A. c語言的基本語法有哪些
基本語法介紹預處理命令
把小寫字母轉換成大寫字母chara,b;a='x';b='y';a=a-32;b=b-32;
printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
復合賦值語句有利於編譯處理,能提高編譯效率並產生質量較高的目標代碼C語言中的空語句:while(getchar!='\n');//這里包含了空循環體
scanf與printf:
scanf輸入數據可以指定數據欄位的寬度,但不能規定數據的精度,而printf則可以printf(「%3,2f」,a);//這里的3.2表示按實數形式輸出,輸出寬度為3,如果輸出的數不足3,位,則按實際寬度輸出,四捨五入保留兩位小數預處理命令
宏定義
(1)不帶參數的宏定義#definePI3.1415926//不用加分號
(2)帶參數的宏定義
#defineMAN(a,b)((a)>(b)?(a):(b))
在語句塊內定義的變數稱之為局部變數,又稱為內部變數,僅在定義它的語句塊內有效,並且擁有自己獨立的存儲空間。
全局變數:
在函數之外定義的變數成為全局變數。
如果在同一個源文件中,全局變數和局部變數同名,則在局部變數的作用范圍內,全局變數不起作用,即被「屏蔽」。
說明:
(1)一個函數中既可以使用本函數的局部變數,又可以使用有效的全局變數。(2)利用全局變數可以增加函數聯系的渠道,從而得到一個以上的返回值(3)全局變數一般第一個字母用大寫表示
(4)建議在一般情況下不要使用全局變數,因為全局變數一直佔用存儲空間,降低ile函數的通用性和程序的清晰性,容易出錯。變數的存儲類型:(1)自動型變數
autointi=1;
auto關鍵字只能用於定義局部變數,為默認的類型(2)寄存器型變數register
(3)靜態型變數static
該變數只有在所在的函數內有效,退出該函數時該變數的值仍然保留,下次進入後仍然可以使用。退出程序時值才消失。(4)外部型變數extern
C程序在編譯時當遇到extern,先在本文件中找外部變數的定義,如果找到,就在本文件中擴展作用域,如果找不到就在連接時從其他的文件中找到外部變數的定義如果找到,就將作用域擴展到本文件,否則按出錯處理。
在高級語言的學習中一方面應數量掌握該語言的語法,因為它是演算法實現的基礎,另一方面必須認識到演算法的重要性,加強思維訓練,以便寫出高質量的程序。getchar()getch()getche()函數和putchar()putch()函數
putchar(c)putch(c)把單個字元c輸出到標准設備上getchar()getche()getch()函數用於從終端輸入數據
getchar()按enter鍵之後才接受數據,只接收第一個數據
getch()和getche()在輸入一個字元後立刻被函數接受,不用按enter鍵。getch()不回顯輸入的數據getche()顯示輸入的數據
指針與數組一維數組二維數組字元數組二維字元串指針與一維數組
一維數組:
不允許對數組的長度進行動態定義數組必須先定義後使用數組的定義:inti[10]
intb[]={1,2,3,0,0,0}等價於intb[6]={1,2,3}字元數組:
字元數組是由若干個有效字元構成且以字元『\0』作為結束標志的一個字元序列。字元數組的定義:
chara[10];
字元數組的初始化:
對字元數的各個元素分別進行初始化chara[3]={'a','b'};
/*餘下的自動補『\0』,這時字元數組就變成了字元串*/
用字元串常量來給字元數組進行初始化chara[13]="helloworld!"
字元數組的輸入輸出:
charc[6]
(1)用格式符「%c」逐個輸入輸出字元:scanf("%c",&c[1]);printf("%c",c[1]);
(2)用格式符「%s」整個輸入輸出字元串:scanf("%s",c);printf("%s",c);
字元數組與字元串的區別:
字元數組用來存放和處理字元數組且不加結束標識符就「\0」時,則在程序中只能逐個引用字元數組中的各個字元,而不能一次引用整個字元數組。而字元串則可以對其引用整個數組。其操作的方式一個是數組元素,一個是數組名。
字元串處理函數:
(1)輸入字元串函數char*gets(char*str);
//stdio.h
在使用gets()輸入字元串時,可以包括空格在內的字元,在回車時,自動驕傲字元串結束標志『\0』賦予字元數組的最後一個元素。
(2)輸出字元串函數intputs(char*str);
//stdio.h
在使用puts()輸出字元串時,將字元串結束標志『\0』轉換成『\n』輸出。
(3)字元串復制函數
char*strcpy(char*strl,char*str2);
//string.h
不能使用『=』賦值語句對字元數組整體賦值,只能使用strcpy()處理。
(4)字元串比較函數
intstrcmp(char*str1,char*str2);
//string.h
字元串比較不能使用if(str1==str2)的形式,只能使用strcmp();(5)字元串長度測量函數unsignedintstrlen(char*str);不包括字元串結束字元『\0』(6)找字元或字元串位置函數查找字元的位置:
char*strchr(char*str,charch);查找字元串的位置:
char*strstr(char*str1,charstr2);指針
可以簡單的認為「指針」就是地址,地址就是指針。一個變數的地址只能使用&符號獲得。
指針變數:
在C語言中指針被用來標識號內存單元的地址,如果把這個地址用一個變數來保存,則這中噢噢那個變數就成為指指針變數。
如指針變數pi只想變數i,那麼pi就表示變數i的地址,*pi就表示變數i的值,pi=&i。i=3與*pi=3等價指針變數的使用:
先定義,後使用。
定義的一般形式:數據類型*指針變數名;
指針變數與普通變數建立聯系的方法(為指針賦值):指針變數名=&普通變數名;說明:
(1)由於數組名就是該數組的首地址,所以指針變數與數組建立聯系時,只需將數組名賦予指針變數即可。
(2)當指針變數沒有賦值時,可以賦空指針NULL或0,不能間接引用沒有初始化或值為NULL的指針。
(3)&取地址運算符,*取只想的值的運算符。指針變數的引用方式:
(1)*指針變數名:表示所指變數的值。(2)指針變數名:表示所指變數的地址使用指針作為函數的參數:#include<stdio.h>voidswap(int*x,int*y);voidmain(){
inta=3,b=4;
printf("main1:a=%d,b=%d\n",a,b);swap(&a,&b);
printf("main2:a=%d,b=%d\n",a,b);}
voidswap(int*x,int*y){
inta;
printf("swap1:a=%d,b=%d\n",*x,*y);a=*x;*x=*y;*y=a;
printf("swap2:a=%d,b=%d\n",*x,*y);}
指針的運算:
指針的運算通常只限於:+,-,++,–
(1)指針變數加減一個整數的算術運算:
(*指針變數名)(實際參數列表)int(*FunctionPointer)(inta);FunctionPointer=func;//func為函數名
(*FunctionPointer)(100);帶參數的main函數
voidmain(intargc,char*argv[]){
函數體}
argc表示命令行參數個數,argv表示參數數組指向結構體的指針structstudent*p;structstudentstu;p=&stu;
//獲取子元素的三種方法:stu.name;(*p).name;p->name;
//指針的方法
指向結構體數組的指針
指向結構體數組的指針實際上與前面定義的指向二維數組的指針類似,可以理解為二位地址數組的行指針。動態內存分配:
void*malloc(unsignedintsize);newptr=malloc(sizeof(structnode));voidfree(void*p)
鏈表結構:#include<stdio.h>#defineNULL0
#defineLENsizeof(structstudent)/*定義節點的長度*/#{
charno[5];floatscore;structstudent*next;};
structstudent*create(void);voidprintlist(structstudent*head);
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti);NODE*dellist(NODE*head,charno[]);
voidmain(){
structstudent*a;
structstudenttest1={"abc",1.0,NULL};structstudent*test2;a=create();
printf("insertnewnode\n");
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*創建一個具有頭結點的單鏈表,返回單鏈表的頭指針*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申請一個新結點的空間*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*這里不用加取址符號,因為no就表示數組的首
地址*/
{
free(new1);/*釋放最後申請的結點空間*/
break;
/*結束for語句*/
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*將新結點插入到鏈表尾,並設置新的尾指針*/if(count==1){
head=new1;/*是第一個結點,置頭指針*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一個結點,將新結點插入到鏈表尾*/tail=new1;/*設置新的尾結點*/
}
/*置新結點的指針域為空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*輸出鏈表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入鏈表結點*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*將新結點插入到鏈表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找單鏈表的第i個結點(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情況下pointer指向第i個結點*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*刪除鏈表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要刪除結點的前一個結點*/NODE*cursor;
/*cursor表示當前要刪除的結點*/if(head==NULL){
/*空鏈表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要刪除的結點是表頭結點*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表頭結點*/
front=head;cursor=head->next;
/*通過循環移動到要刪除的結點的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0){
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要刪除的結點進行刪除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay..com/resource/chuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);
test2=&test1;a=insert(a,test2,2);printlist(a);
printf("deletenode\n");a=dellist(a,"2");printlist(a);
getch();}
/*創建一個具有頭結點的單鏈表,返回單鏈表的頭指針*/structstudent*create(void){
structstudent*head=NULL,*new1,*tail;intcount=0;for(;;){
new1=(structstudent*)malloc(LEN);
/*申請一個新結點的空間*/
printf("InputthenumberofstudentNo.%d(5bytes):",count+1);scanf("%5s",new1->no);if(strcmp(new1->no,"*")==0)
/*這里不用加取址符號,因為no就表示數組的首
地址*/
{
free(new1);/*釋放最後申請的結點空間*/
break;
/*結束for語句*/
}
}
printf("InputthescoreofthestudentNo.%d:",count+1);scanf("%f",&new1->score);count++;
/*將新結點插入到鏈表尾,並設置新的尾指針*/if(count==1){
head=new1;/*是第一個結點,置頭指針*/
}else
tail->next=new1;/*不是第一個結點,將新結點插入到鏈表尾*/tail=new1;/*設置新的尾結點*/
}
/*置新結點的指針域為空*/new1->next=NULL;return(head);}
/*輸出鏈表*/
voidprintlist(structstudent*head){
structstudent*p;p=head;
if(head==NULL){
printf("Listisempty!!!\n");}else{
while(p!=NULL){
printf("%5s%4.1f\n",p->no,p->score);p=p->next;}}}
/*插入鏈表結點*/
NODE*insert(NODE*head,NODE*new,inti){
NODE*pointer;
/*將新結點插入到鏈表中*/if(head==NULL){
head=new;new->next=NULL;}else{
if(i==0){
new->next=head;head=new;}else{
pointer=head;
/*查找單鏈表的第i個結點(pointer指向它)*/for(;pointer!=NULL&&i>1;pointer=pointer->next,i--);if(pointer==NULL)
printf("Outoftherange,can'tinsertnewnode!\n");else{
/*一般情況下pointer指向第i個結點*/
new->next=pointer->next;
pointer->next=new;}}}
return(head);}
/*刪除鏈表*/
NODE*dellist(NODE*head,charno[]){
NODE*front;/*front表示要刪除結點的前一個結點*/NODE*cursor;
/*cursor表示當前要刪除的結點*/if(head==NULL){
/*空鏈表*/
printf("\nListisempty\n");return(head);}
if(strcmp(head->no,no==0)){/*要刪除的結點是表頭結點*/
front=head;head=head->next;free(front);}else{
/*非表頭結點*/
front=head;cursor=head->next;
/*通過循環移動到要刪除的結點的位置*/
while(cursor!=NULL&&strcmp(cursor->no,no)!=0)
front=cursor;cursor=cursor->next;}
if(cursor!=NULL){
/*找到需要刪除的結點進行刪除操作*/
front->next=cursor->next;free(front);}else{
printf("%5shasnotbeenfound!",*no);}}
return(head);}
B. C語言的基本語法有哪些
先是標准語法
#include<stdio.h>
void main{}
然後是數據類型 比如 整數型int
浮點型float;double...
然後是循環體比如if(){}else(){}....
其他的之後可以慢慢了解,如果想學,可以看看譚浩強的《C程序設計》。
C. C語言的基本語法
關鍵字 所謂關鍵字就是已被Turbo C2.0本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如關 鍵字不能用作變數名、函數名等。 Turbo C2.0有以下關鍵字: Turbo C2.0擴展的共11個 asm _cs, _ds, _es, _ss, cdecl, far, near, huge, interrupt, pascal, 由ANSI標準定義的共32個 auto, double, int ,struct, break, long ,switch ,case, enum, register ,typedef, char, extern ,return ,union ,const, float, short, unsigned, continue, for, signed, void, default, goto, sizeof ,volatile ,do ,if, while ,static ,
D. c語言語法有哪三種結構
C語言的三種基本結構:順序結構、選擇結構(if語句)、循環結構(for、while、do-while)
E. c語言中的選擇結構
選擇程序結構用於判斷給定的條件,根據判斷的結果判斷某些條件,根據判斷的結果來控製程序的流程。
使用選擇結構語句時,要用條件表達式來描述條件
示例: If x = 5 Then y = x + 1
If a>1 And b<>0 Then x = 1
當然各種程序對選擇結構語法不一樣。例如:
C語言的選擇結構為:
if(條件表達式1)
{語句塊1;}
else if(條件表達式2)
{語句塊2;}
else if(條件表達式3)
{語句塊3;}
.
.
.
else
{語句塊n;}
VB 中的選擇結構為:
If(條件表達式1) then
語句塊1
ElseIf(條件表達式2) then
語句塊2
.
.
.
Else
語句塊n
End If
C語言中switch 語句為:
switch(變數或表達式)
{
case 常量表達式1:
語句塊1
break;
case 常量表達式2:
語句塊2
break;
…….
case 常量表達式n:
語句塊n
break;
default: 語句塊n+1
break;
}
VB語言中Select Case(相當於C的switch)語句為:
Select Case 變數或表達式
Case 表達式列表1
語句塊1
Case 常量表達式2
語句塊2
…….
Case 常量表達式n:
語句塊n
[Case Else
語句塊n+1]
End Select
}
條件表達式可以分為兩類:
關系表達式和邏輯表達式
條件表達式的取值為邏輯值(也稱布爾值):
真(True) 和假(False)
C用非0表示真,0表示假
以下的說明以C為依據:
1-關系運算符和關系表達式
關系運算是比較簡單的一種邏輯運算,
其優先次序為:
<、<= 、>、>= 優先順序相同,高
= = 、 != 優先順序相同,低
用關系運算符連接起來的式子稱為關系表達式。關系表達式的值是真/假。C語言中,非零即為真,零代表假
a=3,b=5,則關系表達式 a>b的值是假,而a<b的值是真
關系運算符
關系運算符是雙目運算符,在雙目運算符中,它的優先順序比賦值運算符要高:
算術運算符高
關系運算符
賦值運算符 低
比如,a=1,b=3
a=b>5 即 a=(b>5) , a+b>5 即 (a+b)>5
而a>b=5則是錯誤的表達式,因為它的實際含義是:(a>b)=5, C語言不允許對表達式賦值!
2-邏輯運算符和邏輯表達式
C語言提供了3個邏輯運算符,其中一個是單目運算符
邏輯表達式也只有兩個值:真和假
F. C語言的語法規則是什麼
(1)C源程序是由一個主函數和若干個其它函數組成的。
(2)函數名後必須有小括弧,函數體放在大括弧內。
(3)C程序必須用小寫字母書寫。
(4)每句的末尾加分號。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加註釋。 一個完整的C語言程序,是由一個main()函數(又稱主函數)和若干個其它函數結合而成的,或僅由一個main()函數構成。
G. c語言程序中選擇語句用什麼符號開頭
什麼是「選擇語句」?能具體描述一下嗎?
你說的是不是「條件分支語句」?它是以if開頭的語句,具體語法如下:
if(條件1)
語句群1;
else if(條件2)
語句群2;
…
else
語句群3;
H. c語言的語法有哪些並寫出相關語句!
C語言語法小結:
1.標識符
由字母、數字和下劃線組成。標識符必須以字母或下劃線開頭。大、小寫的字母分別認為是兩個不同的字元。不同的系統對標識符的字元數有不同的規定,一般允許7個字元。
2.注釋
「/*」和「*/」必須成對出現;注釋不能嵌套;注釋可出現在程序的任何位置。
3. 常量
整型常量十進制常數(八進制常數、十六進制常數、長整型常數);字元常量(用單引號括起來的字元);字元串常量(用雙引號括起來的字元序列);浮點型常量(小數形式、指數形式)。
4. 表達式
算術表達式(整型表達式、實型表達式);邏輯表達式(用邏輯運算符連接的整型量,結果為一個整數0或1,邏輯表達式可以認為是整型表達式的一種特殊形式);字位表達式;強制類型轉換表達式(用「類型」運算符使表達式的類型進行強制轉換);逗號表達式;賦值表達式(將賦值號「=」右側表達式的值賦給賦值號左邊的變數);條件表達式;指針表達式(對指針類型的數據進行運算)。
5. 數據定義
對程序中用到的所有變數都需要進行定義。對數據定義其類型,需要時要指定其存儲類別。類型標識符可用:int、short、long、unsigned、char、float、double、struct 結構體名、union 共用體名等;存儲類別可用:auto、static、register、extern(如不指定存儲類別,作auto處理)。注意:外部數據定義只能用extern或static,而不能用auto或register。
6. 函數定義
形式為:存儲類別數據類型函數名(形參表列);形參說明;函數體。
函數的存儲類別只能用extern或static。函數體是用花括弧括起來的,可包括數據定義和語句。
7. 變數的初始化
可以在定義時對變數或數組指定初始值;靜態變數或外部變數如未初始化,系統自動使其初值為零(對數值型變數)或空(對字元型數據);對自動變數或寄存器變數,若未初始化,則其初值為一不可預測的數據;只有靜態或外部數組才能初始化。