① c語言筆試題一道
整形數字去減字元2, 等於 c 的 ASCII 值 減 字元2 的ASCII 值。
2743回車:
c = '2', c-'2' 等於 0。進case 0: case 1:
打 ASCII 值 等於 c+4 的符號 ,就是符號6,
沒有 break; 進case 2:
打 ASCII 值 等於 c+4 的符號 ,就是 符號6,
break 了。
c = '7', c-'2' 等於 5。沒case。退出開關。
c = '4',c-'2' 等於 2。進case 2:
打 ASCII 值 等於 c+4 的符號 ,就是 符號8,
break 了。
c = '3',c-'2' 等於 1。進case 1:
打 ASCII 值 等於 c+4 的符號,就是 符號7,
沒有 break; 進case 2:
打 ASCII 值 等於 c+4 的符號 ,就是 符號7,
break 了。
回車,滿足 while 跳出條件,做最後的printf("\n")
結果是:
66877
② C語言筆試題,速度
首先數組是不能整體賦值的,字元數組也不例外,所以A是不正確
D 相當於 p->name[0]='D'
③ 一道關於C語言的筆試題
int *ptr=(int*)(&a+1); // 這里ptr指向數組a的尾部,相當於 int *ptr = (int*)(&(a[5]));
&a如果看作是指針的話,那麼它所管理的大小是sizeof(int)*5,
*(ptr-1) 這時可以看作 a[5-1] => a[4] => 5
④ 一些C語言求職筆試題
1.B 2.B 3.B 4.B 5.C 6.D 7.不懂
9.A 10.C 11.D 12.C 13.D 14.B
15.不懂 16.D 17.D 18.D 19.B
C++部分我很有把握,考定義部分看自己的感覺
⑤ C語言筆試習題(1)
問題的解釋是:
1:(可以把printf定義為用戶標識符,但不能把if定義為用戶標識符)
if是c語言的關鍵字,所以規定不可以,printf可以被用戶自定義為用戶定義
的函數。
2:(A.a/=b+c B.a%(4.0) C.a=1/2*(x=y=20,x*3) )
a,b,c是變數表達式,所以不能定義為變數。
3:答案a等於70000.000000000,c的答案是70000.000000000
d的答案是70000.000000000
4:答案是B,vc下面得到的答案
5:a錯是因為運算符的優先順序最低的是逗號運算符,
b錯是因為實型變數中允許賦值整性變數但是不允許存放整型數
c 錯是因為b中的值不會丟失!
6:%o是八進制的輸出形式,八進制的177777就是int值的-1,
%x是16進制無符號的輸出形式,
%u是無符號的10進制的輸出形式。
你可以看一看各種格式的輸出形式即可:
你可以調出計算機轉化一次就可以明白了。
⑥ c語言筆試題來幾份
留郵箱我給你發試卷和答案
一. 單項選擇題
1) C語言中最基本的非空數據類型包括
A.整型、浮點型、無值型 B.整型、字元型、無值型
C. 整型、浮點型、字元型 D. 整型、浮點型、雙精度型、字元型
2) C語言中運算對象必須是整型的運算符是
A.% B./ C.= D.<=
3) 若已定義x和y為int類型,則執行了語句x=1;y=x+3/2;後y的值是
A.1 B.2 C.2.0 D.2.5
4) 若有以下程序 段,int a=1,b=2,c=1.0/b*a;則執行後,c中的值是
A.0 B.0.5 C.1 D.2
5) 能正確表示邏輯關系:「a≥10或a≤0」的C語言表達式是
A.a>=10ora<=0 B.a>=0|a<=10
C.a>=10&&a<=0 D.a>=10||a<=0
6) 下列字元序列中, 不可用作C語言標識符的是
A.xyd233 B.No.1 C._sd D.xyz
7) 在printf()函數中,反斜杠字元『\』表示為
A.\』 B.\0 C.\n D.\\
8) 設先有定義:int a=10;則表達示a+=a*=a的值為
A.10 B.100 C.1000 D.200
9) 設先有定義:int y=3,x=2,z=1;則語句:
printf(「%d %d\n」,(++x,y++),z+2);的輸出結果為
A.3 4 B.4 2 C.4 3 D.3 3
10) 假定x、y、z、m均為int 型變數,有如下程序段
x=2;y=3;z=1;
m=(y<x)?y:x;
m=(z<y)?m:y;
則該程序運行後,m的值是
A.4 B.3 C2 D.1
11) 以下選項中合法的字元常量是
A. 「B」 B.』\010』 C.68 D.D
12) 設x=3,y=4,z=5,則表達式((x+y)>z)&&(y==z)&&x||y+z&&y+z的值為
A.0 B.1 C.2 D.3
13) 結構化程序模塊不具有的特徵是
A.只有一個入口和一個出口
B.要盡量多使用goto語句
C.一般有順序、選擇和循環三種基本結構
D.程序中不能有死循環
14) C語言中,邏輯「真」等價於
A.整數1 B. 整數0 C.非0數 D.TRUE
15) 以下4條語句中,有語法錯誤的是
A.if(a>b) m=n; B.if(a<b) m=b;
C.if((a=b)>=0) m=a; D.if((a=b;)>=0) m=a;
16) 若i,j均為整型變數,則以下循環
for(i=0,j=2;j=1;i++,j--)
printf(「%5d,%d\n」,I,j);
A.循環體只執行一次 B.循環體執行二次
C.是無限循環 D.循環條件不合法
17) 以下程序段,執行結果為
a=1;
do
{
a=a*a;
}while(!a);
A.循環體只執行一次 B.循環體執行二次
C.是無限循環 D.循環條件不合法
18) C語言中while與do-while語句的主要區別是
A.do-while循環體至少無條件執行一次 B.do-while允許從外部跳到循環體內
B.while的循環體至少無條件執行一次 D.while的循環控制條件比do-while的嚴格
19) 語句while(!a);中條件等價於
A.a!=0 B.~a C.a==1 D.a==0
20) 以下程序的運行結果為
#include<stdio.h>
main()
{
int i=1,sum=0;
while(i<=100)
sum+=i;
printf(「1+2+3+…+99+100=%d」,sum);
}
A.5050 B.1 C.0 D.程序陷入死循環
21) 以下程序運行結果為
#include<stdio.h>
main()
{
int sum,pad;
sum=pad=5;
pad=sum++;
pad++;
++pad;
printf(「%d\n」,pad);
}
A.7 B.6 C.5 D.4
22) 以下程序的運行結果為
#include<stdio.h>
main()
{
int a=2,b=10;
printf(「a=%%d,b=%%d\n」,a,b);
}
A.a=%2,b=%10 B.a=2,b=10
C. a=%%d,b=%%d D. a=%d,b=%d
23) 為了避免嵌套的if-else語句的二義性,C語言規定else總是
A.與縮排位置相同的if組成配對關系
B.與在其之前未配對的if組成配對關系
C. 與在其之前未配對的最近的if組成配對關系
D.與同一行上的if組成配對關系
24) 對於for(表達式1;;表達式3)可理解為
A.for(表達式1;表達式3) B. for(表達式1;1;表達式3)
C. for(表達式1;0;表達式3) D. for(表達式1;表達式3;表達式3)
25) 在下列數組定義、初始化或賦值語句中,正確的是
A.int a[8]=100; B.int s[5]={1,2,3,4,5,6};
C.int x[]={1,2,3,4,5,6}; D.int n=8;int score[n];
26) 若已有定義:int i,a[100];則下列語句中,不正確的是
A.for(i=0;i<100;i++) a[i]=i; B. for(i=0;i<100;i++) scanf(「%d」,&a[i]);
C.scanf(「%d」,&a); D.for(i=0;i<100;i++) scanf(「%d」,a+i);
27) 與定義char c[]={「GOOD」};不等價的是
A.char c[]={『G』,』O』,』O』,』D』,』\0』}; B. char c[]=「GOOD」;
C. char c[4]={「GOOD」}; D. char c[5]={『G』,』O』,』O』,』D』,』\0』};
28) 若已有定義char c[]={「GOOD」};則下列語句 中,不正確的是
A.puts(c); B.for(i=0;c[i]!=』\0』;i++) printf(「%c」,c[i]);
C.printf(「%s」,c); D.for(i=0; c[i]!=』\0』;i++) putchar(c);
29) 若定義a[][3]={0,1,2,3,4,5,6,7};則a數組中行的大小是
A.2 B.3 C.4 D.不確定值
30) 以下程序的運行結果是
#include<stdio.h>
void f(int b[])
{
int i=0;
while(b[i]<=10)
{
b[i]+=2;
i++;
}
}
main()
{
int i,a[6]={-1,5,10,9,13,7};
f(a);
for(i=0;i<6;i++)
{
printf(「%2d」,a[i]);
}
}
A.2 7 12 11 13 9 B.1 7 12 11 13 7
C.1 7 12 11 13 9 D.1 7 12 9 13 7
31) 若執行以下程序段,其運行結果是
char c[]={『a』,』b』,』\0』,』c』,』\0』};
printf(「%s\n」,c);
A.ab c B.』a』』b』 C.abc D.ab
32) 數組名作為參數傳遞給函數,作為實際參數的數組名被處理為
A.該數組長度 B.該數組元素個數
C.該函數中各元素的值 D.該數組的首地址
33) 當接受用戶輸入 的含空格的字元串時,應使用函數
A.scanf() B.gets() C.getchar() D.getc()
34) 一個完整的可運行的C源程序中
A.可以有一個或多個主函數
B.必須有且僅有一個主函數
C.可以沒有主函數
D.必須不主函數和其他函數
35) 構成C語言源程序的基本單位是
A.子程序 B.過程 C.文本 D. 函數
36) 某C程序由一個主函數和一個自定義函數組成,則該程序
A.總是從max()函數開始執行
B.寫在前面的函數先開始執行
C.寫在後面的函數先開始執行
D. 總是從main()函數開始執行
37) C語言規定,一個C源程序的主函數名必須為
A.program B.include C.main D.function
38) 下列說法正確的是
A. 在書寫C語言源程序是,每個語句以逗號結束
B. 注釋時,』/』和』*』號間可以有空格
C. 無論注釋內容的多少,在對程序編譯時都被忽略
D. C程序每行只能寫一個語句
39) C語言中函數形參的預設存儲類型是
A.靜態 B.自動 C.寄存器 D.外部
40) 函數調用語句function((exp1,exp2),18)中含有的實參個數為
A.0 B.1 C.2 D.3
二. 填空題
1. 表達式10/3的結果是 ;10%3的結果是
2. 執行語句:int a=12;a+=a-=a*a;後的值是
3. 以下語句的輸出結果是
Short b=65535; printf(「%d」,b);
4. 以下程序的執行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,x;
x=(a=3,b=a--);
printf(「x=%d,a=%d,b=%d\n」,x,a,b);
}
5. 以下程序的執行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
float f1,f2,f3,f4;
int m1,m2;
f1=f2=f3=f4=2;
m1=m2=1;
printf(「%d\n」,(m1=f1>=f2)&&(m2=f3<f4));
}
6. 以下程序的執行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
float f=13.8;
int n;
n=(int)f%3;
printf(「n=%d\n」,n);
}
7. 若定義union ex{int i;float f;char a[10]}x;則sizeof(x)的值是
8. 設有int i=-1,如果在printf函數中用%u格式輸出i,則輸出結果是
9. 數組在內存中的首地址由 表示。
10. 「*」稱為 運算符。
三. 閱讀理解題
1. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
static int a[4][5]={{1,2,3,4,0},{2,2,0,0,0},{3,4,5,0,0},{6,0,0,0,0}};
int j,k;
for(j=0;j<4;j++)
{
for(k=0;k<5;k++)
{
if(a[j][k]==0) break;
printf(「%d」,a[j][k]);
}
}
printf(「\n」);
}
2. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
main()
{
int a[]={1,2,3,4},i,j,s=0;
j=1;
for(i=3;i<=0;i--)
{
s=s+a[]*j;
j=j*10;
}
printf(「s=%d\n」,s)
}
3. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
int fun(int x)
{
int s;
if(x==0||x==1)
return 3;
s=x-fun(x-3);
return s;
}
main()
{
printf(「%d\n」,fun(3));
}
4. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
unsigned int fun(unsigned num)
{
unsigned int k=1;
do
{
k=k*num%10;
num=num/10;
}while(num);
return k;
}
5. 下面程序的運行結果是
#include<stdio.h>
int fun(int x,int y)
{
static int m=0,n=2;
n+=m+1;
m=n+x+y;
return m;
}
四. 編程題
1. 輸入四個整數,要求將它們按由小到大的順序輸出。
2. 編程求s=1-1/2+1/3-1/4+…-1/100。
3. 如果一個數等於其所有真因子(不包括其本身)之和,則該數為完數,例如6的因子有1、2、3,且6=1+2+3,故和為完數,求2~1000中的完數。(選做)
⑦ c語言筆試題及答案
我就把主程序寫給你啊
main()
{
int x;
long int f;
printf("Please input x: ");
if(x>0)
f=2x-1;
else if(x=0)
f=-7909;
else
f=-5x+27;
printf("F(x)=%ld",f);
}
還有你說的圖一 根本看不到、、
⑧ 基礎知識筆試題(C語言的題)
只說一個問題,二維數組並不是按行和列來分配的,只是人們都這樣說方便理解,10行6列也對,6行10列也對。
⑨ 關於c語言方面筆試題的幾個方向
這個問題,他肯定考的是你自己的理解。
我也不怎麼清楚,你還是看其他的人的回答吧。隨便說說自己的理解
我也不怎麼清楚,對這一快。
1,軟體工程的模塊化的優點:
能夠把問題分為一個部分一個部分的處理,這些部分既是獨立的,又是相互聯系的。
這樣,在進行代碼的編寫的時候,就能夠一個部分一個部分的處理,把一個大問題分為很多小問題。這樣無疑讓程序編寫,以及錯誤處理,各種調試都會有變得簡單得多。
2,操作系統部分,和這方面聯系比較小吧。不太清楚,不過我朋友去面試的時候,根本就沒要看這方面的內容。
3,網路方面,也和這個沒大的關系的,如果要考試的話,應該也是網路編程上的一些問題,不過現在都是用ASP。NET等東西, 應該也和C沒什麼大的關系。
4,這個,如果你公司比較正規的話,一般都是出幾個題目,要你做演算法分析,或者編寫程序來完成這個問題。
基本概念的話,我也沒見識過。
⑩ C語言筆試題 面試專用 求題目
> 預處理器(Preprocessor)
1. 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在這想看到幾件事情:
1). #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括弧的使用,等等)
2). 懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3). 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4). 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那麼你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。
2. 寫一個「標准」宏MIN,這個宏輸入兩個參數並返回較小的一個。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))
這個測試是為下面的目的而設的:
1). 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因為直到嵌入(inline)操作符變為標准C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對於嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。
2). 三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。
3). 懂得在宏中小心地把參數用括弧括起來
4). 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什麼事?
least = MIN(*p++, b);
3. 預處理器標識#error的目的是什麼?
如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的伙計和一個書獃子是很有用的。只有書獃子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種問題的答案。當然如果你不是在找一個書獃子,那麼應試者最好希望自己不要知道答案。
死循環(Infinite loops)
4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎麼樣用C編寫死循環呢?
這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:
while(1)
{
}
一些程序員更喜歡如下方案:
for(;;)
{
}
這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎麼回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的
基本原理。如果他們的基本答案是:「我被教著這樣做,但從沒有想到過為什麼。」這會給我留下一個壞印象。
第三個方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。
數據聲明(Data declarations)
5. 用變數a給出下面的定義
a) 一個整型數(An integer)
b) 一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)
c) 一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointerto an integer)
d) 一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers tointegers)
f) 一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數並返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數並返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argumentand returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
人們經常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那麼也就沒有為這次面試做准備,如果該面試者沒有為這次面試做准備,那麼他又能為什麼出准備呢?
Static
6. 關鍵字static的作用是什麼?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1). 在函數體,一個被聲明為靜態的變數在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2). 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變數可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變數。
3). 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。
大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。
Const
7.關鍵字const是什麼含意?
我只要一聽到被面試者說:「const意味著常數」,我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:EmbeddedSystems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什麼和不能做什麼.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著「只讀」就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什麼意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最後一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那麼他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那麼我為什麼還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1). 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多餘的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2). 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3). 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。
Volatile
8. 關鍵字volatile有什麼含意 並給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變數是說這變數可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變數的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變數時必須每次都小心地重新讀取這個變數的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變數的幾個例子:
1). 並行設備的硬體寄存器(如:狀態寄存器)
2). 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變數(Non-automatic variables)
3). 多線程應用中被幾個任務共享的變數回答不出這個問題的人是不會被僱傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬體、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變數。不懂得volatile內容將會帶來災難。假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這傢伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1). 一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什麼。
2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什麼。
3). 下面的函數有什麼錯誤:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1). 是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2). 是的。盡管這並不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由於*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由於*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
位操作(Bit manipulation)
9. 嵌入式系統總是要用戶對變數或寄存器進行位操作。給定一個整型變數a,寫兩段代碼
,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1). 不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon為其較復雜的通信晶元寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的傢伙粘實際硬體的邊。
3). 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的
方法。最佳的解決方案如下:
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。
我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。
訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)
10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變數的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指
針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;
一個較晦澀的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。
中斷(Interrupts)
11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標准C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字__interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(" Area = %f", area);
return area;
}
這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1). ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那麼你不會被僱用的。
2). ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被僱用的機會等同第一項。
3). 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額
處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4). 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到後兩點,那麼你的被僱用前景越來越光明了。
代碼例子(Code examples)
12 . 下面的代碼輸出是什麼,為什麼?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是「>6」。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大於6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。
13. 評價下面的代碼片斷:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */
對於一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:
unsigned int compzero = ~0;
這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常准確地明白硬體的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬體作為一個無法避免的煩惱。
到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這里結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧
…
動態內存分配(Dynamic memory allocation)
14. 盡管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什麼?
這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變數的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺後,我拿出這么一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什麼,為什麼?
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之後,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是「Got a validpointer」。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫常式這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。
Typedef
15. Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理
器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什麼?
這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是
:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一個擴展為
struct s * p1, p2;
上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。
晦澀的語法
16. C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什麼?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:
c = a++ + b;
因此, 這段代碼持行後a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關於代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題