當前位置:首頁 » 硬碟大全 » 怪物獵人物語2緩存
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

怪物獵人物語2緩存

發布時間: 2022-01-17 05:29:39

❶ 問怪物獵人物語2轟龍問題是什麼呢

日語原版就是麻痹陷阱,所以應該爆破本家,是落穴陷阱大劍破頭。提前把他頭部血量打下去,然後在他怒之前用落穴陷阱控住然後大劍破頭,可以直接有65%的歸巢率,再加上染色球就有100%了要注意的是陷阱雖然寫著控2回合,但是觸發的那一回合也算,所以實際上就一回合。記得控制頭部血量。

這游戲的雙人連鎖和大招是可以打斷對方一次行動的,並且大幅增加羈絆值,所以理論上你只要能一直觸發雙人就可以把對面按著打,動都不能動,除非對面有特殊行動或者一回合動兩次,比如怒後的轟龍就是二連行動的 但是雙人連鎖的觸發條件有點苛刻,我分享一自己研究的規律。

觸發雙人連鎖的兩人,必須至少有一人處於對決狀態,兩個人都猜拳克制對方,雙人都是單體攻擊,兩個人不能同時使用技能,雙人攻擊同一目標才可以觸發。

就拿轟龍舉例,轟龍有一個特殊攻擊扔石頭,那個技能是沒有猜拳判定的,轟龍放這招的時候,不會有對決狀態的那根線。

所以當敵方沒有出現對決線的時候你就可以懷疑對面使用了特殊技能,但是這里有個坑,對決線除了我們主角只有雙人互懟的時候才會顯示,也就是如果對面用猜拳攻擊打你的坐騎,但你的坐騎打的是別的怪的話,你是看不見那根線的,這時候你可以花費羈絆值來讓坐騎換技能,你在選目標的時候就可以看見那根線了。

這樣可以避免對面多個怪的時候無法觸發雙人連鎖,群攻技能也是無法暴擊的。怪物倒地的時候也不會觸發會心,炮擊還有龍杭炮也不能會心 。

❷ 《怪物獵人物語2》小細節技巧有哪些

1.身上帶著探測巢穴、魔物、礦石、昆蟲等技能等隨行獸時,只要叫其中一隻探測,地圖上就會全部顯示,不用一隻只掏出來探測。
ex: 如果我有帶恐爆龍(探測魔物)、冰土沙龍(探測昆蟲)、金獅子(探測巢穴)的話,只要讓任意一隻發動探索,地圖上就會同時顯示魔物、昆蟲、巢穴的位置。
2.當主要隨行獸離角色太遠時,按下上車鍵能召喚過來,但不會騎上去,而且有時還需要連按好幾次才上得去,這時只要長按上車鍵,就能同時召喚與騎上隨行獸。
3. 原本在定點按上車鍵會原地騎龍,但是會在原地停一段時間,這時只要角色邊移動邊按上車鍵,就能以魔物移動的速度前進、並帥氣地翻身上馬,這樣不僅能跳過原地停止的那段時間,對於某些魔物來說甚至能取消起步時從0加速的動畫,直接以最高速移動。
4.眾所周知,怪在和你對線的時候會朝向你。但怪在不對線的時候也會面朝攻擊對象(ps:隨機指向技能像轟龍的投岩也無法預測)。不過二動怪的第二下就無法預測
5.怪的非怒狀態持續的回合數是固定的,只受倒地影響。持續兩回合的倒地會增加非怒狀態的一回合,持續一回合的倒地還沒試過。

❸ 怪物獵人物語2通關後怎麼玩

《怪物獵人物語2》通關之後游戲中才會出現上位(進階)的巢及隨行獸,因此玩家們通關游戲後,才是一個新的開始。

游戲通關後最重要的事是去去梅拉路商會(黑貓)交換「獸棚擴建憑證6」以及「探險隊增員憑證G」。這樣我們就能派出六隊共三十六隻隨行獸去進階(上位)地區探險,上位探險可以獲得各種護符以及三種永久成長葯用來強化主角及隨行獸。另外,有一點很容易被忽視,那就是商會還可以交換到「探索票SR」,方法則是按一下R鍵切換即可。

相關信息:

據CAPCOM聲稱,這次稱之為「怪物獵人RPG計劃」的企劃案從5年前便開始構想,本作僅僅是一個開端,而且在受眾年齡與表現形式上與之前所有MH作品都完全不同。從官方公布的《怪物獵人:物語》宣傳片中可以看到。

本作的畫面清新亮麗,風格很似Level-5的全年齡向游戲,危險肅殺氣氛一掃而空。這或許會讓長期以來將MH視為一個硬派狩獵游戲的玩家有所不滿,但我們也應該肯定CAPCOM將處於瓶頸期的MH進一步創新推廣的努力。因為CAPCOM先前也有將《洛克人》系列RPG化成為一代名作《洛克人EXE》的好例子。

❹ 那個怪物獵人物語2彩蛋概率怎麼提升啊

單人刷彩蛋:在一張地圖內,如果你打歸巢一個怪,假如它的蛋巢第一個蛋是金光蛋,那麼同張地圖刷新前第一個蛋都是金光蛋,同理假如第三個蛋是彩色蛋,那這張地圖歸巢後第三個蛋都是彩色蛋。
聯網刷彩蛋:聯網刷探索,用SR票。百分之95都是彩蛋,百分之5是金蛋,根本不會出現普通蛋。

❺ 怪物獵人物語2最強怪物排名

按勝率分為四檔,如下:

T0(>88%):鋼龍、金獅子、炎王龍。

T1(>80%):金雷公、鏖魔、恐暴龍、滅盡龍。

T2(>75%):獄狼龍、紫毒姫、麒麟、白海龍、冰咒龍、碎龍。

T3(>60%): 電龍、白疾風、荒鉤爪、蒼火龍、斬龍、黑鎧龍、鎧龍、雷顎龍、雷狼龍。

規則:無賓果,無buff,互相平A(無動作值),考慮先後手,不考慮先制技能與牽制力。

判定:互相攻擊直到一方HP歸零;如果同速則每次攻擊造成對方百分比扣血更高者勝。

由於顯然環境內都傾向於用稀有度高的,所以對戰勝負場數按照稀有度進行加權平均,得到加權勝負場數,然後計算加權勝率。

游戲介紹:

《怪物獵人物語2:破滅之翼》將會為RPG和怪獵粉絲提供獨特的新體驗,九游括豐富的故事線以及充滿魅力的角色。玩家將在游戲中遭遇《怪獵》系列的各種怪獸,玩家可以和怪獸們建立強有力的關系,與怪物們進一步增進了解,提升它們的技能並和它們建立更加深遠的聯系。

❻ 《怪物獵人物語2》必練怪物是什麼

力量中期可以選擇角龍,黑角龍,黑轟龍,白一角龍;在到火山之後摸出咩咩子,在共斗中摸出炎王龍,荒勾爪轟龍,金雷娘。

他們有著物語2中最高的面板攻擊力639點,再來說咩咩子,無屬性,優秀的基因技能自帶20會心80的基礎威力並且只有20的羈絆消耗,配上會心特大+2加上咩咩子自身的會心可以說是非常的強力。

簡介

並且基本默認自帶雙猜拳,無論是轉型三猜拳或是雙猜拳出輸出基因都十分不錯。咩咩子在賓果選擇上建議優先考慮無屬性賓果而後再考慮力量速度。

速度中期可以選擇轟龍,雷娘;在共斗中摸出白疾風,鏖魔角龍,紫毒姬,麒麟。技巧中期可以選擇電龍,獄狼,千刀,在共斗中摸出鋼龍和冰咒。

❼ 那個怪物獵人物語2二周目怎麼刷怪

怪物獵人物語2二周目怪物推薦

二周目推薦白疾風迅龍,冰咒龍,滅盡龍等,帶什麼隨行獸看個人喜好,重要的是怎麼刷。

刷怪技巧

到了二周目,有毅力而且運氣好的玩家可以直接帶上探測洞穴去刷鑽石洞(上位怪物的超級稀有洞穴,裡面只出二名和古龍的蛋)。

其他一般人建議先帶去找大劍哥組隊,然後帶上咩咩子和五個工具人去把古龍巢穴的前兩層過了。

三層一開始有一個沙龍王的剋制屬性和dps檢測,然後三層的目標也是限定回合擊殺怪物。

等級,武器和屬性不達標會比較辛苦,所以把比較簡單的前兩層過了練練級就可以。

之後就是用100瓶蓋換sr票,去摸古龍和二名。

湊齊3到4個你喜歡的主力怪的彩蛋,有的時候二名和古龍的彩蛋也有一個鎖著的基因孔,所以進鑽石洞之前建議手動存檔。

摸完蛋再存檔只能刷開大那瞬間隨機加的幾次屬性。

之後就是開始一遍清理一周目沒做的支線,一遍順便在上位稀有洞裡面摸基因,給自己的主力換上對應技能的特大即可。

❽ 《怪物獵人物語2》越級小技巧是什麼

1.對決勝利時不會死亡,會保留一血,1血對決勝利也一樣。
2.騎乘對決勝利1血不會解除騎乘。
3.騎乘情況血量被打空,坐騎會保留1血,人物滿血。
4.合擊,觸發合擊會無效敵人技能,攻擊,觸發規則必須滿足。人物不能使用技能,寵物必須使用單體指定目標技能、雙方克制攻擊同一目標,並且該目標和雙方處於對決狀態,傷害是雙方傷害相加並且額外有加成,不可會心,強制命中。比如轟龍有個技能是低命中率高傷 必定會心,經常空掉,使用技能觸發合擊時,傷害會按技能命中的傷害算,但是不會會心。
5.AOE技能無法破壞部位,也無法會心。
6.羈絆技能也分單體和群體,按不同隨行獸來分,比如變形冰鯊就是AOE,火龍就是單體,具體效果有沒有差距不明。
7.雙人羈絆技能傷害約等於4個單人羈絆技能傷害,破壞部位方面還需要測試,比如雙方都是AOE羈絆技能的情況不明,測試一方單體一方AOE的時候可以破壞部位。
8.羈絆技能可以取消敵方全體所有攻擊,加BUFF,回血等優先順序更高,不會被取消。
9.使用羈絆技能取消敵方大招,一般情況下是完美的操作。但也有例外,比如巨獸的吸雪後踩塔,必須踩塔成功才會解除吸雪狀態,如果使用羈絆取消這個技能,他會選擇下回合繼續使,低級的情況挑戰 會被AOE秒的時候。使用第3條,騎乘被打空血不會死,給白打就行,然後會進入普通狀態。
10.延後時機,怪物在給自己使用改變形態的技能時,會被羈絆技能打斷,下回合會復讀該技能,直到成功。還是使用巨獸舉例,當他沒有對決線的時候,必定會使用吸雪,這時候使用羈絆技能打斷,下回合還是吸雪。由於進入吸雪狀態後還有多次普攻可以來觸發合擊滿羈絆,可以類似的情況可以在吸雪狀態使用大招打斷,配合隊友可以延後2回合。
11.敵方沒有對決線分三種情況,瞄準了正在使用蓄力/道具的隊友,使用了AOE技能,使用了蓄力等BUFF/道具。
12.高難度任務/採集任務/烤肉任務等都是可以重復領取的,已完成但是沒消失的任務再點一次就可以再接了。

❾ 怪物獵人物語2怎麼保存

怪物獵人物語2游戲中,找到車程貓,選擇保存選項即可,詳細步驟:

1、進入游戲,如下圖所示:

❿ 怪物獵人物語2一共幾章

一共12章。

Capcom於2015年4月公布了《怪物獵人》系列最新作《怪物獵人:物語》,而這款作品是一部RPG!對應平台為3DS與New 3DS掌機。

據悉,本作由辻本良三擔任製作人,採用《怪物獵人》的世界觀。主要講述騎著怪物進行戰斗的「騎手」四處冒險的故事。本作預定於2016年發售,暫無PSV版的消息。

系列的標志性怪物轟龍也有登場,在影像的最後主角甚至騎上了一隻小雄火龍作為坐騎與轟龍展開搏鬥。

本作除了類型一反怪物獵人系列的動作類游戲變成了角色扮演游戲之外,與怪物獵人之前作品另一個非常大的區別就是採用了非常卡通(看起來甚至有些低齡向)的畫風。據CAPCOM官方稱,本作構想已達五年之久。