當前位置:首頁 » 編程語言 » rpcc語言框架
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

rpcc語言框架

發布時間: 2022-01-26 05:33:19

A. 當前主流的RPC框架有哪些

Thrift 是由 Facebook 開源的一個 RPC 框架,現在已經掛在 apache.org 下了。主要的幾個好處: 1. 支持非常多語言,包括在 WEB 開發中很常用的 PHP,以及最重要的 C++/Python/Java 等 WEB後端常用語言,當然,還包括很 cool 的 Ruby、Erlang。

B. 主流的RPC框架有哪些

Thrift 是由 Facebook 開源的一個 RPC 框架,現在已經掛在 apache.org 下了。主要的幾個好處:
1. 支持非常多語言,包括在 WEB 開發中很常用的 PHP,以及最重要的 C++/Python/Java 等 WEB後端常用語言,當然,還包括很 cool 的 Ruby、Erlang。
2. 完整的 RPC 框架實現,用腳本生成通訊相關的框架代碼,開發者只需要集中精力處理好 業務邏輯。比如搭建一個 Hello World Service 只需要幾分鍾。
3.擁有被 Facebook、Last.fm 等不少大規模互聯網應用驗證過的性能和可用性。

Hessian是一款基於HTTP協議的RPC框架,採用的是二進制RPC協議,非常輕量級 ,且速度較快。

當然,還有Hetty,它是一款構建於Netty和Hessian基礎上的高性能的RPC框架。

C. 誰能用通俗的語言解釋一下什麼是RPC框架

早期單機時代,一台電腦上運行多個進程,大家各干各的,老死不相往來。假如A進程需要一個畫圖的功能,B進程也需要一個畫圖的功能,程序員就必須為兩個進程都寫一個畫圖的功能。這不是整人么?於是就出現了IPC(Inter-process communication,單機中運行的進程之間的相互通信)。OK,現在A既然有了畫圖的功能,B就調用A進程上的畫圖功能好了,程序員終於可以偷下懶了。

到了網路時代,大家的電腦都連起來了。以前程序只能調用自己電腦上的進程,能不能調用其他機器上的進程呢?於是就程序員就把IPC擴展到網路上,這就是RPC(遠程過程調用)了。現在不僅單機上的進程可以相互通信,多機器中的進程也可以相互通信了。

要知道實現RPC很麻煩呀,什麼多線程、什麼Socket、什麼I/O,都是讓咱們普通程序員很頭疼的事情。於是就有牛人開發出RPC框架(比如,CORBA、RMI、Web Services、RESTful Web Services等等)。

OK,現在可以定義RPC框架的概念了。簡單點講,RPC框架就是可以讓程序員來調用遠程進程上的代碼一套工具。有了RPC框架,咱程序員就輕松很多了,終於可以逃離多線程、Socket、I/O的苦海了。

至於最近Java中流行的Netty,沒玩過。但是大致了解過,Netty、Mina是游戲行業做伺服器開發的Java程序員用的比較多的PRC框架(我們學生主要是Java方向的,有不少人畢業後從事游戲開發)。據說互聯網公司用的也比較多。這兩行業都有高並發量的、長連接、分布式、非同步通訊、大數據量等特點。Netty這種RPC框架封裝和優化了Java NIO和非同步網路編程的一些繁瑣的細節,一方面可以讓開發者專注於業務邏輯的實現,一方面只需要調用Netty封裝的API就可以很快編寫出高性能的伺服器。

D. Java與c++交互,想通過rpc協議方式。有沒有比較輕量級的框架

http://www.open-open.com/lib/view/open1341798273463.html

聽說這個框架不錯

E. rpc 框架用c++好還是java好

有的rpc框架是語言無關的。。。比如thrift,實現具體的服務的時候可以用c++ python 啥的都行

F. 業界主流的RPC框架有哪些Dubbo與Hadoop RPC的區別

Dubbo和Hadoop基本上就是兩個領域的產品,沒有太大的可比性。唯一能夠比較的是Dubbo和Hadoop內部使用的RPC組件:Avro。Avro多用於Hadoop內部,並沒有以獨立的RPC框架進行推廣和運作,因此你很少看到直接使用他的地方。
類似的還有ZooKeeper的內置框架:jute。而Dubbo則是一個完整的RPC解決方案,包括純粹的遠程過程調用,以及簡單的服務治理。是阿里巴巴在2012年開源的框架。

G. 如何實現 RPC 框架的要點淺析

RPC 框架分層
我們可以對 RPC 框架進行抽絲剝繭,並從層次上把 RPC 分為四層:RPC 物理通訊層、
RPC 通訊協議層、RPC 連接會話層、RPC 應用層。

a. RPC 物理通訊層,根據實際用途可以選擇合適的實際物理通訊協議:
1). 可以使用 TCP 網路通訊協議,直接調用套接字 socket 介面函數或者 IOCP 接
口函數進行封裝;
2). 可以使用 UDP 網路通訊協議,但必須自己來維護數據包的時序、丟包重傳、以
及虛擬連接狀態。雖然使用 UDP 相對比較麻煩一點,但是 UDP 也有很多優點,
如:NAT 穿透相對容易、每包數據完整等等;
3). 可以使用 SHM 共享內存通信,用於同一主機不同進程之間的 RPC 調用,優點
是傳輸速度快,缺點是只能在同一主機上運行;
4). 可以使用第三方通訊模塊介面,如:藍牙、串口、USB連線介面等等。優點是可
以跨終端設備進行相互調用、缺點是受制於第三方通訊模塊介面。

b. RPC 通訊協議層就是通訊雙方的消息包定義,以及每種消息的數據組織,只需要負
責收發的數據流,具體如何收發數據由物理通訊層去處理。
1). 消息包 = <消息頭> + [消息體],也就是說由消息頭和消息體組成一個消息包;
2). 消息頭必須含有:消息包ID、消息類型、消息體長度、函數ID和調用返回碼。
消息頭若要做得更完善還可以添加檢驗碼等等,但消息頭所佔尺寸不宜太大,
否則 RPC 的調用開銷就更大了。
3). 消息類型至少含有以下幾種:
a). 心跳,含請求和應答;
b). 連接握手,含請求和應答;
c). 登錄應用,含請求和應答;
d). 登出應用,含請求和應答;
e). 取定義集,含請求和應答,即讀取已登錄應用的函數定義集;
f). 調用函數,含請求和應答;
g). 函數取消,即取消已提交的調用函數請求;
h). 函數確認,即函數返回結果確認;
i). 發送數據,用於擴展 RPC 為數據包通訊。

c. RPC 連接會話層,負責通訊雙方的連接狀態管理,包括以下幾個方面:
1). 通過連接握手來確認會話雙方的合法性;
2). 通過心跳維護連接在線情況;
3). 通過登錄應用來獲取對方應用提供的函數定義集,只有知道函數的參數和返回
值定義才可以調用函數,函數定義是參數和返回值的序列化/反序列化前提;
4). 通過登出應用來關閉對端提供的函數調用;
5). 管理函數調用的整個生命周期;
6). 管理發送數據包緩沖隊列、以及接收到數據包的處理。

d. RPC 應用層,負責應用內的函數定義、管理連接的登錄登出、分配函數調用請求。
1). 在函數定義中,函數參數和返回值的數據類型要支持足夠多,不同數據類型可
以便於數據展示,也增加了 RPC 框架的靈活性。同時被 RPC 調用的函數回調
類型要支持多種調用方式,可以適用於更多開發語言。
2). 在連接登錄到應用後才可以接受函數調用請求,當連接登出應用後自動取消此
連接的所有函數調用請求;
3). 應用需要管理運行線程,用於執行已分配的函數調用請求。

H. 如何實現一個簡單的RPC框架實現與使用

RPC架構分為三部分:

1)服務提供者,運行在伺服器端,提供服務介面定義與服務實現類。

2)服務中心,運行在伺服器端,負責將本地服務發布成遠程服務,管理遠程服務,提供給服務消費者使用。

3)服務消費者,運行在客戶端,通過遠程代理對象調用遠程服務。

I. java中幾種常用的RPC框架介紹

1、RMI(遠程方法調用)2、Hessian(基於HTTP的遠程方法調用)3、Dubbo(淘寶開源的基於TCP的RPC框架)

J. 如何設計一個rpc框架,從io模型 傳輸協議 序列化方式綜合考慮

在此之前,我們需要准備:
hadoop的源碼
protobuf 2.5版本
JDK
hadoop 2.x版本中採用了Protocol Buffer (簡稱protobuf)作為序列化和反序列化的工具,所以我們在修改源碼時需要按照相應規則編寫message來實現數據的傳輸。