㈠ 在arm中c語言編程,定義的多位元組變數和結構體,最好使其為對齊存放."對齊存放"是
ARM支持16bit和32bit的地址訪問,即變數地址能夠被2或4整除,這時性能比較好,也便於移植。結構體的對齊就是指的結構體內部的每個成員變數地址盡可能對齊到2或4位元組位置,如定義為:
struct{
char ch1;
char ch2;
short ss;
int i;
}var;
字元變數ch1, ch2為位元組對齊,短整型變數ss為半字對齊,整型變數i為字對齊,結構體內的變數比較緊湊,且已自然對齊,結構體變數var佔用總空間為8個位元組。如果改為這樣:
struct{
char ch1;
short ss;
char ch2;
short ss;
int i;
}var;
var變數最終佔用的空間為12個位元組,存取這個結構體時比前面那個需要的時間要多,另外如果用pack(1)指定結構體位元組對齊的話,後面的方式移植到其它系統可能會出現死機問題。
㈡ 關於ARM中匯編與C程序的混合編程的參數傳遞問題!
匯編跳至C語言代碼執行,自動調用R0,R1等來傳遞參數,比如R0傳遞給a,R1傳遞給b,以此類推。返回時自動用R0傳遞返回值。希望對你有幫助
㈢ 求一匯編小程序!用ARM匯編語言完成一個C語言嵌入式匯編方式實現字元串(數組)拷貝的功能
#include< reg51.h>
#include< stdio.h>
#include< string.h>
#define INBUF_LEN 4 //數據長度
unsigned char inbuf1[INBUF_LEN];
unsigned char checksum,count3 , flag,temp,ch;
bit read_flag=0;
sbit cp=P1^1;
sbit DIR=P1^2;
int i;
unsigned int xdata *RAMDATA; /*定義RAM地址指針*/
unsigned char a[6] ={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x66} ;
void init_serialcomm(void)
{
SCON=0x50; //在11.0592MHz下,設置串列口波特率為9600,方式1,並允許接收
PCON=0x00;
ES=1;
TMOD=0x21; //定時器工作於方式2,自動裝載方式
TH0=(65536-1000)%256;
TL0=(65536-1000)/256;
TL1=0xfd;
TH1=0xfd;
ET0=1;
TR0=1;
TR1=1;
// TI=0;
EA=1;
// TI=1;
RAMDATA=0x1F45;
}
void serial () interrupt 4 using 3
{
if(RI)
{ RI=0;
ch=SBUF;
TI=1; //置SBUF空
switch(ch)
{
case 0x01 :printf("A"); TI=0;break;
case 0x02 :printf("B"); TI=0;break;
case 0x03 :printf("C"); TI=0;break;
case 0x04 :printf("D"); TI=0;break;
default :printf("fg"); TI=0;break;
}
}
}
//向串口發送一個字元
void timer0() interrupt 1 using 3{
// char i;
flag++;
TH0=0x00;
TL0=0x00;
if(flag==10)
{// cp=!cp;
// for(i=0;i<6;i++)
P2=0x25;
TI=1;
temp=*RAMDATA;
printf("%c",temp);
TI=0;
// RAMDATA--;
flag=0;
}
}
//主程序
main()
{
init_serialcomm(); //初始化串口
//向6264中送數據
{
*RAMDATA=0x33;
}
while(1)
{
*RAMDATA=0x33;;
}
}
㈣ ARM匯編語言與C語言調用的一段代碼問題
STR storage register 就是存儲寄存器的意思,是將寄存器中的值存進內存中。LDR則是將內存單元中的值存入寄存器中。
STR lr, [sp, #-4]! 是將lr寄存器也稱鏈接寄存器r14(用於保存子程序的返回地址)的值(32位)存入sp指向堆棧的地址,從sp到sp-3地址單元。感嘆號是表示保存後sp的值跟著改變,及sp=sp-3,沒有感嘆號sp在使用結束後值不變。LDR那部分就不用解釋了吧,應該很詳細了。
㈤ arm編程,c語言中嵌入匯編實現1+2+3+...+100
C語言中static關鍵字的常見用法及舉例
在嵌入式系統開發中,目前使用的主要編程語言是C和匯編,
C++已經有相應的編譯器,但是現在使用還是比較少的。在稍大
規模的嵌入式軟體中,例如含有OS,大部分的代碼都是用C編
寫的,主要是因為C語言的結構比較好,便於人的理解,而且有
大量的支持庫。盡管如此,很多地方還是要用到匯編語言,例如
開機時硬體系統的初始化,包括CPU狀態的設定,中斷的使能,
主頻的設定,以及RAM的控制參數及初始化,一些中斷處理方
面也可能涉及匯編。另外一個使用匯編的地方就是一些對性能非
常敏感的代碼塊,這是不能依靠C編譯器的生成代碼,而要手工
編寫匯編,達到優化的目的。而且,匯編語言是和CPU的指令集
緊密相連的,作為涉及底層的嵌入式系統開發,熟練對應匯編語
言的使用也是必須的。
單純的C或者匯編編程請參考相關的書籍或者手冊,這里主要討
論C和匯編的混合編程,包括相互之間的函數調用。下面分四種
情況來進行討論,暫不涉及C++。
1. 在C語言中內嵌匯編
在C中內嵌的匯編指令包含大部分的ARM和Thumb指令,不過其
使用與匯編文件中的指令有些不同,存在一些限制,主要有下面
幾個方面:
a. 不能直接向PC寄存器賦值,程序跳轉要使用B或者BL指令
b. 在使用物理寄存器時,不要使用過於復雜的C表達式,避免物理寄存器沖突
c.
R12和R13可能被編譯器用來存放中間編譯結果,計算表達式值時可能將R0到R3、R12及R14用於子程序調用,因此要避免直接使用這些物理寄存器
d. 一般不要直接指定物理寄存器,而讓編譯器進行分配
內嵌匯編使用的標記是 __asm或者asm關鍵字,用法如下:
__asm
{
instruction [; instruction]
…
[instruction]
}
asm(「instruction [; instruction]」);
下面通過一個例子來說明如何在C中內嵌匯編語言,
#include
void my_strcpy(const char *src, char *dest)
{
char ch;
__asm
{
loop:
ldrb ch, [src], #1
strb ch, [dest], #1
cmp ch, #0
bne loop
}
}
int main()
{
char *a = "forget it and move on!";
char b[64];
my_strcpy(a, b);
printf("original: %s", a);
printf("ed: %s", b);
return 0;
}
在這里C和匯編之間的值傳遞是用C的指針來實現的,因為指針
對應的是地址,所以匯編中也可以訪問。
2. 在匯編中使用C定義的全局變數
內嵌匯編不用單獨編輯匯編語言文件,比較簡潔,但是有諸多限
制,當匯編的代碼較多時一般放在單獨的匯編文件中。這時就需
要在匯編和C之間進行一些數據的傳遞,最簡便的辦法就是使用
全局變數。
/* cfile.c
* 定義全局變數,並作為主調程序
*/
#include
int gVar_1 = 12;
extern asmDouble(void);
int main()
{
printf("original value of gVar_1 is: %d", gVar_1);
asmDouble();
printf(" modified value of gVar_1 is: %d", gVar_1);
return 0;
}
對應的匯編語言文件
;called by main(in C),to double an integer, a global var defined in C
is used.
AREA asmfile, CODE, READONLY
EXPORT asmDouble
IMPORT gVar_1
asmDouble
ldr r0, =gVar_1
ldr r1, [r0]
mov r2, #2
mul r3, r1, r2
str r3, [r0]
mov pc, lr
END
3. 在C中調用匯編的函數
在C中調用匯編文件中的函數,要做的主要工作有兩個,一是在
C中聲明函數原型,並加extern關鍵字;二是在匯編中用
EXPORT導出函數名,並用該函數名作為匯編代碼段的標識,最
後用mov pc, lr返回。然後,就可以在C中使用該函數了。從
C的角度,並不知道該函數的實現是用C還是匯編。更深的原因
是因為C的函數名起到表明函數代碼起始地址的左右,這個和匯
編的label是一致的。
/* cfile.c
* in C,call an asm function, asm_strcpy
* Sep 9, 2004
*/
#include
extern void asm_strcpy(const char *src, char *dest);
int main()
{
const char *s = "seasons in the sun";
char d[32];
asm_strcpy(s, d);
printf("source: %s", s);
printf(" destination: %s",d);
return 0;
}
;asm function implementation
AREA asmfile, CODE, READONLY
EXPORT asm_strcpy
asm_strcpy
loop
ldrb r4, [r0], #1 ;address increment after read
cmp r4, #0
beq over
strb r4, [r1], #1
b loop
over
mov pc, lr
END
在這里,C和匯編之間的參數傳遞是通過ATPCS(ARM
Thumb Procere Call Standard)的規定來進行的。簡單的說就
是如果函數有不多於四個參數,對應的用R0-R3來進行傳遞,多
於4個時藉助棧,函數的返回值通過R0來返回。
4. 在匯編中調用C的函數
在匯編中調用C的函數,需要在匯編中IMPORT 對應的C函數名
,然後將C的代碼放在一個獨立的C文件中進行編譯,剩下的工
作由連接器來處理。
;the details of parameters transfer comes from ATPCS
;if there are more than 4 args, stack will be used
EXPORT asmfile
AREA asmfile, CODE, READONLY
IMPORT cFun
ENTRY
mov r0, #11
mov r1, #22
mov r2, #33
BL cFun
END
/*C file, called by asmfile */
int cFun(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
}
在匯編中調用C的函數,參數的傳遞也是通過ATPCS來實現
的。需要指出的是當函數的參數個數大於4時,要藉助stack,具
體見ATPCS規范
㈥ 幾道簡單ARM匯編代碼題
我來回答你吧,研究ARM匯編也有段時間了,在查相關資料,這個應該可以解決的,要是考試,我的答案100分至少85分吧。
26. MOV R0,#X
MOV R1,#64
CMP R0,R1
MOVHI RO,#0
MOVLS R2,#0
27. 字元串拷貝程序設計(用LDR和STR實現)
AREA StrCopy, CODE, READONLY
ENTRY ; 程序入口
start
LDR r1, =srcstr ; 初始串的指針
LDR r0, =dststr ; 結果串的指針
BL str ; 調用子程序執行復制
stop
MOV r0, #0x18 ; 執行中止
LDR r1, =0x20026 ;
SWI 0x123456 ;
str
LDRB r2, [r1],#1 ; 載入並且更新源串指針
STRB r2, [r0],#1 ; 存儲且更新目的串指針;
CMP r2, #0 ; 是否為0
BNE str ;
MOV pc,lr ;
AREA Strings, DATA, READWRITE
srcstr DCB "First string - source",0
dststr DCB "Second string - destination",0
END
29. 和26題差不多啊。
MOV R0,#X
MOV R1,#100
CMP R0,R1
MOVLS RO,#1
MOVHI R2,#1
25. 這題兩個函數功能一樣,處理器特性我就不說了,任何一本介紹ARM的書都有講解。在效率方面第一個好些,因為i=1和i=limit中
i=1中,只要讀i的地址,然後把2傳遞即可
i=limit中,既要讀i的地址,也要讀limit的地址,然後再傳值
很明顯第一個效率高。
我的這個回答是看過一本程序員面試寶典中的程序效率問題啟發的,應該不會錯的。呵呵……
希望我的回答對你有所收獲。祝你進步!
㈦ 用ARM匯編語言實現下列C語言語句 if (a >= b) x = (a + b) * 5; el
int main(int argc,char *argv[])
{
// my_daemon();
int sock_get_ip;
struct ifreq ifr_ip;
if ((sock_get_ip=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
printf("socket create failse...GetLocalIp!/n");
return 0;
}
memset(&ifr_i
㈧ ARM的C語言
學好標准C不就得了,其實你學透了標准C,arm上的那些你也是可以理解的。以前那些書上在ARM上用的多的東西,因為在PC機上很少用,就一筆帶過了。
像IO口定義那,我們從手冊知道寄存器的地址。如
#define GPBCON (*(volatile unsigned long *)0x56000010)
因為0x56000010是個立即數,0x56000010=XXXX;這樣是錯的。所以要對他進行轉換。
如果函數指針你也不理解的話,建議你把C專家編程看一下。
函數指針在linux里用的很多。
㈨ 利用ARM C語言,在ADS1.2上編程實現1-100累加和,計算 的值,並將前i個數的和存到(0x8000+4i)的對應存儲單
這個問題有意思
㈩ arm編程與C語言的編程區別和方法
匯編主要是要了解CPU指令及用法,常說的是PC機的x86匯編,指令是x86的復雜指令集。
arm匯編是arm的精簡指令集,比x86容易學,程序格式倒是和x86匯編差不多。
C語言ARM的和x86的差不多,除了對硬體寄存器操作不同,其它語法和流程都一樣。
arm匯編程序每一行是指定arm core執行一條指令,每條指令都是硬體相關。
如:LDR R3, #1 ;用LDR指令將數值1放入R3寄存器准備參與運算
C語言與arm指令無關,只與邏輯運算有關,指定硬體地址的操作才與硬體相關;
如果用arm編譯器來編譯,每行可能編譯出1到多條arm指令。
如:i++; //變數 i 遞增1等效於LDR R3,#1 ;
用LDR指令將數值1放入R3寄存器准備參與運算ADD R2, R2, R3 ;
用ADD指令將R2、R3寄存器里的數值相加後放回R2寄存器以上等效匯編的R2、R3寄存器只是為了舉例,C語言不像匯編,不需要由程序員指定用哪個寄存器參與運算,編譯器編譯時會根據程序結構自動判斷選擇。
無論是c語言還是匯編語言,編譯器編譯後的結果是機器執行碼,很多人因為匯編語言比較難懂及指令相關,所以以為它就是機器語言,其實它仍是人類設計的編寫程序的語言,仍需要編譯器編譯成機器碼才能執行,它只是比C語言更接近硬體而已。