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變數c語言

發布時間: 2022-01-25 07:22:41

1. c語言能不能使用中文變數名啊

C語言可以使用中文變數名。

c語言變數名規則是:

1、變數名以英文字母開頭;

2、變數名中的字母是區分大小寫的;

3、變數名不能是關鍵字;

4、變數名中不能包含空格、標點符號和類型說明符。

(1)變數c語言擴展閱讀

C語言中定義的關鍵字有:

由ANSI標準定義的C語言關鍵字共32個:auto、 double、 int、 struct、 break 、else、 long、 switch、case、 enum、 register 、typedef、 char 、extern 、return、 union 、const、 float 、short、 unsigned、 continue、 for、 signed 、void、default 、goto、 sizeof 、volatile、 do 、if 、while、 static。

這32個關鍵字就是已經被C語言本身使用,不能作為其他用途使用,比如不能定義成變數名、函數名。

2. C語言變數定義

類型說明符
變數名稱
賦值表達式。這是基本的。
比如:int
a=1+2;
char
b='b';定義了一個整數型變數a
其值為1+2就是3,定義了一個字元型變數b,b的值為字元『b』。類型說明符變數名稱還可以加修飾說明,比如前面加上const表示這是一個不能修改值得常量等等。

3. c語言怎樣輸出一個變數名

使用 宏函數;
#define h(x) #x
可以將 變數x 進行 字元串化;
例子:將函數 foo(x) 的參數x的名稱輸出
#include<stdio.h>
#define foo(x) foo1(x,#x)
void foo1(int x, const char* xname){
printf("x name:%s, x value:%d\n", xname, x);
}
int main(){
int somevalue =1;
foo(somevalue);
return 0;
}

4. C語言中怎樣申明變數

任何一種編程語言都離不開變數,特別是數據處理型程序,變數的使用非常頻繁,沒有變數參與程序甚至無法編制,即使編制運行後的意義也不大。變數之所以重要,是因為變數是編程語言中數據的符號標識和載體。

C語言是一種應用廣泛的善於實現控制的語言,變數在C語言中的應用更是靈活多變。那麼變數究竟是什麼呢?變數是內存或寄存器中用一個標識符命名的存儲單元,可以用來存儲一個特定類型的數據,並且數據的值在程序運行過程中可以進行修改。可見,變數首先是一個標識符或者名稱,就像一個客房的編號一樣,有了這個編號我們在交流中就可方便言表,否則,我們只可意會,那多不方便。為了方便,我們在給變數命名時,最好能符合大多數人的習慣,基本可以望名知義,便於交流和維護;其次,變數是唯一確定的對應內存若干存儲單元或者某個寄存器。這些是編譯器來保證的,用戶一般不用費心。

程序員一旦定義了變數,那麼,變數就至少可為我們提供兩個信息:一是變數的地址,即就是,操作系統為變數在內存中分配的若干內存的首地址;二是變數的值,也就是,變數在內存中所分配的那些內存單元中所存放的數據。

由於程序的多樣需要,我們對變數也有各種各樣的要求,比如:變數的生命期,變數的初始狀態,變數的有效區域,變數的開闢地和變數的開辟區域的大小等等;為了滿足這些要求,C語言的發明者就設置了以下變數:

1、 不同數據類型的變數;如:char cHar, int iTimes, flaot faverage;

2、 全局變數或者叫全程變數;

3、 局部變數;

4、 靜態變數: 靜態全局變數和靜態局部變數;關鍵詞:static

5、 寄存器變數;關鍵詞:register;

6、 外部變數: 關鍵詞:extern;

C語言中,變數在內存中開闢地的大小由數據類型決定的,由於PC機中規定一個地址單元存一個位元組,不同的數據類型的變數,為其分配的地址單元數是不一樣的。C語言中除幾種基本的數據類型外用戶還可以自己定義所需要的數據類型:

1、 bool型 sizeof(bool): 1

2、 char型: sizeof(char): 1

3、 short型: sizeof(short): 2

4、 int型: sizeof(int): 4

5、 long型: sizeof(long): 4

6、 float型: sizeof(float): 4

7、 double型: sizeof(double): 8

8、 自定義型:如:

typedef struct tagMyData

{

char cHar;

int iTimes;

float faverage;

}MyDatap;

sizeof(MyDatap): 12

char szBuf[]="HELLO C&C++!";

sizeof(szBuf): 13

局部變數和全局變數是相對而言的;如下:局部變數 int itmp;

int Get_Max( const int& x, const int& y, const int& z )

{

int itmp;

if(x > y) itmp = x;

else itmp = y;

if( itmp > z ) return itmp;

else return z;

}

在函數內部說明的變數為局部變數,只有在函數執行時,局部變數才存在,當函數執行完退出後,局部變數隨之消失。也就是,當函數執行完退出後,原先在函數內定義的變數現在不能用,這通常由編譯器保證,它會阻止編譯通過。也就是說,原來為那個局部變數分配的內存,現在已經不屬於它,它再無權訪問了。如要再使用這些內存單元就必須從新定義變數來申請,只有分配給的變數才可訪問它。否則,就會出錯,如數組越界訪問。

與局部變數不同,全局變數在整個程序都是可見的,可在整個程序運行過程中,對於任何一個程序都是可用的。全局變數的說明的位置在所有函數之外,但可被任何一個函數使用,讀取或者寫入。如下:全局變數 int iCount, bool bForward;

int iCount; //全局變數;

bool bForward; //全局變數;

void add( void );

void dec( void );

void man(void )

{

while( iCount < 1000 && iCount > -1000)

{

add( );

dec( );

printf("COUNT:%d;\n", iCount)

}

}

void add( void )

{

if( bForward ) iCount++;

}

void dec( void )

{

if(!bForward ) iCount--;

}

可見,全局變數非常方便不同函數間數據共享,同樣,任何函數在在使用數據時,都不敢保證數據是否已被修改。如果程序員無法保證這個,就盡量避免使用全局變數。

靜態變數是分配在存儲器中C程序所佔據的數據段內, C程序運行的整個過程中一直保留,不會被別的變數佔用。靜態變數可以定義成全局變數或局部變數,當定義為全局變數時,在它定義的程序的整個運行期間均存在並且保持原來的存儲單元位置不會改變。那麼既然有了全局變數為什麼還要定義全局靜態變數呢?看下邊的示例:

5. c語言有哪幾種變數如何定義這些變數舉例說明

基本的數據類型有:整形、實型、字元型、指針型等
擴展的數據類型有:數組,結構體,聯合、共用體等
還可以有自定義的類型。

以下是基本類型的詳細的說明
最好找本C語言的書看看,紙介質版的或電子版的都行,建議看譚誥強的c程序設計,最新的是第三版,本人學習時是二版

整型量

整型量包括整型常量、整型變數。整型常量就是整常數。在C語言中,使用的整常數有八進制、十六進制和十進制三種。

整型常量

1.八進制整常數八進制整常數必須以0開頭,即以0作為八進制數的前綴。數碼取值為0~7。八進制數通常是無符號數。
以下各數是合法的八進制數:
015(十進制為13) 0101(十進制為65) 0177777(十進制為65535)
以下各數不是合法的八進制數:
256(無前綴0) 03A2(包含了非八進制數碼) -0127(出現了負號)

2.十六進制整常數
十六進制整常數的前綴為0X或0x。其數碼取值為0~9,A~F或a~f。
以下各數是合法的十六進制整常數:
0X2A(十進制為42) 0XA0 (十進制為160) 0XFFFF (十進制為65535)
以下各數不是合法的十六進制整常數:
5A (無前綴0X) 0X3H (含有非十六進制數碼)

3.十進制整常數
十進制整常數沒有前綴。其數碼為0~9。
以下各數是合法的十進制整常數:
237 -568 65535 1627
以下各數不是合法的十進制整常數:
023 (不能有前導0) 23D (含有非十進制數碼)

在程序中是根據前綴來區分各種進制數的。因此在書寫常數時不要把前綴弄錯造成結果不正確。4.整型常數的後綴在16位字長的機器上,基本整型的長度也為16位,因此表示的數的范圍也是有限定的。十進制無符號整常數的范圍為0~65535,有符號數為-32768~+32767。八進制無符號數的表示範圍為0~0177777。十六進制無符號數的表示範圍為0X0~0XFFFF或0x0~0xFFFF。如果使用的數超過了上述范圍,就必須用長整型數來表示。長整型數是用後綴「L」或「l」來表示的。例如:
十進制長整常數 158L (十進制為158) 358000L (十進制為-358000)
八進制長整常數 012L (十進制為10) 077L (十進制為63) 0200000L (十進制為65536)
十六進制長整常數 0X15L (十進制為21) 0XA5L (十進制為165) 0X10000L (十進制為65536)

長整數158L和基本整常數158 在數值上並無區別。但對158L,因為是長整型量,C編譯系統將為它分配4個位元組存儲空間。而對158,因為是基本整型,只分配2 個位元組的存儲空間。因此在運算和輸出格式上要予以注意,避免出錯。無符號數也可用後綴表示,整型常數的無符號數的後綴為「U」或「u」。例如: 358u,0x38Au,235Lu 均為無符號數。前綴,後綴可同時使用以表示各種類型的數。如0XA5Lu表示十六進制無符號長整數A5,其十進制為165。

整型變數

整型變數可分為以下幾類:
1.基本型
類型說明符為int,在內存中佔2個位元組,其取值為基本整常數。
2.短整量
類型說明符為short int或short'C110F1。所佔位元組和取值范圍均與基本型相同。
3.長整型
類型說明符為long int或long ,在內存中佔4個位元組,其取值為長整常數。
4.無符號型
類型說明符為unsigned。
無符號型又可與上述三種類型匹配而構成:
(1)無符號基本型 類型說明符為unsigned int或unsigned。
(2)無符號短整型 類型說明符為unsigned short
(3)無符號長整型 類型說明符為unsigned long
各種無符號類型量所佔的內存空間位元組數與相應的有符號類型量相同。但由於省去了符號位,故不能表示負數。 下表列出了Turbo C中各類整型量所分配的內存位元組數及數的表示範圍。
類型說明符 數的范圍 分配位元組數
int -32768~32767 ■■
short int -32768~32767 ■■
signed int -32768~32767 ■■
unsigned int 0~65535 ■■
long int -2147483648~2147483647 ■■■■
unsigned long 0~4294967295 ■■■■
整型變數的說明
變數說明的一般形式為: 類型說明符 變數名標識符,變數名標識符,...; 例如:
int a,b,c; (a,b,c為整型變數)
long x,y; (x,y為長整型變數)
unsigned p,q; (p,q為無符號整型變數)

在書寫變數說明時,應注意以下幾點:
1.允許在一個類型說明符後,說明多個相同類型的變數。各變數名之間用逗號間隔。類型說明符與變數名之間至少用一個空格間隔。
2.最後一個變數名之後必須以「;」號結尾。
3.變數說明必須放在變數使用之前。一般放在函數體的開頭部分。
[Practice] //1int a,b;
short int c;
short d=100;
a=d-20;
b=a+d;
c=a+b+d;
d=d-a+c-b;'Vtable
a,2,0
b,2,0
c,2,0
d,2,100
of Vtable
'Vupdate
1,0;2,0
3,0
4,100
1,80
2,180
3,360
4,200
of Vupdate
of Practice
[Practice] //2int a=5;
int b=9;
long int c;
long d;
c=a+b-7;
d=a*b*c;
c=d*d*d;
a=c-d;'Vtable
a,2,5
b,2,9
c,4,0
d,4,0
of Vtable
'Vupdate
1,5
2,9
3,0
4,0
3,7
4,315
3,31255875
1,-5112
of Vupdate
of Practice
[Practice] //3int a=6,b=19;
unsigned int c;
int d;
c=a-b+7;
d=b*c;
a=b+c+d;
b=-a;'Vtable
a,2,6
b,2,19
c,2,0
d,2,0
of Vtable
'Vupdate
1,6;2,19
3,0
4,0
3,65530
4,-114
1,-101
2,101
of Vupdate
of Practice
void main(){
long x,y;
int a,b,c,d;
x=5;
y=6;
a=7;
b=8;
c=x+a;
d=y+b;
printf("c=x+a=%d,d=y+b=%d\n",c,d);
}
將main說明為返回void,即不返回任何類型的值
x,y被定義為long型
a,b,c,d被定義為int型
5->x
6->y
7->a
8->b
x+a->c
y+b->d
顯示程序運行結果 of long x,y;
int a,b,c,d;
c=x+a;
d=y+b;
從程序中可以看到:x, y是長整型變數,a, b是基本整型變數。它們之間允許進行運算,運算結果為長整型。但c,d被定義為基本整型,因此最後結果為基本整型。本例說明,不同類型的量可以參與運算並相互賦值。其中的類型轉換是由編譯系統自動完成的。有關類型轉換的規則將在以後介紹。

實型量

實型常量

實型也稱為浮點型。實型常量也稱為實數或者浮點數。在C語言中,實數只採用十進制。它有二種形式: 十進制數形式指數形式
1.十進制數形式
由數碼0~ 9和小數點組成。例如:0.0,.25,5.789,0.13,5.0,300.,-267.8230等均為合法的實數。
2.指數形式
由十進制數,加階碼標志「e」或「E」以及階碼(只能為整數,可以帶符號)組成。其一般形式為a E n (a為十進制數,n為十進制整數)其值為 a*10,n 如: 2.1E5 (等於2.1*10,5), 3.7E-2 (等於3.7*10,)-2*) 0.5E7 (等於0.5*10,7), -2.8E-2 (等於-2.8*10,)-2*)以下不是合法的實數 345 (無小數點) E7 (階碼標志E之前無數字) -5 (無階碼標志) 53.-E3 (負號位置不對) 2.7E (無階碼)
標准C允許浮點數使用後綴。後綴為「f」或「F」即表示該數為浮點數。如356f和356.是等價的。例2.2說明了這種情況:
void main()
{
printf("%f\n%f\n",356.,356f);
}
void 指明main不返回任何值 利用printf顯示結果 結束

實型變數

實型變數分為兩類:單精度型和雙精度型,
其類型說明符為float 單精度說明符,double 雙精度說明符。在Turbo C中單精度型佔4個位元組(32位)內存空間,其數值范圍為3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效數字。雙精度型佔8 個位元組(64位)內存空間,其數值范圍為1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效數字。
實型變數說明的格式和書寫規則與整型相同。
例如: float x,y; (x,y為單精度實型量)
double a,b,c; (a,b,c為雙精度實型量)
實型常數不分單、雙精度,都按雙精度double型處理。
void main()
{
float a;
double b;
a=33333.33333;
b=33333.33333333333333;
printf("%f\n%f\n",a,b);
}
此程序說明float、double的不同
a ■■■■
b ■■■■■■■■
a<---33333.33333
b<---33333.33333333333;;
顯示程序結果
此程序說明float、double的不同
float a;
double b;
a=33333.33333;
b=33333.33333333333333; 從本例可以看出,由於a 是單精度浮點型,有效位數只有七位。而整數已佔五位,故小數二位後之後均為無效數字。b 是雙精度型,有效位為十六位。但Turbo C 規定小數後最多保留六位,其餘部分四捨五入。
[Practice] //floatint a=32;
float b;
double d;
b=12345678;
d=b*100;
d=d+a;
d=d+58.123456;'Vtable
a,2,32
b,4,0.0
d,8,0.0
of Vtable
'Vupdate
1,32
2,0
3,0
2,12345678.00000
3,1234567800
3,1234567832
3,1234567890.123456
of Vupdate
of Practice
[Practice] //1int a=543;
float b;
b=123.123962+a;
b=b-100;
a=b;'Vtable
a,2,543
b,4,0.0
of Vtable
'Vupdate
1,543
2,0.0
2,123.123962
2,23.123962
1,23
of Vupdate
of Practice

字元型量

字元型量包括字元常量和字元變數。

字元常量
字元常量是用單引號括起來的一個字元。例如'a','b','=','+','?'都是合法字元常量。在C語言中,字元常量有以下特點:
1.字元常量只能用單引號括起來,不能用雙引號或其它括弧。
2.字元常量只能是單個字元,不能是字元串。
3.字元可以是字元集中任意字元。但數字被定義為字元型之後就
不能參與數值運算。如'5'和5 是不同的。'5'是字元常量,不能參與運算。

轉義字元
轉義字元是一種特殊的字元常量。轉義字元以反斜線"\"開頭,後跟一個或幾個字元。轉義字元具有特定的含義,不同於字元原有的意義,故稱「轉義」字元。例如,在前面各例題printf函數的格式串中用到的「\n」就是一個轉義字元,其意義是「回車換行」。轉義字元主要用來表示那些用一般字元不便於表示的控制代碼。
常用的轉義字元及其含義
轉義字元 轉義字元的意義
\n 回車換行
\t 橫向跳到下一製表位置
\v 豎向跳格
\b 退格
\r 回車
\f 走紙換頁
\\ 反斜線符"\"
\' 單引號符
\a 鳴鈴
\ddd 1~3位八進制數所代表的字元
\xhh 1~2位十六進制數所代表的字元
廣義地講,C語言字元集中的任何一個字元均可用轉義字元來表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是為此而提出的。ddd和hh分別為八進制和十六進制的ASCII代碼。如\101表示字?quot;A" ,\102表示字母"B",\134表示反斜線,\XOA表示換行等。轉義字元的使用
void main()
{
int a,b,c;
a=5; b=6; c=7;
printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c);
}
此程序練習轉義字元的使用
a、b、c為整數 5->a,6->b,7->c
調用printf顯示程序運行結果
printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c);
程序在第一列輸出a值5之後就是「\n」,故回車換行;接著又是「\t」,於是跳到下一製表位置(設製表位置間隔為8),再輸出b值6;空二格再輸出c 值7後又是"\n",因此再回車換行;再空二格之後又輸出a值5;再空三格又輸出b的值6;再次後"\t"跳到下一製表位置(與上一行的6 對齊),但下一轉義字元「\b」又使退回一格,故緊挨著6再輸出c值7。

字元變數
字元變數的取值是字元常量,即單個字元。字元變數的類型說明符是char。字元變數類型說明的格式和書寫規則都與整型變數相同。
例如:
char a,b; 每個字元變數被分配一個位元組的內存空間,因此只能存放一個字元。字元值是以ASCII碼的形式存放在變數的內存單元之中的。如x的
十進制ASCII碼是120,y的十進制ASCII碼是121。對字元變數a,b賦予'x'和'y'值: a='x';b='y';實際上是在a,b兩個單元內存放120和121的二進制代碼: a 0 1 1 1 1 0 0 0
b 0 1 1 1 1 0 0 1
所以也可以把它們看成是整型量。 C語言允許對整型變數賦以字元值,也允許對字元變數賦以整型值。在輸出時, 允許把字元變數按整型量輸出,也允許把整型量按字元量輸出。 整型量為二位元組量,字元量為單位元組量,當整型量按字元型量處理時, 只有低八位位元組參與處理。
main()
{
char a,b;
a=120;
b=121;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
}
a ■ b ■
a <-- 120
b <--- 121
顯示程序結果

本程序中說明a,b為字元型,但在賦值語句中賦以整型值。從結果看,a,b值的輸出形式取決於printf函數格式串中的格式符,當格式符為"c"時,對應輸出的變數值為字元,當格式符為"d"時,對應輸出的變數值為整數。
void main()
{
char a,b;
a='x';
b='y';
a=a-32;
b=b-32;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
}
a,b被說明為字元變數並賦予字元值
把小寫字母換成大寫字母
以整型和字元型輸出
本例中,a,b被說明為字元變數並賦予字元值,C語言允許字元變數參與數值運算,即用字元的ASCII 碼參與運算。由於大小寫字母的ASCII 碼相差32,因此運算後把小寫字母換成大寫字母。然後分別以整型和字元型輸出。
[Practice] //charint a=49;
char b;
char d;
b=a+10;
d=a+b;'Vtable
a,2,49
b,1,隨機
d,1,隨機
of Vtable
'Vupdate
1,49
2,隨機
3,隨機
2,';'
3,'l'
of Vupdate
of Practice
[Practice] //char c1,c2;
c1='a';c2='b';
c1=c1-32;c2=c2-32;'Vtable
c1,1,隨機
c2,1,隨機
of Vtable
'Vupdate
1,隨機;2,隨機
1,'a';2,'b'
1,'A';2,'B'
of Vupdate
of Practice

字元串常量
字元串常量是由一對雙引號括起的字元序列。例如: "CHINA" ,"C program:" , "$12.5" 等都是合法的字元串常量。字元串常量和字元常量是不同的量。它們之間主要有以下區別:
1.字元常量由單引號括起來,字元串常量由雙引號括起來。
2.字元常量只能是單個字元,字元串常量則可以含一個或多個字元。
3.可以把一個字元常量賦予一個字元變數,但不能把一個字元串常量賦予一個字元變數。在C語言中沒有相應的字元串變數。
這是與BASIC 語言不同的。但是可以用一個字元數組來存放一個字元串常量。在數組一章內予以介紹。
4.字元常量佔一個位元組的內存空間。字元串常量占的內存位元組數等於字元串中位元組數加1。增加的一個位元組中存放字元"\0"(ASCII碼為0)。這是字元串結束的標志。例如,字元串 "C program"在內存中所佔的位元組為:C program\0。字元常量'a'和字元串常量"a"雖然都只有一個字元,但在內存中的情況是不同的。
'a'在內存中佔一個位元組,可表示為:a
"a"在內存中佔二個位元組,可表示為:a\0符號常量

符號常量
在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之為符號常量。符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:
#define 標識符 常量
其中#define也是一條預處理命令(預處理命令都?quot;#"開頭),稱為宏定義命令(在第九章預處理程序中將進一步介紹),其功能是把該標識符定義為其後的常量值。一經定義,以後在程序中所有出現該標識符的地方均代之以該常量值。習慣上符號常量的標識符用大寫字母,變數標識符用小寫字母,以示區別。
#define PI 3.14159
void main()
{
float s,r;
r=5;
s=PI*r*r;
printf("s=%f\n",s);
}
由宏定義命令定義PI 為3.14159 s,r定義為實數 5->r PI*r*r->s
顯示程序結果 float s,r; r=5; s=PI*r*r; 本程序在主函數之前由宏定義命令定義PI 為3.14159,在程序中即以該值代替PI 。s=PI*r*r等效於s=3.14159*r*r。應該注意的是,符號常量不是變數,它所代表的值在整個作用域內不能再改變。也就是說,在程序中,不能再用賦值語句對它重新賦值。

6. c語言中的變數什麼意思

c語言中的變數可分為簡單變數、指針變數等,使用有聲明,賦值等,編譯系統會對賦值的變數根據其類型分配內存,變數名代表了這個內存單元,對變數的操作即對內存的操作,對於指針變數,比較特殊。建議看一下相關的書或者從網上查一下。這里篇幅所限,不好說清。

7. c語言變數基本類型有哪些

c語言的變數有三種類型:char,int,float,double

其中char為字元類型的變數是八位的,最前一位作為符號位,後面七位作為數據位.它的存儲范圍在-128到127之間.

int整數類型的變數是16位的,最前一位為符號位,後面的15位作為數據位.它的存儲范圍在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包擴小數點以後的數,在一般編譯器中給int類型賦予帶有小數的數.編譯器會自動去掉小數點後面的數保留整數部分.

float為浮點數類型.首先要說明的是浮點數有兩部分組成,第一部分是指數,也就是多少次冪嘛.第二部分是由尾數組成也就是一個數科學表示發之後除去冪那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那麼c中的浮點數就有三部分.32位的浮點數第一位就是第一部分它決定數的符號.第二部分是八位的指數.第三部分是23位的尾數.所以浮點數具有6到7位的存儲精確度.范圍為3.4e-38到3.4e+38的數值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在給浮點數賦值的時候可以採用如下方法.123.45和1.2345e2是等價的.

double為雙精度型變數.c編譯器通常用64位來存儲雙精度性變數.它的精確度能夠達到14到15位.64位中第一位是符號位.後面的11位是指數位.最後的52位是尾數.它的范圍是-1.7e-308到1.7e+308.

類型標識符:unsigned,short,register,long和signed.

其中unsigned提示編譯器不要保留符號位,這樣可以擴大數據類型正數的范圍.比如unsigned int的范圍就變位0到65535了.

short類型用在有的編譯器不能給太大的存儲范圍,需要給一個比較低的溢出界限.比如有的編譯器就用的是32位來存儲int類型.用short來標識它可以保證int是用16位來標識的.

register表示一個變數可能會用得很頻繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器當中.

long表示不希望用16位來存儲整形變數時可以用long指定它用32位來存儲可以得到更大得表示範圍.

當然還有long unsigned int 這樣得類型.

用戶自定義數據類型

用戶可以使用typedef來自己定義自己需要得數據類型.如下例:

typedef unsigned long int myint;

myint num1;

這樣num1就是unsigned long int類型的了.

8. c語言中,什麼樣的變數定義是合法的

C項是合法的。

在VB6中,變數的命名必須遵循以下規則:

1、變數名必須以字母或下劃線打頭,名字中間只能由字母、數字和下劃線「_」組成;最後一個字元可以是類型說明符;

2、變數名的長度不得超過255個字元;

3、變數名在有效的范圍內必須是唯一的。

4、變數名不能是VB中的保留字(關鍵字),也不能是末尾帶類型說明符的保留字,但可以把保留字嵌入變數名,關鍵字是指VB6語言中的屬性,事件,方法,過程,函數等系統內部的標識符。

(8)變數c語言擴展閱讀:

1、變數名在VB中是不區分大小寫的(如ABC、aBc、abc等都是一樣的)。C語言中區分大小寫。不同的語言有不同的規則。

2、定義和使用變數時,通常要把變數名定義為容易使用閱讀和能夠描述所含數據用處的名稱,而不要使用一些難懂的縮寫如A或B2等。

3、根據需要混合使用大小寫字母和數字。一個合理協議是,變數中每個單詞的第一個字母大寫。

4、另一個合理協議是,每個變數名以兩個或三個字元縮寫開始,這些字元縮寫對應於變數要存儲數據的數據類型。

參考資料:網路-變數

9. C語言中,變數到底是個什麼概念

C語言中的變數是指在程序運行時其值可以改變的量,變數的功能就是存儲數據。每個變數都有特定的類型,類型決定了變數存儲的大小和布局,該范圍內的值都可以存儲在內存中,運算符可應用於變數上。

變數來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變(immutable)的。

(9)變數c語言擴展閱讀

常量與變數

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。

變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

變數的聲明有兩種情況:

1、一種是需要建立存儲空間的。例如:int a 在聲明的時候就已經建立了存儲空間。

2、另一種是不需要建立存儲空間的,通過使用extern關鍵字聲明變數名而不定義它。 例如:extern int a 其中變數 a 可以在別的文件中定義的。

10. c語言位變數定義

在c語言中定義bit型變數,可以使用位域來自定義。
位域的定義和位域變數的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:
struct 位域結構名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度;
示例:通過位域來計算IEEE754浮點數標准中,單精度浮點數的最大值、最小值以及最小弱規范數。
#include <stdio.h>
typedef struct FP_SINGLE
{
unsigned __int32 fraction : 23;
unsigned __int32 exp : 8;
unsigned __int32 sign : 1;
} fp_single;
int main()
{
float x;
fp_single * fp_s = (fp_single *)&x;
fp_s->sign = 0;
fp_s->exp = 0xfe;
fp_s->fraction = 0x7fffff;
printf ("float 最大數: %le\n",(double)x);
fp_s->sign = 0;
fp_s->exp = 0x1;
fp_s->fraction = 0x0;
printf ("float 最小數: %le\n",(double)x);
fp_s->sign = 0;
fp_s->exp = 0;
fp_s->fraction = 0x1;
printf ("float 最小弱規范數:%le\n\n",(double)x);
return 0;
}