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用c語言編寫圖形界面

發布時間: 2022-02-04 11:18:59

A. c語言如何給自己寫的程序加上圖形界面

標題、背景和前景顏色、窗口大小等等這些可以用API函數實現

#include<windows.h>//加入頭文件就可調用API函數

intmain()

{

HWNDhWnd=GetForegroundWindow();

HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetWindowText(hWnd,"測試");//標題

SetConsoleTextAttribute(handle,FOREGROUND_GREEN|BACKGROUND_BLUE);//前景、背景顏色

return0;

}

VC6.0 能夠在 XP 下很好的運行,無需進行額外的設置,但在 Win7、Win8 和 Win10 下,安裝完成後還要修改兼容模式才可以。解決方法如下:

一、對於Win7和Win10,需要將VC6.0的兼容模式修改為WindowsXP SP3:

1、在 VC6.0 的快捷方式或開始菜單上單擊滑鼠右鍵,選擇「屬性」。

B. 現在用c語言編寫圖形界面程序(軟體)都用什麼編譯環境(工具)

在Windows 操作系統中編寫圖形用戶界面,一般都用 Visual C++(包括 Visual Studio 中的 Visual C++)。如果像樓主所說的,要用C語言,那隻能用 Windows API 函數了。如果還允許C++語言,那麼還可以用MFC(當然也可以用 Windows API 函數)。
當然,也可以不用微軟的庫,比如說用Qt之類的庫。

==========================================================

在Linux操作系統中編寫圖形用戶界面,就用gcc編譯器加上Xlib庫或者gtk庫或者Qt庫。如果允許使用C++語言,那可以用g++編譯器,上面三個庫都可以用,另外還可以用wxWidgets庫。

C. C語言圖形界面怎麼做出來

windows平台下,含入windows.h,就可以編寫圖形界面的程序了。跟面向過程還是面向對象沒有關系。
並且C++寫界面一點都不麻煩,它也有很多類庫可以讓你選擇,如VCL,MFC,還有qt之類的跨平台庫。
初學者很想寫windows圖形界面的程序,推薦C++ Builder,雖然現在它的發展不太明朗,但寫起圖形界面來,還是相當容易的,跟Visual Basic一樣拖拖控制項就好了。

D. C語言圖形界面的編寫

qt WindowsAPI
感覺你跟我剛學的時候 好像 老想著編寫圖形界面程序 結果我學了 一大堆 都不知道學啥
感覺java圖形界面比較好學吧
課本上就有
如果你學c語言圖形界面學的一塌糊塗 就直接學Java 吧

E. 怎麼用c語言編出的程序做成帶有圖形界面的程序

你可以學習以下Win32 SDK,也就是windows編程,windows上圖形界面最基礎的東西,學了這個對以後學習mfc或者winform都很有幫助。推薦你一本書《Windows程序設計(第5版 珍藏版)》,很經典的一本書。

F. 怎樣用c語言寫一個圖形界面

代碼

#include <windows.h>


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //聲明用來處理消息的函數


int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ;

HWND hwnd ;

MSG msg ;

WNDCLASS wndclass ; //聲明一個窗口類對象


//以下為窗口類對象wndclass的屬性

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //窗口樣式

wndclass.lpszClassName = szAppName ; //窗口類名

wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口菜單:無

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ; //窗口背景顏色

wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口處理函數

wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口實例擴展:無

wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口類擴展:無

wndclass.hInstance = hInstance ; //窗口實例句柄

wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ; //窗口最小化圖標:使用預設圖標

wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ; //窗口採用箭頭游標


if( !RegisterClass( &wndclass ) )

{ //注冊窗口類, 如果注冊失敗彈出錯誤提示

MessageBox( NULL, TEXT("窗口注冊失敗!"), TEXT("錯誤"), MB_OK | MB_ICONERROR ) ;

return 0 ;

}


hwnd = CreateWindow( //創建窗口

szAppName, //窗口類名

TEXT("我的窗口"), //窗口標題

WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的風格

CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置x:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置y:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口的寬度:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口的高度:使用預設值

NULL, //父窗口:無

NULL, //子菜單:無

hInstance, //該窗口應用程序的實例句柄

NULL //

) ;

ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ; //顯示窗口

UpdateWindow( hwnd ) ; //更新窗口

while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) ) //從消息隊列中獲取消息

{

TranslateMessage( &msg ) ; //將虛擬鍵消息轉換為字元消息

DispatchMessage( &msg ) ; //分發到回調函數(過程函數)

}

return msg.wParam ;

}


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )

{

HDC hdc ; //設備環境句柄

PAINTSTRUCT ps ; //繪制結構

RECT rect; //矩形結構

switch( message ) //處理得到的消息

{

case WM_CREATE: //窗口創建完成時發來的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("窗口已創建完成!"), TEXT("我的窗口"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_PAINT: //處理窗口區域無效時發來的消息

hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;

GetClientRect( hwnd, &rect ) ;

DrawText( hdc, TEXT( "Hello, 衛班科技!" ), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER ) ;

EndPaint( hwnd, &ps ) ;

return 0 ;

case WM_LBUTTONDOWN: //處理滑鼠左鍵被按下的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("滑鼠左鍵被按下。"), TEXT("單擊"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_DESTROY: //處理窗口關閉時的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("關閉程序!"), TEXT("結束"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

PostQuitMessage( 0 ) ;

return 0;

}

return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ; //DefWindowProc處理我們自定義的消息處理函數沒有處理到的消息

}

G. 怎麼用C語言寫圖形界面

這是最簡單的界面程序://c++.cpp:定義應用程序的入口點。

//

#include"stdafx.h"

#include"c++.h"

#defineMAX_LOADSTRING100

//全局變數:

HINSTANCEhInst; //當前實例

TCHARszTitle[MAX_LOADSTRING]; //標題欄文本

TCHARszWindowClass[MAX_LOADSTRING]; //主窗口類名

//此代碼模塊中包含的函數的前向聲明:

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCEhInstance);

BOOL InitInstance(HINSTANCE,int);

LRESULTCALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

INT_PTRCALLBACK About(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance,

HINSTANCEhPrevInstance,

LPTSTRlpCmdLine,

intnCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

//TODO:在此放置代碼。

MSGmsg;

HACCELhAccelTable;

//初始化全局字元串

LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,szTitle,MAX_LOADSTRING);

LoadString(hInstance,IDC_C,szWindowClass,MAX_LOADSTRING);

MyRegisterClass(hInstance);

//執行應用程序初始化:

if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow))

{

returnFALSE;

}

hAccelTable=LoadAccelerators(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDC_C));

//主消息循環:

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

if(!TranslateAccelerator(msg.hwnd,hAccelTable,&msg))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

return(int)msg.wParam;

}

//

//函數:MyRegisterClass()

//

//目的:注冊窗口類。

//

//注釋:

//

//僅當希望

//此代碼與添加到Windows95中的「RegisterClassEx」

//函數之前的Win32系統兼容時,才需要此函數及其用法。調用此函數十分重要,

//這樣應用程序就可以獲得關聯的

//「格式正確的」小圖標。

//

ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance)

{

WNDCLASSEXwcex;

wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc =WndProc;

wcex.cbClsExtra =0;

wcex.cbWndExtra =0;

wcex.hInstance =hInstance;

wcex.hIcon =LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_C));

wcex.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground =(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName =MAKEINTRESOURCE(IDC_C);

wcex.lpszClassName =szWindowClass;

wcex.hIconSm =LoadIcon(wcex.hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

returnRegisterClassEx(&wcex);

}

//

//函數:InitInstance(HINSTANCE,int)

//

//目的:保存實例句柄並創建主窗口

//

//注釋:

//

//在此函數中,我們在全局變數中保存實例句柄並

//創建和顯示主程序窗口。

//

BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow)

{

HWNDhWnd;

hInst=hInstance;//將實例句柄存儲在全局變數中

hWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInstance,NULL);

if(!hWnd)

{

returnFALSE;

}

ShowWindow(hWnd,nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

returnTRUE;

}

//

//函數:WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)

//

//目的:處理主窗口的消息。

//

//WM_COMMAND -處理應用程序菜單

//WM_PAINT -繪制主窗口

//WM_DESTROY -發送退出消息並返回

//

//

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

intwmId,wmEvent;

PAINTSTRUCTps;

HDChdc;

switch(message)

{

caseWM_COMMAND:

wmId=LOWORD(wParam);

wmEvent=HIWORD(wParam);

//分析菜單選擇:

switch(wmId)

{

caseIDM_ABOUT:

DialogBox(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX),hWnd,About);

break;

caseIDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

break;

caseWM_PAINT:

hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);

//TODO:在此添加任意繪圖代碼...

EndPaint(hWnd,&ps);

break;

caseWM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

return0;

}

//「關於」框的消息處理程序。

INT_PTRCALLBACKAbout(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);

switch(message)

{

caseWM_INITDIALOG:

return(INT_PTR)TRUE;

caseWM_COMMAND:

if(LOWORD(wParam)==IDOK||LOWORD(wParam)==IDCANCEL)

{

EndDialog(hDlg,LOWORD(wParam));

return(INT_PTR)TRUE;

}

break;

}

return(INT_PTR)FALSE;

}

H. 求高手幫忙如何給一個C語言編寫軟體的圖形界面

#include<windows.h>

HANDLEhOut;

voidShadowWindowLine(char*str);//在具有陰影效果的窗口中顯示一行字元,窗口為居中顯示

voidDrawBox(boolbSingle,SMALL_RECTrc);//繪制邊框

voidmain()

{

hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//獲取標准輸出設備句柄

SetConsoleOutputCP(437);//設置代碼頁

ShadowWindowLine("Displayalineofwords,andcenterthewindowwithshadow.");

CloseHandle(hOut);//關閉標准輸出設備句柄

}

voidShadowWindowLine(char*str)

{

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFObInfo;//窗口緩沖區信息

GetConsoleScreenBufferInfo(hOut,&bInfo);//獲取窗口緩沖區信息

//計算顯示窗口大小和位置

intx1,y1,x2,y2,chNum=strlen(str);

x1=(bInfo.dwSize.X-chNum)/2-2;

y1=bInfo.dwSize.Y/2-2;

x2=x1+chNum+4;

y2=y1+5;

WORDatt1=BACKGROUND_INTENSITY;//陰影屬性

WORDatt0=FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE|FOREGROUND_INTENSITY|

BACKGROUND_RED|BACKGROUND_BLUE;//文本屬性

WORDattText=FOREGROUND_RED|FOREGROUND_INTENSITY;//文本屬性

//設置陰影

COORDposShadow={x1+1,y1+1},posText={x1,y1};

for(inti=0;i<5;i++)

{

FillConsoleOutputAttribute(hOut,att1,chNum+4,posShadow,NULL);

posShadow.Y++;

}

//填充窗口背景

for(i=0;i<5;i++)

{

FillConsoleOutputAttribute(hOut,att0,chNum+4,posText,NULL);

posText.Y++;

}

//寫文本和邊框

posText.X=x1+2;

posText.Y=y1+2;

WriteConsoleOutputCharacter(hOut,str,strlen(str),posText,NULL);

SMALL_RECTrc={x1,y1,x2-1,y2-1};

DrawBox(true,rc);

SetConsoleTextAttribute(hOut,bInfo.wAttributes);//恢復原來的屬性

}

voidDrawBox(boolbSingle,SMALL_RECTrc)

{

charchBox[6];

if(bSingle)

{

chBox[0]=(char)0xda;//左上角點

chBox[1]=(char)0xbf;//右上角點

chBox[2]=(char)0xc0;//左下角點

chBox[3]=(char)0xd9;//右下角點

chBox[4]=(char)0xc4;//水平

chBox[5]=(char)0xb3;//堅直

}

else

{

chBox[0]=(char)0xc9;//左上角點

chBox[1]=(char)0xbb;//右上角點

chBox[2]=(char)0xc8;//左下角點

chBox[3]=(char)0xbc;//右下角點

chBox[4]=(char)0xcd;//水平

chBox[5]=(char)0xba;//堅直

}

COORDpos={rc.Left,rc.Top};

WriteConsoleOutputCharacter(hOut,&chBox[0],1,pos,NULL);

for(pos.X=rc.Left+1;pos.X<rc.Right;pos.X++)

WriteConsoleOutputCharacter(hOut,&chBox[4],1,pos,NULL);

pos.X=rc.Right;

WriteConsoleOutputCharacter(hOut,&chBox[1],1,pos,NULL);

for(pos.Y=rc.Top+1;pos.Y<rc.Bottom;pos.Y++)

{

pos.X=rc.Left;

WriteConsoleOutputCharacter(hOut,&chBox[5],1,pos,NULL);

pos.X=rc.Right;

WriteConsoleOutputCharacter(hOut,&chBox[5],1,pos,NULL);

}

pos.X=rc.Left;pos.Y=rc.Bottom;

WriteConsoleOutputCharacter(hOut,&chBox[2],1,pos,NULL);

for(pos.X=rc.Left+1;pos.X<rc.Right;pos.X++)

WriteConsoleOutputCharacter(hOut,&chBox[4],1,pos,NULL);

pos.X=rc.Right;

WriteConsoleOutputCharacter(hOut,&chBox[3],1,pos,NULL);

}

I. C語言可以做成圖形界面嗎

C語言可以做圖形界面。
C語言中要做圖形見面,首先需要設置為圖形模式,確定顯卡類型,對屏幕進行初始化等等。相關的函數如下:
1. detectgraph() 顯示卡檢測函數
2. initgraph() 圖形初始化函數
3. getdrivername() 獲取圖形驅動程序名的指針
4. getgraphmode() 獲取圖形模式函數
5. getmoderange()獲取模式值范圍函數
6. getmaxmode()獲取最大顯示模式函數
7. getmodename()獲取顯示模式名函數
8. graphdefaults()圖形設置復位預設值函數
9. setgraphmode() 設置圖形模式函數
10. restorecrtmode() 恢復文本顯示模式函數
11. graphresult() 圖形操作結果函數
12. grpaherrormsg() 圖形錯誤信息函數
13. setgraphbufsize()設置圖形緩沖區大小函數
14. setactivepage() 設置可輸出顯示頁函數
15. setvisualpage() 設置可見顯示頁數
16. closegraph()關閉圖形模式函數
希望以上回答對你有幫助,謝謝。