1. c語言小程序編寫
該方陣成為魔方陣。
//分析:魔方陣有如下規律:
// 1:自然數1總是在方陣第一行當中一列上。
// 2:後續的自然數在當前數的右上方,
// 1)如果是在第一行則行數變為第n行列數加1 ;
// 2)如果是在最後一列,行數減1,列數為第1行。
// 3)如果後續的數所處位置已有數,則行數加1,列數不變。
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巧填奇數階幻方(魔方陣)[轉]2007-01-03 17:57 一、什麼叫幻方?
(通俗點說)把一些有規律的數填在縱橫格數都相等的正方形圖內,使每一行、每一列和每一條對角線上各個數之和都相等。這樣的方陣圖叫做幻方。
幻方又分為奇數階幻方和偶數階幻方。奇數階幻方是指橫行、豎列都是單數(即3、5、7、9……)的方陣圖。偶數階幻方是指橫行、豎列都是雙數(即4、6、8、10……)的方陣圖。
二、奇數階幻方的填法。
奇數階幻方中最簡便的一種就是三階幻方,又稱「九宮圖」。
平常我們遇到這類題都是用分析、分組、嘗試的方法推出,這種方法較麻煩,如果是五階幻方、七階幻方就更困難了。
有一種方法不僅能很快地填出三階幻方,還能很快地填出五階幻方、七階幻方、九階幻方……那就是「口訣法」
口 訣
「1」坐邊中間,斜著把數填;
出邊填對面,遇數往下旋;
出角僅一次,轉回下格間。
注意:
(1)這里的「1」,是指要填的這一列數中的第一個數。
(2)「1」坐邊中間,指第一個數要填在任何一邊的正中間的空格里。
(3)從1到2時,必須先向邊外斜(比如:第一個數填在上邊的正中間,填第二個數時,要向左上方或右上方斜),填後面的數時也要按照同樣的方向斜。
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c語言版本
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#include<stdio.h>
void main()
{
int a[32][32],i,j,k,p,n;
p=1;
while(p==1)
{
printf("Enter n(n=1~25)");
scanf("%d",&n);
if((n!=0)&&(n<=25)&&(n%2!=0))
p=0;
}
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
a[i][j]=0;
j=n/2+1;
a[1][j]=1;
for(k=2;k<=n*n;k++)
{
i=i-1;
j=j+1;
if((i<1)&&(j>n))
{
i=i+2;
j=j-1;
}
else
{
if(i<1)
i=n;
if(j>n)
j=1;
}
if(a[i][j]==0)
a[i][j]=k;
else
{
i=i+2;
j=j-1;
a[i][j]=k;
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=n;j++)
printf("%d ",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
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C++版本
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#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int a[32][32],i,j,k,p,n;
p=1;
while(p==1)
{
cout<<"Enter n(n=1~25):";
cin>>n;
if((n!=0)&&(n<=25)&&(n%2!=0))
p=0;
}
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
a[i][j]=0;
j=n/2+1;
a[1][j]=1;
for(k=2;k<=n*n;k++)
{
i=i-1;
j=j+1;
if((i<1)&&(j>n))
{
i=i+2;
j=j-1;
}
else
{
if(i<1)
i=n;
if(j>n)
j=1;
}
if(a[i][j]==0)
a[i][j]=k;
else
{
i=i+2;
j=j-1;
a[i][j]=k;
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=n;j++)
cout<<a[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
}
2. 用C語言寫個小程序
判斷素數的方法:用一個數分別去除2到sqrt(這個數),如果能被整除,則表明此數不是素數,反之是素數。
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#include "math.h"
main()
{
int m,i,k,h=0,leap=1;
printf("\n");
for(m=0;m<=100;m++)
{
k=sqrt(m+1);
for(i=2;i<=k;i++)
if(m%i==0)
{
leap=0;
break;
}
if(leap)
{
printf("%-4d",m);
h++;
if(h%10==0)
printf("\n");
}
leap=1;
}
printf("\nThe total is %d",h);
getch();
}
3. c語言小程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
typedefstruct
{
char*str_result;
floatf_result;
inti_result;
}RESULT;
RESULT*fun(char*s)
{
RESULTre;//定義一個返回值結構體
re.str_result=(char*)malloc(sizeof(char)*10);//分配內存用於存儲返回信息字元串,必須在堆上分配,也就是說不能用char數組
intlen=strlen(s);//獲取字元串長度
inti,dot=0;//dot:字元串中有幾個小數點dot等於幾,如果大於1則返回報錯信息
for(i=0;i<len;i++)
{
if(s[i]=='.')
{
dot++;
if(dot>1)//如果有多個小數點
{
strcpy(re.str_result,"anerror!");
re.f_result=0.0;
re.i_result=0;
return&re;
}
}
}
if(dot==0)//如果沒有小數點,則返回整數
{
strcpy(re.str_result,"整數");
re.i_result=atoi(s);
re.f_result=0.0;
return&re;
}
elseif(dot==1)//如果只有一個小數點,則返回float
{
strcpy(re.str_result,"浮點數");
re.f_result=atof(s);
re.i_result=0;
return&re;
}
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
chars[10]={'