1. 求教c語言中switch 語句的詳細用法
一、用法分析如下:
1、C語言程序語句switch:switch用在編程中,如C語言中它經常跟case一起使用,是一個判斷選擇代碼。其功能就是控制業務流程流轉的。switch語句的語法如下(switch,case和default是關鍵字):
switch(controllingExpression)
{
caseconstantExpression1:
caseconstantExpression2:
caseconstantExpression3:
statements;//當滿足constantExpression1、constantExpression2、constantExpression3任何一個都執行statements
break;
caseconstantExpression:
statements;
break;
...
default:
statements;
break;
}
2、只能針對基本數據類型使用switch,這些類型包括int、char等。對於其他類型,則必須使用if語句。case標簽必須是常量表達式(constantExpression),如42或者"42"。如果需要在運行時計算case標簽的值,必須使用if語句。case標簽必須是惟一性的表達式;也就是說,不允許兩個case具有相同的值。
二、C語言
1、C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
2、盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
3、二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言語法產生差異,由美國國家標准局為C語言制定了一套完整的美國國家標准語法,稱為ANSI C,作為C語言最初的標准。目前2011年12月8日,國際標准化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)發布的C11標準是C語言的第三個官方標准,也是C語言的最新標准,該標准更好的支持了漢字函數名和漢字標識符,一定程度上實現了漢字編程。
4、C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++,Java等面向對象的編程語言有所不同。
2. c語言 switch的用法
switch用在編程中,如C語言中它經常跟case一起使用,是一個判斷選擇代碼。其功能就是控制業務流程流轉的。
C語言程序語句switch語句的語法如下(switch,case和default是關鍵字):
switch ( controllingExpression )
{
case constantExpression1 :
case constantExpression2 :
case constantExpression3 :
statements;
//當滿足constantExpression1、constantExpression2、constantExpression3任何一個都執行statements
break;
case constantExpression :
statements ;
break;
...
default :
statements ;
break;
}
(2)c語言用switch語句做計算機擴展閱讀:
Switch在一些計算機語言中是保留字,其作用大多情況下是進行判斷選擇。以C語言來說,switch(開關語句)常和case break default一起使用。
遵守switch語句規則
switch語句非常有用,但在使用時必須謹慎。所寫的任何switch語句都必須遵循以下規則:
只能針對基本數據類型中的整型類型使用switch,這些類型包括int、char等。對於其他類型,則必須使用if語句。
switch()的參數類型不能為實型 。
case標簽必須是常量表達式(constantExpression),如42或者'4'。
case標簽必須是惟一性的表達式;也就是說,不允許兩個case具有相同的值。
3. switchc語言的用法
c語言switch的用法如下:
1、在一個 switch 中可以有任意數量的 case 語句。每個 case 後跟一個要比較的值和一個冒號。
2、case 後的類型必須與 switch 中的變數具有相同的數據類型,且必須是一個常量或字面量。
3、當被測試的變數等於 case 中的常量時,case 後跟的語句將被執行,直到遇到break語句為止。
4、當遇到break語句時,switch 終止,控制流將跳轉到 switch 語句後的下一行。
5、不是每一個 case 都需要包含break。如果 case 語句不包含break,控制流將會繼續後續的 case,直到遇到 break 為止。
6、一個switch語句可以有一個可選的defaultcase,出現在 switch 的結尾。default case 可用於在上面所有 case 都不為真時執行一個任務。default case 中的break語句不是必需的。
7、一個switch語句允許測試一個變數等於多個值時的情況。每個值稱為一個 case,且被測試的變數會對每個switch case進行檢查。
4. c語言中switch的用法 c語言中switch怎麼使用
1、在switch語句的每個語句段中都使用break語句。有default時,如果表達式的值與任何一個常量表達式的值都不想等,則執行default後面的語句段。如果省略了default,那麼當表達式的值與任何一個常量表達式的值都不相等時,就什麼都不執行。
2、在switch語句中不使用break語句。在這種情況下,如果表達式的值與某個常量表達式的值相等,則執行該常量表達式後面的所有語句段,如果表達式的值與任何一個常量表達式的值都不相等,則執行default後的所有語句段。
3、在switch語句的某些語句段中使用break語句。
5. C語言中的Switch-case語句
Switch語句可以理解為if-else語句的另一種表現形式 。 break的作用是跳出Switch,如果不跳出則繼續向下執行,直到遇到break或執行到結束為止。
Switch case 語句表達式為:
switch{case 常量1: 語句體1;case 常量2: 語句體2;case 常量3: 語句體3;case 常量4: 語句體4;....default : 語句體;}
(5)c語言用switch語句做計算機擴展閱讀:
Switch在一些計算機語言中是保留字,其作用大多情況下是進行判斷選擇。以C語言來說,switch(開關語句)常和case break default一起使用。
C語言程序語句
Switch用在編程中,如C語言中它經常跟Case一起使用,是一個判斷選擇代碼。其功能就是控制流程流轉的。
直線翻譯:switch語句,即「切換」語句;case即「情況」。
switch語句的語法如下(switch,case,break和default是關鍵字):
switch ( 變數表達式 )
{
case 常量1 :語句;break;
case 常量2 :語句;break;
case 常量3 :語句;break;
...
case 常量n:語句;break;
default :語句;break;
}
網路-switch (計算機語言關鍵字)
6. 用C#窗中的switch結構編寫簡易計算機
C#
Switch語句
這個語句求一個表達式的值,並將這個值與許多case進行比較。每個case與一個叫做Switch塊的語句列表關聯。C#執行一個與Switch塊關聯的語句塊,這個Switch塊與表達式的值進行匹配。當你試圖求某個特殊表達式的值時,Switch是一種易於理解的編程方法,其中包含許多if/else語句對。
用做Switch語句驅動器的表達式包含在括弧內,後面是Switch關鍵字。一般來說,C#
Switch語句表達式的值必須為下列類型中的一種:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、string。你也可能使用一個能夠隱性轉換成上述值類型的表達式。
Switch塊以關鍵字case開始,後面是一個常量表達式。常量表達式後面是一個冒號,冒號後是語句列表。break則結束語句塊。
C#首先求Switch語句中的表達式的值。然後它尋找一個Switch塊,將這個塊的表達式與前面表達式的值進行匹配。如果它能夠在這些Switch塊中找到一個匹配的值,即執行Switch塊的語句列表。
如果沒有case與Switch塊的常量值相匹配,Switch塊中的默認關鍵字就執行一段特殊的代碼。
通常,為了保證代碼的各種情形得到處理,且不會出現程序邏輯漏洞,最好使用默認關鍵字。
下面是C#
Switch語句的一個應用實例:
1.
int
i=3;
2.
switch
(i)
3.
{
4.
case
1:
5.
MessageBox.Show("i=1");
6.
break;
7.
case
2:
8.
MessageBox.Show("i=2");
9.
break;
10.
default:
11.
MessageBox.Show("i=?");
12.
break;
13.
}
7. C語言:如何使用switch語句編寫圖中的分段函數
C語言使用switch語句,編寫圖中的分段函數:
#include<stdio.h>
voidmain()
intx,y,flag;
printf("請輸入x:");
scanf("%d",&x);
flag=x<0?-1:(x<10?1:2);
switch(flag)
case-1:y=x;break;
case1:y=2*x-1;break;
case2:y=3*x-1;
printf("y=%d ",y);
簡介
C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、C#、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
C語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%-20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。
8. c語言用switch編寫一個簡單的四則運算程序
代碼如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
float fFloat1=.0,fFloat2=.0;
char cOP=NULL;
printf("請輸入要進行四則運算表達式: ");
scanf("%f%c%f",&fFloat1,&cOP,&fFloat2);
switch(cOP)
{
case '+':
printf("%f+%f=%f ",fFloat1,fFloat2,fFloat1+fFloat2);
break;
case '-':
printf("%f-%f=%f ",fFloat1,fFloat2,fFloat1-fFloat2);
break;
case '*':
printf("%f*%f=%f ",fFloat1,fFloat2,fFloat1*fFloat2);
break;
case '/':
if(0!=fFloat2)
{
printf("%f/%f=%f ",fFloat1,fFloat2,fFloat1/fFloat2);
}
else
{
printf("error! ");
}
break;
default:
printf("error! ");
break;
}
return 0;
}
(8)c語言用switch語句做計算機擴展閱讀
switch語句和if語句的區別:
1、大於等於(>=)、小於等於(<=)的判斷用if語句,而等於(=)的判斷用switch語句。
2、switch語句中的case類似於if…else…else if…else,但是離散值的判斷。(離散值的判斷自認為是等於情況的判斷)。
3、switch一般都可以及用if重寫,但是if不一定能用switch重寫。
4、不要忘了break.C#中break不寫是不行的,除了合並case的情況。
5、case中的值必須是常量,不能是變數、表達式。
9. 計算機C語言switch語句,求此題解析
答案見截圖。即:
#&
*
在「#&」與「* 」之間是兩行。程序i=1開始循環,在循環內switch中的條件為i%5,當i=1時,執行case 1,輸出「#」,因為case 1 後有break,本次case結束;i=2,i%5取余數為2,故執行case 2,輸出「&」,因為沒有換行回車等語句,故緊接著剛才的「#」輸出,所以第一行為「#&」,但是case 2 後面沒有break語句,故會繼續執行以下的語句直到遇到break或者句尾結束,那麼在這兒就要執行default語句,所以換行,游標到了「#&」下一行;i=3,余數是3,及i=4餘數是4 ,都執行default語句,兩次換行;最後i=5,余數為0,執行case 0,在第4行輸出「* 」