⑴ 一道c語言編程題目 請編寫一個程序實現:判斷平面上的某個點是否在某個圓的內部。要求如下: 1)定
#include<stdio.h>
typedef struct PP
{double x,y;}POINT;
typedef struct CC
{POINT O;
double r;}CIRCLE;
int incircle(POINT p,CIRCLE c1)
{return ((p.x-c1.O.x)*(p.x-c1.O.x)+(p.y-c1.O.y)*(p.y-c1.O.y)<=c1.r*c1.r);}
int main()
{POINT p1,p2;
CIRCLE C;
p1.x=1.0;
p1.y=1.0;
p2.x=-1.0;
p2.y=2.0;
C.O.x=0;
C.O.y=0;
C.r=2.0;
printf("%d ",incircle(p1,C));
printf("%d ",incircle(p2,C));
return 0;
}
⑵ C語言編程,怎麼判斷點在矩形內部
#include<stdio.h>
voidmain()
{
inta,b,c,d,m,n,t;
scanf("%d%d",&m,&n);
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
if(a>c){t=a;a=c;c=t;}
if(b>d){t=b;b=d;d=t;}
(m>=a&&m<=c&&n>=b&&n<=d)?printf("YES"):printf("NO");
}
⑶ 對於C語言編程思路是什麼
對於任何語言當然也包含C語言,編程思路都是類似的,都離不開「數學」這個范疇,編程的目的其實根本一點就是對數據進行加工處理,從這一點出發,我們就理清了一個思路:
首先就是建立一個數據模型,C語言的函數庫中有豐富的數學函數供調用,用來解決實際問題。
其次就是規劃變數,哪些使用全局變數,哪些採用局部變數。
第三就是規劃模塊,將你要達到的編程目的分成各個模塊,這樣可以使程序清晰一些,以後修改或擴展都更容易。
第四就是養成一個畫流程圖的習慣,這樣可以在這個過程中會幫助你完善很多的編程思路。