C語言是一種程序設計語言,經過編譯,連接等程序後,寫好的文本程序就變成了計算機可以直接執行的機器語言程序,成為可獨立於編譯系統運行的可執行文件。
腳本是指需要專用服務程序解釋運行的程序,比如JS,VBS,QB等,寫好的程序不能單獨運行,必須依賴於服務程序的環境才可以。
㈡ C語言能否用在shell腳本
C語言可以通過system()調用執行外部shell腳本,但shell腳本里不能直接執行C代碼。
因為shell腳本是解釋執行的,C代碼只能被C編譯器認可,需要編譯成可執行文件後才能在shell腳本中調用。
awk文本處理工具里的環境基本是C語法,所以如果shell腳本里使用awk,那麼是可以直接用C語法的。
㈢ C++或者C可以寫游戲腳本嗎
只能寫小游戲· ···稍微大型的游戲都需要所謂游戲引擎來帶動··腳本編寫改成了游戲所用引擎的代碼!
㈣ 關於C語言和 腳本問題
我覺得,你首先應該區分下腳本的概念,一般來說,腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯)。腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。
C語言可以做調用腳本的程序,比如,據我的估計,像按鍵精靈之類可能就是用C/C++寫的(即使不是C也完全可以寫這種功能)。但一般來說,C語言大多數情況下還是編譯生成可執行程序(.exe),而不是腳本(按某種語法編寫的文本序列)。
如果你想用C語言編寫腳本,建議可以參考比較成熟的軟體,如VBScript 、 AutoIt、按鍵精靈等的做法。
據我的理解,直接用C語言編寫生成的應該是程序,而不是腳本。
㈤ 用C語言可以寫游戲輔助嗎
C語言是寫輔助的必不可少利器
我寫過一個單機游戲輔助,要的話可以發給你參考一下
㈥ 做腳本一般是用什麼語言程序編寫的可以用C語言編寫嗎
1.腳本語言(javascript,vbscript等)介於html和c,c
,java,c#等編程語言之間。
html通常用於格式化和鏈結文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。
2.腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相象一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些.
3.與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。
注:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。
他們一般需要解釋器才能運行。javascript,asp,php,perl,nuva都是腳本語言。c/c
編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。
4.腳本語言是一種解釋性的語言,例如vbscript,javascript,installshield
script,actionscript等等,它不象c\c
等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在.
腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。
5.腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令.
舉個例子說,如果你建立了一個程序,叫aaa.exe,可以打開.aa為擴展名的文件.
你為.aa文件的編寫指定了一套規則(語法),當別人編寫了.aa文件後,你的程序用這種規則來理解編寫人的意圖,並作出回應.那麼,這一套規則就是腳本語言
㈦ C語言可以寫腳本么..
c語言就是c語言,不是腳本語言,只可以寫入侵的程序,不可以寫入侵的腳本
㈧ 編寫腳本用的語言是C語言嗎
可以用C語言,但是一般很少有人用C,一般都是用ASP、PHP、JSP或者JAVASCRIPT、VBSCRIPT來寫。常見的腳本語言還有Perl、Python、Ruby、Lua。
㈨ 如何用c語言寫網頁腳本
網頁里能用於編寫腳本的語言目前來說只有Javascript(與Java沒有關系)
以前有用Applet(採用Java創建的基於HTML的小應用程序)的,但現在幾乎沒人再用這個了
Java,以及ASP、ASP.NET、PHP等都是服務端的語言,是由伺服器處理生成HTML再傳輸給客戶端(也就是瀏覽器)的
只有Javascript,是在客戶端(也就是瀏覽器)運行的,所以稱之為腳本語言
㈩ 在C語言編程如何新建腳本、調用給個具體的簡單例子
樓主不要混淆腳本的概念····如果是腳本的話
就是命令行指令,或者腳本語言保存的代碼。腳本一般為解釋性語言,即不需要編譯鏈接,而直接逐行執行代碼的語言。C語言不是腳本語言。
電話號碼嘛··隨機生成,這個不錯,有點復雜的說。我是說隨機數像電話號碼的情況。比較復雜。
你需要一個hashlist庫。
一個生成用戶名的方法,一個生成電話號碼的方法。
和一個記錄顯示的方法。
有了這些很簡單了。
初始化哈希表
//如果同時生成記錄和讀取記錄的話要用到多線程了
//可以先讀取:
打開文件:
loop:
讀取一條記錄
store as key & value in hashlist
loopend
生成記錄 保存
寫入文件