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c語言無符號右移

發布時間: 2022-01-22 15:34:37

c語言怎麼實現無符號右移

無符號數右移
直接用>>就可以了
比如
a>>2
就是右移兩位。

❷ c語言中為什麼左移不分符號數無符號數,而右移分呢

左移時是不區分無符號數的,而進行右移時也不區分是否是無符號,移進的值在最高位補0。

例如:0xff進行右移一位0xff>>1,其結果為0x7f,請參見以下代碼:

#include<stdio.h>

intmain()
{
inta=0xff;
a=a>>1;
printf("a=%x ",a);
return0;
}
運行結果為:a=7f

❸ C語言中中 >> 有什麼用,我知道是右移 但具體有什麼好處 能不能舉點例子

>>從二進制的角度相當於把無符號的二進制整數除以2,舉個例子:

#include<stdio.h>

intmain()
{
unsignedinta=1000;
printf("a=%d ",a);
printf("a>>1=%d ",a>>1);
printf("a/2=%d ",a/2);
return0;
}

執行效果如下,可以看到做一次移位運算和除以2的效果是一樣的,而且往往移位運算比除法效率高。這種做法在單片機和通訊領域裡面比較常用。

❹ c 語言不太理解說的右移和左移的情況。能舉個例子解釋下那嗎。就是左移動高位低位。右移無符號。負整數

左移時左端高位移出的部分舍棄是啥意思。還有右移時負整數高位補一是啥意思??

解答:正數在存儲的時候就是原數字,但是負數要採取補碼的方式存儲。這樣,負數的最高位就是1。比如:對於32位的系統int為四個位元組,共32位,數字1就是0xffffffff(即-1的補碼,最高位是1)。
對於0xffffffff 已經占滿的32個位,左移時,高位全部捨去不要,低位補0.比如左移4位就變成 0xfffffff0。但是右移就不一樣了,右移時,低位捨去,高位補1,(原來的最高位就是1),所以右移四位還是 0xffffffff ,而不是 0x0fffffff。

❺ C語言中移位運算的詳細解釋。

1、「按位與」運算符(&)

按位與是指:參加運算的兩個數據,按二進制位進行「與」運算。如果兩個相應的二進制位都為1,則該位的結果值為1;否則為0。這里的1可以理解為邏輯中的true,0可以理解為邏輯中的false。按位與其實與邏輯上「與」的運算規則一致。邏輯上的「與」,要求運算數全真,結果才為真。若,A=true,B=true,則A∩B=true例如:3&53的二進制編碼是11(2)。(為了區分十進制和其他進制,本文規定,凡是非十進制的數據均在數據後面加上括弧,括弧中註明其進制,二進制則標記為2)內存儲存數據的基本單位是位元組(Byte),一個位元組由8個位(bit)所組成。位是用以描述電腦數據量的最小單位。二進制系統中,每個0或1就是一個位。將11(2)補足成一個位元組,則是00000011(2)。5的二進制編碼是101(2),將其補足成一個位元組,則是00000101(2)

按位與運算:
00000011(2)

&00000101(2)

00000001(2)

由此可知3&5=1

c語言代碼:

#include<stdio.h>

main()
{
inta=3;
intb=5;
printf("%d",a&b);
}

按位與的用途:

(1)清零

若想對一個存儲單元清零,即使其全部二進制位為0,只要找一個二進制數,其中各個位符合一下條件:原來的數中為1的位,新數中相應位為0。然後使二者進行&運算,即可達到清零目的。例:原數為43,即00101011(2),另找一個數,設它為148,即10010100(2),將兩者按位與運算:

00101011(2)

&10010100(2)

00000000(2)

c語言源代碼:

#include<stdio.h>
main()
{
inta=43;
intb=148;
printf("%d",a&b);
}

(2)取一個數中某些指定位:若有一個整數a(2byte),想要取其中的低位元組,只需要將a與8個1按位與即可。

a0010110010101100

b0000000011111111

c0000000010101100

(3)保留指定位:與一個數進行「按位與」運算,此數在該位取1。

例如:有一數84,即01010100(2),想把其中從左邊算起的第3,4,5,7,8位保留下來,運算如下:

01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
c=a&b=16
c語言源代碼:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=84;
intb=59;
printf("%d",a&b);
}

2、「按位或」運算符(|)

兩個相應的二進制位中只要有一個為1,該位的結果值為1。借用邏輯學中或運算的話來說就是,一真為真。例如:60(8)|17(8),將八進制60與八進制17進行按位或運算。

00110000
|00001111
00111111
c語言源代碼:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=060;
intb=017;
printf("%d",a|b);
}

應用:按位或運算常用來對一個數據的某些位定值為1。例如:如果想使一個數a的低4位改為1,則只需要將a與17(8)進行按位或運算即可。

3、「異或」運算符(^)

他的規則是:若參加運算的兩個二進制位值相同則為0,否則為1

即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1,1∧1=0

例:00111001
∧00101010
00010011
c語言源代碼:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=071;
intb=052;
printf("%d",a^b);
}

應用:

(1)使特定位翻轉設有數01111010(2),想使其低4位翻轉,即1變0,0變1.可以將其與00001111(2)進行「異或」運算。

即:
01111010
^00001111
01110101

運算結果的低4位正好是原數低4位的翻轉。可見,要使哪幾位翻轉就將與其進行∧運算的該幾位置為1即可。

(2)與0相「異或」,保留原值

例如:012^00=012
00001010
^00000000
00001010

因為原數中的1與0進行異或運算得1,0^0得0,故保留原數。

(3)交換兩個值,不用臨時變數

例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。

想將a和b的值互換,可以用以下賦值語句實現:

a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b;
a=011(2)
(∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的結果,a已變成7)
(∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的結果,b已變成3)
(∧)a=111(2)

a=100(2)(a∧b的結果,a已變成4)

等效於以下兩步:

①執行前兩個賦值語句:「a=a∧b;」和「b=b∧a;」相當於b=b∧(a∧b)。

②再執行第三個賦值語句:a=a∧b。由於a的值等於(a∧b),b的值等於(b∧a∧b),因此,相當於a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等於a∧a∧b∧b∧b。

c語言源代碼:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=3;
intb=4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%db=%d",a,b);
}

4、「取反」運算符(~)

他是一元運算符,用於求整數的二進制反碼,即分別將操作數各二進制位上的1變為0,0變為1。

例如:~77(8)

源代碼:

#include<stdio.h>
main()
{
inta=077;
printf("%d",~a);
}

5、左移運算符(<<)

左移運算符是用來將一個數的各二進制位左移若干位,移動的位數由右操作數指定(右操作數必須是非負值),其右邊空出的位用0填補,高位左移溢出則舍棄該高位。

例如:將a的二進制數左移2位,右邊空出的位補0,左邊溢出的位舍棄。若a=15,即00001111(2),左移2位得00111100(2)。

源代碼:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=15;
printf("%d",a<<2);
}

左移1位相當於該數乘以2,左移2位相當於該數乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此結論只適用於該數左移時被溢出舍棄的高位中不包含1的情況。假設以一個位元組(8位)存一個整數,若a為無符號整型變數,則a=64時,左移一位時溢出的是0,而左移2位時,溢出的高位中包含1。

6、右移運算符(>>)

右移運算符是用來將一個數的各二進制位右移若干位,移動的位數由右操作數指定(右操作數必須是非負值),移到右端的低位被舍棄,對於無符號數,高位補0。對於有符號數,將對左邊空出的部分用符號位填補(即「算術移位」),而另一些機器則對左邊空出的部分用0填補(即「邏輯移位」)。注意:對無符號數,右移時左邊高位移入0;對於有符號的值,如果原來符號位為0(該數為正),則左邊也是移入0。如果符號位原來為1(即負數),則左邊移入0還是1,要取決於所用的計算機系統。有的系統移入0,有的系統移入1。移入0的稱為「邏輯移位」,即簡單移位;移入1的稱為「算術移位」。

例:a的值是八進制數113755:

a:1001011111101101(用二進制形式表示)

a>>1:0100101111110110(邏輯右移時)

a>>1:1100101111110110(算術右移時)

在有些系統中,a>>1得八進制數045766,而在另一些系統上可能得到的是145766。TurboC和其他一些C編譯採用的是算術右移,即對有符號數右移時,如果符號位原來為1,左面移入高位的是1。

源代碼:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=0113755;
printf("%d",a>>1);
}

7、位運算賦值運算符

位運算符與賦值運算符可以組成復合賦值運算符。

例如:&=,|=,>>=,<<=,∧=

例:a&=b相當於a=a&b

a<<=2相當於a=a<<2

❻ C語言中無符號數的右移 高位應該補0還是補1

我也正在學,書上說無符號右移補充0,有符號的取決於機器,但是我用dev c++不管有符號還是無符號都是補充1,我醉了😂

❼ C語言位移(左移右移有無符號)之後可以返回原值么

左移右移並不會改變原值,例如
int a = 1;
a<<2;
printf("%d", a); //輸出還是1

如果你問的是
int a=1;
a=a<<2;
a=a>>2;
那麼最終a的值還是1
但是如果溢出了就移不回來了

❽ 無符號右移運算符>>> 為什麼只是對32位和64位的值有意義

在C語言中,涉及位移的運算符有2個,>>表示右移,<<則表示左移。而匯編指令中,SHL和SHR表示邏輯左移和邏輯右移,SAR和SAL表示算術左移和算術右移。其中,邏輯左移和算術左移都是寄存器二進制位整體向左移動,並在右邊補0。而右移則不同,邏輯右移是整體向右移,並在左邊補0,而算術左移則是根據原符號位的值補與其相同的值。根據C標准,如果在位移運算符左邊的變數是有符號數,如int,char,short等,編譯產生的匯編指令是算術位移指令,如果該變數是無符號數,如unsignedint,unsignedchar等,編譯產生的匯編指令則是邏輯位移指令。

❾ c語言無符號單位元組數的八位以內的循環右移循環左移怎麼寫

//參數說明:x=輸入的值n移位數

//循環左移
#defineROTATE_LEFT(x,n)((x)<<(n))|((x)>>((8*sizeof(x))-(n)))

//循環右移
#defineROTATE_RIGHT(x,n)((x)>>(n))|((x)<<((8*sizeof(x))-(n)))

//使用例子:
#include<stdio.h>
intmain()
{
unsignedcharz=0x81,r=0,m_MoveBits=1;

r=ROTATE_LEFT(z,m_MoveBits); //循環左移1位
printf("0x%02X循環左移後=0x%02X ",z,r);

z=ROTATE_RIGHT(r,m_MoveBits); //循環右移1位
printf("0x%02X循環右移後=0x%02X ",r,z);


z=1; r=0; //初始化z=1
m_MoveBits=4; //移4位
r=ROTATE_LEFT(z,m_MoveBits); //循環左移1位
printf("0x%02X循環左移後=0x%02X ",z,r);

z=ROTATE_RIGHT(r,m_MoveBits); //循環右移1位
printf("0x%02X循環右移後=0x%02X ",r,z);
return0;
}

❿ c語言中的右移是邏輯右移還是算術右移的問題

我在32上試了下結果,>>不管對有符號數還是無符號數都是ASR算數右移,然後我就奇怪LSR到底是怎麼用C語言實現的,煩請各位大佬指點在下一二哈~