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c語言實現迭代

發布時間: 2022-02-09 07:23:30

1. 用c語言迭代法實現x=a的立方

import java.util.*;
public class T {
void show(int x){
System.out.println("輸出立方:"+Math.pow(x, 3));
}
public static void main(String[] args){
T t=new T();
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入你自定義的數x:");
int x=sc.nextInt();
t.show(x);

}
}
運行結果如下:
請輸入你自定義的數x:
3
輸出立方:27.0

這是我用java代碼給你寫的,不過注意:我並沒有用迭代法,等一會我給你發過迭代法的做法;

2. C語言中迭代法如何運用

#include <stdio.h>
#include <math.h>
float f(float x)
{return (exp(-x));
}

void main()
{
float d,x0,x1,eps=0;
printf("input x0 eps:");
scanf("%f%f",&x0,&eps);
do {

x1 = f(x0);
if (fabs(x1-x0)<eps)
{printf("%f",x1);
break;}

else
d=fabs(x1-x0);
x0=x1;
}while(d>eps);
} 迭代就是函數自己調用自己,用的時候注意選擇迭代結束條件就行了,不要陷入無限迭代。下面給出一個遞歸求階乘的簡單函數示例
*/

long jiechen(long n){
if(n==1)return 1; //遞歸結束條件
else retrun(n*jiechen(n-1));//遞歸過程

3. C語言循環結構-迭代

1.迭代是重復反饋過程的活動,其目的通常是為了逼近所需目標或結果。每一次對過程的重復稱為一次「迭代」,而每一次迭代得到的結果會作為下一次迭代的初始值。

重復執行一系列運算步驟,從前面的量依次求出後面的量的過程。此過程的每一次結果,都是由對前一次所得結果施行相同的運算步驟得到的。例如利用迭代法*求某一數學問題的解。

對計算機特定程序中需要反復執行的子程序*(一組指令),進行一次重復,即重復執行程序中的循環,直到滿足某條件為止,亦稱為迭代。

2.基本演算法

有些國外的教材,如《C++ Primer》第四版的中文版,會把iterative翻譯成迭代。

在java中Iterative 僅用於遍歷集合,本身並不提供盛裝對象的能力。如果需要創建Iterative對象,則必須有一個被迭代的集合。沒有集合的Iterative彷彿無本之木,沒有存在的價值。

iterative是反復的意思,所以,有時候,迭代也會指循環執行,反復執行的意思。

利用迭代演算法解決問題,需要做好以下三個方面的工作:

確定變數

在可以用迭代演算法解決的問題中,至少存在一個直接或間接地不斷由舊值遞推出新值的變數,這個變數就是迭代變數。

建立關系式

所謂迭代關系式,指如何從變數的前一個值推出其下一個值的公式(或關系)。迭代關系式的建立是解決迭代問題的關鍵,通常可以使用遞推或倒推的方法來完成。

過程式控制制

在什麼時候結束迭代過程?這是編寫迭代程序必須考慮的問題。不能讓迭代過程無休止地重復執行下去。迭代過程的控制通常可分為兩種情況:一種是所需的迭代次數是個確定的值,可以計算出來;另一種是所需的迭代次數無法確定。對於前一種情況,可以構建一個固定次數的循環來實現對迭代過程的控制;對於後一種情況,需要進一步分析出用來結束迭代過程的條件。

例1 : Fibonacci Sequence(斐波那契數列)

即這樣一個數列:0、1、1、2、3、5、8、13......,在數學上該數列定義為:

F(0)=0,F(1)=1; F(n) = F(n-1)+F(n-2) (n≥2,n∈N*)。

一般該數列可以遞歸實現,下面是用C語言 迭代 實現:

intfab(intn)
{if(n<3)
{return1;}
else
{intfirst=1,second=1,temp=0;
for(inti=0;i<n-2;i++)
{temp=first+second;
first=second;
second=temp;}
returntemp;
}
}

例2 :驗證角谷猜想。日本數學家角谷靜夫在研究自然數時發現了一個奇怪現象:對於任意一個自然數
n ,若 n 為偶數,則將其除以 2 ;若 n 為奇數,則將其乘以 3 ,然後再加
1。如此經過有限次運算後,總可以得到自然數1。人們把角谷靜夫的這一發現叫做「角谷猜想」。

要求:編寫一個程序,由鍵盤輸入一個自然數n ,把 n 經過有限次運算後,最終變成自然數 1 的全過程列印出來。

分析:定義迭代變數為 n ,按照角谷猜想的內容,可以得到兩種情況下的迭代關系式:當 n 為偶數時, n=n/2 ;當 n 為奇數時, n=n*3+1。用c 語言把它描述出來就是:

以下是引用片段:

if(n%2==0)//如果n是偶數
{
n=n/2;
}
else
{
n=n*3+1;
}

這就是需要計算機重復執行的迭代過程。這個迭代過程需要重復執行多少次,才能使迭代變數n
最終變成自然數1 ,這是我們無法計算出來的。因此,還需進一步確定用來結束迭代過程的條件。仔細分析題目要求,不難看出,對任意給定的一個自然數n
,只要經過有限次運算後,能夠得到自然數 1 ,就已經完成了驗證工作。因此,用來結束迭代過程的條件可以定義為:n=1。參考程序如下:

以下是完整程序:

#include<stdio.h>
intmain()
{
intn;
printf("Pleaseinputn= ");
scanf("%d",&n);
printf("%d ",n);
while(n!=1)
{
if(n%2==0)//如果n是偶數
{
n=n/2;
printf("->/2=%d ",n);
}
else
{
n=n*3+1;
printf("->*3+1=%d ",n);
}
}
}

4. C語言迭代法

迭代法就是讓方程的解不斷去逼近真實的解。這是一種數值計算方法。思路就是按上面的步驟,只設置兩個x0,x1開始x0代表第一個值,x1代表第二值第一次迭代之後,讓x0=x1,x1=新的值,這樣x0代表第二個值,x1代表第三值以此類推。。。直到誤差滿足要求

5. C語言循環結構迭代

#include"stdio.h"
intmain(intargv,char*argc[]){
inta,n,s,t;
printf("Inputn(intn>0)... n=");
if(scanf("%d",&n)!=1||n<1||n>100){
printf("Inputerror,exit... ");
return0;
}
for(t=s=0,a=1;a<=n;s+=t+=a++);
printf("Theresultis%d ",s);
return0;
}

運行樣例:

6. c語言 迭代法

迭代法,是一種不斷用變數的舊值遞推新值的過程。

fun函數設置循環,當x0-x1的絕對值小於0.000001循環結束。

#include
<stdio.h>
#include
<math.h>
float
fun()
{float
x,n=0.0,root;
while(root>=0.000001||root<=-0.000001)
{
x=n;
n=cos(x);
root=x-n;
}
root=n;
return
root
;

}
void
main()
{
float
f=fun();
printf("root=%f\n",f);
}

7. 如何用haloop實現迭代演算法,誰能給個簡單的實例c語言或c++的。

可以設計一個全局文件保存中間結果。
每次迭代就是在map讀這個文件並處理,在rece中進一步處理並把結果保存到這個全局文件中。

8. C語言中的迭代法

這個其實很簡單,假設有台電視,我讓你猜價錢:
你說:4000,我說:高了(那麼你把價錢降低一半報一次)
你說:2000,我說:低了(那麼你把價錢升到4000和2000正中間)
你說:3000,我說:還低(那麼你把價錢升到3000和4000正中間)
你說:3500,我說:高了(那麼你把價錢降到3000和3500正中間)
你說:3250,我說:還高(那麼你把價錢降到3000和3250正中間)
你說:3125,我說:低了(那麼你把價錢升到3125和3250正中間)
你說:3200,我說:答對了!
這就是典型的迭代。當計算沒有表達式的時候,你輸入一個初始化的數據(比如4000),然後通過一個判斷程序檢驗是否正確,如果不正確,就按照上兩次之間的結果進行判斷,以逐漸逼近的方式求得最終的數值,這就叫迭代

這個迭代有幾個條件:第一:你有一個計算方式,從前面兩步的一個值(比如前面的例子從最低的高值和最高的低值之間去中間值,就是一個計算方式)
第二,有一個判斷程序,比如我心裡知道的那個數,對你的報價進行比較
第三,有一個收斂條件(上面的例子是完全猜對,其實你也可以允許誤差在100元內就算猜的正確)

相信聰明的你一定看的明白,要不然你去找范偉和趙本山要答案吧,哈哈哈!

9. c語言的迭代法

迭代法也稱輾轉法,是一種不斷用變數的舊值遞推新值的過程,跟迭代法相對應的是直接法,即一次性解決問題。迭代法又分為精確迭代和近似迭代。「二分法」和「牛頓迭代法」屬於近似迭代法。迭代演算法是用計算機解決問題的一種基本方法。它利用計算機運算速度快、適合做重復性操作的特點,讓計算機對一組指令(或一定步驟)進行重復執行,在每次執行這組指令(或這些步驟)時,都從變數的原值推出它的一個新值。