㈠ c語言中變數的類型可以隨計算而改變,不可以隨賦值而改變
在一般情況下,如果你要對某一個變數類型進行改變的話,需要進行強制類型轉換之後,才可以得到你希望的那種類型(在本質上只是臨時改變了這個變數的值)。說徹底一點,變數其實就是在內存中開辟了一個空間,空間的名字就是你變數的名,在這個空間放的東西就是這個變數的值。所以不可以隨著賦值而改變。
㈡ 在c語言中 變數是指其值可以改變的量 變數用什麼
變數即在程序運行過程中它的值是允許改變的量。
常量即在程序運行過程中它的值是不允許改變的量。
變數必須說明,說明的目的,是讓程序知道變數類並給變數分配相應數量的存儲單元。例如,int量要分配4個bytes,
double
要分配8個bytes.
也讓程序知道用它來計算應當如何操作。
變數必須先說明,後使用。變數名不可為系統保留字。
編譯器認識常量,所以不要說明,編譯器自動分配它們的存儲單元。
常量有
數字常量(123,
-345.6,
1.0E-06
等),ASCII字元常量('\t','a'),
字元串常量("string
abc")。
常量不需說明,也不得說明。
㈢ C語言運行過程中修改變數
C語言是一種強類型語言,要求在使用數據前需要對數據的類型進行聲明;
變數的定義就是創建一個變數,這個變數按照指定的數據類型分配一塊內存空間並給它取上一個名字,這個名字就是變數名,變數名和分配的內存塊是綁定起來的,程序員通過變數名對這塊內存進行存取操作。所以如果修改了變數名就不知道該變數所指的內存塊是哪裡了。
變數分為全局變數,局部變數,靜態變數等,每種變數的存放位置是不一樣的;如全局變數存放在靜態存儲區 ,局部變數存放在棧里做臨時存儲
㈣ C語言中,變數賦值後被強制修改的原因
重點就在while循環啊,你要貼出while循環內做了什麼操作才行吧。
一個死循環很容易內存溢出,那導致你參數值被修改了就很正常了。
也就是你說的哪種情況,可能while內部對內存重新分配,覆蓋了
變數的地址的某一部分。
有時候bug的出現有可能跟代碼的關系並不是特別大,bug出現要記錄bug出現的環境和測試的用例。
在不能實現用戶環境和沒有測試用例的情況下,這種bug是很難找出或者重現的。
所以其實,外人的幫助並不會很大,而是你要通過項目的了解,從而按邏輯來推測,可能出現的原因和位置,然後針對推測來做測試。這樣兒才能有效的解決這類問題。
我們做軟體的時候最頭疼的就是客戶遇到bug,但是由於一些機密因素,我們沒法拿到客戶的環境,甚至測試的用例和root case,那我們就只能自己根據邏輯推測了。所以我們會盡量的log每一個可能出現問題的地方,便於bug的重現和定位。當然這些都是題外話,因為你這個項目我們沒法接觸,所以實在不知從何下手。
我有個建議,因為你分配空間的地方特別多,雖然有釋放,但是也有可能分配的時候覆蓋了那個變數,從而導致釋放的時候也給清空了,那麼變數的值隨機,就很有可能是負數。
所以你可以嘗試分配一個較大的空間,看能否覆蓋掉變數的空間。我感覺這方面的可能性比較大。
㈤ 為什麼說C語言中常量不能改變可以改變啊,比如我寫代碼的時候,本來寫的7,現在改成5,這不就改了嗎!
首先,概念我就不再多說了了,首先從他們定義上去區別,定義一個變數,我們只需要「int a;」這樣就夠了,如果你要定義一個常量「const int a;」這樣很明顯是錯誤的,必須要給它賦值,要「const int a=1;」對吧。
接著,之所以說常量不可變,接著 我們來看一段代碼,判斷一下哪句話會引起報錯呢: typedef char * pStr; char string[4] = "abc"; const char *p1 = string; const pStr p2 = string; p1++; p2++; 答案與分析: 問題出在 p2++上。 1)、const 使用的基本形式: const char m; 限定 m 不可變。 2)、替換 1 式中的 m, const char *pm; 限定*pm 不可變,當然 pm 是可變的,因此問題中 p1++ 是對的。 3)、替換 1 式 char, const newType m; 限定 m 不可變,問題中的 charptr 就是一種新類型,因此 問題中 p2 不可變,p2++是錯誤的。
再比如 下面定義了一個指向字元串常量的指針: const * ptr2 = stringprt1; 其中,ptr2 是一個指向字元串常量的指針。ptr2 所指向的字元串不能更新的,而 ptr2 是可以更新的。 因此, *ptr2 = "x"; 是非法的,而: ptr2 = stringptr2; 是合法的。
㈥ C語言中的全局變數為什麼在程序運行過程中自動改變了
有兩種可能
一種是
在某處
對其賦值了
因為全局變數是每個函數都可以訪問的
有可能在某處
對它賦值
你沒注意到。
另一種可能
就是出現了越界,導致某個操作,訪問了全局變數的內存並改變了值。
這個就比較難查了。
㈦ 為什麼在C語言中任何變數定義後,其數據類型不能改變,只能改變其值
在C語言中,任何類型的變數在定義後,當給變數賦值時,給他們在內存中分配的空間就是一定的了,不同的數據類型在內存中占的大小不同,這時我們就只能根據數據類型給變數賦值,不能超出類型的最大限制…
因此變數的類型不能隨便改動,否則會發生內存溢出,或者內存錯亂的現象…改變值的大小時也要注意,不能超出了類型的取值范圍……
㈧ 在C語言中,變數主要的作用是什麼請暢談……
常量記憶數據只能存儲一個固定的數據,永遠不變,所以這當然不能算得上是記憶數據
變數存儲的數據可以改變,你可以讓它記憶5,下一步它可以變為10
如果你還無法理解
那麼請不用嘗試變數編程實現以下:
輸入一個100之內的整數,輸出它。
最後你會發現不使用變數無法實現
因為你每次需要輸入的數需要存儲下來,而常量只能在程序開始才能"賦值"(指定值),自然就不能
存儲這個數據了,而變數就是用來存儲數據的。
我的理解:常量是橡皮檫,雖然有各種形狀,但在你買時就已經決定形狀不可更改了,就好像你在
一個程序中可以設置常量,常量的值可以設為1,2,10或者是實型的1.5,2.6也可以是'a'但一經設
置便不可更改。而變數則像是橡皮泥,你可以輕易地改變他的形狀,但你不能輕易地改變它的類
型,就如程序中你可以任意的改成它的值,從100到-100,從2到11111等