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c語言邏輯或等於

發布時間: 2022-12-23 01:05:09

A. c語言邏輯或與非的用法

C語言邏輯或與非用於邏輯運算,可以在一條語句中同時出現,但還有優先順序的限制。

基本應用:

邏輯與,符號為「&&」,只有兩個操作數都是真,結果才是真。邏輯或,是邏輯運算符,符號是「||」。表示當兩個條件中有任一個條件滿足,「邏輯或」的運算結果就為「真」。「!」(邏輯非)邏輯運算符。「邏輯非」就是指本來值的反值。

優先順序:

C語言中,運算符的運算優先順序共分為15 級。1 級最高,15 級最低。邏輯與運算符 13級「&&」邏輯與運算符。邏輯或運算符 14 級,「 || 」邏輯或運算符。邏輯否「!」單目/一元運算 3級。因此優先順序為:邏輯非高於邏輯與高於邏輯非。

運算方向:

在C語言中,只有4個運算符規定了運算方向,它們是&&、| |、條件運算符及賦值運算符。&&、| |都是先計算左邊表達式的值,當左邊表達式的值能確定整個表達式的值時,就不再計算右邊表達式的值。如 a = 0 && b; &&運算符的左邊位0,則右邊表達式b就不再判斷。

(1)c語言邏輯或等於擴展閱讀:

相關規則及應用:

1、邏輯運算符:a=1,b=1;a||b-1;因為a=1為真值,所以不管b-1是不是真值,總的表達式一定為真值,這時後面的表達式就不會再計算了。

2、短路原則:

在邏輯表達式的求解過程中,任何時候只要邏輯表達式的值已經可以確定,則求解過程不再進行,求解結束。表達式中優先順序最低的邏輯運算符,以這些運算符為准將整個邏輯表達式分為幾個計算部分。最左邊一個計算部分開始,按照算術運算、關系運算和邏輯運算的規則計算該部分的值。

每計算完一個部分就與該部分右邊緊靠著的邏輯運算符根據真值表進行邏輯值判斷。如果已經能夠判斷出整個邏輯表達式的值則停止其後的所有計算;只有當整個邏輯表達式的值還不能確定的情況下才進行下一個計算部分的計算。

B. C語言中什麼是邏輯表達式,什麼是關系表達式

邏輯表達式是指運算符為或||、與&&、非!的表達式。

返回值為0或1,0表示false,非0表示true. 例如!0返回1,0&&1返回0,0||1返回1。

關系表達式是指運算符為<,<=,>,>=,==,!=的表達式。

返回值同樣為0或1,例如a!=b,a>=0等。

C. C語言中邏輯或的表示方法

在c語言中,沒有專用的布爾型變數。
只要邏輯表達式的值非0,就被認為是「真」;相反,0
則為假。
在c語言中,常以
1
表示
真(也可用別的非0值表示)。但「真」不一定是
1
,它可以是
2

-7

非0
的數值)

D. C語言中邏輯或的表示方法

c語言中邏輯或用符號「||」表示,在具體程序中的使用:

#include<stdio.h>
voidmain()
{
inta=5;
if(a>2||a<7)//或的使用
printf("a不在2-7之間 ");
}

同時「&&」表示邏輯的與,「!」表示邏輯的非

E. 計算機C語言中邏輯運算符的「或」怎樣輸入

按住shift鍵不放,然後按兩下\反斜杠鍵就可以了。

F. C語言,邏輯或運算3||2等於多少

邏輯或運算3||2等於 1
邏輯運算結果只有1(真)0假
非0表示真,所以3||2=1

G. C語言中邏輯運算怎麼做啊

&&邏輯與,2和8都大於0所以,2&&8為真,==是邏輯等於運算符,1==1為真,為真在c語言中用1表示,假用0表示。

H. C語言中的 與或非運算

C語言中的與、或、非是C語言的邏輯運算符。

1、邏輯與

在C語言中邏輯與用&&表示。

舉例:a&&b(其中a、b都代表一個條件)

如果a和b都為真,則結果為真,如果a和b中有一個條件為假,則結果為假。

2、邏輯或

在C語言中邏輯或用||表示。

舉例:a||b(其中a、b都代表一個條件)

如果a和b有一個或以上為真,則結果為真,二者都為假時,結果為假。

3、邏輯非

在C語言中邏輯非用!表示。

舉例:!a(a代表一個條件)

如果a為假,則!a為真,如果a為真,則!a為假。

(8)c語言邏輯或等於擴展閱讀

在C 語言中的邏輯運算符及優先順序:

一元:!(邏輯非)。

二元:&&(邏輯與)、||(邏輯或)。

以上三種邏輯運算符中,邏輯非 ! 的優先順序最高,邏輯與 && 次之,邏輯或 || 優先順序最低。即算術、邏輯、賦值運算符的優先順序順序為:

邏輯非 ! >算術 > 邏輯與 &&、邏輯或 || > 賦值=

I. c語言中邏輯或怎麼用

賦值運算符

賦值語句的作用是把某個常量或變數或表達阿式的值賦值給另一個變數。符號為『=』。這里並不是等於的意思,只是賦值,等於用『==』表示。

注意:賦值語句左邊的變數在程序的其他地方必須要聲明。

得已賦值的變數我們稱為左值,因為它們出現在賦值語句的左邊;產生值的表達式我們稱為右值,因為她它們出現在賦值語句的右邊。常數只能作為右值。

例如:

count=5;

total1=total2=0;

第一個賦值語句大家都能理解。

第二個賦值語句的意思是把0同時賦值給兩個變數。這是因為賦值語句是從右向左運算的,也就是說從右端開始計算。這樣它先total2=0;然後total1=total2;那麼我們這樣行不行呢?

(total1=total2)=0;

這樣是不可以的,因為先要算括弧裡面的,這時total1=total2是一個表達式,而賦值語句的左邊是不允許表達式存在的。

算術運算符

在C語言中有兩個單目和五個雙目運算符。

符號 功能

+ 單目正

- 單目負

* 乘法

/ 除法

% 取模

+ 加法

- 減法

下面是一些賦值語句的例子, 在賦值運算符右側的表達式中就使用了上面的算術運算符:

Area=Height*Width;

num=num1+num2/num3-num4;

運算符也有個運算順序問題,先算乘除再算加減。單目正和單目負最先運算。

取模運算符(%)用於計算兩個整數相除所得的余數。例如:

a=7%4;

最終a的結果是3,因為7%4的`余數是3。

那麼有人要問了,我要想求它們的商怎麼辦呢?

b=7/4;

這樣b就是它們的商了,應該是1。

也許有人就不明白了,7/4應該是1.75,怎麼會是1呢?這里需要說明的是,當兩個整數相除時,所得到的結果仍然是整數,沒有小數部分。要想也得到小數部分,可以這樣寫7.0/4或者7/4.0,也即把其中一個數變為非整數。

那麼怎樣由一個實數得到它的整數部分呢?這就需要用強制類型轉換了。例如:

a=(int) (7.0/4);

因為7.0/4的值為1.75,如果在前面加上(int)就表示把結果強制轉換成整型,這就得到了1。那麼思考一下a=(float) (7/4);最終a的結果是多少?

單目減運算符相當於取相反值,若是正值就變為負值,若是負數就變為正值。

單目加運算符沒有意義,純粹是和單目減構成一對用的。

邏輯運算符

邏輯運算符是根據表達式的值來返回真值或是假值。其實在C語言中沒有所謂的真值和假值,只是認為非0為真值,0為假值。

符號 功能

&& 邏輯與

|| 邏輯或

! 邏輯非

例如:

5!3;

0||-2&&5;

!4;

當表達式進行&&運算時,只要有一個為假,總的表達式就為假,只有當所有都為真時,總的式子才為真。當表達式進行||運算時,只要有一個為真,總的值就為真,只有當所有的都為假時,總的式子才為假。邏輯非(!)運算是把相應的變數數據轉換為相應的真/假值。若原先為假,則邏輯非以後為真,若原先為真,則邏輯非以後為假。

還有一點很重要,當一個邏輯表達式的後一部分的取值不會影響整個表達式的值時,後一部分就不會進行運算了。例如:

a=2,b=1;

a||b-1;

因為a=2,為真值,所以不管b-1是不是真值,總的表達式一定為真值,這時後面的表達式就不會再計算了。

關系運算符

關系運算符是對兩個表達式進行比較,返回一個真/假值。

符號 功能

> 大於

< 小於

>= 大於等於

<= 小於等於

== 等於

!= 不等於

這些運算符大家都能明白,主要問題就是等於==和賦值=的區別了。

一些剛開始學習C語言的人總是對這兩個運算符弄不明白,經常在一些簡單問題上出錯,自己檢查時還找不出來。看下面的代碼:

if(Amount=123) ……

很多新人都理解為如果Amount等於123,就怎麼樣。其實這行代碼的意思是先賦值Amount=123,然後判斷這個表達式是不是真值,因為結果為 123,是真值,那麼就做後面的。如果想讓當Amount等於123才運行時,應該if(Amount==123) ……

自增自減運算符

這是一類特殊的運算符,自增運算符++和自減運算符--對變數的操作結果是增加1和減少1。例如:

--Couter;

Couter--;

++Amount;

Amount++;

看這些例子里,運算符在前面還是在後面對本身的影響都是一樣的,都是加1或者減1,但是當把他們作為其他表達式的一部分,兩者就有區別了。運算符放在變數前面,那麼在運算之前,變數先完成自增或自減運算;如果運算符放在後面,那麼自增自減運算是在變數參加表達式的運算後再運算。這樣講可能不太清楚,看下面的例子:

num1=4;

num2=8;

a=++num1;

b=num2++;

a =++num1;這總的來看是一個賦值,把++num1的值賦給a,因為自增運算符在變數的前面,所以num1先自增加1變為5,然後賦值給a,最終a也為5。b=num2++;這是把num2++的值賦給b,因為自增運算符在變數的後面,所以先把num2賦值給b,b應該為8,然後num2自增加1變為 9。

那麼如果出現這樣的情況我們怎麼處理呢?

c=num1+++num2;

到底是c=(num1++)+num2;還是c=num1+(++num2);這要根據編譯器來決定,不同的編譯器可能有不同的結果。所以我們在以後的編程當中,應該盡量避免出現上面復雜的情況。

復合賦值運算符

在賦值運算符當中,還有一類C/C++獨有的復合賦值運算符。它們實際上是一種縮寫形式,使得對變數的改變更為簡潔。

Total=Total+3;

乍一看這行代碼,似乎有問題,這是不可能成立的。其實還是老樣子,'='是賦值不是等於。它的意思是本身的值加3,然後在賦值給本身。為了簡化,上面的代碼也可以寫成:

Total+=3;

復合賦值運算符有下列這些:

符號 功能

+= 加法賦值

-= 減法賦值

*= 乘法賦值

/= 除法賦值

%= 模運算賦值

<<= 左移賦值

>>= 右移賦值

&= 位邏輯與賦值

|= 位邏輯或賦值

^= 位邏輯異或賦值

上面的十個復合賦值運算符中,後面五個我們到以後位運算時再說明。

那麼看了上面的復合賦值運算符,有人就會問,到底Total=Total+3;與Total+=3;有沒有區別?答案是有的,對於A=A+1,表達式A被計算了兩次,對於復合運算符A+=1,表達式A僅計算了一次。一般的來說,這種區別對於程序的運行沒有多大影響,但是當表達式作為函數的返回值時,函數就被調用了兩次(以後再說明),而且如果使用普通的賦值運算符,也會加大程序的開銷,使效率降低。

條件運算符

條件運算符(?:)是C語言中唯一的一個三目運算符,它是對第一個表達式作真/假檢測,然後根據結果返回兩外兩個表達式中的一個。

<表達式1>?<表達式2>:<表達式3>

在運算中,首先對第一個表達式進行檢驗,如果為真,則返回表達式2的值;如果為假,則返回表達式3的值。

例如:

a=(b>0)?b:-b;

當b>0時,a=b;當b不大於0時,a=-b;這就是條件表達式。其實上面的意思就是把b的絕對值賦值給a。

逗號運算符

在C語言中,多個表達式可以用逗號分開,其中用逗號分開的表達式的值分別結算,但整個表達式的值是最後一個表達式的值。

假設b=2,c=7,d=5,

a1=(++b,c--,d+3);

a2=++b,c--,d+3;

對於第一行代碼,有三個表達式,用逗號分開,所以最終的值應該是最後一個表達式的值,也就是d+3,為8,所以a=8。對於第二行代碼,那麼也是有三個表達式,這時的三個表達式為a2=++b、c--、d+3,(這是因為賦值運算符比逗號運算符優先順序高)所以最終表達式的值雖然也為8,但a2=3。

還有其他的如位邏輯運算符,位移運算符等等,我們等到講位運算時再說明。

優先順序和結合性

從上面的逗號運算符那個例子可以看出,這些運算符計算時都有一定的順序,就好象先要算乘除後算加減一樣。優先順序和結合性是運算符兩個重要的特性,結合性又稱為計算順序,它決定組成表達式的各個部分是否參與計算以及什麼時候計算。

下面是C語言中所使用的運算符的優先順序和結合性:

優先順序 運算符 結合性

(最高) () [] -> . 自左向右

! ~ ++ -- + - * & sizeof 自右向左

* / % 自左向右

+ - 自左向右

<< >> 自左向右

< <=> >= 自左向右

(最低) , 自左向右

J. 什麼是C語言的邏輯運算

邏輯運算 (logical operators) 通常用來測試真假值。最常見到的邏輯運算就是循環的處理,用來判斷是否該離開循環或繼續執行循環內的指令。
符號 意義
< 小於
> 大於
<= 小於或等於
>= 大於或等於
== 等於
!= 不等於
&& 而且 (And)
and 而且 (And)
|| 或者 (Or)
or 或者 (Or)
xor 異或 (Xor)
! 非 (Not)