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c語言多核線程分配

發布時間: 2023-01-16 06:23:40

c語言 多線程 並發執行 不隨機

1:pthread_join和並發不並發沒關系,是指等待子線程結束之後才返回。你的代碼有一個問題,就是只等待了最後一個線程結束,你的pthread_join的第一個參數,就是最後一個線程的id。不過這個和並發順序沒關系
2:你的CPU是不是只有1個核?多線程只有運行在多核CPU才能真正將線程分配給不同CPU,並發執行(也就是隨機執行)。不過我想現在單核CPU不多,除非你是虛擬機只分配了一個核。另外就算單核,如果你線程執行的任務耗時比較長,系統還是會將任務切片交替執行。所以你的問題主要是下面:
3:你的子線程執行的內容只有一個列印,執行的速度幾乎等於創建速度,也就是剛創建線程,線程就執行完了,導致根本來不及隨機分配,你可以在子線程里多做一些事情,比如每個子線程連續列印1000行,你再看下就會發現多線程確實是隨機執行的。

⑵ 我想精通C語言編程,求高手指導學習方案。(比如C如何實現多線程,和多核程序設計等等)

想精通C就必須要了解底層知識,尤其是編譯原理,當你自己用C做出了一款C語言編譯器,基本可以說是精通C了(編譯器通常分兩部分,其中一部分是與CPU相關的驅動程序,這個可以直接用現成的,但語法分析以及語義分析之類的的要自己寫)。還有你問C如何實現多線程,我不太確定是什麼意思?你是想用C程序通過調用現有的線程庫來實現多線程編程還是想問如何用C現實出多線程的過程(也就是線程庫的製作)?前者隨便網上一搜就有一堆方法,後者基本只能在Linux上做,看看Linux內核中有關多線程實現的源代碼就差不多了(建議先讀一讀Linux內核設計與實現第3版再看代碼)

⑶ c語言多線程

因為您傳入的是t的地址:rc = pthread_create(&thread[t], NULL, PrintHello, &t);

所以在PrintHello函數中thread_arg = (int)(*((int*)args));讀取時會讀取到t的最新值,即8.

這是因為主線程一直在執行,for( t = 0; t < NUM_THREADS; t++ )很快執行完,跳出循環t的值為8,而在PrintHello中sleep(1);肯定會讀取到t的最新值8.

直接傳t的值即可,如下:

#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdint.h>//加入這個頭文件
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>

#defineNUM_THREADS8

void*PrintHello(void*args)
{
intthread_arg;
sleep(1);
thread_arg=(int)(uintptr_t)args;//這樣讀取傳來的t的值
printf("Hellofromthread%d ",thread_arg);
returnNULL;

}

intmain(void)
{
intrc,t;
pthread_tthread[NUM_THREADS];
for(t=0;t<NUM_THREADS;t++)
{
printf("Creatingthread%d ",t);
rc=pthread_create(&thread[t],NULL,PrintHello,(void*)(uintptr_t)t);//這樣傳t的值
if(rc)
{
printf("ERROR;returncodeis%d ",rc);
returnEXIT_FAILURE;
}
}
sleep(5);
for(t=0;t<NUM_THREADS;t++)
pthread_join(thread[t],NULL);
returnEXIT_SUCCESS;
}

⑷ C語言怎樣實現多線程

首先你要有控制蛇移動方向的全局變數(定義在main以外因為線程函數也要調用它,每次鍵盤輸入都會修改它的值), 比如 char direction 'a' ==左 'w' == 右 'd'==上 's' == 下,然後你在移動時應該是在while裡面操作的吧,你每移動一步前都讀一下direction這個變數的數值然後再控制移動方向(注意s這個鍵可以忽略因為不會倒著走) 然後你可以用pthread.h這個庫 例子是 pthread t;// 定義一個線程 pthread_create(&t, null, listen_keyboard_input, null);//建立線程執行listen_keyboard_input這個函數 這個線程執行的函數 void listen_keyboard_input(){ while(應該通過某個信號來退出這個循環,從而表示游戲結束){ direction =getchar(); } } 但是這里存在同步問題, 比如當這個線程的getchar()在給direction輔助的同時,你控制貪吃蛇移動的線程正在調用 direction的值來判斷下一個移動方向,這就會出問題,所以要加一個鎖,叫 mutex lock;這個也定義成全局變數可以使各線程共享。 pthread_mutex_t mutex; //定義一個鎖 pthread_mutex_init(&mutex, null, null);//初始化 然後把函數修改成 void listen_keyboard_input(){ while(應該通過某個信號來退出這個循環,從而表示游戲結束){ pthread_mutex_lock(&mutex); direction =getchar(); pthread_mutex_unlock(&mutex); } } 另外一個控制貪吃蛇移動的時候也要加鎖 while(.....){ char c; pthread_mutex_lock(&mutex); c = direction; pthread_mutex_unlock(&mutex); switch(c){ ................ } ................................... } 這樣就好了 注意你的控制貪吃蛇移動的部分也必須要放在另外一個pthread 裡面執行,如果放在主線程, 主線程會一直等listen_keyboard_input而什麼事都不會做 你把這兩個線程用 pthread_create 創建完成後 用 t1.join(); t2.join(); 就可以使這兩個線程並發執行了 如果你用的是linux 來編譯的,你再輸入gcc 指令後加上 -lpthread 就可以了 還有什麼不懂的你可以多找找 pthread 類的例子

⑸ C語言多線程的操作步驟

線程創建
函數原型:intpthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr,void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg);
返回值:若是成功建立線程返回0,否則返回錯誤的編號。
形式參數:pthread_t*restrict tidp要創建的線程的線程id指針;const pthread_attr_t *restrict attr創建線程時的線程屬性;void *(start_rtn)(void)返回值是void類型的指針函數;void *restrict arg start_rtn的形參。
線程掛起:該函數的作用使得當前線程掛起,等待另一個線程返回才繼續執行。也就是說當程序運行到這個地方時,程序會先停止,然後等線程id為thread的這個線程返回,然後程序才會斷續執行。
函數原型:intpthread_join(pthread_tthread, void **value_ptr);
參數說明如下:thread等待退出線程的線程號;value_ptr退出線程的返回值。
返回值:若成功,則返回0;若失敗,則返回錯誤號。
線程退出
函數原型:voidpthread_exit(void *rval_ptr);
獲取當前線程id
函數原型:pthread_tpthread_self(void);
互斥鎖
創建pthread_mutex_init;銷毀pthread_mutex_destroy;加鎖pthread_mutex_lock;解鎖pthread_mutex_unlock。
條件鎖
創建pthread_cond_init;銷毀pthread_cond_destroy;觸發pthread_cond_signal;廣播pthread_cond_broadcast;等待pthread_cond_wait。

⑹ C語言能實現多線程么

可以通過調用C語言函數庫pthread里的函數,創建多線程。

多線程是指程序中包含多個執行流,即在一個程序中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,也就是說允許單個程序創建多個並行執行的線程來完成各自的任務。

C語言最初並未設計多線程的機制,隨著軟硬體的發展及需求的發展,C語言才開發了線程庫以支持多線程的操作和應用。

⑺ C語言怎樣才能發揮雙核雙CPU的作用

想利用多核,要不得寫多線程程序;要不CPU得能優化,自動分配指令到不同CPU上;
圖像處理可以用一個線程來負責計算,另一個線程負責顯示;

CPU優化這個我也不太清楚,好像是CPU自己根據指令決定的;
因為一般的程序都是單線程的,集中在一個CPU上也挺合乎情理的。

⑻ c語言實現多線程

目錄:

  1. Linux操作系統,C語言實現多線程

  2. Windows操作系統,C語言實現多線程

  3. Windows下的多線程(不帶停止)

Linux操作系統,C語言實現多線程:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
void*ThreadOne(void*threadArg)
{
printf("線程開始啦,參數是:%s ",(char*)threadArg);
returnNULL;
}
intmain(void)
{
pthread_tThreadID;/*記錄線程標識符*/
void*waitingResult;/*等待線程退出的等待結果*/
interrorCode;/*記錄線程的錯誤代碼*/
char*aMessage="這是線程的參數";
/*創建並啟動線程ThreadOne。若返回值非零,則線程創建失敗*/
errorCode=pthread_create(&ThreadID,NULL,ThreadOne,aMessage);
if(errorCode!=0)
{
printf("線程ThreadOne創建失敗。錯誤代碼:%d ",errorCode);
returnEXIT_FAILURE;
}
/*等待線程標識符為的ThreadID的線程結束*/
errorCode=pthread_join(ThreadID,&waitingResult);
if(errorCode!=0)
{
printf("等待線程退出等待失敗。錯誤代碼:%d ",errorCode);
returnEXIT_FAILURE;
}
printf("線程的返回值是%p ",waitingResult);
returnEXIT_SUCCESS;
}

Windows操作系統,C語言實現多線程:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
DWORDAPIENTRYThreadOne(LPVOIDthreadArg)
{
printf("線程開始啦,參數是:%s ",(char*)threadArg);
return0;
}
intmain(void)
{
HANDLEhThread;/*記錄線程句柄*/
DWORDThreadID;/*記錄線程ID號*/
DWORDwaitingResult;/*等待線程退出的等待結果*/
DWORDthreadExitCode;/*記錄線程的返回值*/
char*aMessage="這是線程的參數";
/*創建並啟動線程ThreadOne,返回值為線程句柄,賦值給hThread*/
hThread=CreateThread(NULL,0L,ThreadOne,(LPVOID)aMessage,0L,&ThreadID);
if(hThread==NULL)
{
printf("線程ThreadOne創建失敗。錯誤代碼:%lu ",GetLastError());
returnEXIT_FAILURE;
}
/*等待線程句柄為的hThread線程結束*/
waitingResult=WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
if(waitingResult==WAIT_FAILED)
{
printf("等待線程退出等待失敗。錯誤代碼:%lu ",GetLastError());
returnEXIT_FAILURE;
}
if(GetExitCodeThread(hThread,&threadExitCode))
printf("線程的返回值是%lu ",threadExitCode);
else
printf("獲取線程的返回值獲取失敗。錯誤代碼:%lu ",GetLastError());
returnEXIT_SUCCESS;
}

Windows下的多線程:(不帶停止)

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
DWORDWINAPIoxianchen(LPVOIDlpParam);
intmain(intargc,char*argv[])
{
intnum=0;
CreateThread(NULL,NULL,oxianchen,&num,NULL,NULL);
while(1)
{
num++;
printf("主線程!%05d ",nu***eep(40);
}
return0;
}
DWORDWINAPIoxianchen(LPVOIDlpParam)
{
int*a=lpParam;
while(1)
{
++*a;
printf("副線程!%05d0x%p ",*a,a);
Sleep(80);
}
return0;
}

⑼ 編寫一個多線程的C程序 分割數據並分發給每個線程

不如貼英文原版要求,中文翻譯出來的要求看著不是很明白