Ⅰ 如何用c語言編寫socket套接字
可以去這里看看
網上的資源還是很多的
我機器上也有很多
要是需要可以給你參考
http://blog.csdn.net/fengyv/archive/2006/04/12/659980.aspx
http://www.21control.com/RTOS/Linux/200512/RTOS_20051212221308.html
Ⅱ 用c語言寫socket編寫服務端
這個可以有的。我截圖給你看看
研究了這么久。現在也能獨立完成一個簡單的sock了。QQ2638512393.歡迎你加我一起學習探討。呵呵
Ⅲ c語言中關於socket函數的例子
函數說明:socket()用來建立一個新的socket, 也就是向系統注冊, 通知系統建立一通信埠. 參數domain 指定使用何種的地址類型, 完整的定義在/usr/include/bits/socket.h 內, 底下是常見的協議:
PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 進程通信協議
PF_INET?AF_INET Ipv4 網路協議
PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 網路協議
PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell 協議
PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用戶介面裝置
PF_X25/AF_X25 ITU-T X. 25/ISO-8208 協議
PF_AX25/AF_AX25 業余無線AX. 25 協議
PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始 ATM PVCs
PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk (DDP)協議
PF_PACKET/AF_PACKET 初級封包介面
參數 type 有下列幾種數值:
1、SOCK_STREAM 提供雙向連續且可信賴的數據流, 即TCP. 支持 OOB 機制, 在所有數據傳送前必須使用connect()來建立連線狀態.
2、SOCK_DGRAM 使用不連續不可信賴的數據包連接
3、SOCK_SEQPACKET 提供連續可信賴的數據包連接
4、SOCK_RAW 提供原始網路協議存取
5、SOCK_RDM 提供可信賴的數據包連接
6、SOCK_PACKET 提供和網路驅動程序直接通信. protocol 用來指定socket 所使用的傳輸協議編號, 通常此參考不用管它, 設為0 即可.
返回值:成功則返回socket 處理代碼, 失敗返回-1.
錯誤代碼:
1、EPROTONOSUPPORT 參數domain 指定的類型不支持參數type 或protocol 指定的協議
2、ENFILE 核心內存不足, 無法建立新的socket 結構
3、EMFILE 進程文件表溢出, 無法再建立新的socket
4、EACCESS 許可權不足, 無法建立type 或protocol 指定的協議
5、ENOBUFS/ENOMEM 內存不足
6、EINVAL 參數domain/type/protocol 不合法
Ⅳ socket編程 c語言
sender 沒有看到 i 列印,是由於你沒有加換行,由於標准輸出是行緩沖,所以不會馬上列印,而是要等遇到 \n 或者進程結束才會列印。你可以寫成 printf("%d\n"); 就能看到發送方的列印。
接收方也可以加上printf來列印。
這么簡單的程序,用gdb自己調試也可以。
Ⅳ C語言SOCKET問題
exit(0);是對的。
在void main() 上新加一行
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
應該就可以了
Ⅵ 怎樣用C語言做socket網路編程
mfc只是對socket進行了一些封裝,大部分人做網路編程都是用的原始的socket,比如如下介面都可以在c下進行調用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
這些介面是在Winsock2.h中定義的不是在mfc中定義的,你只需要包含Winsock2.h頭文件和Ws2_32.lib庫就可以了。
Ⅶ 用c語言寫個 socket tcp 的
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
typedef struct{
SOCKET accpt;
int lock;
}Arg;
void *transfer(void *arg)
{
Arg * info = (Arg *)arg;
SOCKET clientSock;
char recvbuf[102];
char sendBuf[] = "10";
int ret;
memcpy(&clientSock,(void*)&info->accpt,sizeof(clientSock));
info->lock =1;
while (TRUE)
{
ret = send(clientSock,sendBuf,2,0);
if (ret == -1)
{
break;
}
ret = recv(clientSock,recvbuf,102,0);
printf("%s ",recvbuf);
}
return (void *)0;
}
void* timer(void *arg)
{
time_t last = time(NULL);
time_t now;
int i = 20;
while(i--)
{
now = time(NULL);
if(now - last == 1)
{
printf("1s past! ");
last = now;
}
Sleep(500);
}
printf("timer exit. ");
return (void *)0;
}
int main(void) {
WSADATA wsaData;
SOCKET ListenSocket;
SOCKADDR_IN service,client;
int len = sizeof(client);
Arg argument;
pthread_t tid;
char sendBuf[] = "ID=2;WHAT=host";
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR) {
printf("Error at WSAStartup() ");
return 1;
}
ListenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("Error at socket(): %ld ", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
service.sin_port = htons(27115);
if (bind( ListenSocket,
(SOCKADDR*) &service,
sizeof(service)) == SOCKET_ERROR) {
printf("bind() failed. ");
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
if (listen( ListenSocket, 1 ) == SOCKET_ERROR) {
printf("Error listening on socket. ");
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
argument.lock = 1;
printf("Waiting for client to connect... ");
pthread_create(&tid,NULL,timer,NULL);
while(TRUE){
argument.accpt = accept( ListenSocket, (SOCKADDR*)&client, &len );
if (argument.accpt == INVALID_SOCKET) {
printf("accept failed: %d ", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
} else {
printf("accept%s:%d ",inet_ntoa(client.sin_addr),client.sin_port);
while (!argument.lock);
argument.lock = 0;
// sendto(argument.accpt,sendBuf,sizeof(sendBuf),0,(SOCKADDR*)&client,len);
pthread_create(&tid,NULL,transfer,&argument);
//send(AcceptSocket,sendBuf,sizeof(sendBuf),0);
}
}
// No longer need server socket
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
發送數據格式按需求。可以發送字元串,也可以發送結構體。如果發送結構體的話,要注意序列化和反序列化。程序例子是伺服器對每個客戶端的connect動作起一個線程去交互。還有一個線程是定時器。
Ⅷ 用C語言實現socket文件傳輸
socket + FILE 灰常簡單~!
SOCKET 例子多如牛毛,FILE文件操作更是隨處可見~!
Ⅸ C語言socket編程
send用戶名和密碼,然後再伺服器判斷這段字元串的賬號密碼是否符合,然後客戶端recv,如果recv的字元串是登錄成功,才進行下面操作.否則就提示用戶名和密碼有誤.