❶ 關於計算機編程c語言,java,自學看哪些書比較淺顯易懂
加入不是想直接找工作的話建議從c語言學起,入門推薦C primer plus第六版,雖然有些厚,但是比起國內的一些書好了很多,入門後看c和指針以及一些數據結構的書。java的話可以看java核心技術。最好邊看書邊看看講解視頻。
❷ 如何在java中實現c語言中的聯合的功能
C語言可以用一個指針值指向內存的任何一個空間,當然有很多非法的空間會被檢測出來,所有亂用指針,編譯器或者系統就會報錯。
但JAVA不同,JAVA 通過一個引用,來指向內存的一個空間,換句話說,不是你想指向哪裡,就指向哪裡,因為你定義個變數時,這個空間由系統分配,同樣,你定義一個引用,這個空間同樣由系統分配,而我們做的事情只是將這兩個由系統分配的空間進行一個指向關聯,沒有一個隨心所欲的內存指向
區別很明顯吧,我相信這樣解釋,連一個沒有任何C基礎的人都能明白,呵呵,因為這是我第一次做任務來答題,所以詳細一點,也啰嗦一點,如果還不明白,我們可以進一步交流。
❸ java中list,set和map 的區別
Set,List,Map的區別
java集合的主要分為三種類型:
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
要深入理解集合首先要了解下我們熟悉的數組:
數組是大小固定的,並且同一個數組只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型),而JAVA集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據。 所有的JAVA集合都位於 java.util包中! JAVA集合只能存放引用類型的的數據,不能存放基本數據類型。
簡單說下集合和數組的區別:(參考文章:《Thinking In Algorithm》03.數據結構之數組)
[html] view plain print?
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">世間上本來沒有集合,(只有數組參考C語言)但有人想要,所以有了集合
有人想有可以自動擴展的數組,所以有了List
有的人想有沒有重復的數組,所以有了set
有人想有自動排序的組數,所以有了TreeSet,TreeList,Tree**
而幾乎有有的集合都是基於數組來實現的.
因為集合是對數組做的封裝,所以,數組永遠比任何一個集合要快
但任何一個集合,比數組提供的功能要多
一:數組聲明了它容納的元素的類型,而集合不聲明。這是由於集合以object形式來存儲它們的元素。
二:一個數組實例具有固定的大小,不能伸縮。集合則可根據需要動態改變大小。
三:數組是一種可讀/可寫數據結構---沒有辦法創建一個只讀數組。然而可以使用集合提供的ReadOnly方法,以只讀方式來使用集合。該方法將返回一個集合的只讀版本。</span>
Java所有「存儲及隨機訪問一連串對象」的做法,array是最有效率的一種。
1、
效率高,但容量固定且無法動態改變。
array還有一個缺點是,無法判斷其中實際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。
2、Java中有一個Arrays類,專門用來操作array。
arrays中擁有一組static函數,
equals():比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數,且所有對應元素兩兩相等。
fill():將值填入array中。
sort():用來對array進行排序。
binarySearch():在排好序的array中尋找元素。
System.array():array的復制。
若撰寫程序時不知道究竟需要多少對象,需要在空間不足時自動擴增容量,則需要使用容器類庫,array不適用。所以就要用到集合。
那我們開始討論java中的集合。
集合分類:
Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable
1.1 Collection介面
Collection是最基本的集合介面,聲明了適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都繼承了Conllection,Map。
1.1.1 Collection介面的方法:
[html] view plain print?
<span style="font-weight: normal;">boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用
void clear():刪除集合中所有的對象,即不再持有這些對象的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
boolean contains(Object o) : 判斷集合中是否持有特定對象的引用
Iterartor iterator() :返回一個Iterator對象,可以用來遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o) :從集合中刪除一個對象的引用
int size() :返回集合中元素的數目
Object[] toArray() : 返回一個數組,該數組中包括集合中的所有元素 </span>
關於:Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的所有的元素,前者返回一個Iterator對象,後者返回一個包含集合中所有元素的數組。
1.1.2 Iterator介面聲明了如下方法:
[html] view plain print?
hasNext():判斷集合中元素是否遍歷完畢,如果沒有,就返回true
next() :返回下一個元素
remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。
1.2 Set(集合)
Set是最簡單的一種集合。集合中的對象不按特定的方式排序,並且沒有重復對象。 Set介面主要實現了兩個實現類:
HashSet: HashSet類按照哈希演算法來存取集合中的對象,存取速度比較快
TreeSet :TreeSet類實現了SortedSet介面,能夠對集合中的對象進行排序。
Set 的用法:存放的是對象的引用,沒有重復對象
Set set=new HashSet(); String s1=new String("hello"); String s2=s1; String s3=new String("world"); set.add(s1); set.add(s2); set.add(s3); System.out.println(set.size());//列印集合中對象的數目 為 2。
Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?
boolean isExists=false; Iterator iterator=set.iterator(); while(it.hasNext()) { String oldStr=it.next(); if(newStr.equals(oldStr)){ isExists=true; } }
Set的功能方法
Set
具有與Collection完全一樣的介面,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只
是行為不同。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不保存重復元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的介面。Set介面不保證維護元素的次序。
HashSet:為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。
TreeSet: 保存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
1.3 List(列表)
List的特徵是其元素以線性方式存儲,集合中可以存放重復對象。
List介面主要實現類包括:(參考文章:ArrayList與LinkedList的區別)
ArrayList() : 代表長度可以改變得數組。可以對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與刪除元素的速度慢。
LinkedList(): 在實現中採用鏈表數據結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。
對於List的隨機訪問來說,就是只隨機來檢索位於特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象,下標從「0」 開始。最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法:
1: for循環和get()方法:
for(int i=0; i<list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); }
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=list.iterator(); while(it.hashNext()){ System.out.println(it.next()); }
List的功能方法
實際上有兩種List:一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。
List:
次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推
薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元
素。
ArrayList:由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷 ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。
LinkedList :
對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方
法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和
removeLast(), 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。
1.4 Map(映射)
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象。 Map沒有繼承於Collection介面 從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象,就會返回對應的值對象。
Map 的常用方法:
1 添加,刪除操作:
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Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像
void clear():從映像中刪除所有映射
2 查詢操作:
Object get(Object key):獲得與關鍵字key相關的值 。Map集合中的鍵對象不允許重復,也就說,任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false.,但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object
value)添加一個「值」(想要得東西)和與「值」相關聯的「鍵」(key)(使用它來查找)。方法get(Object
key)返回與給定「鍵」相關聯的「值」。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個「鍵」或「值」。
標準的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap,
WeakHashMap,
IdentityHashMap。它們都有同樣的基本介面Map,但是行為、效率、排序策略、保存對象的生命周期和判定「鍵」等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做
哪些事,就會明白為什麼在ArrayList中搜索「鍵」是相當慢的。而這正是HashMap提高速
度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為「散列碼」(hash
code),來取代對鍵的緩慢搜索。「散列碼」是「相對唯一」用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都
能產生散列碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。
Map : 維護「鍵值對」的關聯性,使你可以通過「鍵」查找「值」
HashMap:Map基於散列表的實現。插入和查詢「鍵值對」的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。
LinkedHashMap: 類似於HashMap,但是迭代遍歷它時,取得「鍵值對」的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。
TreeMap :
基於紅黑樹數據結構的實現。查看「鍵」或「鍵值對」時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在
於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。
WeakHashMao :弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個「鍵」,則此「鍵」可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()對「鍵」作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計。
1.4 區別
1.4.1、Collection 和 Map 的區別
容器內每個為之所存儲的元素個數不同。
Collection類型者,每個位置只有一個元素。
Map類型者,持有 key-value pair,像個小型資料庫。
1.4.2、各自旗下的子類關系
Collection
--List:將以特定次序存儲元素。所以取出來的順序可能和放入順序不同。
--ArrayList / LinkedList / Vector
--Set : 不能含有重復的元素
--HashSet / TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap
1.4.3、其他特徵
List,Set,Map將持有對象一律視為Object型別。
Collection、List、Set、Map都是介面,不能實例化。
繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些才可被實例化。
vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什麼型別。vector不進行邊界檢查。
總結
1. 如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List,對於需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList,如果需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList。
2. 如果程序在單線程環境中,或者訪問僅僅在一個線程中進行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個線程可能同時操作一個類,應該使用同步的類。
3. 在除需要排序時使用TreeSet,TreeMap外,都應使用HashSet,HashMap,因為他們 的效率更高。
4. 要特別注意對哈希表的操作,作為key的對象要正確復寫equals和hashCode方法。
5. 容器類僅能持有對象引用(指向對象的指針),而不是將對象信息一份至數列某位置。一旦將對象置入容器內,便損失了該對象的型別信息。
6. 盡量返回介面而非實際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣如果以後需要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。這就是針對抽象編程。
注意:
1、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍歷元素。
2、Set和Collection擁有一模一樣的介面。
3、List,可以通過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。
5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。
HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。
6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。
使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個Set。
使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個Collection。
為什麼一個生成Set,一個生成Collection?那是因為,key總是獨一無二的,value允許重復。
❹ Java和c語言的區別
java和c語言兩者的區別如下:
1、C語言是面向過程的語言,執行效率高;Java是面向對象的語言,執行效率比C語言低;
2、C語言的安全性不如Java,C語言沒有Java的垃圾回收機制,申請的空間要手動釋放。Java的通用性好,可以跨平台直接移植,只要有安裝Java虛擬機(JVM)就可以了。
3、在速度上,C語言編寫的程序要優於Java
4、C語言注重的是演算法,但是Java卻不一樣,想用的時候導包就可以了。C語言的演算法很重要,但是Java中的演算法沒有C語言那麼復雜。
5、Java採用Unicode字元集,C語言通常採用的是ASCII字元集,A—65,a—97。
6、C語言的變數可以不進行初始化,但Java的變數要進行初始化。
❺ 我想學習java需要先學習c語言嗎因為我基本上是零基礎的!
可以不一定要學習C語言,首先C語言和Java完全是不同的兩種語言,一種是面向過程編程的,一種是面對對象編程的。只不過你學習C語言以後會對你學習java有幫助,畢竟你有過編程的經驗。
拓展資料
java的語言特點java
簡單性
Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特徵去掉了,這些特徵是一般程序員很少使用的。
面向對象
Java是一個面向對象的語言。對程序員來說,這意味著要注意應中的數據和操縱數據的方法,而不是嚴格地用過程來思考。在一個面向對象的系統中,類是數據和操作數據的方法的集合。數據和方法一起描述對象的狀態和行為。每一對象是其狀態和行為的封裝。類是按一定體系和層次安排的,使得子類可以從超類繼承行為。在這個類層次體系中有一個根類,它是具有一般行為的類。Java程序是用類來組織的。
分布性
Java設計成支持在網路上應用,它是分布式語言。Java程序只要編寫一次,就可到處運行。
編譯和解釋性
Java編譯程序生成位元組碼(byte-code),而不是通常的機器碼。Java位元組碼提供對體系結構中性的目標文件格式,代碼設計成可有效地傳送程序到多個平台。Java程序可以在任何實現了Java解釋程序和運行系統(run-time system)的系統上運行。
穩健性
Java原來是用作編寫消費類家用電子產品軟體的語言,所以它是被設計成寫高可靠和穩健軟體的。Java消除了某些編程錯誤,使得用它寫可靠軟體相當容易。
安全性
Java的存儲分配模型是它防禦惡意代碼的主要方法之一。Java沒有指針,所以程序員不能得到隱蔽起來的內幕和偽造指針去指向存儲器。更重要的是,Java編譯程序不處理存儲安排決策,所以程序員不能通過查看聲明去猜測類的實際存儲安排。編譯的Java代碼中的存儲引用在運行時由Java解釋程序決定實際存儲地址。
可移植性
Java使得語言聲明不依賴於實現的方面。例如,Java顯式說明每個基本數據類型的大小和它的運算行為(這些數據類型由Java語法描述)。Java環境本身對新的硬體平台和操作系統是可移植的。Java編譯程序也用Java編寫,而Java運行系統用ANSIC語言編寫。
高性能
Java是一種先編譯後解釋的語言,所以它不如全編譯性語言快。但是有些情況下性能是很要緊的,為了支持這些情況,Java設計者製作了「及時」編譯程序,它能在運行時把Java位元組碼翻譯成特定CPU(中央處理器)的機器代碼,也就是實現全編譯了。
多線索性
Java是多線索語言,它提供支持多線索的執行(也稱為輕便過程),能處理不同任務,使具有線索的程序設計很容易。Java的lang包提供一個Thread類,它支持開始線索、運行線索、停止線索和檢查線索狀態的方法。
動態性
Java語言設計成適應於變化的環境,它是一個動態的語言。例如,Java中的類是根據需要載入的,甚至有些是通過網路獲取的。
❻ C語言和java相比較,各自的優勢是什麼
c語言與java的區別與各自的優勢:(c是面向過程的,java是面向對象的)
1.語言背景:
C語言是在單機時代應用非常廣泛,它融合了高級語言的簡單易用和匯編語言的執行效率。而Java是在研究電子消費產品開發平台和互聯網應用的基礎上實現的,它的許多語言特性也是從c語言那裡沿用和發展,並且使面向對象更加自然和完善(如安全性和代碼的移動性)。
2.語言跨平台:
C語言不可以跨平台,JAVA 是不怕這一點的,因為Java可以跨平台,在windows 和 unix 等系統上都可以很好的運行。
3.指針管理:
指針是c語言最大的優點,它可以使用戶幾乎可以訪問計算機的所有內存資源和其他部分資源(就是指那裡打那裡)。同時也是c語言程序最難掌握和調試的問題,並且給系統的安全性和穩定性帶來很大的困難。 而java中沒有指針的概念,盡管也有數組和對象的引用的概念,但它的管理全部交給系統管理,這樣限制了用戶的資源的訪問,但是也給java系統帶來安全性和穩定性。JAVA語言讓編程者無法找到指針來直接訪問內存無指針,並且增添了自動的內存管理功能,從而有效地防止了c語言中指針操作失誤,如野指針所造成的系統崩潰。但也不是說JAVA沒有指針,虛擬機內部還是使用了指針,只是外人不得使用而已。這有利於Java程序的安全
4.封裝
在java中引入了package的概念,使面向對象和面向組件開發更加方便,而在c語言中沒有package概念,需要其他方式來實現。Java都能夠實現面向對象思想(封裝,繼乘,多態)。而由於c語言為了照顧大量的C語言使用者,而兼容了C,使得自身僅僅成為了帶類的C語言,多多少少影響了其面向對象的徹底性!JAVA則是完全的面向對象語言,它句法更清晰,規模更小,更易學。它是在對多種程序設計語言進行了深入細致研究的基礎上,據棄了其他語言的不足之處,從根本上解決了c語言的固有缺陷。
5.數據類型及類
Java是完全面向對象的語言,所有函數和變數部必須是類的一部分。除了基本數據類型之外,其餘的都作為類對象,包括數組。對象將數據和方法結合起來,把它們封裝在類中,這樣每個對象都可實現自己的特點和行為。而c語言允許將函數和變數定義為全局的。
6.自動內存管理
Java程序中所有的對象都是用new操作符建立在內存堆棧上, Java自動進行無需內存回收操作,不需要程序員進行刪除。而c語言中必須由程序貝釋放內存資源,增加了程序設計者的負扔。Java中當一個對象不被再用到時,無用內存回收器將給它加上標簽以示刪除。JAVA里無用內存回收程序是以線程方式在後台運行的,利用空閑時間工作。
7. 字元串:
C語言不支持字元串變數,在c語言程序中使用Null終止符代表字元串的結束,在Java中字元串是用類對象(strinR和stringBuffer)來實現的,這些類對象是Java語言的核心!
Java沒有函數,作為一個比c語言更純的面向對象的語言,Java強迫開發人員把所有例行程序包括在類中,事實上,用方法實現例行程序可激勵開發人員更好地組織編碼。
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