『壹』 c語言:int型的強制類型轉換是按四捨五入嗎
作為函數,INT函數指資料庫中常用函數中的「向下取整函數」。常用來取一個數中的整數部分。Int是將一個數值向下取整為最接近的整數的函數。為取整函數。
意思是將被轉換數直接截取整數部分,不進行四捨五入運算。例如:
int(123.456);//取值為123
int(-123.456);//取值為124
int(1234.56);//取值為1234
(1)c語言取整會四捨五入嗎擴展閱讀:
除int外,其他強制轉換有:
void:聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針,顯示丟棄運算結果。(C89標准新增)
char:字元型類型數據,屬於整型數據的一種。(K&R時期引入)
int:整型數據,表示範圍通常為編譯器指定的內存位元組長。(K&R時期引入)
float:單精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種。(K&R時期引入)
double:雙精度浮點型數據,屬於浮點數據的一種。(K&R時期引入)
_Bool:布爾型(C99標准新增)
_Complex:復數的基本類型(C99標准新增)
_Imaginary:虛數,與復數基本類型相似,沒有實部的純虛數(C99標准新增)
_Generic:提供重載的介面入口(C11標准新增)
修飾關鍵字:
short:修飾int,短整型數據,可省略被修飾的int。(K&R時期引入)
long:修飾int,長整型數據,可省略被修飾的int。(K&R時期引入)
long long:修飾int,超長整型數據,可省略被修飾的int。(C99標准新增)
signed:修飾整型數據,有符號數據類型。(C89標准新增)
unsigned:修飾整型數據,無符號數據類型。(K&R時期引入)
restrict:用於限定和約束指針,並表明指針是訪問一個數據對象的唯一且初始的方式。(C99標准新增)
『貳』 在C語言中,相除後取整的時候,我記得有些需要四捨五入,有些直接取整數部分,分別是哪些情況
到底需要四捨五入還是直接取整不是程序說了算了,是根據實際情況說了算的
這個要看你需要的結果了
比如說
double x;
printf("%d",int(x)) 取整
printf("%d",int(x+0.5)) 四捨五入
『叄』 c語言怎麼四捨五入
要用C語言實現四捨五入,有一個很巧妙的方法,僅使用int i=(int)(a+0.5)即可。如果遇到有負數的情況,只需要將加號改為減號即可。
C語言中四捨五入這樣表示:
inta=100.453627。
printf("%.1f",a+0.05);//四捨五入到十分位。
printf("%.2f",a+0.005);//四捨五入到百分位。
有的標准不存在C語言四捨五入:
C語言中的四捨五入在C98標准中,標准C函數庫是沒有關於四捨五入的函數的,到了C99標准才出現了ceil(),floor(),nearbyint(),round()之類豐富的取整函數。
現在使用的gcc都是C99標准了,而Windows下的VC(包括VS2008)還是C98標准,所以需要遵從嚴格格式,包括沒有內聯inline、沒有單行注釋//、變數要寫在代碼塊的前頭等等,最大的缺點就是沒有那些函數的支持。
『肆』 C語言取整是4舍5入還是截斷取整
floor函數與轉換類型為int都是截斷取整(向下取整)。
ceil函數是向上取整。
四捨五入的話可以寫成floor(x+0.5)
『伍』 C語言中有四捨五入的概念嗎
C語言中有四捨五入的概念的。
實數輸出時,多餘的小數部分,是自動四捨五入進行的
『陸』 C語言中什麼運算只取整數部分,什麼時候不但取整,還要四捨五入 發現C語言中很多時候不用四捨五入
取整要看類型的自動轉換了,,比如a和b都是整形數據,那麼a/b的結果就一定是整形。結果就取整數部分,如果其中有一個是浮點型,那麼結果就是浮點型,但是不會四捨五入,如果需要四捨五入那麼應該寫成a/b+0.5.自動轉換的順序是char,short,int,float,double,越往後優先順序越高
『柒』 C語言怎麼四捨五入
利用取整。
比如 四捨五入到千分位,可以
(int)(x*1000+0.5)/1000.0
十分位(int)(x*10+0.5)/10.0
其他類似,只改變其中倍數的值即可。
『捌』 C語言取整是4舍5入還是截斷取整
答:C語言取整是截斷取整,所以若計算5.95則取整為5。
『玖』 c語言四捨五入是怎樣的
全舍不入
需要實現四捨五入的時候就要使用double或者float類型的數進行運算然後if判斷
http://..com/question/68502540.html剛好有個類似的問題