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c語言字元動畫製作

發布時間: 2023-02-18 02:21:53

『壹』 C語言一般是用來製作什麼的如何製作應用程序

C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。
C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫它是數值計算的高級語言。
編寫一個程序,首先要定義好程序有什麼作用,然後要面對的就是一大串代碼,除非你用可視化編程;而且,要編寫復雜的程序,不止是單單編寫一個EXE就行的,更多的還是程序的組件(例如DLL擴展)。
無論編什麼程序,都要有扎實的基礎,不能盲目而行,而且編程是需要耐心與時間的;如果要正面回答你的問題,並且考慮你的現狀,那麼大概只有三步:1.安裝編程程序;2.開始編寫程序;3.打包發布程序。

『貳』 電腦常識

rar zip是壓縮文件
avi rm rmvb wmv是視頻
exe是程序

M1V MPEG相關文件(MIME「mpeg」類型)
M3D Corel Motion 3D動畫文件
M3U MPEG URL(MIME聲音文件)
MAC MacPaint圖像文件
MAD Microsoft Access模塊文件
MAF Microsoft Access表單文件
MAG 在一些日本文件中發現的圖形文件格式
MAGIC 魔力郵件監視器配置文件
MAK Visual Basil或Microsoft Visual C++工程文件
MAM Microsoft Access宏
MAN UNIX手冊頁輸出
MAP 映射文件;Duke Nukem 3D WAD游戲文件
MAQ Microsoft Access查詢文件
MAR Microsoft Access報表文件
MAS Lotus Freelance Graphics Smart Master文件
MAT Microsoft Access表;3D Studio MAX材料庫
MAUD MAUD抽樣格式
MAX Kinetx的3DStudio MAX文件;該格式用於一個3D場景文件;Paperport文件;OrCAD設計文件
MAZ Hover迷路數據;Division的dVS/dVISE使用的文件格式
MB1 Apogee Monster Bash數據文件
MBOX Berkeley Unix郵箱格式
MBX Microsoft Outlook保存email格式;Eudora郵箱
MCC Dailerl0呼叫卡
MCP Metrowerks CodeWarrior工程文件
MCR DataCAD鍵盤宏文件
MCW Microsoft Word的Macintosh文檔
MDA Microsoft Access內抽入器;Microsoft Access 2.0版及其後續版本的工作組事件
MDB Microsoft Access資料庫
MDE Microsoft Access MDE文件
MDL 數字跟蹤器音樂模塊(MOD)文件;Quake模 塊文件
MDN Microsoft Access空資料庫模板
MDW Microsoft Access工作組文件
MDZ Microsoft Access向導模板文件
MED 音樂編輯器,OctaMED音樂模塊(MOD)文件
MER 電子表格/資料庫數據交換格式;FileMaker、Excel及其他軟體能識別
MET 表示管理器元文件
MFG Pro/ENGINEER製造文件
MGF 在材料與幾何學里的文件格式
MHTM,MHTML MHTML文檔(MIME)
MI 雜項
MIC Microsoft Image Composer文件
MID MIDI音樂
MIF Adobe FramMaker交換格式
MIFF 與機器無關格式文件
MIM,MIME,MME Internet郵件擴展格式的多用途文件,經常作為發送e-mail時在AOL里附件而創建的

文件;
在一個多區MIM文件里的文件能用WinZip或其他類似程序打開
MLI 3D Studio的材料庫格式文件
MMF Meal Master格式;一個處方類格式;Microsoft郵件文件
MMG 超過20/20表或集會數據文件
MMM Microsoft多媒體電影
MMP Mindmapor Mind Manager文件
MN2 Descent2任務文件
MND,MNI Mandelbort for Windows
MNG 多映像網路圖形
MNT,MNX Microsoft FoxPro菜單文件
MNU Visual dBASE菜單文件;Intertel Systems Interact菜單文件
MOD Fast Tracker、Star Trekker、Noise Tracker(等等)音樂模塊文件;Microsoft多計劃電子表格


Amiga/PC磁軌文件
MOV QuickTime for Windows電影
MP2 第二層MPEG音頻文件
MP3 第三層MPEG音頻文件
MPA MPEG相關文件,MIME「mpeg類型」
MPE,MPEG,MPG MPEG動畫文件
MPP Microsoft工程文件;CAD繪圖文件格式
MPR Microsoft FoxPro菜單(已編譯)
MRI MRI掃描文件
MSA 魔術陰影檔案
MSDL Manchester的場景描述語言
MSG Microsoft郵件消息
MSI Windows 安裝器包
MSN Microsoft網路文檔;Descent Mission文件
MSP Microsoft Paint(畫圖)點陣圖文件;Windows Installer路徑文件
MST Windows 安裝器傳輸文件
MTM Multi 跟蹤器音樂模塊(MOD)文件
MUL Ultima在線
MUS 音樂
MUS10 Mus10聲音
MVB Microsoft多媒體查看器文件
MWP Lotus WordPro 97 Smart Master文件
NAN Nanoscope文件(Raw Grayscale)
NAP NAP元文件
NCB Microsoft Developer Studio文件
NCD Norton改變目錄
NCF NetWare命令文件;Lotus Notes內部剪切板
NDO 3D 低多邊形建模器,Nendo
netCDF 網路公用數據表單
NFF 中性文件格式
NFT NetObject Fusion模板文件
NIL Norton游標庫文件(EasyIcons-兼容)
NIST NIST Sphere聲音
NLB Oracle 7數據
NLM NetWare可裝載模塊
NLS 用於本地化的國家語言支持文件(例如,Uniscape)
NLU Norton Live Update e-mail 觸發器文件
NOD NetObject Fusion文件
NSF Lotus Notes資料庫
NSO NetObject Fusion文檔文件
NST Noise Tracker音樂模塊(MOD)文件
NS2 Lotus Notes資料庫(第二版)
NTF Lotus Notes資料庫模板
NTX CA-Clipper索引文件
NWC Noteworthy Composer歌曲文件
NWS Microsoft Outlook Express新聞消息(MIME RFC822)
O01 台風聲音文件
OBD Microsoft Office活頁夾
OBJ 對象文件
OBZ Microsoft Office活頁夾向導
OCX Microsoft對象鏈接與嵌入定製控制項
ODS Microsoft Outlook Express郵箱文件
OFF 3D 網狀物對象文件格式
OFN Microsoft Office FileNew文件
OFT Microsoft Outlook模板
OKT Oktalyzer音樂模塊(MOD)文件
OLB OLE對象庫
OLE OLE對象
OOGL 面向對象圖形庫
OPL 組織者編程語言源文件——Psion/Symbian
OPO OPL輸出可執行文件
OPT Microsoft Developer Studio文件
OPX OPL擴展DLL(動態鏈接庫)
ORA Oracle 7 配置文件
ORC Oracle 7腳本文件
ORG Lotus Organizer 文件
OR2 Lotus Organizer 2 文件
OR3 Lotus Organizer 97 文件
OSS Microsoft Office查找文件
OST Microsoft Exchange / Outlook 離線文件
OTL Super NoteTab 模板文件
OUT C語言輸出文件
P3 Primavera Project Planner(工程設計器)文件
P10 Tektronix Plot 10 繪圖文件
P65 PageMaker 6.5文件
P7C Digital ID 文件(MIME)
PAB Microsoft個人地址簿
PAC SB Studio Ⅱ 包
PAK Quake WAD文件
PAL 壓縮文件
PART Go!Zilla部分下載文件
PAS Pascal源代碼
PAT DataCAD Hatch模式文件;CorelDRAW模式;高級Gravis Ultrasound / Forte 技術;碎片文件
PBD PowerBuilder動態庫,作為本地DLL的一個替代物
PBF Turtle Beach的Pinnacle 銀行文件
PBK Microsoft PhoneBook(電話簿)
PBL 用於在PowerBuilder開發環境中的PowerBuilder動態庫
PBM 可導出點陣圖
PBR PowerBuilder資源
PCD Kodak Photo-CD映像;P-Code編譯器測試腳本,由Microsoft測試與Microsoft Visual測試
PCE Maps Eudora郵箱名字的DOS文件名
PCL Hewlett-Packard 列印機控制語言文件(列印機備用點陣圖)
PCM 聲音文件格式;OKI MSM6376 合成晶元 PCM格式
PCP Symantec Live Update Pro文件
PCS PICS動畫文件
PCT Macintosh PICT繪畫文件
PCX Zsoft PC畫筆點陣圖
PDB 3Com PalmPilot資料庫文件
PDD 可以用Paint Shop Pro或其他圖像處理軟體打開的圖形圖像
PDF Adobe Acrobat 可導出文檔格式文件(可用Web瀏覽器顯示);Microsoft系統管理伺服器包定義

文件;
NetWare列印機定義文件
PDP Broderbund的Print Shop Deluxe文件
PDQ Patton&Patton Flowercharting PDQ Lite 文件
PDS 攝影圖像文件(該文件格式的來源不清楚)
PF Aladdin系統對私人文件進行加密的文件
PFA 類型1字體(ASCⅡ)
PFB 類型1字體(二進制)
PFC PF組件
PFM 列印機字體尺度
PGD 良好隱私(Pretty Good Privacy,PGP)虛擬磁碟文件
PGL HP繪圖儀繪圖文件
PGM 可輸出灰度圖(點陣圖)
PGP 用良好隱私(PGP)演算法加密文件
PH 由Microsoft幫助文件編譯器產生的臨時文件
PHP,PHP3 包含有PHP腳本的HTML網頁
PHTML 包含有PHP腳本的HTML網頁;由Perl分析解釋的HTML
PIC PC畫圖點陣圖;Lotus圖片;Macintosh PICT繪圖
PICT Macintosh PICT圖形文件
PIF 程序信息文件;IBM PIF繪圖文件
PIG LucasArts的Dark Forces WAD文件
PIN Epic Pinball數據文件
PIX 內置系統點陣圖
PJ MKS源完整性文件
PJX,PJT Microsoft Visual FoxPro工程文件
PKG Microsoft Developer Studio應用程序擴展(與DLL文件類似)
PKR PGP的公用鑰匙環
PL Perl程序
PLG 由REND386/AVRIL使用的文件格式
PLI Oracle 7數據描述
PLM Discorder Tracker2模塊
PLS Disorder Tracker2抽樣文件;MPEG PlayList文件(由WinAmp使用)
PLT HPGL繪圖儀繪圖文件;AutoCAD plot繪圖文件;Gerber標志製作軟體
PM5 Pagemaker 5.0文件
PM6 Pagemaker 6.0文件
PNG 可移植的網路圖形點陣圖;Paint Shop Pro瀏覽器目錄
PNT,PNTG MacPaint圖形文件
POG Descent2 PIG文件擴展
POL Windows NT策略文件
POP Visual dBASE上托文件
POT Microsoft Powerpoint模塊
POV 視頻射線跟蹤器暫留
PP4 Picture Publisher 4點陣圖
PPA Microsoft Powerpoint內插器
PPF Turtle Beach的Pinnacle程序文件
PPM 可移植的象素映射點陣圖
PPP Parson Power Publisher;Serif PagePlus桌面出版預設輸出
PPS Microsoft Powerpoint幻燈片放映
PPT Microsoft Powerpoint演示文稿
PQI PowerQuest驅動器圖像文件
PRC 3COM PalmPiltt資源(文本或程序)文件
PRE Lotus Freelance演示文稿
PRF Windows系統文件,Macromedia導演設置文件
PRG dBASE Clipper和FoxPro程序源文件;WAVmaker程序
PRJ 3D Studio(DOS)工程文件
PRN 列印表格(用空格分隔的文本);DataCAD Windows列印機文件
PRP Oberson的Prospero數據轉換產品保存的工程文件
PRS Harvard Graphics for Windows演示文件
PRT 列印格式化文件;Pro/ENGINEER元件文件
PRV PsiMail Internet提供者模板文件
PRZ Lotus Freelance Graphics 97文件
PS Postscript格式化文件(PostScript列印機可讀文件)
PSB Pinnacle Sound Bank
PSD Adobe photoshop點陣圖文件
PSI PSION a-Law聲音文件
PSM Protracker Studio模型格式;Epic游戲的源數據文件
PSP Paint Shop Pro圖像文件
PST Microsoft Outlook個人文件夾文件
PTD Pro/ENGINEER表格文件
PTM Polytracker音樂模塊(MOD)文件
PUB Ventura Publisher出版物;Microsoft Publisher文檔
PWD Microsoft Pocket Word文檔
PWL Windows 95口令列表文件
PWP Photoworks圖像文件(能被Photoworks瀏覽的一系列文件)
PWZ Microsoft Powerpoint向導
PXL Microsoft Pocket Excel電子表格
PY 來自Yahoo的電子消息;Python腳本文件
PYC Python腳本文件
QAD PF QuickArt文檔
QBW QuickBooks for Windows文件
QDT 來自Quicken UK的QuickBooks數據文件,帳目/稅/貨單程序
QD3D Apple的QuickDraw 3D元文件格式
QFL FAMILY LAWYER文檔
QIC Microsoft備份文件
QIF QuickTime相關圖像(MIME);Quicken導入文件
QLB Quick庫
QM Quality Motion文件
QRY Microsoft查詢文件
QST Quake Spy Tab文件
QT,QTM QuickTime電影
QTI,QTIF QuickTime相關圖像
QTP QuickTime優先文件
QTS Mac PICT圖像文件;QuickTime相關圖像
QTX QuickTime相關圖像
QW Symantec Q&A Write程序文件
QXD Quark XPress文件
R Pegasus郵件資源文件
RA RealAudio聲音文件
RAM RealAudio元文件
RAR RAR壓縮檔案(Eugene Roshall格式)
RAS Sun光柵圖像點陣圖
RAW RAW文件格式(點陣圖);Raw標識的PCM數據
RBH 由RoboHELP維持的RBH文件,它加入到一個幫助工程文件的信息中
RDF 資源描述框架文件(涉及XML和元數據)
RDL Descent注冊水平文件
REC 錄音機宏;RapidComm聲音文件
REG 注冊表文件
REP Visual dBASE報表文件
RES Microsoft Visual C++資源文件
RFT 可修訂的表單文本(IBM的DCA一部分或文檔內容框架結構一部分)
RGB,SGI Silicon圖形RGB文件
RLE Run-Length編碼的點陣圖
RL2 Descent2注冊水平文件
RM RealAudio視頻文件
RMD Microsoft RegMaid文檔
RMF Rich Map格式(3D游戲編輯器使用它來保存圖)
RMI M1D1音樂
ROM 基於盒式磁帶的家庭游戲模擬器文件(來自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式

磁帶
里的ROM完全拷貝,在兩個模擬器之間不可互修改)
ROV Rescue Rover數據文件
RPM RedHat包管理器包(用於Linux)
RPT Microsoft Visual Basic Crystal報表文件
RRS Ace game Road Rash保存的文件
RSL Borland的Paradox 7報表
RSM WinWay Resume Writer恢復文件
RTF Rich Text格式文檔
RTK RoboHELP使用的用來模擬Windows幫助的搜索功能
RTM Real Tracker音樂模塊(MOD)文件
RTS RealAudio的RTSL文檔;RoboHELP對復雜**作進行加速
RUL InstallShield使用的擴展名
RVP Microsoft Scan配置文件(MIME)
Rxx 多卷檔案上的RAR壓縮文件(xx= 1~99間的一個數字)
S 匯編源代碼文件
S3I Scream Tracker v3設備
S3M Scream Tracker v3的聲音模塊文件
SAM Ami專業文檔;8位抽樣數據
SAV 游戲保存文件
SB 原始帶符號位元組(8位)數據
SBK Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundblaster)/EMU So***Font v1.x Bank文件
SBL Shockwave Flash對象文件
SC2 Microsoft Schele+7文件格式;SAS目錄(Windows 95/NT、OS/2、Mac)
SC3 SimCity 3000保存的游戲文件
SCC Microsoft Source Safe文件
SCD Matrix/Imapro SCODL幻燈片圖像;Microsoft Schele +7
SCF Windows Explorer命令文件
SCH Microsoft Schele+1
SCI ScanVec Inspire本地文件格式
SCN True Space 2場景文件
SCP 撥號網路腳本文件
SCR Windows屏幕保護;傳真圖像;腳本文件
SCT SAS目錄(DOS);Scitex CT點陣圖;Microsoft FoxPro表單
SCT01 SAS目錄(UNIX)
SCV ScanVec CASmate本地文件格式
SCX Microsoft FoxPro表單文件
SD Sound Designer 1聲音文件
SD2 Sound Designer 2展平文件/數據分叉指令;SAS資料庫(Windows 95/NT、OS/2、Mac)
SDF 系統數據文件格式—Legacy Unisys(Sperry)格式
SDK Roland S—系列軟盤映像
SDL Smart Draw庫文件
SDR Smart Draw繪圖文件
SDS 原始Midi抽樣轉儲標准文件
SDT SmartDraw模板
SDV 分號分隔的值文件
SDW Lotus WordPro圖形文件;原始帶符號的DWORD(32位)數據
SDX 由SDX壓縮的Midi抽樣轉儲標准文件
SEA 自解壓檔案(Stufflt for Macintosh或其他軟體使用的文件)
SEP 標簽圖像文件格式(TIFF)點陣圖
SES Cool Edit Session文件(普通數據聲音編輯器文件)
SF IRCAM聲音文件格式
SF2 Emu Soundfont v2.0文件;Creative Labs的Soundfont 2.0 Bank文件(Sound Blaster)
SFD SoundStage聲音文件數據
SFI Sound Stage聲音文件信息
SFR Sonic Foundry Sample資源
SFW Seattle電影工程(損壞的JPEG)
SFX RAR自解壓檔案
SGML 標准通用標簽語言
SHB Corel Show演示文稿;文檔快捷文件
SHG 熱點點陣圖
SHP 3D Studio(DOS)形狀文件;被一些應用程序用於多部分交互三角形模型的3D建模
SHS Shell scrap文件;據載用於發送「口令盜竊者」
SHTML 含有伺服器端包括(SSI)的HTML文件
SHW Corel Show演示文稿
SIG 符號文件
SIT Mac的StuffIt檔案文件
SIZ Oracle 7配置文件
SKA PGP秘鑰
SKL Macromedia導演者資源文件
SL PACT的保存布局擴展名
SLB Autodesk Slide庫文件格式
SLD Autodesk Slide文件格式
SLK Symbolic Link(SYLK)電子表格
SM3 DataCAD標志文件
SMP Samplevision格式;Ad Lib Gold抽樣文件
SND NeXT聲音;Mac聲音資源;原始的未符號化的PCM數據;AKAI MPC系列抽樣文件
SNDR Sounder聲音文件
SNDT Sndtool聲音文件
SOU SB Studio Ⅱ聲音
SPD Speech數據文件
SPL Shockwave Flash對象;DigiTrakker抽樣
SPPACK SPPack聲音抽樣
SPRITE Acorn的點陣圖格式
SQC 結構化查詢語言(SQR)普通代碼文件
SQL InFORMix SQL查詢;通常被資料庫產品用於SQL查詢(腳本、文本、二進制)的文件擴展名
SQR 結構化查詢語言(SQR)程序文件
SSDO1 SAS數據集合(UNIX)
SSD SAS資料庫(DOS)
SSF 可用的電子表格文件
ST Atari ST磁碟映像
STL Sterolithography文件
STM .shtml的短後綴形式,含有一個服務端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音樂模塊

(MOD)
文件
STR 屏幕保護文件
STY Ventura Publisher風格表
SVX Amiga 8SVX聲音;互交換文件格式,8SVX/16SV
SW 原始帶符號字(16位)數據
SWA 在Macromedia導演文件(MP3文件)中的Shockwave聲音文件
SWF Shockwave Flash對象
SWP DataCAD交換文件
SYS 系統文件
SYW Yamaha SY系列波形文件
T64 Commodore 64模擬器磁帶映像文件
TAB Guitar表文件
TAR 磁帶檔案
TAZ UNIX gzip/tape檔案
TBK Asymetrix Toolbook交互多媒體文件
TCL 用TCL/TK語言編寫的腳本
TDB Thumbs Plus資料庫
TDDD Imagine 和 Turbo Silver射線跟蹤器使用的文件格式
TEX 正文文件
TGA Targa點陣圖
TGZ UNIX gzip/tap檔案文件
THEME Windows 95桌面主題文件
THN Graphics WorkShop for Windows速寫
TIF,TIFF 標簽圖像文件格式(TIFF)點陣圖
TIG 虎形文件,美國政府用於分發地圖
TLB OLE類型庫
TLE 兩線元素集合(NASA)
TMP Windows臨時文件
TOC Eudora郵箱內容表
TOL Kodak照片增強器
TOS Atari 16/32和32/32計算機**作系統文件
TPL CakeWalk聲音模板文件;DataCAD模板文件
TPP Teleport Pro工程
TRK Kermit腳本文件
TRM 終端文件
TRN MKS源完整性工程用法日誌文件
TTF TrueType字體文件
TTK Corel Catalyst Translaton Tool Kit
TWF TabWorks文件
TWW Tagwrite模板
TX8 MS-DOS文本
TXB Descent/D2編碼概要文件
TXT ASCⅡ文本格式的聲音數據
TXW Yamaha TX16W波形文件
TZ 老的壓縮格式文件
T2T Sonate CAD建模軟體文件
UB 原始未符號化的位元組(8位)數據
UDF Windows NT/2000唯一性資料庫文件
UDW 原始未符號化的雙字(32位)數據
ULAW 美國電話格式(CCITT G.711)聲音
ULT Ultra Tracker音樂模塊(MOD)文件
UNI MikMod UniMod格式化文件
URL Internet快捷方式文件
USE MKS源完整性文件
UU,UUE UU編碼文件
UW 原始未符號化字(16位)數據
UWF UltraTracker波形文件
V8 Covox 8位聲音文件
VAP 加註講演文件
VBA VBase文件
VBP Microsoft Visual Basic工程文件
VBW Microsoft Visual Basic工作區文件
VBX Microsoft Visual Basic用戶定製控制項
VCE Natural MicroSystems(NMS)未格式化聲音文件(由Cool Edit使用)
VCF 虛擬卡文件(Netscape);Veri配置文件;為與Sense8的WordToolkit一起使用而定義對象
VCT,VCX Microsoft FoxPro類庫
VDA Targa點陣圖
VI National Instruments LABView產品的虛擬設備文件
VIFF Khoros Visualisation格式
VIR Norton Anti-Virus或其他殺毒產品用於標識被病毒感染的文件
VIV VivoActive Player流視頻文件
VIZ Division的dVS/dVISE文件
VLB CorelVentura庫
VMF FaxWorks聲音文件
VOC Creative Labs的Sound Blaster聲音文件
VOX 用ADPCM編碼的對話聲音文件;Natural MicroSystems(NMS)格式化聲音文件,Talking

Technology
聲音文件
VP Ventura Publisher出版物
VQE,VQL Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF Yamaha Sound-VQ文件(可能出現標准)
VRF Oracle 7配置文件
VRML 虛擬現實建模語言文件
VSD Visio繪畫文件(流程圖或圖解)
VSL 下載列表文件(GetRight)
VSN Windows 9x/NT Virusafe版文件,用於保持有關目錄中所有信息,當一個文件被訪問,其中信息

與VSN
信息進行比較,以確保它們保持一致
VSS Visio模板文件
VST Targa點陣圖
VSW Visio工作區文件
VXD Microsoft Windows虛擬設備驅動程序
W3L W3Launch文件
WAB Microsoft Outlook文件
WAD 包含有視頻、玩家水平和其他信息的DOOM游戲的大文件
WAL Quake 2正文文件
WAV Windows波形聲形
WB1,WB2 QuattoPro for Windows電子表格
WBK Microsoft Word備份文件
WBL Argo WebLoadⅡ上載文件
WBR Crick Software的WordBar文件
WBT Crick Software的WordBar模板
WCM WordPerfect宏
WDB Microsoft Works資料庫
WDG War FTP遠程守護者文件
WEB CorelXARA Web文檔
WFB Turtle Beach的Wavefont Bank(Maui/Rio/Monterey)
WFD Turtle Beach的Wavefont Drum集合(Maui/Rio/Monterey)
WFM Visual dBASE Windows表單
WFN 在CorelDRAW中使用的符號
WFP Turtle Beach的Wavefont程序(Maui/Ri/Monterey)
WGP Wild Board游戲數據文件
WID Ventura寬度表
WIL WinImage文件
WIZ Microsoft Word向導
WK1 Lotus 1-2-3版第1、2版的電子表格
WK3 Lotus 1-2-3版第3版的電子表格
WK4 Lotus 1-2-3版第4版的電子表格
WKS Lotus 1-2-3電子表格;Microsoft Works文檔
WLD REND386/AVRIL文件
WLF Argo WebLoadⅠ上載文件
WLL Microsoft Word內插器
WMF Windows元文件
WOW Grave Composer音樂模塊(MOD)文件
WP WordPerfect文檔
WP4 WordPerfect 4文檔
WP5 WordPerfect 5文檔
WP6 WordPerfect 6文檔
WPD WordPerfect文檔或演示
WPF 可字處理文檔
WPG WordPerfect圖形
WPS Microsoft Works文檔
WPT WordPerfect模板
WPW Novell PerfectWorks文檔
WQ1 Quattro Pro/DOS電子表格
WQ2 Quattro Pro/DOS第5版電子表格
WR1 Lotus Symphony
WRG ReGet文檔
WR1 書寫器文檔
WRK Cakewalk音樂聲音工程文件
WRL 虛擬現實模型
WRZ VRML文件對象
WS1 WordStar for Windows 1文檔
WS2 WordStar for Windows 2文檔
WS3 WordStar for Windows 3文檔
WS4 WordStar for Windows 4文檔
WS5 WordStar for Windows 5文檔
WS6 WordStar for Windows 6文檔
WS7 WordStar for Windows 7文檔
WSD WordStar 2000文檔
WVL Wavelet壓縮點陣圖
WWL Microsoft Word內插器文件
X AVS圖像格式
XAR CorelXARA繪畫
XBM MIME「xbitmap」圖像
XI Scream Tracker設備抽樣文件
XIF Wang映像文件(Windows 95帶有的文件)
XLA Microsoft Excel內插器
XLB Microsoft Excel工具條
XLC Microsoft Excel圖表
XLD Microsoft Excel對話框
XLK Microsoft Excel備份
XLL Microsoft Excel內插器文件
XLM Microsoft Excel宏
XLS Microsoft Excel工作單
XLT Microsoft Excel模板
XLV Microsoft Excel VBA模塊
XLW Microsoft Excel工作簿/工作區
XM FastTracker 2,Digital Tracker音樂模塊(MOD)文件
XNK Microsoft Exchange快捷方式文件
XPM X點陣圖格式
XR1 Epic MegaGames Xargon數據文件
XTP Xtree數據文件
XWD X Windows轉儲格式
XWF Yamaha XG Works文件(MIDI序列)
XY3 XYWrite Ⅲ文檔
XY4 XYWrite Ⅳ文檔
XYP XYWrite Ⅲ Plus文檔
XYW XYWrite for Windows 4.0文檔
X16 宏媒體擴展(程序擴展),16位
X32 宏媒體擴展(程序擴展),32位
YAL Arts& Letters剪貼藝術庫
YBK Microsoft Encarta 年鑒
Z UNIX gzip文件
ZAP Windows軟體安裝配置文件
ZIP Zip文件
ZOO 早前版本的壓縮文件
000-999 用於為老版本(或備份)文件編號(比如:被安裝程序改變的CONFIG.SYS文件);又可用於為

『叄』 學好了C語言可以製作游戲和動漫嗎

你可以先去【繪學霸】網站找「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-10723496

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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『肆』 如何利用C語言實現動畫

基於擦除法的C語言動畫設計與實現

Movie design implement in C language base on erasure way

東華理工學院計算機與通信系姜林何月順江西南昌330013

摘要:

本文介紹了程序設計語言中動畫設計的原理,在C語言中的動畫設計常用方法,並提出了在C語言中新的動畫設計方法――擦除法。闡述擦除法動畫設計的原理,並通過一個具體的實例詳細介紹了這種方法的設計實現,文中末尾總結了擦除法動畫設計的優點及適用的范圍。

關鍵字:擦除法;C語言;TurboC2.0;動畫設計;原理;實現

中圖分類號:TP312

Summary:

Through the principium of movie design in program design language, the thesis present movie design general way in C language, and bring forward new movie design way――erasure . The thesis also expatiate the principium of erasure way, particular describe the design implement of erasure by a instance. The end summarize the excellence and range of erasure way.

Key words: erasure way; C language ; TurboC 2.0; movie design; principium; implement

0. 引言

動畫技術是計算機圖形學中的重要內容,它廣泛用於游戲娛樂,輔助教學,科學實驗模擬等計算機輔助設計。用於動畫設計的程序設計語言有多種,並且有多種方法。其中C語言程序設計又廣泛用於各種軟體開發項目中。因此,掌握C語言的動畫設計方法對於軟體開發很有必要。

1. 程序設計中動畫原理

程序設計中動畫設計的原理類似電影的方法,它利用人的視覺具有暫留的生理特點,即人眼對動態圖像的變化僅能分辨出時間間隔為25毫秒左右的變化,如果圖像變化太快,則人眼無法分辨。在程序設計中我們可以在屏幕上畫出一張圖像,而將這張圖像在不同時間出現,然後一張張快速(時間間隔小於25毫秒)呈現在屏幕上,從視覺效果上看這些畫面就如同電影在連續變化一樣,給人以動的視覺感覺。

2. C語言動畫設計常用方法C語言常用動畫設計方法[1]:

2.1利用動態開辟圖視口方法

在位置動態變化,但大小不變的圖視口中(用setviewpot()函數[2]),設置固定圖形,這樣呈現在觀察者面前的是當前圖視口位置在動態變化,因而在屏上看到的圖像就好像在動態變化一樣。

2.2 利用顯示頁和編輯頁交替變化

將當前顯示頁和編輯頁分開(用setvisualpage()和setactivepage()函數),在編輯頁上

畫好圖形後,立即令該頁變為顯示頁,然後在上次顯示頁上進行畫圖,畫好後,再交換,如此反復,在觀察者的視覺上,就出現了動畫的效果。

2.3 利用畫面存儲再重放的方法

如同製作幻燈片一樣,將整個動畫過程變成一個個片斷,然後存儲到顯示緩沖區內,當把它們按順序重放到屏幕上時,就出現了動畫效果。

2.4 直接對圖像動態存儲器進行操作

利用顯示適配器上控制圖像顯示的各種寄存器和圖像存儲器VRAM,對其進行直接操作和控制,從而可以高效快速的實現動畫效果。

上述4種方法均可以實現動畫效果,但其操作比較復雜,且在程序中要對圖像不斷進行存取操作,這需要耗費大量內存資源。下面的擦除法動畫設計可以解決上述問題。

3. 擦除法動畫設計原理

擦除法動畫設計方法在很多的動畫製作工具(如flash)中大量使用,但在程序設計中卻鮮有人用。它的設計原理是:利用同色原理,當圖形色與背景色相同時人眼不能感知。在動畫設計中,當在一個位置畫了一張圖像時,使圖像色與背景色相異,然後再到另一個位置畫一張圖像並使圖像色與背景色也相異,此時將先前畫的圖像在原位置再畫一張,並使圖像色與背景色相同,這樣人眼只能看到新畫的一張圖像而看不到先前畫的圖像,從而先前畫的圖像感覺被擦除了。這樣連續畫多張圖像並在每畫一張新的圖像,將原來的圖像擦除,從而在觀察者來看就實現了動畫的效果。

4. 擦除法的動畫設計實現

下面以一個上下翻滾的圓作為一個例子來講解在TurboC2.0開發環境下用C語言來實現動畫的設計過程,其中動畫設計的方法是擦除法。具體的實現步驟如下:

4.1 TC的圖形系統的初始化

TurboC2.0為用戶提供了一個功能強大的畫圖軟體庫,它包括圖形庫文件(graphics.lib),圖形頭文件(graphics.h)和許多圖形顯示器的驅動程序。在TurboC2.0開始進行圖形設計前必須對之進行初始化,使系統知道要用什麼類型的圖形顯示器的驅動程序,採用什麼模式的圖形方式,以及該適配器驅動程序的尋找路徑名。這個初始化的函數是initgraph()。在本程序中的初始化如下:
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");//圖形顯示器、顯示模式、路徑自動檢測

4.2 畫圖
setcolor(LIGHTRED);//設置圓的線條顏色為淡紅色

setlinestyle(0,0,1);//設置線條為形狀為實線,線寬為一點寬
setfillstyle(1, 10);//設置圓的填充式樣為以實填充,填充色為淡綠色
circle(300, 10+10*y,15);//畫一個圓心在坐標(300,10+10y),半徑為15的圓
這個地方我們需要畫一個圓(用draw()函數實現),並且設置圓的圓周線條的顏色(用setcolor()函數),設置線條類型(用setlinestyle()函數),設置圓的填充色和填充模式(用setfillstyle()函數),設置圓的填充色(用floodfill()),最後是畫圓(用circle()函數)。在本程序(draw()函數)中的代碼如下:
floodfill(300, 10+10*y, 12);//給圓填充如上stfillstyle中的淡綠色

為了實現擦除操作需在同一個位置再畫一個圓(用clear()函數實現),該操作只需將上面的畫圓函數(draw()函數)改動兩個設置即可,如下示:

setcolor(BLUE);//設置圓的線條顏色為藍色(與背景色相同)
setfillstyle(1, 10);//設置圓的填充式樣為以實填充,填充色為淡綠色

4.3 動畫實現

本部分是核心部分,先設置背景色為藍色(用setbkcolor()函數),再在屏幕上畫一個填充色為淡綠色的圓(draw()函數)。設置一個循環控制語句實現在屏幕上不同的位置畫圓,同時在每畫一個圓後作一個時間的延遲(用delay()函數),再在延遲後實現擦除操作,即調用clear()函數。其流程圖及代碼如下:
setbkcolor(BLUE);//設置背景色為藍色

for(j=20;j>0;j=j-4)//控制動畫實現的次數為20次

{ for(i=j;i<30;i++)//實現動畫從上向下閃爍

{ draw(i);//畫圓

delay(100000);//延遲0.1秒

clear(i);//擦除已畫的圓

}

for(i=30;i>j;i--)//實現動畫從下向上閃爍

{ draw(i);//畫圓

delay(100000);//延遲0.1秒

clear(i);//擦除已畫的圓

}

}

動畫實現後的最後效果圖如下示。

4.4 關閉圖形系統

當圖形實現結束後需要關閉圖形系統,利用函數closegraph()即可實現。

5. 總結

擦除法動畫設計原理易於理解,便於操作。並且它的程序運行所需內存空間也比上述四種常用方法要少得多,因為它在程序執行過程中不需將圖形存入內存再從內存調出,這節省了大量的內存空間。如果程序運行在內存緊張的環境中,如嵌入式系統中,這種方法尤其適用

『伍』 怎麼用C語言做一個帶動畫效果帶聲音的的小游戲呢,需要學什麼其他的

C++是一種編程語言,語言是最基礎的。搞應用開發時,就要掌握相關方面的編程知識,比如做一個windows系統上的游戲,第一需要掌握windows編程,然後,游戲需要顯示圖像,這就需要掌握圖像編程如OpenGL或DirectX。windowsGDI是操作系統圖形界面的介面,一般不會用於做游戲。再者,游戲要有聲音,通常使用DirectX的介面,或者使用其它聲音工具包如OpenALBassOGG等。DirectX是專門為製作多媒體程序尤其是游戲而提供的硬體加速介面,也可以使用商業或非商業的游戲引擎來製作。建議使用VisualC++掌握Windows編程。

『陸』 怎麼用C語言在Microsoft PowerPoint 中製作動畫

1、運行PowerPoint程序,打開要插入動畫的幻燈片。
2、在菜單中選擇「插入」選項,從打開的下拉菜單中選擇「對象」。會彈出「插入對象」對話框,選擇「由文件創建」,單擊[瀏覽],選中需要插入的Flash動畫文件,最後單擊[確定]返回幻燈片。
3、 這時,在幻燈片上就出現了一個Flash文件的圖標,我們可以更改圖標的大小或者移動它的位置,然後在這個圖標上右擊滑鼠,選中「動作設置」命令。
4、在彈出的窗口中選擇「單擊滑鼠」或「滑鼠移動」兩個標簽都可以,再點擊「對象動作」,在下拉菜單中選擇「激活內容」,最後單擊[確定],完成插入動畫的操作。

『柒』 同學,怎麼用C語言製作簡單的動畫啊

因為C的圖形處理功能太一般,不便於創作大型動畫。製作動畫用flash。

flash製作動畫:

  1. 打開Flash,點擊【文件】→【新建】,在打開的「新建」窗口中選擇「Flash文件(ActiveScript 3.0)「,然後點擊」確定「創建空白文檔。

  2. 在圖層1 的第一幀,把庫中的「Result0」拖動到場景中。

  3. 點擊「時間軸」上的「新建圖層」按鈕,創建圖層2,然後在圖層2的第5幀處,點擊【插入】→【關鍵幀】,把庫中的「Result1」拖動到場景中。

  4. 利用同樣的原理,將」Result2「、 」Result3「和」Result4「分別到圖層3、圖層4和圖層5中,對應的幀分別為10、15和20處。

  5. 最後調整各個圖層圖像的延續時間。至此,運動的小人影片剪輯製作完成。

  6. 切換至主場景中,使主場景處於活動狀態,點擊」屬性「面板中的」大小「按鈕,將場景的大小設置為」800*300「,同時將背景色設置為」黑色「點擊」確定「按鈕。

  7. 從庫中將」運動的小人「影片剪輯拖動到場景左邊外邊。

  8. 然後在」時間軸「第30幀處,點擊【插入】→【時間軸】→【關鍵幀】,在30幀處插入關鍵幀,然後將小人從場景的左側外面拖動到場景右側外面。至此,整個動畫設置完成。

  9. 在1到30幀之間滑鼠右擊,選擇」創建補間動畫「。

  10. 最後按下鍵盤組合鍵」CTRL+Enter「進行測試。如果感覺小人運動不規律,可適當將1至30幀的距離調整的稍微大一些,直到滿意為止。