① c語言的基礎知識入門有哪些
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c語言入門基礎知識點有:c語言的命名;變數及賦值;基本數據類型;格式化輸出語句;強制類型轉換;不可改變的常量;自動類型轉換。C語言是一種通用的、面向過程式的計算機程序設計語言。
C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
c語言入門基礎知識:
1、c語言的命名編程時給變數或者函數起的名字就是標識符。C語言的標識符是不可以隨便起名字的,必須遵守一定的規則。C 語言規定,標識符可以是字母(A~Z,a~z)、數字(0~9)、下劃線_組成的字元串,並且第一個字元必須是字母或下劃線。
在使用標識符時還有注意以下幾點:
(1)標識符的長度最好不要超過8位,因為在某些版本的C中規定標識符前8位有效,當兩個標識符前8位相同時,則被認為是同一個標識符。
(2)標識符是嚴格區分大小寫的。例如Imooc和imooc 是兩個不同的標識符。
(3)標識符最好選擇有意義的英文單片語成做到"見名知意",不要使用中文。
(4)標識符不能是C語言的關鍵字。想了解更多C語言關鍵字的知識,請查閱WIKI。
2、變數及賦值變數就是可以變化的量,而每個變數都會有一個名字(標識符)。變數占據內存中一定的存儲單元。使用變數之前必須先定義變數,要區分變數名和變數值是兩個不同的概念。就好比:住在房間里的客人與房間號是兩個不同的概念。變數定義的一般形式為:數據類型 變數名;多個類型相同的變數:數據類型 變數名, 變數名, 變數名...;變數名和標識符的命名規范完全相同。
注意:在定義中不允許連續賦值,如int a=b=c=5;是不合法的。
變數的賦值分為兩種方式:1.先聲明再賦值2.聲明的同時賦值。
3、基本數據類型C語言中的數據也是有類型的,C語言中,數據類型可分為:基本數據類型,構造數據類型,指針類型,空類型四大類。
4、格式化輸出語句格式化輸出語句,也可以說是佔位輸出,是將各種類型的數據按照格式化後的類型及指定的位置從計算機上顯示。這樣做的好處,是有利於計算機能夠准確的將我們所要類型數據給我們。其格式為:printf("輸出格式符",輸出項);
5、不可改變的常量在程序執行過程中,值不發生改變的量稱為常量。C語言的常量可以分為直接常量和符號常量。直接常量也稱為字面量,是可以直接拿來使用,無需說明的量,比如:整型常量:13、0、-13;實型常量:13.33、-24.4;字元常量:‘a’、‘M’字元串常量:”I love php!”在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之為符號常量。符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:#define 標識符 常量值;符號常量的標示符一般習慣使用大寫字母,變數的標示符一般習慣使用小寫字母,加以區分。
6、自動類型轉換數據類型存在自動轉換的情況,自動轉換發生在不同數據類型運算時,在編譯的時候自動完成。自動轉換遵循的規則就好比小盒子可以放進大盒子裡面一樣,下圖表示了類型自動轉換的規則。
7、強制類型轉換強制類型轉換是通過定義類型轉換運算來實現的。其一般形式為:(數據類型) (表達式);其作用是把表達式的運算結果強制轉換成類型說明符所表示的類型。
注意:double類型的數據的格式符 %f或%lf。
② C語言入門知識
char a[20],b[20],c[20];上面的a,b,c都是數組變數,在定義時已經為其分配棧內存,而char (*str1)[20],(*str2)[20],(*str3)[20]; 只是分配了4個位元組的內存來保存指針變數(即變數本身),而指針的值(即指向)還沒有,所以這些指針還不能保存數據!--------------char (*str1)[20],(*str2)[20],(*str3)[20]; str1 str2 str3均為指針,都指向長度為20的char數組.你只定義了指針,但是沒有對其進
③ c語言基礎知識入門是什麼
C語言功能豐富,表達能力強、使用靈活方便、應用面廣、目標程序效率高、可移植性好,既具有高級語言的優點,又具有低級語言的許多特點,因此特別適合於編寫系統軟體。
C語言不需要基礎只是有計算的地方要用二進制計算,C+要有C語言的基礎,主要是知道那些關鍵字,還有編程語法。以及基本演算法。知道這些c語言就差不多了。至於數學之類的那是對你比較高深的編程才用到的。
(3)基礎入門c語言擴展閱讀:
當前階段,在編程領域中,C語言的運用非常之多,它兼顧了高級語言和匯編語言的優點,相較於其它編程語言具有較大優勢。計算機系統設計以及應用程序編寫是C語言應用的兩大領域。同時,C語言的普適較強,在許多計算機操作系統中都能夠得到適用,且效率顯著。
④ C語言如何入門
分類: 電腦/網路 >> 程序設計 >> 其他編程語言
問題描述:
我想學C語言但不知道怎麼入門哪個兄弟能幫幫我謝謝拉
解析:
現在中國的高校基本上都是用 唐浩強老師編寫的《c語言程序設計》這本書作為c的入門教材,你要學c就先得有一本教材。這本書的前6章很容易理解,就算有看不明白的地方你也不要著急,不要放棄,繼續往後面看,把能看懂的先吃透,待你頭腦比較清醒的時候回過頭來把原來不懂的地方再仔細看幾編,切忌懶惰!一定要把每一個新的知識點吃透。
學習編程語言都有一個捷徑,那就是研究別人的代碼,教材上的習題你必須都要弄明白,弄明白之後自己再上機驗證一下,說到上機操作,你就必須得在你的電腦上裝一個編程的工具,我建議你用 Turbo C 2.0.簡單,易學。一開始你會覺得編程很有意思,有時甚至讓你感到編程令你很興奮。如果你能保持這樣的心態來學的話,你將學得很快。
c的靈魂是「指針」,在接觸「指針」時你應該仔細認真的對待它,和它交朋友,這樣它才會挺你的話。
還有很多不能一時都說完,總之,希望你能喜歡上編程。
因為我也是剛學c,教材已經看了很多編了,習題也做了不少。你有看不明白的地方可以告訴我,我會幫助你解決,大家在一起學的話,進步會很快的。我的 QQ是***********。
⑤ 學c語言需要什麼基礎知識
c語言入門基礎知識點有: 1、c語言的命名;2、變數及賦值;3、基本數據類型;4、格式化輸出語句;5、強制類型轉換;6、常量;7、自動類型轉換。
C語言是一種通用的、面向過程式的計算機程序設計語言。
⑥ 學習C語言要些什麼基礎
簡單學習C語言的基礎:
識字,可以閱讀C語言教材。
認識英文字母,標點符合,阿拉伯數字,並可以在電腦上打出來。
⑦ c語言編程怎樣入門
相對於其他編程語言,C語言還是比較難的。初學者需要注意一下幾點:
一是學習順序
先從熟悉簡單的C語言語法開始入門,然後再循序漸進,學習C++語法,WIN32、MFC、QT、網路編程,資料庫、數據結構、演算法、COM、STL等。構建一個完整的C語言知識體系。這需要一個比較漫長的學習積累的過程。語法入門部分大概2-3個月,其他部分需要學習和工作中慢慢理解和消化了。
二是學習方法
人的知識80%是通過眼睛獲取的,但是學習編程有所不同,除了看書、看視頻之外,關鍵是要勤動手,勤動腦。通過做大量的練習、項目實戰不斷積累代碼量。只有代碼量足夠多了,項目做的多了,才能算是真正學會了。項目能否完成,就是衡量是否學會的唯一標准。後期就是代碼的質量和優化問題了,這個只能在項目工作中慢慢積累經驗了。
最後強調一點,很多人學不會編程是因為掉坑裡了。就是教程或者書上的知識點之間跨越太大,作為一個初學者很難自己摸索出來,前面的知識點沒有掌握,接著學習後面的知識,肯定是學不會了。目前絕大多數編程書籍和教程或多或少都有這樣的弊端。自學能力比較強的人可以通過各種方法,參考各種網上的資料自己解決。但是大多數自學能力不是很強的人,只能依賴老師、同學、同事或者朋友幫忙指導,或者報名培訓機構,老師指導完成了。學習編程通常需要一些好的學習資料,包括紙質的書籍,視頻教程,課件,項目練習,代碼。零基礎入門的書籍推薦《明解C語言》、《C Primer Plus》,還有一本非常特別的匯編和C語言正向逆向結合的書編程達人內部教材《匯編、C語言基礎教程》也非常不錯,講解匯編和C語言的本質非常透徹,非常細致。視頻資料也是特別多了,各種視頻網站、論壇、自媒體都有,比如網易課堂、騰訊課堂、慕客網這些。還有一些論壇,比如CSDN、編程中國等。最重要的一點就是答疑服務,推薦愛達人的網站也很不錯,從零基礎入門到應用課程,配套的視頻、課件、代碼、項目、答疑服務都有,還可以兼職接單,學以致用。
⑧ C語言基礎知識
C語言具有簡潔緊湊,靈活方便,運算符豐富,數據類型豐富,表達方式靈活實用等特點,所以C語言程序設計更主動、靈活。很多人從C語言入門編程,下面整理了一些C語言基礎知識,希望對大家有所幫助!
1.C語言中,變數必須先聲明後使用,即一個程序塊(花括弧對)中所有臨時變數必須在第一條可執行語句之前全部聲明,而不能像C++那樣隨用隨聲明;
2.C語言中參數傳值傳遞形參,即為參數的拷貝,此與C++/JAVA相同,同時值得注意,ANSI C不支持引用,此與C++/JAVA有區別,那麼要對參數進行修改只能使用指針方式(指針傳值指針本身仍是形參,要修改指針本身那必須使用雙重指針);
3.C語言默認類型為int,即參數無類型或函數無返回值類型聲明,則認為是int(貌似一些編譯器不支持),同時不建議使用該特性;
4.無參數的函數聲明應當使用void表明,否則C語言按照老式聲明方法忽略參數類型檢查;
5.全局變數建議全大寫,局部變數建議全小寫,內部變數31個字元有效,外部變數不區分大小寫,僅6個字元有效,所以必須保持唯一性;
6.ANSI C是按照多位元組實現的,UNICODE是後來發展的,所以有char/WCHAR,與.NET中char直接是雙位元組有區別,在C#中導入dll時值得注意;
7.C語言支持枚舉,並且枚舉和int直接強制類型轉換即可,比.NET方便;
8.#define聲明宏定義直接在編譯時替換,不進行類型檢查,const聲明常量則可以進行類型檢查;
9.運算符的優先順序記憶比較麻煩,還是()可靠;
10.goto並不是一無是處,在不考慮程序可讀性的情況下可能獲得更高的效率;
11.函數實際也可以與特殊的類型相對應,那樣對於理解函數指針比較方便,函數為外部類型;
12.static用於全局變數和函數則限定該變數和函數的使用范圍僅為該源文件(從而無需考慮與其他源文件不得重名),用於函數內部變數則該變數的內存分配和回收不再同於普通臨時變數(調用函數生成,函數返回銷毀),而是一直存在於靜態變數區,從而可以保存一些狀態;
13.頭文件的作用體現在調用其他源文件時不需要再次寫函數定義,所以實現函數是不需要頭文件的,調用時才需要,可以採用富頭文件定義一大組介面,然後使用多個源文件分別實現;
14.寄存器變數使用register聲明,僅適用於使用頻率高的局部變數(含形參)(受限於底層硬體,不一定會被分配到寄存器,但是這么寫不影響效率);
15.全局變數和靜態變數默認初始化為全零且僅初始化一次,局部變數默認初始化為未定義且每次都會重新初始化;
16.遞歸調用的方法一般比較緊湊,但是每次調用會單獨維護調用的`堆棧,所以效率不是最高;
17.#include的作用體現於將一些內容避免重新寫一遍(主要是類型、函數和外部變數定義),所以實際上不一定為h文件;
18.表示一行尚未結束,對於定義長的字元串和define比較有用;
19.函數調用的執行順序不確定,所以對於a()+b()這樣函數中使用相同變數並且改變其值的需要藉助臨時變數處理,防止不同實現的調用順序不一致;
20.##用於宏定義中連接前後兩個部分,如cat(a, b) a ## b;
21.指針是C/C++的重要內容,當然也是雙面刃,用好了很方便而且高效,用不好那就造成程序不穩定;
22.使用va_list, va_start, va_arg, va_end來定義可變參數的函數,通過va_start函數中的第一個不變參數將va_list指向參數列表(函數調用的棧中),然後通過va_arg獲取每個參數並將va_list移動指定類型的長度,最後則通過va_end完成必要的回收工作,需要指出的是va_arg沒有結束邊界,所以比較有效的方式有兩種,一種對於參數類型一致,則可以第一個參數指出後續參數的總數,然後依次獲取,另一種對於不同類型的參數混用,則可以通過類型標識+參數配對的方式進行使用(第一個參數依然可以指定數量,當然也可以檢查標識),從而避免最後讀取無效的參數,對於可變參數僅支持int和double兩種類型(參數未限定類型,故按照舊式聲明理解)以及指針類型;
23.函數指針是用來在C語言中實現動態調用的比較有效的方式
24.結構體用作參數依然是拷貝為形參傳遞,這點與JAVA中全部對象都是類有區別(類的對象通過引用傳值,C#支持struct),所以對於大的結構體事宜使用指針傳遞,而對於小的結構體拷貝傳值效率並不低;
25.代碼中字元數組為靜態常量,對其操作無效,程序塊中數組的聲明是可以自動回收的,通過malloc/calloc分配的內存為堆內存,需要自行通過free回收;
⑨ 如何快速入門C語言
要快速入門c,首先找最基礎的c語言的經典書籍,如清華大學出版社出版的譚浩強主編的《C語言程序設計》;當你初步了解它時,不要著急深入,而是要考驗自己是否真的掌握這些知識,也就是靈活運用所學知識。當你能將現實與抽象之間的轉換初步掌握熟練時,再考慮更深的層次,那時就要看你要選擇的發展方向了。也就是說,學習一門語言不要考慮太遠,要將最基礎的牢牢掌握並靈活運用,那麼以後的學習難度將大幅度降低,學習創造的靈感也將源源不斷。(當然語言的學習同樣需要大量的練習和思考)