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學習c語言的重點是什麼

發布時間: 2023-02-13 09:01:22

1. 學習c語言應注意哪些方面其重點和難點是哪些

第一個難點 C語言的數據類型 關於C語言數據類型,不難理解但難於運用。這就要求同學們在學習的時候記住常用的一些數據類型的特徵(第一次作業第2題內容)。 第二個難點 C語言的運算符和運算順序 1.C語言的運算功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。大家在學習的時候不僅要注意某些運算符的運演算法則,還要注意運算規則(注意事項)。 2.當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。 第三個難點 C語言的三種簡單程序結構 其實,C語言的前二個程序結構不是難點,三種結構里難點應在於循環的嵌套用法。 (1)關於順序結構 這種結構的程序比較簡單,就是按照語句的排列順序依次執行的機制。順序結構的執行順序是自上而下,依次執行,因此編寫程序也必須遵守這一規定,否則你的程序執行結果就不對。 語句也是多分支選擇語句,又稱為多路開關語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if—else 語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接著執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。 (3)關於循環結構: 循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do –while循環和for循環。 四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提昌用goto循環,所以下面我們重點講解另外的三種循環。 常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,大家好好看一下書中三種循環的格式和執行順序,如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。 注意:在while和do—while循環體內和for 循環中的第3語句中,應包含趨於結束的語句(如i++,i--),否則就可能成了一個死循環,這也是初學者的一個常見錯誤。 下面我們來討論下這三種循環的異同之處: 用while和do—while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環是在語句1中進行的;while 循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do—while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do—while的循環體最少被執行一次,而while 循環和for就不一定了。這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,不能用break和 continue語句進行控制。 這三種結構並不是彼此孤立的,在循環中可能出現分支、順序結構,分支中也可能出現循環、順序結構而把循環、分支看成一個語句,它又是構成順序結構的一個元素,因此這三種結構相互結合,就能實現各種演算法,設計出解題程序,但若是很大的題目,這樣編出的程序往往很長,重復結構多,並且可閱讀性差,因此我們常將C程序設計成模塊化結構。

2. C語言的考試的重點在哪裡

C語言的重點一般就是指針和數組這兩塊,因為這兩塊是重點也是難點,考察的比較多,將來實際運用也多,所以指針和數組樓主要好好看看,並不是說其他方面不重要,像函數,文件,這也是經常運用的,但是相對來說指針和數組時C中考察較多的

個人覺得C語言是程序員的最基礎的功夫,所以一定要多多理解和練習,應該把整個C語言都當成重點來學習才是王道~~~希望對樓主有用!

3. C語言的重要內容是什麼

清華譚浩強編《c語言程序設計》一書中語言最重要的知識點是:運算符、數據類型、常量與變數、字元串、函數、指針等。

在這本書中,保留了《C程序設計》一書的特點:體系合理、邏輯清楚、例題豐富、通俗易懂。同時又根據C語言新標準的規定,對該書進行了改寫,使之符合當前的需要。

(3)學習c語言的重點是什麼擴展閱讀:

C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。

4. C語言什麼最重要啊

個人覺得是很好的一篇文字,說得很清楚:

C是一個結構化語言,如譚老爺子所說:它的重點在於演算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制),而對於C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。
所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,「C加上好的設計」也能寫出非常好的東西。
對語言本身而言,C是C++的子集,那麼是什麼樣的一個子集?從上文可以看出, C實現了C++中過程化控制及其它相關功能,而在C++中的C(我稱它為「C+」),相對於原來的C還有所加強,引入了重載、內聯函數、異常處理等等玩藝兒,C++更是拓展了面向對象設計的內容,如類、繼承、虛函數、模板和包容器類等等。
再提高一點,在C++中,數據封裝、類型這些東東已不是什麼新鮮事了,需要考慮的是諸如:對象粒度的選擇、對象介面的設計和繼承、組合與繼承的使用等等問題。
所以相對於C,C++包含了更豐富的「設計」的概念,但C是C++的一個自洽子集,也具有強大的功能,同樣值得學習。

幾點學習建議:
1.基本概念很重要。無論學C,還是學C++,基本概念都是第一位的,也是比較困難的,但只有把握了基本概念才能把握整體脈絡,才能居高臨下。
2.C是C++的子集,它的基本概念和設計方法相對比較容易理解,初學者可從它入手。
3.如果要學好C++,建議初學者最好別在如VC,BCB平台下寫程序,那種自動化的代碼生成,花花綠綠的界面,會讓你手足無措。最好先找一片空地(unix,dos),從頭做起,寫幾個大點的程序,數個回合,再到VC,BCB下看看,你會輕松得很。在我看來,學好C/C++是成為VC,BCB高手的必由之路。
4.不要妄想速成,必須得一個byte,一個bit的去摳,盡量搞清楚每一個問題。
5.幾本好書:
機械工業出版社的那套「計算機科學叢書」從C到C++,到面向對象設計,一應俱全,都TMD是經典中的經典,而且價格公道,童叟無欺。
國內也有幾本好書,譚老爺子的書好倒是好,就是程序錯誤太多。強烈推薦清華周之英的《現代軟體工程》(上、中、下),它是我所見到的國內少有的一本好書,精華的精華,要點的要點,細細品來,至少也屬降龍十八掌等級的東東。

如果還是有人想學習C/C++的話, 有一些小問題我還是樂意解答的. 但是我認為學習C/C++是不重要的, 重要的是如何鍛煉你的思路. 不要找一些連自己都搞不清的問題去做.

我認為雖然 "潭浩強" 同志有騙錢的嫌疑( 我手頭就有一本幾乎一模一樣的英文書 ), 但是, 是他把這本入門手冊引入中國, 使無數程序員了解了C語言, 我想他的功勞也是不可磨滅的. 在< C語言程序設計 >這本書中所有的例子都可以用做鍛煉思路的基石, 他對大家的編程是很有幫助的. 我認為是值得一買的. 去思考課後的例子對你的編程很有幫助. 不要小看一個一個簡單的例子, 他們是你通往成功的道路.

當你基本能夠掌握了上一本書中例子後, 你就要自己找一些例子程序去看. 開始可能是看不懂, 但是只要努力就沒有什麼問題. 當你看過幾個較大的例子之後, 你會茅塞頓開, ( 大量閱讀例子程序是學習C/C++的捷徑 ). 你會發現, 你的水平有了顯著的提高. 你看的例子越多, 你對 Windows/DOS 了解的越多. 最好能夠再看一些關於系統知識的書籍. 他會對你的編程很有幫助的.

這是我學習C/C++的一點心得, 希望對沒有被我嚇到而要繼續學習C/C++的朋友們有一些幫助. 免得有些同志說我破壞中國軟體人才的發展.

在最後我祝願所有堅持學習C/C++的朋友們成功! 同時感謝閱讀過我文章的同志們.

想學好C++,非學C不可!!!

今天我這么肯定的在這里講這番話,是不想初學者陷入到語言越新越好的誤區,本來這個題目就不是很嚴謹,但是我有幾句話必須講講,為C平反!!

C++與C有什麼不同呢?我們現在一步步地來分析一下
一、類,類我並不說它有什麼不好,但是對於初學者,它是一個累贅。類的封裝使得初學者對程序產生厭倦,感到不適和麻煩。
二、引用,引用是C++中最臭屁的東西了,最好盡量不要用它,我就是從來不用引用,除非萬不得已。引用對於初學者就更容易產生混淆,不知道哪個是引用,哪個是變數。
三、函數的重載,初學者學函數的重載好像沒什麼壞處,但是,這會使初學者潛意識里對C語言的變數類型的重要性產生淡化,要記住C語言是對變數類型最敏感了的,變數的類型在C語言里的重要性是不言而喻的。
四、流操作符,和上面同樣的道理,使得對變數類型的重要性產生淡化,況且,cin這個東東有點兒不怎麼方便,有時會產生使初學者莫名其妙的結果。
五、操作符重載,典型的高級應用,初學者可能根本用不著,這個東東會讓他們覺得C++很難,門檻高,看不懂…………。
六、繼承,以及虛函數,典型的模仿四不象,這種狗屁東西除了看起來深奧,實用價值很低………………。我怎麼可能把某個類的類型的指針去指向另一個不同類型但是是繼承關系的類,來實現什麼動態聯編,暈…………
………………還有些東東我就不發表評論了,如:new,delete操作符等…………

七、誤區:以問答形式:
問:C++是面向對象化的而C是面向過程化的?
答:第二對,第一問錯,C++並非完全面向對象化,真正的面向對象化的語言恐怕只有Java才算得上。
問:C++能實現C所不能的功能嗎?
答:至少我還沒有發現……
問:學了C再學C++有障礙嗎?比如程序設計思想……
答:至少我還沒有看見誰有此症狀。
問:學了C再學C++又要重頭開始嗎?
答:不,C++下可以實現C語言的一切功能。
問:我學完了C一定還要學C++才能編程嗎?
答:完全沒必要。
問:C++比C好在哪裡?
答:更加符合軟體工程學
問:學完了C再學C++是不是很容易?
答:那要看你是不是真正的學完了C語言,我從C到C++就一個星期的睡覺前的時間看兩眼書,然後就大徹大悟。再跑到這里來發表些狗屁文章了。

最近在網上看到了很多人的學習方法,本人非常不贊同。很多人都想一口吃個胖子,要學就想學最新的,好象沒有人願意再去學那些老的,舊的編程語言了。但你們能學的懂嗎?不學TC2。0等那些較早的優秀編程語言,你們能理解的了VC6。0?如果你真的能,我寧願做你的徒弟!真是奇怪,那些最基本的語言都不懂的人,怎麼可能去理解那些最新的編程語言?我學編程有三年了吧。成績也不算多,只有一個計算機四級證和一個高程證,但我覺得我在學VC的時候還有很多的不明白的地方。沒有人來教我,只能靠我自己,包括所有的成績在內,我都是靠自己,我從不報班。學VC的半年多來,我想我已經基本入門,但依然有很多的困惑。剛開始學VC,就面臨一個項目,我真的猶如笨蛋一般,四處嚇摸,毫無頭緒,最後勉勉強強才算做個差不多。學好VC再去學其他的高級WINDOWS編程,我想那真是輕而易舉,畢竟WINDOWS的內部的很多東西都能直接被VC調用,你首先就可以對WINDOWS有個全新的認識,再去學其他的語言豈能不簡單?

我的感覺是,面向過程和面向對象,其實都很重要的,在VC里也依然需要面向過程,很多東西都是一環扣一環,沒有面向過程的思想,怎麼可能去編程呢?建議多去看看有關WINDOWS編程的書,但多數都是比較老的書呦!我依然記得當年整天進行TC編程的辛苦,但我依然很懷念當年的勞動付出,畢竟我獲得了我想獲得的一切——編程思想。我覺得一個好的編程思想,絕對比你去學一門計算機語言好重要的多。要形成自己的編程風格。一個好的編程思想在你的頭腦中一旦形成,學習什麼語言都會很輕而易舉,因為此時的你不在是簡簡單單的學習,而是來驗證!

5. 學習C語言應注意哪些方面其重點和難點是哪些

第一個難點 C語言的數據類型 關於C語言數據類型,不難理解但難於運用。這就要求同學們在學習的時候記住常用的一些數據類型的特徵(第一次作業第2題內容)。 第二個難點 C語言的運算符和運算順序 1.C語言的運算功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。大家在學習的時候不僅要注意某些運算符的運演算法則,還要注意運算規則(注意事項)。 2.當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現多種運算符時,運算的優先順序和結合規則顯得十分重要。 第三個難點 C語言的三種簡單程序結構 其實,C語言的前二個程序結構不是難點,三種結構里難點應在於循環的嵌套用法。 (1)關於順序結構 這種結構的程序比較簡單,就是按照語句的排列順序依次執行的機制。順序結構的執行順序是自上而下,依次執行,因此編寫程序也必須遵守這一規定,否則你的程序執行結果就不對。 語句也是多分支選擇語句,又稱為多路開關語句,到底執行哪一塊,取決於開關設置,也就是表達式的值與常量表達式相匹配的那一路,它不同if—else 語句,它的所有分支都是並列的,程序執行時,由第一分支開始查找,如果相匹配,執行其後的塊,接著執行第2分支,第3分支……的塊,直到遇到break語句;如果不匹配,查找下一個分支是否匹配。 (3)關於循環結構: 循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do –while循環和for循環。 四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提昌用goto循環,所以下面我們重點講解另外的三種循環。 常用的三種循環結構學習的重點在於弄清它們相同與不同之處,以便在不同場合下使用,大家好好看一下書中三種循環的格式和執行順序,如何替換使用,如把while循環的例題,用for語句重新編寫一個程序,這樣能更好地理解它們的作用。 注意:在while和do—while循環體內和for 循環中的第3語句中,應包含趨於結束的語句(如i++,i--),否則就可能成了一個死循環,這也是初學者的一個常見錯誤。 下面我們來討論下這三種循環的異同之處: 用while和do—while循環時,循環變數的初始化的操作應在循環體之前,而for循環是在語句1中進行的;while 循環和for循環都是先判斷表達式,後執行循環體,而do—while循環是先執行循環體後判斷表達式,也就是說do—while的循環體最少被執行一次,而while 循環和for就不一定了。這三種循環都可以用break語句跳出循環,用continue語句結束本次循環,而goto語句與if構成的循環,不能用break和 continue語句進行控制。 這三種結構並不是彼此孤立的,在循環中可能出現分支、順序結構,分支中也可能出現循環、順序結構而把循環、分支看成一個語句,它又是構成順序結構的一個元素,因此這三種結構相互結合,就能實現各種演算法,設計出解題程序,但若是很大的題目,這樣編出的程序往往很長,重復結構多,並且可閱讀性差,因此我們常將C程序設計成模塊化結構。

6. 想學C語言,不知道重點和技巧

相對於其他編程語言,C語言還是比較難的。初學者需要注意一下幾點:

一是學習順序

先從熟悉簡單的C語言語法開始入門,然後再循序漸進,學習C++語法,WIN32、MFC、QT、網路編程,資料庫、數據結構、演算法、COM、STL等。構建一個完整的C語言知識體系。這需要一個比較漫長的學習積累的過程。語法入門部分大概2-3個月,其他部分需要學習和工作中慢慢理解和消化了。

二是學習方法

人的知識80%是通過眼睛獲取的,但是學習編程有所不同,除了看書、看視頻之外,關鍵是要勤動手,勤動腦。通過做大量的練習、項目實戰不斷積累代碼量。只有代碼量足夠多了,項目做的多了,才能算是真正學會了。項目能否完成,就是衡量是否學會的唯一標准。後期就是代碼的質量和優化問題了,這個只能在項目工作中慢慢積累經驗了。

最後強調一點,很多人學不會編程是因為掉坑裡了。就是教程或者書上的知識點之間跨越太大,作為一個初學者很難自己摸索出來,前面的知識點沒有掌握,接著學習後面的知識,肯定是學不會了。目前絕大多數編程書籍和教程或多或少都有這樣的弊端。自學能力比較強的人可以通過各種方法,參考各種網上的資料自己解決。但是大多數自學能力不是很強的人,只能依賴老師、同學、同事或者朋友幫忙指導,或者報名培訓機構,老師指導完成了。

學習編程通常需要一些好的學習資料,包括紙質的書籍,視頻教程,課件,項目練習,代碼。零基礎入門的書籍推薦《明解C語言》、《C Primer Plus》,還有一本非常特別的匯編和C語言正向逆向結合的書編程達人內部教材《匯編、C語言基礎教程》也非常不錯,講解匯編和C語言的本質非常透徹,非常細致。視頻資料也是特別多了,各種視頻網站、論壇、自媒體都有,比如網易課堂、騰訊課堂、慕客網這些。還有一些論壇,比如CSDN、編程中國等。最重要的一點就是答疑服務,推薦愛達人的網站也很不錯,從零基礎入門到應用課程,配套的視頻、課件、代碼、項目、答疑服務都有,還可以兼職接單,學以致用。

7. 學好C語言的關鍵是什麼

第一:C語言語法結構很簡潔精妙,寫出的程序也很高效,很便於描述演算法,大多數的程序員願意使用C語言去描述演算法本身,所以,如果你想在程序設計方面有所建樹,就必須去學它。
第二:C語言能夠讓你深入系統底層,你知道的操作系統,哪一個不是C語言寫的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,沒有一個里外的,如果你不懂C語言,怎麼可能深入到這些操作系統當中去呢?更不要說你去寫它們的內核程序了。
第三:很多新型的語言都是衍生自C語言,C++,Java,C#,J#,perl...哪個不是呢?掌握了C語言,可以說你就掌握了很多門語言,經過簡單的學習,你就可以用這些新型的語言去開發了,這個再一次驗證了C語言是程序設計的重要基礎。還有啊,多說一點:即使現在招聘程序員,考試都是考C語言,你想加入it行業,那麼就一定要掌握好C語言。

那麼究竟怎樣學習C語言呢?

1:工欲善其事,必先利其器
這里介紹幾個學習C語言必備的東東:
一個開發環境,例如turbo C 2.0,這個曾經占據了DOS時代開發程序的大半個江山。但是現在windows時代,用turbo C有感覺不方面,編輯程序起來很吃力,並且拖放,更沒有函數變數自動感應功能,查詢參考資料也不方便。建議使用Visual C++,這個東西雖然比較大塊頭,但是一旦安裝好了,用起來很方便。
一本學習教程,現在C語言教材多如牛毛,但推薦大家使用《C語言程序設計》譚浩強主編 第二版 清華大學出版社,此書編寫的很適合初學者,並且內容也很精到。
除此以外,現在有很多輔助學習的軟體,畢竟現在是Window時代了,學習軟體多如牛毛,不象我們當初學習,只有讀書做題這么老套。我向大家推薦一個「集成學習環境(C語言)」,里邊的知識點總結和常式講解都非常好,還有題庫測試環境,據說有好幾千題,甚至還有一個windows下的trubo C,初學者甚至不用裝其它的編譯器,就可以練習編程了,非常適合初學者。還有一個「C語言學習系統」軟體,不過感覺只是一個題庫系統,如果你覺得題做的不夠,不妨也可以試試。

2:葵花寶典
學習計算機語言最好的方法是什麼?答曰:讀程序。
沒錯,讀程序是學習C語言入門最快,也是最好的方法。如同我,現在學習新的J#,C#等其他語言,不再是抱著書本逐行啃,而是學習它們的常式。當然,對於沒有學過任何計算機語言的初學者,最好還是先閱讀教程,學習完每一章,都要認真體會這一章的所有概念,然後不放過這一章中提到的所有常式,然後仔細研讀程序,直到每一行都理解了,然後找幾個編程題目,最好是和常式類似的或一樣的,自己試圖寫出這段已經讀懂的程序,不要以為常式你已經讀懂了,你就可以寫出和它一樣的程序,絕對不一定,不相信你就試一試吧,如果寫不出來,也不要著急,回過頭來再繼續研究常式,想想自己為什麼寫不出來,然後再去寫這段程序,反反復復,直到你手到擒來為止,祝賀你,你快入門了。

3:登峰造極
寫程序的最高境界其實就是掌握各種解決問題的手段(數據結構)和解決問題的方法(演算法)。
是不是寫出底層程序就是程序設計高手呢?非也,寫底層程序,無非是掌握了硬體的結構,況且硬體和硬體還不一樣,要給一個晶元寫驅動程序,無非就是掌握這塊晶元的各種寄存器及其組合,然後寫值讀值,僅此而已。這不過是熟悉一些io函數罷了。那麼怎樣才算精通程序設計呢?怎樣才能精通程序設計呢?舉個例子:你面前有10個人,找出一個叫「張三」的人,你該怎麼辦?第一種方法:直接對這10個人問:「誰叫張三」。第2種方法:你挨個去問「你是不是張三?」,直到問到的這個人就是張三。第三種方法:你去挨個問一個人「你認不認識張三,指給我看」。不要小看這個問題,你說當然會選第一種方法,沒錯恭喜你答對了,因為這個方法最快,效率最高,但是在程序設計中找到解決問題的最優方法和你用的手段卻是考驗一個程序員程序設計水平的重要標志,而且是不容易達到的。剛才這個問題類似於數據結構和演算法中的:Map數據結構,窮舉查找和折半查找。所以掌握好數據結構和一些常用演算法,是登峰造極的必然之路。最後給大家推薦嚴尉敏的《數據結構》清華大學出版社,希望每一個想成為程序設計高手的人研讀此書。
謝謝!

8. 請問C語言,哪方面是比較重點的

首先要說的是循環,循環這個東西在很多程序裡面都要用到!而且經常繞腦子,是個重點也是個難點。
其次就是指針,指針這個東西吧,也很繞腦子,又是星號又是括弧的,指著指著不知道指誰去了,而且由於他有著提高程序性能的作用,所以說它也是一個比較重要的環節。
其實我覺得數組倒不是很難,但是和指針結合在一起是有點彎彎繞!
還有就是函數,主函數我其它函數之間的關系以及怎麼調用,子函數要實現個什麼樣的功能,這些都是要注意的。
最後一個結構體,它倒是不怎麼難,但是它要是和指針一塊兒也有點繞腦子。
總結一下,上面那四點加上一些基礎知識(基礎知識固然也重要)。就差不多了。另外就是技術以外的,就是細心,C語言一定要細心。不然容易出錯。
祝你早日學好C!

9. 請問c語言的重點有哪些呢

c還是比較簡單的,就是太靈活,容易出現不可挽回的後果
一般來說就是
輸入輸出,賦值,分支,循環,數組,指針,函數,結構體共用體,文件操作
輸入輸出這個主要是要注意格式控制,沒什麼好說的
賦值就不用說了
分支也不難,主要就是一個if--else的運用,注意else if 的多層嵌套。switch也不難理解
循環,主要是for的控制,比較靈活,注意理解。結合break,continue等控制循環體。
數組也不難,主要控制好下標就可以
指針,我感覺是最難的,和數組、函數結合起來,比較難理解
函數,不是很難,注意就是在main前面一定要聲明,要是寫在main前面,可以不聲明。主要是和指針數組結合後,難理解
結構體共用體,這個沒什麼難的,主要是操作比較繁瑣,他的難點就是鏈表的操作
文件讀寫沒什麼難的,就是那幾個格式,很簡單