當前位置:首頁 » 編程語言 » c語言指針如何使用
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

c語言指針如何使用

發布時間: 2023-01-15 18:39:42

『壹』 c語言指針詳解

指針是一個特殊的變數,它裡面存儲的數值被解釋成為內存里的一個地址。數據在內存中的地址也稱為指針,如果一個變數存儲了一份數據的指針,我們就稱它為指針變數。

計算機中所有的數據都必須放在內存中,不同類型的數據佔用的位元組數不一樣,例如 int 佔用 4 個位元組,char 佔用 1 個位元組。

為了正確地訪問這些數據,必須為每個位元組都編上號碼,就像門牌號、身份證號一樣,每個位元組的編號是唯一的,根據編號可以准確地找到某個位元組。

C語言用變數來存儲數據,用函數來定義一段可以重復使用的代碼,它們最終都要放到內存中才能供 CPU 使用。數據和代碼都以二進制的形式存儲在內存中,計算機無法從格式上區分某塊內存到底存儲的是數據還是代碼。

當程序被載入到內存後,操作系統會給不同的內存塊指定不同的許可權,擁有讀取和執行許可權的內存塊就是代碼,而擁有讀取和寫入許可權(也可能只有讀取許可權)的內存塊就是數據。

CPU 只能通過地址來取得內存中的代碼和數據,程序在執行過程中會告知 CPU 要執行的代碼以及要讀寫的數據的地址。

如果程序不小心出錯,或者開發者有意為之,在 CPU 要寫入數據時給它一個代碼區域的地址,就會發生內存訪問錯誤。這種內存訪問錯誤會被硬體和操作系統攔截,強製程序崩潰,程序員沒有挽救的機會。

變數名和函數名為我們提供了方便,讓我們在編寫代碼的過程中可以使用易於閱讀和理解的英文字元串,不用直接面對二進制地址,那場景簡直讓人崩潰。

需要注意的是,雖然變數名、函數名、字元串名和數組名在本質上是一樣的,它們都是地址的助記符,但在編寫代碼的過程中,我們認為變數名表示的是數據本身,而函數名、字元串名和數組名表示的是代碼塊或數據塊的首地址。

(1)c語言指針如何使用擴展閱讀

指針使用(* 和 &

*&a可以理解為*(&a),&a表示取變數 a 的地址(等價於 pa),*(&a)表示取這個地址上的數據(等價於 *pa),繞來繞去,又回到了原點,*&a仍然等價於 a。

&*pa可以理解為&(*pa),*pa表示取得 pa 指向的數據(等價於 a),&(*pa)表示數據的地址(等價於 &a),所以&*pa等價於 pa。

對星號*的總結

在我們目前所學到的語法中,星號*主要有三種用途:

1、表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c; c = a * b;,這是最容易理解的。

2、表示定義一個指針變數,以和普通變數區分開,例如int a = 100; int *p = &a;。

3、表示獲取指針指向的數據,是一種間接操作,例如int a, b, *p = &a; *p = 100; b = *p;。

『貳』 C語言中指針的用法介紹(2)

如果上例中,ptr是被減去5,那麼處理過程大同小異,只不過ptr的值是被減去5乘 sizeof(int),新的ptr指向的地址將比原來的ptr所指向的地址向低地址方向移動了20個位元組。

總結一下,一個指針ptrold加上一個整數 n後,結果是一個新的指針ptrnew,

ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值增加了 n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。就是說,ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向高地址方向移動了 n乘 sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。

一個指針ptrold減去一個整數 n後,結果是一個新的指針ptrnew,ptrnew的類型和ptrold的類型相同,ptrnew所指向的類型和ptrold所指向的類型也相同。ptrnew的值將比ptrold的值減少了 n乘 sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組,就是說, ptrnew所指向的內存區將比ptrold所指向的內存區向低地址方向移動了n乘sizeof(ptrold所指向的類型)個位元組。

第三章。運算?amp;和*

這里&是取地址運算符,*是...書上叫做"間接運算符"。

&a的運算結果是一個指針,指針的類型是 a的類型加個*,指針所指向的類型是a的類型,指針所指向的地址嘛,那就是a 的地址。*p的運算結果就五花八門了。總之*p的結果是p所指向的東西,這個東西有這些特點:它的類型是p指向的類型,它所佔用的地址是p所指向的地址。

例五:

int a=12;

int b;

int *p;

int **ptr;

Generated by Foxit PDF Creator ? Foxit Software

http://www.foxitsoftware.com For evaluation only.p=&a;//&a的結果是一個指針,類型是 int*,指向的類型是 int,指向的地址是a的地址。*p=24;//*p的結果,在這里它的類型是 int,它所佔用的地址是p所指向的地址,顯然,*p就是變數a。ptr=&p;//&p的結果是個指針,該指針的類型是p的類型加個*,在這里是 int**。該指針所指向的類型是p的類型,這里是 int*。該指針所指向的地址就是指針p自己的地址。

*ptr=&b;//*ptr是個指針,&b的結果也是個指針,且這兩個指針的類型和所指向的類型是一樣的,所以用&b來給*ptr賦值就是毫無問題的了。**ptr=34;//*ptr的結果是ptr所指向的東西,在這里是一個指針,對這個指

針再做一次*運算,結果就是一個 int 類型的變數。

第四章。指針表達式。

一個表達式的最後結果如果是一個指針,那麼這個表達式就叫指針表達式。

下面是一些指針表達式的例子:

例六:

int a,b;

int array[10];

int *pa;

pa=&a;//&a是一個指針表達式。

int **ptr=&pa;//&pa也是一個指針表達式。

*ptr=&b;//*ptr和&b都是指針表達式。

pa=array;

pa++;//這也是指針表達式。

例七:

char *arr[20];

char **parr=arr;//如果把arr 看作指針的話,arr 也是指針表達式

char *str;

str=*parr;//*parr 是指針表達式

str=*(parr+1);//*(parr+1)是指針表達式

str=*(parr+2);//*(parr+2)是指針表達式

由於指針表達式的結果是一個指針,所以指針表達式也具有指針所具有的四個要素:指針的類型,指針所指向的類型,指針指向的內存區,指針自身占據的內存。

好了,當一個指針表達式的結果指針已經明確地具有了指針自身占據的內存的話,這個指針表達式就是一個左值,否則就不是一個左值。

在例七中,&a不是一個左值,因為它還沒有占據明確的內存。*ptr是一個左值,因為*ptr 這個指針已經占據了內存,其實*ptr 就是指針 pa,既然 pa 已經在內存中有了自己的位置,那麼*ptr當然也有了自己的位置。

第五章。數組和指針的關系

Generated by Foxit PDF Creator ? Foxit Software

http://www.foxitsoftware.com For evaluation only.如果對聲明數組的語句不太明白的話,請參閱我前段時間貼出的文?lt;<如何理解c 和c++的復雜類型聲明>>。數組的數組名其實可以看作一個指針。看下例:

例八:

int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;

...

...

value=array[0];//也可寫成:value=*array;

value=array[3];//也可寫成:value=*(array+3);

value=array[4];//也可寫成:value=*(array+4);

上例中,一般而言數組名array代表數組本身,類型是 int [10],但如果把array看做指針的話,它指向數組的第 0個單元,類型是 int *,所指向的類型是數組單元的類型即 int。因此*array等於 0 就一點也不奇怪了。同理,array+3 是一個指向數組第3個單元的指針,所以*(array+3)等於3。其它依此類推。

例九:

例九:

char *str[3]={

"Hello,this is a sample!",

"Hi,good morning.",

"Hello world"

};

char s[80];

strcpy(s,str[0]);//也可寫成strcpy(s,*str);

strcpy(s,str[1]);//也可寫成strcpy(s,*(str+1));

strcpy(s,str[2]);//也可寫成strcpy(s,*(str+2));

上例中,str是一個三單元的數組,該數組的每個單元都是一個指針,這些指針各指向一個字元串。把指針數組名 str 當作一個指針的話,它指向數組的第 0號單元,它的類型是char**,它指向的類型是char *。
*str也是一個指針,它的類型是char*,它所指向的類型是char,它指向的地址是字元串"Hello,this is a sample!"的第一個字元的地址,即’H’的地址。

『叄』 C語言指針怎麼用

在c語言中.指針被用來表示內存單元的地址,如果把這個地址用一個變數來保存,則
這種變數就稱為指針變數。指針變數也分別有不同的類型,用來保存不同類型變數的地址。
嚴格地說.指針與指針變數是不同的,為了敘述方便,常常把指針變數就稱為指針。
內存是計算機用於存儲數據的存儲器,以位元組作為存儲單元.為了能正確的訪問內存單
元,必須為每一個內存單元編號,這個編號就稱為該單元的地址。如果將一個旅店比喻成內
存,則旅店的房間就是內存單元,房間號碼就是該單元的地址。
指針變數定義格式:
[存儲類型]
數據類型
*指針變數名[=初始值]
指針變數一旦定義,必須採用賦值的方式將其與某個變數實體相聯系,才能使用。指針
變數的賦值方式:
指針變數名;&普通變數名;

『肆』 哪位高手能幫我解釋一下C語言中指針的用的用法

指向函數指針就是定義一個指針,指向函數的頭地址,等到系統需要用的時候,可以通過指針調用它。
比如
先定義函數
int
max(int
a,int
b){return
a>b?a:b;}
再定義指向這個函數的指針
int
(*P)(int
a,int
b);p=&max;
注意int
*p(int
a,int
b)
是指返回指針類型的函數,不是指針不能用它來指向任何東西。為啥不同涉及到優先順序的問題~
返回指針值的函數,就是這個函數最後返回的值是指針類型的。平常我們定義函數
int
max(int
a,int
b){return
a>b?a:b;}這里返回了int型的數據
若你這樣定義
int*
max(int
*a,int
*b){return
*a>*b?a:b;}就是返回了其中一個指向較大數值的指針,前面的(int*)用來說明函數返回值的類型。
指針數組
,從他的後綴就知道
他首先是數組,然後是存儲指針的
比如
int*
a[10];定義了有十個元素的數組,數組元素類型是int*

即是指針
指向指針的指針
就是二級指針,指向一級指針的指針。比如
int
a=1;int*
p=&a;(這里定義了一級指針p,指向a)int**
pp=&p;
這是二級指針,指向p指針。也就是指向指針的指針。當然還有多級指針,不過不常用~

『伍』 c語言中指針怎麼用

c語言之所以強大,以及其自由性,很大部分體現在其靈活的指針運用上。因此,說指針是c語言的靈魂,一點都不為過。指針就是地址。
計算機中的內存都是編址的,就像你家的地址一樣。
C 中函數調用是按值傳遞的,傳入參數在子函數中只是一個初值相等的副本,無法對傳入參數作任何改動。但實際編程中,經常要改動傳入參數的值。這一點我們可以用傳入參數的地址(也就是指針)而不是原參數本身,當對傳入參數(地址)取(*)運算時,就可以直接在內存中修改,從而改動原想作為傳入參數的參數值。
例如:
#include <stdio.h>
void inc(int *val)
{
(*val)++;
}

main()
{
int a=3;
inc(&a); //傳a的地址
printf("%d" , a);
}

『陸』 C語言的指針怎麼用啊

在你提供的代碼上進行了增加,我感覺你們老師可能是想讓你們把指針用在數組上吧,對於一個指向數組的指針p,p++指向數組的下一個元素。此外,使用指針可以很好的提升代碼執行效率。有問題可以互相交流。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int square(int a, int b)
{
return a*b;
}

int main()
{
int i, j, l, w, s = 0, number = 1, max;

int *length = &l, *width = &w, *p = &i;

printf("請輸入您所需測量田地的數量: \n");

scanf("%d",p);

int a[*p];
int *y = a;

for(j = 0; j < *p; j++)
{
printf("請輸入第%d塊田的長和寬: \n", j+1);
scanf("%d %d",length,width);
*(y+j) = square(*length, *width);
s = s + *(y+j);
max = *y;

if( *(y+j) > max)
{
max = *(y+j) ;
number = j+1;
}
}

for(j = 0; j < *p; j++)
{
printf("您第%d塊田的面積為%d:\n",j+1,*(y+j));
}

printf("您的田地總面積為: %d \n", s);
printf("您最大面積一塊第為第%d塊,面積為%d !!!", number, max);
return 0;
}

『柒』 C語言指針使用

*p[10]是一個指針數組,含有10個元素,每個元素都是一個指針。
(*p)[10]是一個數組指針,指向一個有10個元素的數組。
假如有int
ST[10][15],
那麼應該定義指針int
(*p)[15]
p=ST;
將數組賦給指針
p指向二維數組的第一行,
p+1指向第二行
p+2指向第三行

『捌』 C語言函數指針怎麼用

有函數: int fun(int a,int b);
要定義指向該函數的指針
對比指向 int a; 的指針
int *p; p = &a;
p的定義是怎麼來的?
首先要保證p是一個指針類型
寫下(*p),
然後,考慮下p的基類型,
p的基類型就是變數a的類型int
將int 放在(*p)前面就行了
int (*p);
括弧可以省略,就成了 int *p;

同理
想要實現 pf = &fun;
(*pf) 將pf定義為一個指針,
將fun的類型作為pf的基類型
fun相當於一個 int (int a,int b)類型的量
int (int a,int b) (*pf);
基類型中有圓括弧和中括弧要後移
int (*pf)(int a,int b) ;//括弧不能省略
pf = &fun;
調用時
(*pf)(3,4); pf(3,4)都可以

『玖』 C語言指針的用法是什麼

指針是C語言中廣泛使用的一種數據類型。運用指針編程是C語言最主要的風格之一。

利用指針變數可以表示各種數據結構;能很方便地使用數組和字元串;並能象匯編語言一樣處理內存地址,從而編出精練而高效的程序。指針極大地豐富了C語言的功能。

學習指針是學習C語言中最重要的一環,能否正確理解和使用指針是我們是否掌握C語言的一個標志。

同時,指針也是C語言中最為困難的一部分,在學習中除了要正確理解基本概念,還必須要多編程,上機調試。只要作到這些,指針也是不難掌握的。

『拾』 c語言 指針如何賦值

1、變數的指針就是變數的地址。存放變數地址的變數是指針變數。即在C語言中,允許用一個變數來存放指針,這種變數稱為指針變數。因此,一個指針變數的值就是某個變數的地址或稱為某變數的指針。