後退出遊戲;然後,把使用中的Game.exe改為Game.exe.crk,將原先備份的檔案Game.exe.ori,去掉.ori叫回來使用,這時候金錢又恢復先前越用越少的正常狀況。
十一.新技巧
基地防禦戰術 (1) 做10-12個yuris,把它們放到基地的周圍 (2) 把這些編隊(例如:ctrl+1),等到敵人來進攻時,讓它們做第二輪進攻 無敵的Demolition Trucks 建造5、6輛Demolition Trucks和一個充滿電的Iron Curtain,然後把這些Demolition Trucks開到敵人的基地並在敵人打中它們之前用Iron Curtain保護它們,這樣Demolition Trucks就會到目標後才爆炸。 攻擊戰術 剛開始時先趕快造好(按順序):發電廠,礦石精煉廠,兵營,5個工程師(派到油井裡賺錢),空指部,戰車工廠,發電廠,作戰
十二.心靈汽車
選中國,造個工程師佔了蘇聯兵營,造恐怖份子(或瘋狂伊文),再造個多功能,把恐怖分子(或瘋狂伊萬)裝到多功能里,威力很變態,更變態的是,兩個在一起連基地都能秒了。
十三.特洛伊Bu
大蘋果戰役:當使用蘇聯時,用尤里控制一輛校巴,派5個步兵進入bus(校車)並把它開到敵人的基地,盟軍不會攻擊bus。 隱藏部隊 (注意:以下秘技需要有盟軍兵營及盟軍作戰實驗室) 1、超時空依文:先派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室和蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--和瘋狂依文一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動。 2、尤里改(只能造1隻):先派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室,暫佔領一個蘇聯兵營即可。功能--基本上和尤里一樣,不過 控制敵人的范圍增加了4~5倍。 3、心靈突擊隊:派間諜潛入敵方的蘇聯作戰實驗室即可。功能--基本上和尤里一樣,但可以裝置C4炸彈。 4、超時空突擊隊:派間諜潛入敵方的盟軍作戰實驗室即可。功能--和海豹部隊一樣,只不過行走方法和超時空軍團兵一樣用瞬間移動,但不能游泳及炸船。 不穩定之車(自爆車) 將蘇聯的"瘋狂伊文"進入到盟軍的"多功能步兵車", 必須要有蘇聯的兵營和盟軍的戰車工廠, 此車比自爆卡車速度快非常多,且造價較低. 攔截飛艇 造一些飛行兵,讓他們實行空對空攻擊,效果比IFV和防空塔強的多,只要7-8個飛行兵就可以很輕松的攔住7-8個飛艇,你賺大了。 超級爆炸車 用伊萬給自己的5個士兵身上掛炸彈,然後這5個士兵進入防空車里,這樣的話炸彈到時間也不會炸,找到機會後把士兵放出來,這樣的話5個炸彈會一起爆炸,效果比核彈車好 無限金錢-蘇聯 利用復制中心復制步兵,然後把復制出來的步兵返回復制中心,就可以得到一份步兵的錢,反復使用即可大量增加金錢. 間諜加速 讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會比一般的士兵跑的快不少,敵人發現也追不上,如果敵人的狗追來,用強制攻擊點空地,那麼只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫 蜘蛛雷的妙用 蜘蛛雷可以進入運兵車里,讓3個工兵先進,再進2個蜘蛛雷,這樣的話敵人防止工兵的利器:狗就沒有用了,蜘蛛雷對狗是秒殺。
十四.空投防禦建築物:
造好建築物後,將視圖移到要空投的地點,左鍵再單擊造好的建築物點擊右鍵,在地圖上點擊要空投的地點松開右鍵稍下放,如果地平即可建造,,成功率 100%
紅色警戒2共和國之輝(3張)十五.便宜三星兵
有了中國和蘇軍基地後,建造復制中心、國民訓練中心和兵營,先造一個兵,每訓練一個兵,復制中心就出來一個同樣的兵。
編輯本段游戲截圖
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詞條圖冊更多圖冊 紅色警戒2:共和...(28張)
紅色警戒2共和國...(3張)
詞條圖片(9張)
❺ minecraft win10我的世界是什麼游戲
minecraft win10是我的世界win10(我的世界:基岩版)版本,win10是由美國微軟公司開發的應用於計算機和平板電腦的操作系統,我的世界(Minecraft)是一款沙盒類獨立視頻游戲。
相關介紹:
《我的世界:基岩版》是由Mojang AB、Microsoft Studios、4J Studios和SkyBox Labs開發的多平台版本之Minecraft。在此版本之前,這個作品系列在被提及時使用「攜帶版」、「MCPE」或「攜帶版/Windows 10版」的名稱。
除了仍未發布獨樂不如眾樂更新的Apple TV版以外,其餘所有基岩版都會統一標題為Minecraft(沒有副標題)。在此之前,每個平台上都有不同的副標題,包括攜帶版(所有移動平台)、Windows 10版。
(5)硬碟礦車擴展閱讀
相關背景:
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並擊敗末影龍。
參考資料來源:網路-我的世界
參考資料來源:網路-我的世界:基岩版
❻ 紅色警戒2 介紹
盟軍:
美國 傘兵(沒用)
韓國 黑鷹(費鐵)
法國 巨炮(廢品)
英國 阻擊(白搭)
德國 坦克殺手(垃圾)
蘇軍:
伊拉克 輻射工兵(我如果出 只是防幻影)
利比亞 自爆(我不出.出的話只出1個…)
蘇聯 磁暴蝸牛(垃圾 機動性能和幻影對著干)
利比亞自爆卡車出1個的原因.
打盟軍的話就普通開始`如果是小地圖就更好了`
你的犀牛能開始打掉他的灰熊 它一蹲下就閃`
打掉的話就去探吧`繼續欺負他就沒意思了`
出重工後 先點一個礦車 在點雷達` 然後礦車出來後 雷達也好了
點一個自爆 在出礦車`開始你探的路就有用了`對方看不到`你饒著把自爆開進去`…如果他不退那你就隨便造點東西去虐他吧...
我說盟軍特色的武器沒用是因為我造不到那裡`我玩盟軍什麼都行.
盟軍什麼國家都可以`我用的是幻影一波流.
開局去探 看他怎麼出` 出來重工出1個礦車造機場
機場出來就點3個幻影 +個礦車3個幻影就去騷擾吧..前期無敵了..礦車出來在出幻影在加1.2個礦車在出幻影`保證錢不斷, 我說的都不造高科技.
建築差不多是`2個電場 2個重工 1兵營 1雷達(1機場)1礦廠 主基.幻影感覺成型了`出點礦車出高科技逗著他玩吧`..在後期就全當是哄小孩子了
希望你能用的到..我不是復制的`每個字的都是自己打出來的
❼ 地獄邊境玻璃橋下一關怎麼過
先把礦車拉到你可以跳到檯子上距離之內最遠的地方,大概在你圖上小男孩位置後面一些。拉到差不多位置後迅速跳上車再跳到檯子上往前跑,注意把礦車往後拉和跳上車這一系列動作要連起來,這樣礦車有點緩沖力,會停一會再往下滑。在檯子上往前跑的過程中,看差不多到頭的時候往前跳一下跳到安全的地上,可避免時間不夠被電到。
配置要求:
操作系統:Vista, 、7、XP;iOS6.0及以上的iPhone、iPad、iPod touch;Mac OS X 10.6及以上。
LINUX ;PSVITA。
處理器:2 GHz[5](實測Macbook Air Mid2013 Haswell 1.3GHz無問題)。
內存:512MB。
硬碟:150MB。
顯卡:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. Shader Model 3.0 required。
DirectX®:9.0c。
❽ 巨炮可以移動而且可以升為3級,還有各種直升機,中國的礦車好像可以放想磁暴步兵一樣的攻擊的
不是惡搞的 可以建艾菲爾的只有 第三帝國 這個版本 你前面說的那些都在 第三世界崛起 這個版本 很好玩的 中國有隱形建築的建築 還有等離子炮 打的時候屏幕還會震動
❾ 煤礦礦車編號管理的好處有哪些
我在礦上工作,礦車編號主要有利於精細化管理,能動態跟蹤礦車的使用狀況,掌握礦車的維修期間等