A. 如何使用c語言編程讀取從電腦usb介面的信息。
這個不是一下子,就可以的。你需要學習usb驅動的知識。建議看看usb驅動資料。
B. c51單片機 C語言問3和4道題
非同步串列通信是指通信雙方以一個字元(包括特定附加位)作為數據傳格單位且發送方傳送字元的間隔時間不一定。同步串列通信是指允許連續發送一序列字元而每個字元的數據位數都相同且沒有起始位和停止位。 非同步串列通信是指通信中兩個位元組間的時間間隔是不固定的,而在同一個位元組中的兩個相鄰位的時間間隔是固定的.。同步串列通信則是在通信過程中每個位元組的時間間隔是相等的,而且每個位元組的位的時間間隔也是固定的。非同步通信數據幀的第一位是開始位,在通信線上沒有數據傳送時處於邏輯「1」狀態。當發送設備要發送一個字元數據時,首先發出一個邏輯「0」信號,這個邏輯低電平就是起始位。起始位通過通信線傳向接收設備,當接收設備檢測到這個邏輯低電平後,就開始准備接收數據位信號。
C. 有關C語言編程的題!急!!!
PWM軟體
PWM控制器會產生一連串脈沖。通常需要規定脈沖的周期和寬度。占空比被定義為脈沖寬度與周期的比值。PWM有著廣泛的應用,大多數情況下用於控制模擬電路。因為數字信號連續變化的速率相對較快(當然取決於信號周期),因此最終會形成一個用來控制模擬設備的平均電壓值。當PWM脈沖流應用於馬達時,馬達的轉速就能正比於占空比(從0%到100%)。如果占空比增加,馬達轉速就會提高,反之,如果占空比減小,馬達的轉速隨之也會降低。
用軟體編寫這樣一個PWM控制器是相對比較容易的任務,但它有助於我們簡明扼要地描述如何用Verilog設計硬體。清單1給出了PWM的C代碼。
清單1:完全用軟體實現的位脈沖PWM控制器。
void
pwmTask(uint32_t pulse_width, uint32_t period)
{
uint32_t time_on=pulse_width;
uint32_t time_off=period-pulse_width;
while (1)
{
pwm_output=1;
sleep(time_on);
pwm_output=0;
sleep(time_off);
}
}
根據脈寬(pulse_width)和周期(period)參數值,計算出輸出為高電平和低電平的時間。接下來將輸出引腳置為高電平,並等待time_on設定的時間值之後,將輸出變為低電平,並等待time_off參數設定的時間值。下個周期再重復這樣的過程,並無限循環下去。
Verilog模塊
清單2給出了一個簡單的Verilog模塊,實現帶非同步復位功能的8位寬寄存器。寄存器的輸入「in」在時鍾的上升沿被賦值到輸出「out」,直到clr_n復位信號的下降沿到來(此時輸出將被賦值為0)。
清單2:實現帶非同步復位功能8位寬寄存器的Verilog編寫模塊。
mole simple_register(in, out, clr_n, clk, a);
//埠聲明
input
input
input [7:0]
input
output [7:0]
clr_n;
clk;
in;
a;
out;
//信號聲明
reg [7:0]
wire
out;
a;
//實現帶非同步清除的寄存器
always @(posedge clk or negedge clr_n)
begin
if (clr_n==0) // could also be written if (!clr_n)
out<=0;
else
out<=in;
end
//連續賦值
assign a=!out[0];
endmole
粗略地看Verilog與C語言有許多相似之處。分號用於結束每個語句,注釋符也是相同的(/* ... */和// 都是熟悉的),運算符「==」也用來測試相等性。Verilog的if..then..else語法與C語言的也非常相似,只是Verilog用關鍵字begin和end代替了C的大括弧。事實上,關鍵字begin和end對於單語句塊來說是可有可無的,就與C中的大括弧用法一樣。Verilog和C都對大小寫敏感。
當然,硬體和軟體的一個重要區別是它們的「運行」方式。硬體設計中用到的許多單元都是並行工作的。一旦設備電源開啟,硬體的每個單元就會一直處於運行狀態。雖然根據具體的控制邏輯和數據輸入,設備的一些單元可能不會改變它們的輸出信號,但它們還是一直在「運行」中。
相反,在同一時刻整個軟體設計中只有一小部分(即使是多軟體任務也只有一個任務)在執行。如果只有一個處理器,同一時間點只能有一條指令在執行。軟體的其它部分可以被認為處於休眠狀態,這與硬體有很大的不同。變數可能以一個有效值而存在,但大多數時間里它們都不在使用狀態。
軟硬體的不同行為會直接導致硬體和軟體代碼編程方式的不同。軟體是串列執行的,每一行代碼的執行都要等到前一行代碼執行完畢後才能進行(中斷的非線性或操作系統的命令除外)。
一個Verilog模塊的開頭是關鍵字mole,緊跟其後的是模塊名稱和埠列表,埠列表列出了該模塊用到的所有輸入輸出名稱。接下來是埠聲明部分。注意:所有的輸入輸出既出現在模塊第一行的埠列表中,也會出現在埠聲明(declaration)部分中。
在Verilog中有二種類型的內部信號用得比較多,它們是reg和wire。它們具有不同的功能。所有埠都有一個名稱相同且聲明為wire的信號。因此連線line被聲明為wire不是必要的。reg會保持上次的賦值,因此不需要每次都進行驅動。wire型信號用於非同步邏輯,有時也用來連接信號。因為reg可以保持上次的值,因此輸入不能被聲明為reg類型。在Verilog模塊中可以在任何時候非同步地將輸入改變為任何事件。reg和wire的主要區別是,reg類型的信號只能在過程塊(後面會談到)中賦值,而wire類型的信號只能在過程塊外賦值。這兩種信號類型都可以出現在過程塊內部和外部的賦值運算符右邊。
使用關鍵字reg並不一定意味著編譯器會創建一個寄存器,理解這一點是非常重要的。清單2的代碼中有一個reg類型8位寬的內部信號out。該模塊使用寄存器源於always模塊(過程塊的一種)的編程方式。值得注意的是,信號a是一個wire類型,因此只能在連續賦值(continuous assignment)語句中賦值,而reg類型的out信號只能在always塊中賦值。
always塊是過程塊的一種,僅在某種變化發生時用於更新信號。always語句圓括弧里的表達式組被稱為敏感列表,格式是:(表達式or表達式…)
只要敏感列表中的任何一個表達式值為真,always塊中的代碼就會被執行。Verilog中用於上升沿和下降沿的關鍵字分別是posedge和negedge。這二個關鍵字經常被用於敏感列表。在本例中,如果clk信號的上升沿或clr_n的下降沿信號發生時,always塊內部的語句就會被執行。
為了用好寄存器,輸出必須在時鍾的上升沿得到更新(下降沿也可以,但上升沿更常見些)。增加negedge clr_n會使寄存器在clr_n信號的下降沿復位。但並不是所有的敏感列表都會包含關鍵字posedge或negedge,因此在實際硬體中並不總是存在真實的寄存器。
always塊內的第一條語句判斷clr_n信號的上升沿有沒有發生。如果有,下一行代碼把out置為0。這些代碼行實現了寄存器的非同步復位功能。如果條件語句是:if(negedge clr_n and clk==1),那麼該語句實現的就是基於時鍾的非同步復位。
讀者可能已經注意到,always塊中的賦值運算符與以關鍵字assign開頭的連續賦值語句中用到的運算符不一樣。"<="運算符用於非阻塞性(nonblocking)賦值,而"="運算符用於阻塞性(blocking)賦值。
在一組阻塞性賦值語句中,在下一個阻塞性賦值語句執行前需要計算並賦值第一個賦值語句。這一過程就象C語言中語句的順序執行。而非阻塞語句在執行時,所有賦值語句的右邊被同時計算和賦值。連續賦值語句必須使用阻塞賦值語句(否則編譯器會報錯)。
為了減少代碼出錯的概率,建議在順序邏輯(例如希望以寄存器方式實現的邏輯)always塊中的所有賦值語句使用非阻塞性賦值語句。大多數always塊應該使用非阻塞性賦值語句。如果always塊都是組合邏輯,那麼就需要使用阻塞性賦值語句。
PWM硬體
編寫存儲器映射硬體模塊的首要任務是以軟體方式決定寄存器映射圖。在PWM案例中,一般設計師希望能用軟體設置周期和脈寬。在硬體設計中用計數器統計系統時鍾周期數是非常容易的。因此要用到兩個寄存器,分別命名為pulse_width和period,並且都在時鍾周期內度量。表1給出了PWM的寄存器映射圖。
為了確定輸出信號,硬體可簡單地通過將period和pulse_width寄存器內容作為運行中的計數器保持的輸出。
接下來要為PWM選擇埠,大多數埠可以依據匯流排架構而定。表2提供了通用存儲器映射PWM的信號描述概要。通常為低電平有效的信號命名做法是在信號名上加「_n」,對於控制信號更是如此。表2中的write_n和clr_n信號就是低電平有效的信號(下降沿觸發)。
至此我們已經定義好了硬體模塊的介面,接下來就可以開始編寫Verilog代碼了。清單3給出了一個實現例子。
清單3:用Verilog實現的PWM硬體。
mole pwm (clk, write_data, cs, write_n, addr, clr_n, read_data, pwm_out);
input
input [31:0]
input
input
input
input
output [31:0]
output
clk;
write_data;
cs;
write_n;
addr;
clr_n;
read_data;
pwm_out;
reg [31:0]
reg [31:0]
reg [31:0]
reg
reg [31:0]
wire
period;
pulse_width;
counter;
off;
read_data;
period_en, pulse_width_en; //寫使能
// 定義period和pulse_width寄存器的內容
always @(posedge clk or negedge clr_n)
begin
if (clr_n==0)
begin
period<=32'h 00000000;
pulse_width<=32'h 00000000;
end
else
begin
if (period_en)
period<=write_data[31:0];
else
period<=period;
if (pulse_width_en)
pulse_width<=write_data[31:0];
else
pulse_width<=pulse_width;
end
end
// period和pulse_width寄存器的讀訪問
always @(addr or period or pulse_width)
if (addr == 0)
read_data=period;
else
read_data=pulse_width;
always @(posedge clk or negedge clr_n)
begin
if (clr_n==0)
counter<=0;
else
if (counter>=period-1)
counter<=0;
else
counter<=counter+1;
end
always @(posedge clk or negedge clr_n)
begin
if (clr_n==0)
off<=0;
else
if (counter>=pulse_width)
off <= 1;
else
if (counter==0)
off<=0;
else
off<=off;
end
assign period_en = cs & !write_n & !addr;
assign pulse_width_en = cs & !write_n & addr;
//PWM輸出
assign pwm_out=!off;
endmole
首先是埠說明,接著是內部信號說明。構成PWM軟體控制介面的存儲器映射型寄存器被聲明為reg。該代碼行只允許以32位的方式訪問這些存儲器映射型寄存器。如果需要8位或16位訪問,就必須將寄存器分割成4個8位寄存器,並增加位元組使能信號邏輯。用Verilog代碼實現這一功能是非常簡單的。always塊中已賦過值的所有信號都被聲明為reg類型。聲明為wire類型的信號是period和pulse_width寄存器寫入使能信號。這些信號使用連續賦值語句進行賦值。
D. C語言 阻塞、非阻塞和多線程有什麼關系
阻塞是在傳統的網路編程中我們依賴於ServerSocket,Socket進行通信,大致的框架就是ServerSocket調用accept方法,等待客戶端的連接,如果連接進來的時候則創建一個伺服器端socket,客戶端和伺服器端socket建立好InputStream 和outputStream通道進行通信,在這個網路IO的過程中inputStream的read 和outputStream的write方法都可能發送阻塞。為了減少這種阻塞對其他連接的影響,一般都會在伺服器端為每個連接開辟一個新的線程,或者使用線程池技術來避免線程的創建銷毀同時又一定程度支持並發量。然而這種情況下,如果發生大量的read 或者write阻塞線程池的效率會大大降低,而且操作系統也額外需要頻繁的處理cpu的切換。
非阻塞式通信實際是對上述模式的擴展,它的核心思想是為傳統的socket加入事件監聽的功能,操作系統可以在socket和serversocket上進行事件監聽,一旦監聽的對象發生了連接和可讀可寫的事件,監聽器就會對注冊了事件的對象返回相應的通知。在javaNIO中實現這一套的機制就是把socket 和ServerSocket重寫成為SocketChanel,ServerSocketChanel,他們的底層仍然使用socket實現,所以原則上javaNIO包可以完全實現阻塞和非阻塞兩種編程模式。事件監聽的功能由Selection類完成,他使用select方法一直阻塞式監聽注冊了的事件是否發生,對於每一個發生的事件,他都會返回一個selectionKey,通過這個key我們就可以確定這個事件的發生源(socket)和相關信息。對於ServerSocketChanel,Socketchanel分別對應了不同的事件,serverChanel只有OP_ACCEPT代表是否可以接受連接,而socketChanel則有OP_CONNECT、read、write事件。筆者認為與阻塞IO相比他的優勢在於可以避免read 和write的阻塞,因為這個比較具有實際意義的。比如是一個網路文件傳輸系統,read方法可能會因為網路原因發生多次阻塞,使用非阻塞IO read的話線程可以立即返回去處理其他任務。
多線程是在進程中進一步去劃分的獨立單元。
E. 在編程裡面,什麼是非同步,並發,面向對象,過程 ,什麼意思啊
C語言是面向過程的編程,它的最重要特點是函數,通過主函數來調用一個個子函數。程序運行的順序都是程序員決定好了的。它是我學的第一種程序語言。 C++是面向對象的編程,類是它的主要特點,程序執行過程中,先由主函數進入,定義一些類,根據需...
F. 單片機C語言編程高手請進
首先,PB0隻是一個普通IO,它只能判斷高低電平,要是換成C口(AD轉換口)倒是可以,另外,PC4也不是PWM口,MEGA48和MEGA8基本上一樣,都只有3路PWM。當然,你可以把PB0接一個按鍵,每按一次,占空比對應變化一個值。給你一個小程序,希望你能用的上:
#include<iom48v.h>
#include<macros.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define key1 (PINB&0x01)
#define key2 (PINB&0x02)
#define beep_on PORTD|=0x02
#define beep_off PORTD&=0xfd
#define xtal 8
void beep_three(void);
char t=0;
void delay_1ms(void)
{
uint i;
for(i=0;i<(xtal*143-2);i++)
{
NOP();
}
}
void delay_ms(uint k)
{
uint i=0;
while(i<k)
{
i++;
delay_1ms();
}
}
void port_init(void)
{
DDRB=0xfc; //PB0、1作為按鍵輸入口
PORTB=0xff;
DDRD=0xff;
PORTD=0x00;
DDRC=0xff;
PORTC=0x00;
}
void scan_s1(void)
{ if(t<=250)
{ if(key1==0)
{
delay_ms(20); //消除抖動
if(key1==0)
{
beep_on;
delay_ms(100);
beep_off;
t=t+5; //t遞加5,你可以改為1
OCR2=t; //把t值賦給OCR2,用以調節占空比。
delay_ms(200); //防止按壓按鍵時間稍長而導致連加
}
}
}
else //if(t>=244)
{
if(key1==0)
{delay_ms(20);
if(key1==0)
{
t=255;
OCR2=t;
beep_three();
delay_ms(200);
}
}
}
}
void scan_s2(void)
{ if(t>4)
{if(key2==0);
{
if(key2==0)
{
beep_on;
delay_ms(100);
beep_off;
t=t-5;
OCR2=t;
delay_ms(200);
}
}
}
else //if(t==0)
{
if(key2==0)
{delay_ms(20);
if(key2==0)
{
OCR2=0;
beep_three();
delay_ms(200);
}
}
}
}
void beep_three(void)
{
beep_on;
delay_ms(95);
beep_off;
delay_ms(95);
beep_on;
delay_ms(95);
beep_off;
delay_ms(95);
beep_on;
delay_ms(95);
beep_off;
}
void scan_key(void)
{
scan_s1();
scan_s2();
}
void timer2_init(void)
{
TCCR2 = 0x00; //停止定時器
ASSR = 0x00; //非同步時鍾模式
TCNT2 = 0x00; //初始值
TIMSK |= 0x00; //中斷允許
TCCR2 = 0x61; //啟動定時器
}
void init_devices(void)
{
CLI(); //禁止所有中斷
MCUCR = 0x00;
MCUCSR = 0x80; //禁止JTAG
GICR = 0x00;
port_init();
timer2_init();
SEI(); //開全局中斷
}
void main(void)
{
init_devices();
while(1)
{
scan_key();
}
}
G. 請問linux下C編程多線程同步和非同步的區別,如何能實現程序的同步和非同步編程
同步就是使得兩個或者多個進程之間的行為按照一定的時序來執行。比如說線程A完成了某件事,然後線程B才能做某件事。具體一點,就是,線程間的某個動作執行前需要確認一個或者多個其他線程的當前狀態。而非同步則是多個線程各跑各的,互不幹涉。
Linux下的多線程實現由pthread庫提供,頭文件為pthread.h。多線程最重要的就是要保護好共享資源(用互斥體,mutex),尤其是非同步。代碼哥哥就不上了,這里關鍵的不是代碼的問題,也不是Linux、Windows的問題,重要的是概念的理解。哥們不妨先研究研究「生產者-消費者」這個常出現在教科書上的模型,這是一個典型的同步問題。就講這么多了,拜拜。
H. c語言網路編程主要工作內容是什麼
在c語言中 !代表 邏輯運算符非,5 是非0 , 所以 !5 表示 0。 C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
I. C語言常用詞彙及函數有那些
常用詞彙:
1、short:修飾int,短整型數據,可省略被修飾的int。
2、long:修飾int,長整型數據,可省略被修飾的int。
3、long long:修飾int,超長整型數據,可省略被修飾的int。
4、signed:修飾整型數據,有符號數據類型。
5、unsigned:修飾整型數據,無符號數據類型。
6、restrict:用於限定和約束指針,並表明指針是訪問一個數據對象的唯一且初始的方式。
7、return:用在函數體中,返回特定值(如果是void類型,則不返回函數值)。
8、continue:結束當前循環,開始下一輪循環。
9、break:跳出當前循環或switch結構。
10、goto:無條件跳轉語句。
11、if:條件語句,後面不需要放分號。
12、else:條件語句否定分支(與if連用)。
13、switch:開關語句(多重分支語句)。
14、case:開關語句中的分支標記,與switch連用。
15、default:開關語句中的「其他」分支,可選。
常用函數:
1、int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z'),返回非0值,否則返回0。
2、int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或數字('0'-'9'),返回非0值,否則返回0。
3、int abs(int i) 返回整型參數i的絕對值。
4、double cabs(struct complex znum) 返回復數znum的絕對值。
5、double fabs(double x) 返回雙精度參數x的絕對值。
6、long labs(long n) 返回長整型參數n的絕對值。
J. C語言問題
你這個程序是捕捉0到9的按鍵狀態,按下再松開時才會記錄,想要識別所有按鍵,把for循環范圍擴大。
比如for(charch=32;ch<=127;ch++)這樣就包含了特殊符號及大小寫字母還有數字。
但是,這個代碼是有問題的!
一、你這個代碼需在鍵位已經按下後啟動才能識別,否則啟動時沒有按下對應鍵位,程序就結束了。要嵌套死循環,讓其一直檢測。
二、直接擴大ASCII區間,像上面的那樣32~127,識別字母區間會被防毒軟體直接判斷為病毒!!。
三、GetAsyncKeyState不是C語言庫函數,是window的函數,換其它操作系統就失效。
GetAsyncKeyState返回值最高位為1則說明對應ch的鍵被按下,所以這里用&0x8000來判斷最高位。
四、想要捕獲其它軟體界面內容還有很多方法,比如:
1、通過windowAPI函數FindWindow來獲取窗口句柄。
2、遍歷窗口下控制項句柄,找到輸入框句柄。
3、通過窗口句柄找到進程id(GetWindowThreadProcessId函數),再通過id獲取進程句柄(OpenProcess函數)。
4、向目標進程申請內存(VirtualAllocEx),再通過PostMessage函數非同步發送消息獲取目標控制項內的內容(具體消息要結合控制項類型,另外注意PostMessage是非同步執行)。
具體自行查閱資料,一言兩語說不清,上面步驟需先搞懂window消息機制。
注意:以上方法依然只限window系統,且有數據保護的控制項無法獲取。
五、或簡單暴力的方法,直接寫個定時截圖,只要硬碟夠不停桌面截圖。
但不論寫什麼程序,和裝攝像頭一樣,終究都會被發現。!!!!!!!!!!!!!