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c語言的棧

發布時間: 2022-01-26 04:17:06

A. c語言中棧的定義

保存數據之用,先壓棧最後出棧,不要與系統關鍵字同名就OK

B. c語言的堆棧是怎麼回事!!

堆(heap)和棧(stack)有什麼區別??

簡單的可以理解為:
heap:是由malloc之類函數分配的空間所在地。地址是由低向高增長的。
stack:是自動分配變數,以及函數調用的時候所使用的一些空間。地址是由高向低減少的。

預備知識—程序的內存分配

一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區 —常量字元串就是放在這里的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。

二、例子程序
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc"; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456"; 123456在常量區,p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}

二、堆和棧的理論知識
2.1申請方式
stack:
由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變數 int b; 系統自動在棧中為b開辟空間
heap:
需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。
2.2
申請後系統的響應
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閑鏈表中。
2.3申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在 WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
2.4申請效率的比較:
棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度, 也最靈活
2.5堆和棧中的存儲內容
棧: 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然後是函數中的局部變數。注意靜態變數是不入棧的。
當本次函數調用結束後,局部變數先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。
2.6存取效率的比較

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
但是,在以後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字元串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的匯編代碼
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字元串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指edx中,在根據edx讀取字元,顯然慢了。
?

2.7小結:
堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:
使用棧就象我們去飯館里吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等准備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

堆和棧的區別主要分:
操作系統方面的堆和棧,如上面說的那些,不多說了。
還有就是數據結構方面的堆和棧,這些都是不同的概念。這里的堆實際上指的就是(滿足堆性質的)優先隊列的一種數據結構,第1個元素有最高的優先權;棧實際上就是滿足先進後出的性質的數學或數據結構。
雖然堆棧,堆棧的說法是連起來叫,但是他們還是有很大區別的,連著叫只是由於歷史的原因針值讀

C. 什麼是C語言中的棧

棧是一種數據存儲的結構,其實跟數組,隊列的存儲方式是一樣的,主要是它有存儲的規則,就是先進後出,只在棧定操作。
也就是說數據存入一個棧,取出的是最後一個存入的數據,必須從最後一個開始取。
可參考網路和維基網路

D. C語言計算棧

#include <stdio.h>
double readnumber(char a[],int *i)//將數字字元轉變成相應的數
{
double x=0.0;
int k=0;
while(a[*i]>='0'&&a[*i]<='9')
{
x=x*10+a[*i]-'0';
(*i)++;
}
if(a[*i]=='.')
{
(*i)++;
while(a[*i]>='0'&&a[*i]<='9')
{
x=x*10+a[*i]-'0';
(*i)++;
k++;
}
}
while(k!=0)
{
x=x/10.0;
k=k-1;
}
return x;
}
double yunsuan(char a[])//求一個後綴表達式的值
{
double obst[100],b,c;//操作數棧
int top=0,i=0;
while(a[i]!='\0')
{
if(a[i]>='0'&&a[i]<='9')
obst[top++]=readnumber(a,&i);
else if(a[i]==' ') i++;
else if(a[i]=='+')
{
b=obst[--top];
c=obst[--top];
obst[top++]=b+c;
i++;
}
else if(a[i]=='-')
{
b=obst[--top];
c=obst[--top];
obst[top++]=c-b;
i++;
}
else if(a[i]=='*')
{
b=obst[--top];
c=obst[--top];
obst[top++]=b*c;
i++;
}
else if(a[i]=='/')
{
b=obst[--top];
c=obst[--top];
obst[top++]=c/b;
i++;
}
}
return obst[0];
}
int pd(char op)//判斷一個字元是不是運算符
{
switch(op)
{
case '+':
case '-':
case '*':
case '/':return 1;
default :return 0;
}
}
int priority(char op)//求運算符的優先順序
{
switch(op)
{
case '\0':return -1;
case '(':return 0;
case '+':
case '-':return 1;
case '*':
case '/':return 2;
default:return -1;
}
}
void charge(char a[],char b[])//將中綴表達式轉換等價的後綴表達式
{
int i=0,j=0;
char opst[100];
int top,t;
top=0;
opst[top]='\0';
top++;
while(a[i]!='\0')
{
if(a[i]>='0'&&a[i]<='9'||a[i]=='.')
b[j++]=a[i];//遇到數字和小數點直接寫入後綴表達式
else if(a[i]=='(')//遇到左括弧進入操作符棧
{
opst[top]=a[i];
top++;
}
else if(a[i]==')')
{
t=top-1;
while(opst[t]!='(')
{//'('之前出棧
b[j++]=opst[--top];
t=top-1;
}
top--;
}
else if(pd(a[i]))//'+','-','*','/'
{
b[j++]=' ';//用空格分開兩個操作數
while(priority(opst[top-1])>=priority(a[i]))
b[j++]=opst[--top];
opst[top]=a[i];
top++;
}
i++;
}
while(top) b[j++]=opst[--top];
}
int main()
{
char a[100],b[100];
double jieguo;
printf("\n\t請輸入算術表達式:");
scanf("%s",a);
charge(a,b);
jieguo=yunsuan(b);
printf("\t表達式運算的結果為:%lf",jieguo);
return 0;
}

E. c語言中的棧是指什麼啊

是一種數據結構.這種結構的存取原則相當於取放盤子的過程,放的時候將盤子一個一個堆起來放,取的時候先取原先最後放入的一個,然後依次類推.即後進先出的原則.
棧有順序(數組等)和鏈式(鏈表)兩種存儲結構,它的邏輯結構實質是線性表中的一種,只是這種線性表只允許在其中一端進行存取操作.更為詳細的解釋請參考數據結構一書!

F. C語言中,什麼是棧,什麼是堆

1、棧區(stack):由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數等值。局部變數,任務線程函數之類的是放在(使用)棧裡面的,棧利用率高一些。其操作方式類似於數據結構中的棧。特別,棧是屬於線程的,每一個線程會有一個自己的棧。

2、堆區(heap):一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,則可能會引起內存泄漏。注意它和數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,常見的就是malloc出來的都是屬於堆區,就像固定出來的區域,到free的時候才釋放,有點類似全局的,靜態的。

(6)c語言的棧擴展閱讀

棧內存是由編譯器自動分配與釋放的,它有兩種分配方式:靜態分配和動態分配。

1、靜態分配是由編譯器自動完成的,如局部變數的分配(即在一個函數中聲明一個int類型的變數i時,編譯器就會自動開辟一塊內存以存放變數i)。

2、動態分配由alloca函數進行分配,但是棧的動態分配與堆是不同的,它的動態分配是由編譯器進行釋放,無需任何手工實現。

G. C語言中的棧、堆是什麼

C語言中的堆和棧都是一種數據項按序排列的數據結構。

棧就像裝數據的桶或箱子

我們先從大家比較熟悉的棧說起吧,它是一種具有後進先出性質的數據結構,也就是說後存放的先取,先存放的後取。

這就如同我們要取出放在箱子裡面底下的東西(放入的比較早的物體),我們首先要移開壓在它上面的物體(放入的比較晚的物體)。

堆像一棵倒過來的樹

而堆就不同了,堆是一種經過排序的樹形數據結構,每個結點都有一個值。

通常我們所說的堆的數據結構,是指二叉堆。堆的特點是根結點的值最小(或最大),且根結點的兩個子樹也是一個堆。

由於堆的這個特性,常用來實現優先隊列,堆的存取是隨意,這就如同我們在圖書館的書架上取書。

雖然書的擺放是有順序的,但是我們想取任意一本時不必像棧一樣,先取出前面所有的書,書架這種機制不同於箱子,我們可以直接取出我們想要的書。

(7)c語言的棧擴展閱讀:

關於堆和棧區別的比喻

使用棧就象我們去飯館里吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等准備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。

使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

參考資料來源:網路-堆棧



H. c語言的簡單的進棧出棧

就用這堆函數就可以了,不懂再追問
#include
<string.h>
#define
MaxSize
100
int
mystack[MaxSize];/*
第0個單元保存現在的長度
*/
/*
初始化函數
*/
void
init_stack(int*
stack){
memset(stack,0,sizeof(stack));
}
/*
入棧函數
*/
void
push_back(int*
stack,int&
num){
if(stack[0]<MaxSize-1){
++stack[0];
stack[
stack[0]
]
=
num;
}
else{
printf("ERORR!\n");
}
}
/*
返回棧空間
*/
int
size(int*
stack){
return
stack[0];
}
/*
返回棧頂函數
*/
int
top(int*
stack){
if(stack[0]>0){
return
stack[
stack[0]
];
}
else{
printf("ERORR!\n");
return
-1;
}
}
/*
出棧函數
*/
void
pop(int*
stack){
if(stack[0]>0){
--stack[0];
}
else{
printf("ERORR!\n");
}
}

I. C語言棧是什麼,棧在哪,需要定義嗎

棧有兩種
一種是操作系統中的
進程棧
或者線程棧
系統自動生成
不需要定義
一種是數據結構中的
需要自己實現。

J. C語言棧的簡單實現

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
//enum
bool
{false,true};
typedef
struct
Node{
int
a;
int
Number;
//在棧中的序號,棧底為0
struct
Node
*next;
}Node,*LpNode;
typedef
struct
SqStack{
Node
*top;
Node
*prev;
Node
*base;
int
length;
}*LpSqStack;
//將e的能容復制到S中並將e摧毀
bool
Node_evaluation(LpNode
S,LpNode
e,bool
M)
{
//賦值操作
//S->Number
=
e->Number;
if(M
==
true)
free(e);
return
true;
}
bool
InitStack(LpSqStack
S)
{
S->length
=
0;
S->base
=
(LpNode)malloc(sizeof(Node));
if(!S->base)
return
false;
S->top
=
S->base;
S->prev
=
S->base;
S->base->Number
=
0;
return
true;
}
bool
StackEmpty(LpSqStack
S)
{
if(S->top
!=
S->base)
return
false;
return
true;
}
bool
GetTop(LpSqStack
S,LpNode
e)
{
if(S->top
==
S->base)
return
false;
e
=
S->top;
return
true;
}
bool
Push(LpSqStack
S,LpNode
e)
{
if(!Node_evaluation(S->top,e,true))
return
false;
S->top->Number
=
S->prev->Number
+
1;
S->prev
=
S->top;
S->top
=
(LpNode)malloc(sizeof(Node));
S->prev->next
=
S->top;
S->top->next
=
NULL;
return
true;
}
bool
Pop(LpSqStack
S,LpNode
e)
{
if(S->top
==
S->base)
return
false;
if(!Node_evaluation(e,S->top,true))
return
false;
S->top
=
S->prev;
S->top->next
=
NULL;
return
true;
}
bool
Vistit(LpSqStack
S,LpNode
e,int
i)
{
LpNode
p;
p
=
S->base;
for(int
j
=
0;
j
=
i;
j++)
{
if(p->next
==
NULL)
return
false;
p
=
p->next;
}
if(!Node_evaluation(p,e,false))
return
false;
return
true;
}
int
main()
{
SqStack
a;
InitStack(&a);
LpNode
b=new
Node;
LpNode
c=new
Node;
LpNode
d=new
Node;
//free(&b);這free了你下面又賦值。。。
b->a=1;
Push(&a,c);
GetTop(&a,c);
printf("%d",c->a);
return
0;
}
棧里的內存是不能free的,你要free你就自己在堆里分配。