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linux下編寫c語言游戲

發布時間: 2023-01-13 08:55:29

㈠ 學linux下c語言一年多了,但是連貪吃蛇這樣的游戲都還不會,這怎麼辦

這個不是衡量的標准,需要看你的底子的。首先,c語言的基礎要打牢,
另外,重要的還有數據結構,linux 主要的還是數據結構用的知識很多,內部實現很多都是數據結構結合搭配起來使用的。

貪吃蛇內部的實現機制,還是數據結構,使用到 鏈表 的結構,所以這塊有必要去好好掌握。
貪吃蛇的代碼,你可以上網找個 c語言的,很好找。
掌握它的實現機制,在別人的基礎上去做優化,修改,添加功能,這樣你就可以慢慢的進步,做多了,你也就自然不會說你不會了,時間可以積累出來的,貴在堅持。

另外,linux也有開發環境kde,qt,eclipse等,你可以選擇一個 ,作為練習的工具,這樣也就學會使用一個工具,一舉兩得。

㈡ 在linux如何c語言編寫程序。

linux終端下,編譯C語言程序步驟為:
採用vi進行源代碼編寫,編寫完成後,:wq存檔退出,如:
vi test.c
在命令行下,運行gcc編譯程序,生成執行碼,如:
gcc -o test test.c
-o 表示指明生成的執行碼名稱
運行編譯後的執行碼
./test

㈢ 用C語言在linux下編寫一個五子棋程序!

五子棋的核心演算法

五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設計和實現了一個人機對下的五子棋程序,採用了博弈樹的方法,應用了剪枝和最大最小樹原理進行搜索發現最好的下子位置。介紹五子棋程序的數據結構、評分規則、勝負判斷方法和搜索演算法過程。

一、相關的數據結構
關於盤面情況的表示,以鏈表形式表示當前盤面的情況,目的是可以允許用戶進行悔棋、回退等操作。
CList StepList;
其中Step結構的表示為:

struct Step
{
int m; //m,n表示兩個坐標值
int n;
char side; //side表示下子方
};
以數組形式保存當前盤面的情況,
目的是為了在顯示當前盤面情況時使用:
char FiveArea[FIVE_MAX_LINE][FIVE_MAX_LINE];

其中FIVE_MAX_LINE表示盤面最大的行數。

同時由於需要在遞歸搜索的過程中考慮時間和空間有效性,只找出就當前情況來說相對比較好的幾個盤面,而不是對所有的可下子的位置都進行搜索,這里用變數CountList來表示當前搜索中可以選擇的所有新的盤面情況對象的集合:

CList CountList;
其中類CBoardSituiton為:
class CBoardSituation
{
CList StepList; //每一步的列表
char FiveArea[FIVE_MAX_LINE][FIVE_MAX_LINE];
struct Step machineStep; //機器所下的那一步
double value; //該種盤面狀態所得到的分數
}

二、評分規則
對於下子的重要性評分,需要從六個位置來考慮當前棋局的情況,分別為:-,¦,/,\,//,\\

實際上需要考慮在這六個位置上某一方所形成的子的布局的情況,對於在還沒有子的地方落子以後的當前局面的評分,主要是為了說明在這個地方下子的重要性程度,設定了一個簡單的規則來表示當前棋面對機器方的分數。

基本的規則如下:

判斷是否能成5, 如果是機器方的話給予100000分,如果是人方的話給予-100000 分;
判斷是否能成活4或者是雙死4或者是死4活3,如果是機器方的話給予10000分,如果是人方的話給予-10000分;
判斷是否已成雙活3,如果是機器方的話給予5000分,如果是人方的話給予-5000 分;
判斷是否成死3活3,如果是機器方的話給予1000分,如果是人方的話給予-1000 分;
判斷是否能成死4,如果是機器方的話給予500分,如果是人方的話給予-500分;
判斷是否能成單活3,如果是機器方的話給予200分,如果是人方的話給予-200分;
判斷是否已成雙活2,如果是機器方的話給予100分,如果是人方的話給予-100分;
判斷是否能成死3,如果是機器方的話給予50分,如果是人方的話給予-50分;
判斷是否能成雙活2,如果是機器方的話給予10分,如果是人方的話給予-10分;
判斷是否能成活2,如果是機器方的話給予5分,如果是人方的話給予-5分;
判斷是否能成死2,如果是機器方的話給予3分,如果是人方的話給予-3分。

實際上對當前的局面按照上面的規則的順序進行比較,如果滿足某一條規則的話,就給該局面打分並保存,然後退出規則的匹配。注意這里的規則是根據一般的下棋規律的一個總結,在實際運行的時候,用戶可以添加規則和對評分機制加以修正。

三、勝負判斷
實際上,是根據當前最後一個落子的情況來判斷勝負的。實際上需要從四個位置判斷,以該子為出發點的水平,豎直和兩條分別為 45度角和135度角的線,目的是看在這四個方向是否最後落子的一方構成連續五個的棋子,如果是的話,就表示該盤棋局已經分出勝負。具體見下面的圖示:

四、搜索演算法實現描述
注意下面的核心的演算法中的變數currentBoardSituation,表示當前機器最新的盤面情況, CountList表示第一層子節點可以選擇的較好的盤面的集合。核心的演算法如下:
void MainDealFunction()
{
value=-MAXINT; //對初始根節點的value賦值
CalSeveralGoodPlace(currentBoardSituation,CountList);
//該函數是根據當前的盤面情況來比較得到比較好的可以考慮的幾個盤面的情況,可以根據實際的得分情況選取分數比較高的幾個盤面,也就是說在第一層節點選擇的時候採用貪婪演算法,直接找出相對分數比較高的幾個形成第一層節點,目的是為了提高搜索速度和防止堆棧溢出。
pos=CountList.GetHeadPosition();
CBoardSituation* pBoard;
for(i=0;ivalue=Search(pBoard,min,value,0);
Value=Select(value,pBoard->value,max);
//取value和pBoard->value中大的賦給根節點
}
for(i=0;ivalue)
//找出那一個得到最高分的盤面
{
currentBoardSituation=pBoard;
PlayerMode=min; //當前下子方改為人
Break;
}
}

其中對於Search函數的表示如下:實際上核心的演算法是一個剪枝過程,其中在這個搜索過程中相關的四個參數為:(1)當前棋局情況;(2)當前的下子方,可以是機器(max)或者是人(min);(3)父節點的值oldValue;(4)當前的搜索深度depth。

double Search(CBoardSituation&
board,int mode,double oldvalue,int depth)
{
CList m_DeepList;
if(deptholdvalue))== TRUE)
{
if(mode==max)
value=select(value,search(successor
Board,min,value,depth+1),max);
else
value=select(value,search(successor
Board,max,value,depth+1),min);
}
return value;
}
else
{
if ( goal(board)<>0)
//這里goal(board)<>0表示已經可以分出勝負
return goal(board);
else
return evlation(board);
}
}

注意這里的goal(board)函數是用來判斷當前盤面是否可以分出勝負,而evlation(board)是對當前的盤面從機器的角度進行打分。

下面是Select函數的介紹,這個函數的主要目的是根據 PlayerMode情況,即是機器還是用戶來返回節點的應有的值。

double Select(double a,double b,int mode)
{
if(a>b && mode==max)¦¦ (a< b && mode==min)
return a;
else
return b;
}

五、小結
在Windows操作系統下,用VC++實現了這個人機對戰的五子棋程序。和國內許多隻是採用規則或者只是採用簡單遞歸而沒有剪枝的那些程序相比,在智力上和時間有效性上都要好於這些程序。同時所討論的方法和設計過程為用戶設計其他的游戲(如象棋和圍棋等)提供了一個參考。

參考資料:http://www.3800hk.com/Article/cxsj/vc/jdsfvc/2005-08-06/Article_33695.html

㈣ 怎麼用linux寫c語言

Linux正在成為開發人員的編程天堂,成為開源和免費操作系統。 Turbo C編譯器已經是一種編譯程序的舊方法,所以讓程序員轉向Linux以獲得新的編程環境。 在本文中,我們將解釋如何編寫,編譯和運行一個簡單的C程序。 這將成為您遷移到可以在Linux上編寫和執行的更復雜和有用的C程序的基礎。

我們在Ubuntu 18.04 LTS系統上運行了本文中提到的步驟和命令。

我們將使用Linux命令行工具Terminal,以編譯一個簡單的C程序。 要打開終端,您可以使用Ubuntu Dash或Ctrl + Alt + T快捷方式。

第1步:安裝build-essential軟體包

為了編譯和執行C程序,您需要在系統上安裝必要的軟體包。 在Linux終端中以root用戶身份輸入以下命令:

sudo apt-get install build-essential

系統會要求您輸入root用戶密碼; 安裝過程將在此之後開始。 請確保您已連接到互聯網。

第2步:編寫一個簡單的C程序

安裝必要的軟體包之後,讓我們編寫一個簡單的C程序。

打開Ubuntu的圖形文本編輯器,將以下示常式序寫入或復制到其中:

#include<stdio.h>

int main()

{

printf("nA sample C program www.linuxidc.comnn");

return 0;

}

然後使用.c擴展名保存文件。 在這個例子中,我將我的C程序命名為linuxidc.c

或者,您可以通過gedit中的終端編寫C程序,如下所示:

gedit linuxidc.c

這將創建一個.c文件,您可以在其中編寫和保存程序。

第3步:使用gcc編譯C程序

在終端中,輸入以下命令以生成您編寫的程序的可執行版本:

句法:

$ gcc [programName].c -o programName

示例:

$ gcc linuxidc.c -o linuxidc

㈤ 在linux(ubuntu)下如何編寫c語言

ubuntu自帶gedit文本編輯器和gcc編譯器
前者編寫程序,後者編譯源文件
具體:
打開gedit文本編輯器(可直接從程序中查找,或在終端中執行命令「gedit」)
編寫源文件,保存
編譯
打開終端,cd到源文件目錄
gcc
源文件名
#
可選參數:
-o
目標文件;-c等等

㈥ 如何在Linux下運行C語言程序

有三個辦法:
一、最直接的辦法,用nohup命令,將程序掛到後台。
二、最方便的辦法,用screen命令,起個虛擬終端,即使斷開連接也能繼續在後台跑。
三、最正常的思路,是將監聽程序置為daemon,直接在後台運行,具體是監聽程序啟動後,fork一個子進程,將子進程setsid,然後父進程退出,實際操作都放到子進程中。
當然程序裡面的循環結構是肯定要的。

㈦ 在Linux系統中,如何運行一個C語言程序

1、打開kali linux的終端。創建一個文件並命名為test.c。在終端輸入:touch test.c。

㈧ 欲在Linux系統下使用終端編寫C語言程序,打算使用findfirst()、findnext()和fin

#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <io.h>

int
main(int argc, char *argv[])
{
intptr_t handle;
struct _finddata_t fileinfo;

handle = _findfirst("D:\\mymtom\\src\\demo\\*.c", &fileinfo);
if (handle == -1) {
perror("_findfirst");
exit(1);
}

printf("%s\n",fileinfo.name);
while (_findnext(handle, &fileinfo) == 0) {
printf("%s\n",fileinfo.name);
}

_findclose(handle);

return 0;
}