A. c語言字元串轉成byte數組
1、C這么靈活,通常不用轉。
char a[1024]="hello world!";
byte *b=(byte*)a;
//這時b就等同於轉了,直接用b[123]等就可以
2、強行轉需要復制,浪費一倍內存。
#include<string.h>
...
...
char a[1024]="hello world!";
byte b[1024];
memcpy(b,a,1024);
B. C 位元組數組轉換成字元串
什麼東西,那些不是十六進制數嗎?怎麼個對應法則?兩個字元轉換成一個十六進制數?
你就看相應的大寫字母乘以16和相應的十六進制數差幾嘛,減掉再加上相應的數字,存到數組中去,輸出的時候再按十六進制輸出就好啦,哎,或者直接strcat()更安逸,又或者用sprintf()貌似也行
C. c語言,BYTE數組如何轉為string
直接 str = a 不過這樣並不安全 可能根本不會出現\0這樣的
但你可以再弄一個 b[11]的數組 再把a賦給b把b[11]='\0'
然後 str = a;
D. C語言中字元串佔得位元組數
\後面如果直接是數字就處理成8進制數據,不超過三位,遇到不在0~7之間的數據就終止而且要不大於\377。如果超過這個大小,編譯器可能會報錯。如果第一個位就不在0~7之間,比如\8...,可能直接忽略\。
\後面如果是x,再後面的數就處理成16進制數據,至少一位最多兩位,遇到不是十六進制的數據就終止。如果第一位就不是十六進制數或者超過兩位,編譯器可能會報錯。
E. C語言 16進制的字元串「000100010019」 轉化成Byte byte[6] = {0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x19}
ANSI C中貌似沒有Byte吧? 下述代碼中用typedef定義其為unsigned char,如果你用的C編譯器中已經有Byte的定義,去除typedef那行就好了。
基本演算法就是從字元串的最左端開始,每兩個字元組成一個Byte,存儲到byte數組的合適位置。
#include<stdio.h>
typedefunsignedcharByte;
voids2bytes(char*str,Byte*r)
{
inti=0;
Byteb;
while(*(str+i)!='