『壹』 知道要怎麼玩的大富翁棋牌
一,概術
新型的2-8人的游戲,以經營權為主要的游戲方式,通過購買經營權與加購經營的星級服務來獲得最大的利益,當其它的玩家都破產後,最後一個玩家就成為所有行業的擁有者而成為生存的強者。
二,功能:
游戲參者人數:2到8人
游戲目標:想方設法讓別人破產,而使自己成為唯一的成功人士。開始游戲的准備工作:
1, 每個參與者選一種顏色的棋子,並把棋子放到開始框內。
2, 選其中的一個人充當或兼做銀行家,發每人1500元的起始金。
3, 把彩票與運氣放到棋盤的彩票與運氣框內
4, 每個參與者扔骰子(兩個一起),點數最大的先走,其它的人按逆時針方向按順序走。 游戲規則:
1, 扔的骰子點數為你可走幾格。
2, 當走到任一格,其經營權沒有被擁有時,可以按棋盤中標的價格買下並擁有它。如你的錢不夠,或不想買,則此時其它的參與者可竟價買下。如果這一經營權是你自己擁有,則不用付錢,如果是另人擁有,則按經營權上的價格付給經營權擁有者。
3, 如果你扔的骰子一樣,你還可以再走一次,直到不一樣為止,但如果連續三次一樣,則直接去監獄。
4, 同一種色的經營權全部售完後你可以在任何時候提高你的服務水準,按經營權上的價格來買1個星級服務,別人再走到這時,按1星服務收費。而同一種色的經營權全部加一顆星你可在任何時候再加第二顆,以此類推,直到加5顆星,並按5星服務收費。
5, 當你的錢不夠時,你可以選擇把你所擁有的經營權抵給銀行並把經營權反過來以示成為公共場所。但經營權上有星級服務,則必須先把星級服務賣給銀行,然後才能將經營權抵給銀行。在你有錢後,可按經營權背面的縮金縮回來,並把反過來的經營權正過來以示我可以收錢了。你還可以拍買你的經營權,出價最高的得到它,但你在收到錢後要先還銀行的貸款。
6, 路過監獄不用停,但被送到監獄的,只有扔出一樣的骰子就可以出監獄,如連續三次扔不出,第三次時罰50元,扔多少點就從監獄走幾步。
7, 走到彩票與運氣時,交十元錢買一張,並得牌上所給的東西。
8, 沒錢的參與者只能選擇破產,破產者或中途退出者所擁有的一切都歸銀行,而他們所有欠賬都由銀行給,銀行錢不夠,可能打白條。
和這個玩法是差不多的!
『貳』 大家聽說大富翁棋牌嗎裡面都有什麼項目啊謝謝謝
《大富翁6》建築神仙介紹
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四川在線 (2002-6-18 11:17:57) 來源:游戲之王
建築
工廠:急功近利型的產業。適合初期建造和快速發展,初期租金是三種房屋中最高的,但發展後勁不足,筆者感覺此類房屋很類似《星際爭霸》中的蟲族,適合快攻,有效遏制和打擊對手的發展速度,以達到損人自肥的效果。
住宅:穩健型的產業。租金適中,房租受外界影響和干擾較小,屬於比較穩鍵的投資,推薦保守型玩家和穩健型玩家選擇住宅業作為自己的發展方向。
商店:高風險型的產業。初期房租最低,而且房租容易受到周圍地價的漲跌影響而產生波動,具有一定的高風險性,如果玩家把一座商店建設在一群工廠中間,是很難賺到錢的。但如果商店發展到較高級別,並和眾多商店連成一片時,可以發展出房租達到天價,令對手膽破心寒的豪華商業中心,因此是最需要考驗策略和耐心的高風險產業。
特殊建物:游戲中有高達9種的特殊建物,它們分別是:俱樂部、銀行、酒店、花園、連鎖店、公園、垃圾場、發電廠、研究所。 玩家可以使用改建卡,把上述普通的商店、工廠、住宅三種房屋改建為上述9種特殊建物中的一種,且每種特殊建物都有不同的收費方式,例如酒店讓對手住宿,公園恢復氣力,連鎖店聯收房租等等。多種多樣的功能會讓玩家慢慢發現更多奧妙,所以有關於特殊建物的更多秘密就留待玩家在游戲中慢慢發掘吧。
神仙
小財神 特技:免費技
功能:免付房租
由於道行不深,只學會了大財神免付房租的這一招法術,不過連續使用的話是相當有用的,一嘗免費走天下的樂趣。
小窮神 特技:窮神技
功能:對手交加倍房租
使用後對手每次繳納房租時罰金加倍,當自己在地圖上的房屋比較多佔優勢的時候,經常使用可加速對手破產,不給對手反敗為勝的機會。
糊塗鬼 特技:夢游技
功能:強制對手進入夢游狀態
對付"姜太公"之類採取不動戰術玩家的法寶,可以令對手進入夢游狀態,對手如果想躲在一旁守房待租就會吃到苦頭了。
小惡魔 特技:拆除技
功能:拆除房屋
升到最高級別的小惡魔威力驚人,所經之處都將被夷為平地。
小土神 特技:加蓋技
功能:加蓋房屋
升到最高級別的小土神所經之處都是高廈大樓,今夜做夢也會笑了。
雪精靈 特技:冰凍技
功能:對手進入冷凍狀態
初期非常好用的特技,用於對付那些搶地高手,是該讓他們好好休息一下了。
花仙子 特技:無敵技
功能:進入無敵狀態
是保護角色不受意外傷害的保護神,當接近對有敵意的對手時使用。
小賭神 特技:骰子技
功能:遙控骰子。
有了它的幫助,就能實現想到哪裡就去哪裡的自由。
小怪獸 特技:PK技
功能:攻擊對手的小神仙
如果看著哪一位對手的小神仙不順眼,就請出小怪獸PK一番吧,所謂一物降一物,不要讓對手們太囂張了,對敵人仁慈就是對自己殘忍喲。
網站刊載本文不代表同意其說法或描述,僅為提供更多參考
『叄』 請大家介紹幾款大富翁游戲給我玩玩!要好玩的 !@!
大富翁1-8
老夫子大富翁
富甲天下
陞官大富翁
虛擬人生
哆啦A夢大富翁
世紀大富翁
海賊大富翁
上海灘大富翁
幻想游戲有個很無聊的汽車做棋子的全英文大富翁
多特軟體站里有棋牌游戲合集軟體也有大富翁搶手棋
還有模擬器大富翁
FC游戲有搶手棋
GBA有迷你版大富翁
PS2有大富翁游戲和桃太郎電車
網路的有
1大富翁Online(大富翁唯一正統的網路版)
2盛大富翁(第一個網路版大富翁)
3富豪街(近似於大富翁Online的網頁版)
4超級武林大富翁(本人最期待確一直沒有玩上的多萬法大富翁)
5富甲西遊(本人玩過的最差最不公平的大富翁游戲)
富貴達人OL(剛剛得知消息還沒玩過)
全是買地的
不買地的
單機有虛擬人生1-3
陞官的一個大富翁
美女大富翁
海盜×海盜
網路的有6民生大富翁(沒玩過未知)
7創網大富翁(沒玩過未知)
8還有一個是是教人認識國民稅收的大富翁(名字忘了,可能和一個大富翁重復了)
9智力大富翁(一般只有知識達人或者學問高的人才能玩好的智力搶答大富翁)
10大富豪(新游戲)
flash也有大富翁
出名的有
1Flash哆啦A夢大富翁
2星貓大富翁
3大富翁網頁版
手機JAVA的大富翁也可以通過頑童手機游戲模擬器在電腦上玩
最出名的就是大富翁2
『肆』 求大富翁源代碼
#include<iostream.h>
#include<iomanip.h>
#include<string.h>
#define _GOLD 2 //標志有金子的格子
#define _TRAP 3 //標志有陷阱的格子
#define _OBSTACLE 4 //標志有障礙物的格子
class simgame
{
public:
simgame(char *nm,int);
void terminate(){delete []name;};
void init(int data[],int n);
void run();
void display();
private:
char *name;
int way[50]; //標志環道格子種類的數組
int location;
int life;
int money;
int isdead; //判斷是否死亡
int isforward; //判斷是順行還是逆行
};
simgame::simgame(char *nm,int isfd=1)
{
strcpy(name,nm);
isforward=isfd;
location=0;
life=money=100;
isdead=0;
}
void simgame::init(int data[],int n)
{
int nn=0; //用於循環data數組以保證把way數組完整賦值
int i;
way[0]=0;
if(isforward)
{
for(int i=1;i<50;i++)
{
if(nn=n)nn=0; //如果data數組到達末尾,從頭開始
way[i]=data[nn];
nn++;
}
}
else
{
nn=n-1;
for(i=1;i<50;i++)
{
if(nn<0)nn=n-1;
way[i]=data[nn];
nn--;
}
}
}
void simgame::display()
{
cout<<"老鼠"<<name<<":";
if(life>0)
{
cout<<"位置="<<setw(5)<<location;
cout<<"生命="<<setw(5)<<life;
cout<<"金錢="<<setw(5)<<money;
}
else
cout<<"Dead!";
}
void simgame::run()
{
int i;
int isstop=0;
if(isdead)return;
if(isforward) //正常行走的過程
{
for(i=1;i<5;i++)
{
if(location+i==50)
location-=50; //如果到達末尾則從頭開始走,並把位置變數重新賦值
if(way[location+i]==_OBSTACLE) //如果途中有障礙物,則停止
{
location+=i;
isstop=1; //標志,表示是否停留
break;
}
}
if(!isstop)
location+=4;
switch(way[location])
{
case _GOLD:money+=50;break;
case _TRAP:life-=80;break;
default:break;
}
if(life<=0)isdead=1;
}
else //逆行的過程
{
for(i=1;i<4;i++)
{
if(location+i==50)
location-=50;
if(way[location+i]==_OBSTACLE)
{
location+=i;
isstop=1;
break;
}
}
if(!isstop)
location+=3;
switch(way[location])
{
case _GOLD:money+=50;break;
case _TRAP:life-=80;break;
default:break;
}
if(life<=0)isdead=1;
}
}
void main()
{
simgame mice1("A");
simgame mice2("B",0);
int data[20]={1,2,2,2,3,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,3,2,2,1};
mice1.init(data,20);
mice2.init(data,20);
for(int i=0;i<5;i++)
{
mice1.run();
mice2.run();
cout<<"輪次:"<<i+1<<endl;
mice1.display();
mice2.display();
}
mice1.terminate();
mice2.terminate();
}
可以編譯,但不可以運行,求大蝦給診斷一哈,謝謝謝謝
問題補充:題目:一條由50個格子組成的環形跑道,其中一個格子是起點,兩只鼠都從起點按相反方向出發,一隻鼠按正方向前進且每次前進4格,另一隻鼠按反方向出發,且每次前進3個格子,每隻鼠出發時都有100點生命值和100個金子;跑道由普通格子,帶金幣的格子,帶陷阱的格子,帶障礙的格子等四種組成!
規則:a,起點是普通格子,任何普通格子鼠可以順利通過.
b.鼠每路過或停在一個帶金幣的格子上就增加50個金幣
c.鼠停留在陷阱的格子上,損失生命80點.
d.鼠路過帶障礙的格子時,本輪停止前進.
1.並實現相關的類,同時模擬此游戲
輸入:已在main()中提供一個大小為20的一維整型數組data,數值可為1,2,3,4,分別表示四種類型的格子,其中data(0)表示起點.
輸出:10輪次內,每輪走完後兩只老鼠的各自位置,生命,和擁有的金幣數.
要main()函數應為如下格式
void main()
{
int data[20]={1,2,2,2,3,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,3,2,2,1};
simgame game;
game.init(data,20);
game.run(5)
game.terminate();
}
輸出:
輪次1:
老鼠A:位置=##生命=##金錢=##
老鼠B:位置=##生命=##金錢=##
輪次2:
.......
宏:
#define _GOLD 2 //金子
#define _TRAP 3 //陷阱
#define _OBSTACLE 4 //障礙物
『伍』 大富翁棋的玩法
是要擲篩子,擲到幾點就走幾步,初是有給你發的錢,用這些錢買房子,紙的是每次進入都能蓋一棟房子,4棟可以換旅館,別人進入你的房子後就要給過路費,房子越多,給錢越多,結束要等一方破產為止!
『陸』 c語言 百萬富翁問題加強版
#include <stdio.h>
main()
{
int day;
double m,money=0,giveout=0.01;
printf("m=");
scanf("%lf",&m);
for(day=0;money>=0;day++)
{
money=money+m-giveout;
giveout*=2;
}
printf("day=%d\nlost=%.2lf\n",day,money);
}
/*不難吧*/
『柒』 用C語言寫大富翁源代碼
struct maptype
{
int money,belong;
char name[20];
}map[9][13]={0};
struct player
{
int x,y,money,di;
}man[3]={0};
int dx[5]={0,0,1, 0,-1};
int dy[5]={0,1,0,-1, 0};
int i,j,x,y;
int turn,step,res;
char out[1000];
char *s11="姓名史艷文";
char *s12="資金";
char *s21="姓名比卡超";
char *s22="資金";
char *s31="你需要付給對手";
char *s32="元";
char *s41="老友輪到你走啦";
char *s42="輪到對手走啦";
char *s51="買下此地要";
char *s52="買";
char *s53="不買";
char *s54="老大你的錢不夠";
char *z1="起點";
char *z2="休息處";
char *fa="經過起點發旅費";
char *m1="路過岳王廟";
char *m2="路過純白鎮";
char *m3="獲取錢三千";
char *m4="獲取錢六千";
char *zi1="行";
char *zi2="動";
char *zi3="查";
char *zi4="看";
char *zi5="離";
char *zi6="開";
char *last="你要花兩千元升級地價嗎";
#define ESC 0x011b
#define ENTER 0x1c0d
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define UP 0x4800
#define DOWN 0x5000
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"first.c"
#include<graphics.h>
#include "bmp16.h"
#include"files.c"
int graphdriver=VGA;
int graphmode=VGAHI;
FILE *hzk_p;
void open_hzk(void);
void get_hz(char incode[],char bytes[]);
void dishz(int x,int y,char code[],int color);
#include"rich2.c"
int main()
{
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");
cleardevice();
open_hzk();
first();
begin();
files();
setbkcolor(0);
while (1)
{
print(0);
step=random(6)+1;
{}
if (turn==1)
{
next3();
}
chuli(turn,step);
buy();
{}
turn=(turn+1)%2;
if (turn==0)
turn=2;
step=0;
}
return 0;
}
void open_hzk()
{
hzk_p=fopen("hzk16","rb");
if (!hzk_p)
{
printf("The file no\n");
getch();
closegraph();
exit(1);
}
}
void get_hz(char incode[],char bytes[])
{
unsigned char qh,wh;
unsigned long offset;
qh=incode[0]-0xa0;
wh=incode[1]-0xa0;
offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*32L;
fseek(hzk_p,offset,SEEK_SET);
fread(bytes,32,1,hzk_p);
}
void dishz(int x0,int y0,char code[],int color)
{
unsigned char mask[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};
int i,j,x,y,pos;
char mat[32];
get_hz(code,mat);
y=y0;
for(i=0;i<16;i++)
{
x=x0;
pos=2*i;
for (j=0;j<16;j++)
{
if ((mask[j%8]&mat[pos+j/8])!=NULL)
putpixel(x,y,color);
++x;
}
++y;
}
}
『捌』 用c++編一個簡易的大富翁,編譯通不過,求修改解答(附報錯的圖)
太多了。
給你個參考,你對比一下。
http://download.csdn.net/detail/oncast/2636093
『玖』 c語言富翁問題 得到結果是負數 原因是什麼 程序如下
你忘記初始化s了:
#include<stdio.h>
intmain()
{
intday,money1;
floats=0.0,money2=0.01;//初始化s=0.0
for(day=1;day<=30;day++)
{
s=s+money2;
money2=2*money2;
}
printf("30天後陌生人給富翁%d元,富翁給陌生人:%f元",100000*30,s);
}
『拾』 作業``用C#編寫一個類似大富翁3的游戲
么你們的老師就不用當老師了嘛,天天就可以寫游戲來賣錢了撒。好笑