❶ c語言結構體是什麼
C語言結構體(Struct)從本質上講是一種自定義的數據類型,只不過這種數據類型比較復雜,是由 int、char、float 等基本類型組成的。你可以認為結構體是一種聚合類型。
在實際開發中,我們可以將一組類型不同的、但是用來描述同一件事物的變數放到結構體中。例如,在校學生有姓名、年齡、身高、成績等屬性,學了結構體後,我們就不需要再定義多個變數了,將它們都放到結構體中即可。
簡介
關鍵字struct和結構體名組合成一種類型標識符,其地位如同通常的int、char等類型標識符,其用途就像 int 類型標識符標識整型變數一樣可以用來定義結構體變數。
定義變數以後,該變數就可以像定義的其他變數一樣使用了;成員又稱為成員變數,它是結構體所包含的若干個基本的結構類型,必須用「{}」括起來,並且要以分號結束,每個成員應表明具體的數據類型。
❷ C語言結構體
問題在於如果你的結構的指針數真能達到極限,你怎麼玩這個結構啊?
❸ C語言結構體的用法,
結構體的使用,首先要定義:
#include<stdio.h>
structstudent
{
charname[10];
intnum;
intage;
};//注意要分號
//然後就可以使用了:
voidmain()
{
structstudents;
structstudent*p=&s;//指針指向,可以不用指針
printf("inputname:");
gets(s.name);//若使用指針,則:gets(p->name);
printf("inputnum:");
scanf("%d",&s.num);//指針的寫法:scanf("%d",&p->num);
printf("inputage:");
scanf("%d",&s.age);
//輸出結果:
printf("name num age ");
printf("%s %d %d ");
}
結構體類似於數組,但結構體能定義不同的數據類型,這也是它的特別之處
❹ c語言結構體
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
struct Person
{
char Name[32];
char Sex;
unsigned int Age;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Person per1, per2;
cout << "輸入per1姓名:"; cin >> per1.Name;
cout << "輸入per1性別:"; cin >> per1.Sex;
cout << "輸入per1年齡:"; cin >> per1.Age;
cout << endl;
cout << "輸入per2姓名:"; cin >> per2.Name;
cout << "輸入per2性別:"; cin >> per2.Sex;
cout << "輸入per2年齡:"; cin >> per2.Age;
cout << endl;
if (per1.Age == per2.Age)
{
cout << per1.Name << "性別:" << per1.Sex << " 與 " << per2.Name << "性別:" << per2.Sex << "同齡" << endl;
}
else
{
if (per1.Age > per2.Age)
cout << per1.Name << "性別:" << per1.Sex << " 比 " << per2.Name << "性別:" << per2.Sex << "大 " << per1.Age - per2.Age << " 歲" << endl;
else
cout << per1.Name << "性別:" << per1.Sex << " 比 " << per2.Name << "性別:" << per2.Sex << "小 " << per2.Age - per1.Age << " 歲" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
❺ c語言結構體
data是你定義的一個結構類型(類似於int),DT是一個data的變數(類似於int i)。p是一個指針,用於指向一個data變數。
data的定義常見於單鏈表的節點結構,包含數據和指針兩部分內容。數據當然是用來保存數據的,而指針用於把一個一個的節點串起來,在邏輯上形成一個鏈表
❻ 請問下C語言中的結構體有什麼用
C語言中的結構體可以定義一些復雜數據類型,把一些有內在聯系的不同變數放在一起封裝成一個整體,這就是結構體。
例如:以學生為例,學生存在學號,姓名,性別,班級等。此時你可以頂一個結構體,將這些學生信息封裝到一個結構體中。
code如下:
struct student{
int iID //學生的學號
char sStuName[10] //學生姓名
char sSex[10] //學生性別
....
}
(6)c語言結構體擴展閱讀
C語言結構體在函數中的應用
typedefstructtagSTUDENT{
charname[20];
intage;
}STUDENT;
voidfun(STUDENTstu)
{
printf(「stu.name=%s,stu.age=%d/n」,stu.name,stu.age);
}
❼ c語言結構體,在線等
#include"stdio.h"
#include<string.h>
structcandidate
{
charname[15];
intcount;
}cand[5];
intmain()
{
inti,j;
charstr[15];
strcpy(cand[0].name,"Zhang");
strcpy(cand[1].name,"Li");
strcpy(cand[2].name,"Wang");
strcpy(cand[3].name,"Wrong");
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("Inputvote%d:",i+1);
scanf("%s",str);
if(strcmp(str,cand[0].name)==0)
cand[0].count+=1;
else
{
if(strcmp(str,cand[1].name)==0)
cand[1].count+=1;
else
{
if(strcmp(str,cand[2].name)==0)
cand[2].count+=1;
else
cand[3].count+=1;
}
}
}
printf("Electionresults: ");
for(j=0;j<3;j++)
printf("%15s:%4d ",cand[j].name,cand[j].count);
printf("%sElection:%4d ",cand[3].name,cand[3].count);
}
❽ C語言結構體
結構體你就看成普通變數一樣,
該在哪裡就在哪裡.
malloc分配的就在堆里(一般是指針),
函數里定義的就在棧里,
靜態存儲區裡面放的是全局變數和static的.
auto是個很失敗的關鍵字,你可以忽視.
int變數如果在main里的是不是要程序運行結束才釋放內存,
因為要等mian函數退出內存才釋放.
❾ C語言結構體。。
dt為結構體數組, 初始化後
dt[0].x=1 dt[0].y=2
dt[1].x=3 dt[1].y=4
p=dt, 也就是指向dt[0]
輸出++p->y 先自加, ++歸屬於y,也就是++(p->y)
所以輸出的是dt[0].y自加後的值,也就是3
下一句類似, 輸出再次自加的結果是4.
選C