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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

c語言程序設計第四章

發布時間: 2023-01-20 15:44:22

c語言程序設計這門課程第四章數組(中級)的知識點有哪些

C語言程序設計這門課第四章數組(中級)的知識點包含【中級】第17講-變數與數據類型,【中級】第18講-定義數組,【中級】第19講-數組元素的存取,【中級】第20講-數組的簡單應用,【中級】第21講-數組中的數組,。

❷ C語言程序設計(第二版)第四章第10題的問題

http://www.yeshack.com/hack.php?H_name=adv&u=69449
看看把 這是方法呵呵 頂下加分哦hhhh

❸ c語言第四章的答案

譚浩強的那本《c語言程序設計》不是每道題都有答案的吧,我記不太清楚了,好像有本書就是它的配套答案,你如果不願意買書,我這里有《c語言程序設計》(第二版)譚浩強的課後習題源程序,也就是題解,我可以傳給你,如果需要,站內聯系。
你需要的資料已經發送至你郵箱,請注意查收。

❹ c語言程序設計中第四章的程序 while (--lim > 0 && (c=getchar()) != EOF && c!= '\n')

沒看明白你想問什麼?是想問while的--lim > 0 && (c=getchar()) != EOF && c!= '\n'這個判斷條件還是想問什麼?
--lim > 0 && (c=getchar()) != EOF && c!= '\n'
這句判斷條件是,先判斷lim-1之後的值是否>0,
在判斷 (c=getchar()) != EOF這個是否是文件末尾,再判斷是否是換行
這個while可以進行循環的條件是:lim-1後大於0,不是文件末尾,不是換行符

❺ 公務員考試計算機專業考試內容

計算機專業的主要就是word excel的一些操作題(選擇題,佔得比例較大),計算機網路(選擇題,判斷題,簡答題),軟體工程導論(選擇題,簡答題),資料庫(選擇題,簡答題,判斷題),c語言和數據結構(選擇題,程序填空),只要把書看透就可以了,不像考研考得比較專業,這些都是一些基本題,但就是考得范圍廣點,網上也有模擬題買,不過想word excel的題目教少,可以買信用社計算機專業的試題,他們的考試側重word excel,在下面把安徽的大綱給你看看,別的省的考試科目不會變,不過試題類型的比重可能不一樣,希望對你有幫助。

第一章 計算機基礎知識
一、計算機的特點、分類及其應用
二、信息編碼與數據表示;數制及其轉換
三、計算機硬體系統的組成及其基本工作原理
四、計算機軟體系統的組成,系統軟體和應用軟體的基本概念、功能和分類
五、軟體基礎知識;程度設計語言的基本概念
第二章 多媒體技術
一、多媒體的基本概念及關鍵技術
二、多媒體計算機及關鍵設備
三、多媒體技術及其應用
第三章 計算機信息安全技術
一、信息安全的相關概念與技術
二、計算機病毒的定義、特性、結構及分類
三、計算機病毒的檢測與防治
第四章 Internet知識
一、計算機網路的功能、結構、分類和使用方式
二、Internet的基礎知識、網址與域名系統、TCP/IP協議
三、Internet的連接與服務功能
四、WWW與瀏覽器的應用
五、Internet和Extranet
計算機軟體及使用
第一章 Windows2000/xp操作系統
一、Windows2000/xp的特點,Windows2000/xp的運行環境及安裝方法
二、Windows2000/xp的基礎知識和基本操作
三、資源管理器的使用,文件和文件夾的概念與操作
四、控制面板的相關知識及使用方法
五、Windows2000/xp多媒體的管理及使用
第二章 文字處理軟體Word2000/xp
一、Word2000/xp的功能;Word2000/xp的啟動方法和工作窗口
二、Word2000/xp的基礎知識和基本操作
三、文檔排版的基本知識與操作;表格的基本操作;圖形及圖文混排的基本知識與操作
四、頁面設置與文檔列印
第三章 電子表格軟體Excel2000/xp
一、Excel2000/xp的基本功能;Excel2000/xp的啟動方法和工作窗口
二、Excel2000/xp的基本知識和基本操作
三、工作表、數據圖表的建立、編輯、管理及格式化操作
四、單元格的計算以及公式和常用函數的使用
五、數據管理與分析的一般功能和使用方法
六、頁面設置與報表列印
第四章 C語言程序設計
一、程序設計與程序設計語言的基本概念
二、C語言的歷史和特點,常見C語言程序開發環境的使用
三、C語言的基本語法與簡單程序設計,包括基本數據類型、運算符與表達式;數據的輸入與輸出;基本程序流程式控制制語句;函數、編譯預處理與存儲屬性
四、指針及其應用
五、高級數據結構及其應用,包括數組、字元串、結構、聯合、位域、枚舉和文件,位運算
計算機理論
第一章 關系資料庫理論
一、資料庫、資料庫技術、資料庫系統、資料庫管理系統的概念;資料庫系統的體系結構
二、數據模型與數據視圖
三、 關系代數、關系演算及關系模型
四、結構化查詢語言SQL
五、資料庫的完整性與安全性,事務管理、並發控制、故障恢復,資料庫的備份與恢復
六、資料庫的設計,數據依賴的概念及關系模式的規范化理論
七、資料庫應用開發工具,常見資料庫系統產品的名稱、特點,Microsoft Access資料庫的使用
第二章 網路技術基礎
一、計算機網路的基本概念;計算機網路的功能、應用、拓撲結構及分類;網路的層次體系結構和網路協議;網路標准化
二、物理層,數據通信的理論基礎,物理傳輸媒體、編碼與傳輸技術及傳輸系統
三、數據鏈路層,差錯檢測與校正,數據鏈路層協議
四、區域網,多路訪問協議及IEEE802區域網標准族
五、網路層,數據交換方式,路由選擇與擁塞控制演算法,常見高速網路技術,網路層協議
六、網路互聯的概念,網橋、路由器與路由協議
七、傳輸層與應用層的功能、服務與協議
八、網路安全與網路管理,數據加密技術、認證技術、防火牆技術、常見網路管理協議
九、Internet原理與接入技術,TCP/IP協議族 ,DNS域名系統,WWW技術;電子商務的概念、體系結構與技術
第三章 數據結構
一、數據結構及演算法的基本概念與術語,演算法的時間復雜度與空間復雜度
二、線性表及其存儲結構和運算
三、串及其存儲結構和運算,串的模式匹配
四、棧、隊列及其存儲結構,遞歸演算法
五、數組及多維數組的定義、運算和存儲結構,數組的壓縮存儲
六、二叉樹的基本性質、存儲結構、遍歷演算法和幾種特殊類型的二叉樹
七、樹與森林的定義、性質,樹與森林的存儲結構與遍歷演算法
八、圖的定義和術語,圖的存儲結構及相關演算法
九、排序的基本概念,常見的排序演算法
十、查找的基本概念,常見的查找演算法,支持查找的幾種特殊數據結構
第四章 軟體工程基礎
一、軟體工程的基本概念與常用術語;軟體生命周期
二、軟體需求分析
三、軟體計劃與軟體設計
四、軟體復用技術
五、軟體編碼與軟體測試
六、軟體維護
七、軟體質量與軟體工程管理
八、軟體工具與軟體開發環境

❻ c語言程序設計的目錄

第1章程序設計基礎1
1.1程序設計的基本概念1
1.1.1程序1
1.1.2演算法與數據結構2
1.2程序設計的一般步驟6
1.3結構化程序設計方法7
小結7
習題18
第2章C語言概述9
2.1C語言的發展及其特點9
2.1.1C語言的發展簡史9
2.1.2C語言的特點9
2.2簡單的C程序介紹10
2.2.1簡單的C程序10
2.2.2C源程序的結構特點12
2.2.3C源程序的書寫規則12
2.3運行C語言程序的基本步驟13
小結13
習題214
第3章數據類型、運算符及表達式15
3.1C語言的數據類型15
3.2標識符與關鍵字16
3.3常量16
3.3.1整型常量17
3.3.2實型常量18
3.3.3字元型常量18
3.3.4字元串常量20
3.3.5符號常量22
3.4變數23
3.4.1變數的定義23
3.4.2變數的初始化25
3.5運算符及其表達式28
3.5.1算術運算符和算術表達式29
3.5.2賦值運算符和賦值表達式32
3.5.3關系運算符和關系表達式34
3.5.4邏輯運算符和邏輯表達式35
3.5.5條件運算符和條件表達式38
3.5.6逗號運算符和逗號表達式39
3.5.7位運算40
3.5.8指針運算符、sizeof運算符43
3.6運算符的優先順序和結合性43
3.7表達式中數據類型的轉換44
小結49
習題350
第4章結構化的C語言程序設計54
4.1結構化程序設計概述54
4.2順序結構程序設計54
4.2.1賦值語句、復合語句54
4.2.2字元輸出函數55
4.2.3字元輸入函數55
4.2.4格式化輸出函數56
4.2.5格式化輸入函數58
4.2.6順序結構程序設計舉例60
4.3選擇結構程序設計62
4.3.1簡單的if結構62
4.3.2if-else語句結構63
4.3.3if結構的嵌套64
4.3.4if-else-if語句結構65
4.3.5switch結構67
4.3.6選擇結構程序設計舉例68
4.4循環結構程序設計69
4.4.1goto語句69
4.4.2while語句69
4.4.3do-while 語句70
4.4.4for語句71
4.4.53種循環語句的比較73
4.4.6循環嵌套73
4.4.7break語句74
4.4.8continue語句74
4.4.9空語句75
4.4.10循環結構程序設計舉例75
小結77
習題478
第5章數組83
5.1一維數組的定義和引用83
5.1.1一維數組的定義83
5.1.2一維數組元素的引用85
5.1.3一維數組的初始化86
5.1.4一維數組程序舉例87
5.2二維數組90
5.2.1二維數組的定義90
5.2.2二維數組元素的引用91
5.2.3二維數組的初始化91
5.2.4二維數組程序舉例92
5.3字元數組96
5.3.1字元數組的定義96
5.3.2字元數組的初始化96
5.3.3字元數組的引用97
5.3.4字元串97
5.3.5字元串的輸入/輸出98
5.3.6字元串操作函數101
5.3.7字元數組應用舉例103
小結106
習題5106

❼ 安徽省公務員考試計算機專業課知識

可以看下大綱。我看的就是以前學校上課用的課本,幾乎沒什麼特定的材料的,網上賣的都不是很好,還有預測卷子也不要相信,那跟考試相差很遠的。

一、計算機類
計算機科學技術基礎
第一章 計算機基礎知識
一、計算機的特點、分類及其應用
二、信息編碼與數據表示;數制及其轉換
三、計算機硬體系統的組成及其基本工作原理
四、計算機軟體系統的組成,系統軟體和應用軟體的基本概念、功能和分類
五、軟體基礎知識;程度設計語言的基本概念
第二章 多媒體技術
一、多媒體的基本概念及關鍵技術
二、多媒體計算機及關鍵設備
三、多媒體技術及其應用
第三章 計算機信息安全技術
一、信息安全的相關概念與技術
二、計算機病毒的定義、特性、結構及分類
三、計算機病毒的檢測與防治
第四章 Internet知識
一、計算機網路的功能、結構、分類和使用方式
二、Internet的基礎知識、網址與域名系統、TCP/IP協議
三、Internet的連接與服務功能
四、WWW與瀏覽器的應用
五、Internet和Extranet
計算機軟體及使用
第一章 Windows2000/xp操作系統
一、Windows2000/xp的特點,Windows2000/xp的運行環境及安裝方法
二、Windows2000/xp的基礎知識和基本操作
三、資源管理器的使用,文件和文件夾的概念與操作
四、控制面板的相關知識及使用方法
五、Windows2000/xp多媒體的管理及使用
第二章 文字處理軟體Word2000/xp
一、Word2000/xp的功能;Word2000/xp的啟動方法和工作窗口
二、Word2000/xp的基礎知識和基本操作
三、文檔排版的基本知識與操作;表格的基本操作;圖形及圖文混排的基本知識與操作
四、頁面設置與文檔列印
第三章 電子表格軟體Excel2000/xp
一、Excel2000/xp的基本功能;Excel2000/xp的啟動方法和工作窗口
二、Excel2000/xp的基本知識和基本操作
三、工作表、數據圖表的建立、編輯、管理及格式化操作
四、單元格的計算以及公式和常用函數的使用
五、數據管理與分析的一般功能和使用方法
六、頁面設置與報表列印
第四章 C語言程序設計
一、程序設計與程序設計語言的基本概念
二、C語言的歷史和特點,常見C語言程序開發環境的使用
三、C語言的基本語法與簡單程序設計,包括基本數據類型、運算符與表達式;數據的輸入與輸出;基本程序流程式控制制語句;函數、編譯預處理與存儲屬性
四、指針及其應用
五、高級數據結構及其應用,包括數組、字元串、結構、聯合、位域、枚舉和文件,位運算
計算機理論
第一章 關系資料庫理論
一、資料庫、資料庫技術、資料庫系統、資料庫管理系統的概念;資料庫系統的體系結構
二、數據模型與數據視圖
三、 關系代數、關系演算及關系模型
四、結構化查詢語言SQL
五、資料庫的完整性與安全性,事務管理、並發控制、故障恢復,資料庫的備份與恢復
六、資料庫的設計,數據依賴的概念及關系模式的規范化理論
七、資料庫應用開發工具,常見資料庫系統產品的名稱、特點,Microsoft Access資料庫的使用
第二章 網路技術基礎
一、計算機網路的基本概念;計算機網路的功能、應用、拓撲結構及分類;網路的層次體系結構和網路協議;網路標准化
二、物理層,數據通信的理論基礎,物理傳輸媒體、編碼與傳輸技術及傳輸系統
三、數據鏈路層,差錯檢測與校正,數據鏈路層協議
四、區域網,多路訪問協議及IEEE802區域網標准族
五、網路層,數據交換方式,路由選擇與擁塞控制演算法,常見高速網路技術,網路層協議
六、網路互聯的概念,網橋、路由器與路由協議
七、傳輸層與應用層的功能、服務與協議
八、網路安全與網路管理,數據加密技術、認證技術、防火牆技術、常見網路管理協議
九、Internet原理與接入技術,TCP/IP協議族 ,DNS域名系統,WWW技術;電子商務的概念、體系結構與技術
第三章 數據結構
一、數據結構及演算法的基本概念與術語,演算法的時間復雜度與空間復雜度
二、線性表及其存儲結構和運算
三、串及其存儲結構和運算,串的模式匹配
四、棧、隊列及其存儲結構,遞歸演算法
五、數組及多維數組的定義、運算和存儲結構,數組的壓縮存儲
六、二叉樹的基本性質、存儲結構、遍歷演算法和幾種特殊類型的二叉樹
七、樹與森林的定義、性質,樹與森林的存儲結構與遍歷演算法
八、圖的定義和術語,圖的存儲結構及相關演算法
九、排序的基本概念,常見的排序演算法
十、查找的基本概念,常見的查找演算法
第四章 軟體工程基礎
一、軟體工程的基本概念與常用術語;軟體生命周期
二、軟體開發模型
三、軟體度量,軟體質量
四、軟體開發過程的管理
五、軟體需求分析
六、軟體測試與軟體維護

❽ c語言程序設計

第一章 程序設計的基本概念

第一節 C語言的發展歷史與特點

第二節 程序與程序設計

第三節 演算法與演算法的描述

第四節 C語言的上機操作

思考題與習題

第二章 C語言程序設計基礎

第一節 C語言的程序結構

第二節 數據類型

第三節 運算符與表達式

思考題與習題

第三章 C程序控制結構

第一節 C程序的三種基本控制結構

第二節 順序結構

第三節 選擇結構

第四節 循環結構

思考題與習題

第四章 數組

第一節 數組與數組元素的概念

第二節 一維數組

第三節 二維數組及多維數組

第四節 字元串與字元數組

思考題與習題

第五章 指針

第一節 指針與指針變數的概念

第二節 指針變數的定義和引用

第三節 指針變數與數組

思考題與習題

第六章 函數

第一節 函數的定義

第二節 函數的嵌套調用

第三節 數組作為函數參數

第四節 指針與函數

第五節 變數的使用范圍與存儲類別

第六節 不同文件中的函數使用

思考題與習題

第七章 編譯預處理

第一節 宏定義

第二節 文件包含

第三節 條件編譯

思考題與題

第八章 結構體與共用體

第一節 結構體基礎

第二節 結構體數組

第三節 結構體指針

第四節 鏈表

第五節 位段

第六節 共用體

第七節 枚舉類型與自定義類型

思考題與習題

第九章 文件

第一節 文件概述

第二節 文件的打開與關閉

第三節 文件的讀/寫

第四節 文件的定位

思考題與習題

第十章 程序設計方法

第一節 程序設計的基本概念

第二節 結構化程序設計方法

第三節 程序效率

第四節 程序設計風格

思考題與習題

附錄

附錄A C語言實驗

附錄B 標准ABSII碼表

附錄C C語言中的關鍵字

附錄D 運算符的優先順序與結合性

❾ C語言知識總結

c語言概要
第一章、 概述
1、 c語言的基本知識
1.1、 c語言的執行步驟
編輯-程序代碼的錄入,生成源程序*.c
編譯-語法分析查錯,翻譯生成目標程序*.obj
(語法或邏輯錯誤,從第一個開始改,變數定義,語句格式,表達式格式等)
鏈接-與其他目標程序或庫鏈接裝配,生成可執行程序*.exe
執行
1.2、 main函數的基本知識
main()函數的位置
c程序總是從main( )函數開始執行
一個c程序可以包含一個主函數,即main()函數;也可以包含一個main()函數和若干其它函數
1.3、 c程序的結構
函數與主函數
程序由一個或多個函數組成
必須有一個且只能有一個主函數main()
程序執行從main開始,在main中結束,其他函數通過嵌套調用得以執行
程序語句
C程序由語句組成
用「;」作為語句終止符
注釋
//

/* */ 為注釋,不能嵌套
不產生編譯代碼
1.4、c 程序書寫的規則
習慣用小寫字母,大小寫敏感
不使用行號,無程序行概念:通常一個語句佔一行
可使用空行和空格
常用鋸齒形的書寫格式;同一層次結構的語句上下對齊。
第二章、基本數據類型與運算
2.1、c程序的數據類型
注意類型和變數含義的不同(類型是固定好的名字,變數是自己起的名字)
變數佔用的存儲空間
數據類型
基本類型:整型、字元型、浮點型(單精度型,雙精度型)
構造類型:數組類型、結構體類型
指針類型
空類型
注意基本類型賦初值的方式
基本數據類型的表示形式
整形數據
十進制:以非0數字開頭,如:123,-9,0
八進制;以0數字開頭,如:0123,067
十六進制:以0x開頭,如:0x123,0xff
實型數據
十進制:必須帶小數點,如:123.0,-9.0
指數形式;如:1.23E3,0.9e-2,5e2
字元型數據
普通字元:如:』a』,』2』,』H』,』#』
轉義字元:如:』\n』,』\167』,』\xlf,』\\』
(實現幾列的對齊:指定寬度。如%100\ 『\t』製表位)
(字元串長度。「abc\n\t\\」 strlen 6; sizeof 7)
基本數據類型的存儲長度
整型
Int 位元組數 2 位數 16 數的表示範圍 -32768—32767
Short 2 16 -32768—32767
Long 4 32 -2147483648—2147483647
實型
Float 4 32 3.4e-38---3.4e38
Double 8 64 1.7e-308---1.7e308
字元型
Char 1 8 -128----127
2.2、標識符命名規則
C語言標志符命名規則
標識符有數字,字母,下劃線組成
標識符的首字元必須為字母和下劃線
標識符不能為c語言的保留字(關鍵字)
如:auto extern sizeof float static case for struct char goto switch continue in typedef const if union default long unsigned do register void double return else short while enum signed
算術運算符 + - * / %
關系運算符 > < == >= <= !=
邏輯運算符 ! && ||
位運算符 << >> ~ | ^ &
賦值運算符 = 及其擴展賦值運算符
條件運算符 ? :
逗號運算符 ,
指針運算符 * &
求位元組數運算符 sizeof
強制類型轉換運算符 (類型)
分量運算符 . ->
下標運算符 [ ]
其他 如函數調用運算符()
運算符的優先順序
由高到低:單目運算符,算數運算符,關系運算符,賦值運算符
說明:單目運算符:自增運算符,自減運算符,類型裝換運算符。結合方向:自右至左
如:++--I 先—i.。
算術運算 結合方向自左至右
2.3基本運算和表達式
關系表達式和邏輯表達式
(a>b)&&(x>y) (a==b)||(x==y) !=a||(a>b)
A&&b.a為0.不執行b
A||b a為1.不執行b
在 c 中邏輯運算結果:1代表「真」,0代表「假」;
判斷一個表達式是否真:0代表「假」,非0代表「真」
條件表達式 逗號表達式
如:k=5,k++
逗號值為5;k為6.
表達式1?表達式2 :表達式3
K=5>6 ? 1 : 0
2.4、混合運算的數據類型轉換
2/3+0.5 雙精度浮點型
第三章、順序結構程序設計
3.1、c語句的分類
簡單語句
表達式語句 表達式+分號
空語句 只有分號的語句
復合語句 用花括弧將若干語句括起來
流程式控制制語句
選擇語句 if ,switch
循環語句 while, do while , for
轉移語句 break ,continue ,return goto
3.2、格式輸入函數scanf
一般形式:scanf(「格式控制字元串「,地址列表);
使用scanf函數時,需要注意:
格式字元的個數必須與輸入項的個數相同,數據類型必須一一對應,非格式字元串(說明性的)要原封不動的輸入。
輸入實行數據時,可以不帶小數點,即按整型數據輸入
數值型數據與字元或字元串混合輸入時,需要注意輸入方式。
3.3、格式輸出函數printf
Printf(「格式控制字元串「,輸出列表);
指定輸出格式,由格式字元串和非格式字元串兩種組成,非格式字元串照原樣輸出。
%[標志][輸出最小寬度][.精度][長度]類型
標志:- 左對齊;+ 右對齊;
%f, %d, %c, %s
3.4、其他輸入輸出函數
Putchar getchar puts gets
第四章、選擇結構程序設計
If選擇結構
單分支
If(表達式)
語句
雙分支
If(表達式)
語句1
Else
語句2
多分支
If (表達式1)
語句1
Else if(表達式2)
語句2
。。。
Else if(表達式m)
語句m
Else
語句n
Switch(表達式)
{
Case 常量表達式1:語句1;break;
Case 常量表達式2:語句2;break;
。。。
Case 常量表達式m:語句m;break;
Default:語句n;break;
}
注意break的使用
第五章、循環結構程序設計
循環三要素
初始條件 ;終止條件 ;在初始條件和終止條件間反復做某件事情(循環體)
While(表達式)
語句

Do
語句
While(表達式);

For(循環體變數賦初值;循環條件;循環變數增量)
( for( ) ; // ; 進行時間延遲。在信息交換等時用。如for(i=0,i<100) ; 互相通訊的時間延遲。 Delay )
Break語句 :不能用於循環語句和switch語句之外的任何其他語句;跳出循環。
Continue語句 :跳過循環體中剩餘的語句而強行執行下一次循環;跳出本次循環。
第六章、函數與編譯預處理
6.1、函數的定義和調用
類型標識符 函數名 (形式參數列表)
{ 聲明部分
語句
}
例:
Int max (int x,int y)
{int z;<br>Z=x>y?x:y;<br>Return(z);}
6.2、局部變數和全局變數
注意函數中靜態變數的定義和使用
6.3、變數的存儲類型
局部變數的存儲類型
自動變數(auto) 動態存儲
局部靜態變數(static) 靜態存儲
寄存器變數(register) 靜態存儲
全局變數的存儲類型
自動變數(auto) 動態存儲
外部變數 (extern) 靜態存儲
全局靜態變數(static )靜態存儲
Extern 外部引用
Static 不能用extern 引用。
第七章、數組
7.1、一維數組的定義和使用
特別需要注意循環體的初值,終止條件
例:
Main()
{
Int I,a[10];
For(i=0;i<=9;i++)
A=I;
For(i=9;i>=0;i--)
Printf(「%d」,a);
}
注意下標問題
7.2、二維數組的定義和使用
二維數組的初始化
例如:
Int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
Int a[ ][4]={{1,2,3,4},{5},{9,10,11,12}};
例如:int a[3][3]={{1},{2},{3}};
是對每一行的第一列元素賦值,未賦值的元素取0
7.3、字元數組和 字元串
字元串用字元數組來處理,結束標志符 『\0』
如:char c[ ]={「I am happy」};
用字元串常量使字元數組初值化
Char c[ ]={『I』,』 『,』a』,』m』,』 『,』h』,』a』,』p』,』p』,』y』,』\0』};
第八章、指針
8.1、地址和指針的概念
Int I;
Int *i_point;
8.2、指針變數和變數的地址
操作符:* &
8.3、指針和一維數組
若有定義
Int a[10];
Int *p=a;
分析下面表達式的含義:
A, &a,
*(a+i), a+I,
*(p+i), p+i
A=*(a+i)=*(P+i)
&a=a+i=p+i
8.4、指針與字元串
Main()
{
Char string[ ]=」I love china!」;
Printf(「%s\n」,string);
}
Main()
{ char *string=」I love china!」;
Printf(「%s\n」,string);
}
8.5、指針變數作為函數參數
形參的定義方式;實參的形式;參數的傳遞方式。
第九章、結構體
9.1、結構體類型和變數的定義
Struct 結構體名
{成員列表};
Struct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};

Stuct student
{char stuNO[8];<br>Char name[20];<br>Char sex;<br>Int age;<br>Float score;<br>Char addr[30];<br>};
Struct student stu1, stu2;
9.2、結構體變數的引用
一般形式為:
結構體變數名.成員名
9.3、結構體數組
結構體數組 結構體數組元素.成員名
指向結構體的指針變數
(*p).成員名
p->成員名
其他
Strcpy(字元數組1,字元串2)
Strcat(字元數組1,字元數組2)
Strcmp(字元串1,字元串2)
Strlen(字元數組)

❿ C語言程序設計這門課一共有多少章節

這門課一共有10個章節。包括:第一章C語言編程基礎(初級),第二章流程式控制制(初級),第三章綜合實例(初級),第四章數組(中級),第五章指針初步(中級),第六章字元串(中級),第七章結構體和共用體(中級),第八章函數進階(中級),第九章預處理指令、綜合案例(中級),第十章指針進階(高級),。