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c語言互換數值函數

發布時間: 2023-02-19 04:05:13

1. c語言怎麼用自定義函數將兩個數交換

要用函數實現兩個數的交換,則函數參數必須定義為指針形式,否則函數中對數值的修改將不會影響主調函數,這是C語言的規則。
所以,以整型為例,自定義函數書寫如下:
void swap_int(int*a,int*b)
{
int t;

t = *a;

*a=*b;

*b=t;

}

2. C語言怎麼做交換兩個任意類型變數的值的一個函數

要交換任意變數 那麼就只能通過指針來進行

不考慮變數類型,而直接交換值。

需要三個參數,兩個變數地址,以及變數所佔的空間。

賦值可以用memcpy

代碼如下:

voidsuper_swap(void*a,void*b,intsize)
{
void*p=malloc(size);
memcpy(p,a,size);
memcpy(a,b,size);
memcpy(b,p,size);
free(p);
}

3. 5、使用C語言編寫一個函數,用於交換兩個變數的值(地址傳遞)。

不知道你要交換的兩個變數類型,所以這里以整型數據交換為例,以下swap函數實現了交換兩個整型變數值的功能:

#include<stdio.h>

//交換給定指針指向整型變數的值。
//參數:
// a->指向第一個變數的指針
// b->指向第二個變數的指針
voidswap(int*a,int*b);

intmain(intargc,intargv)
{
inta=3,b=5;
printf_s("交換前:a=%d,b=%d ",a,b);
swap(&a,&b);
printf_s("交換後:a=%d,b=%d ",a,b);
return0;
}

//交換給定指針指向整型變數的值。
//參數:
// a->指向第一個變數的指針
// b->指向第二個變數的指針
voidswap(int*a,int*b)
{
//聲明一個臨時變數,保存第一個指針指向變數
//的值。
//其中*a是取出a指針指向變數的值
inttemp=*a;
//將b指針指向的值賦值給a指針指向變數
(*a)=(*b);
//將臨時變數temp中保存的a指針指向變數的值賦值給
//b指針指向的變數。
(*b)=temp;
}

以上代碼運行結果如下:

4. C語言題目:編寫函數,交換兩變數的值。

void
swap(int
*a,int*
b)
{
int
temp=0;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
因為是指針,只要更換指針內的內容就可以了;
還有一種是
換指針,就設a指向沒存A,b指向內存B,交換後把b指向內存A,把a指向內存B
void
swap(int
*a,int*
b)
{
int
*temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}

5. C語言怎麼用自定義函數將兩個數交換

要用函數實現兩個數的交換,則函數參數必須定義為指針形式,否則函數中對數值的修改將不會影響主調函數,這是C語言的規則。
所以,以整型為例,自定義函數書寫如下:
void
swap_int(int*a,int*b)
{
int
t;
t
=
*a;
*a=*b;
*b=t;
}

6. 怎樣用函數調用交換兩個數的值 c語言

#include
<stdio.h>
void
change(int
*a,int
*b){
int
m;
//定義一個臨時變數
m
=
*a;
//把a指向的值放到m中
*a
=
*b;
//把b指向的值放到a指向的內存中
*b
=
m;
//把m中的值放到b指向的空間中,函數調用結束時m的生成周期也完了,就釋放掉了
}
int
main(){
int
i
=
1;
int
j
=
2;
change(&i
,&j);
//函數調用
printf("%d,%d\n",i,j);
return
0;
}

7. C語言中如何交換兩個變數的值

c語言中用函數交換兩個變數的值方法是先將變數賦值給中間變數,然後中間變數再賦值給另外一個變數,程序如下:

#include "Stdio.h"

#include "Conio.h"

void swap(int x,int y)

{

int t,m;

t=x; //變數x賦值給中間變數t

m=y; //變數y賦值給中間變數m

x=m; //中間變數m賦值給變數x,將y的值賦值給了x。

y=t; //中間變數t賦值給變數y,將x的值賦值給了y。

}

main()

{

int a,b;

a=1,b=2;

swap(a,b); //調用交換函數

printf("%d,%d",a,b);

getch();

}

(7)c語言互換數值函數擴展閱讀:

C語言的語法結構:

1、順序結構

順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執行順序是自上而下,依次執行。

例如:a = 3,b = 5,現交換a,b的值,這個問題就好像交換兩個杯子裡面的水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那麼正確的程序為:c = a; a = b; b = c;執行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:a = b; c = a; b =c;則執行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。

順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算、輸出三步曲的程序就是順序結構。

2、選擇結構

對於要先做判斷再選擇的問題就要使用選擇結構。選擇結構的執行是依據一定的條件選擇執行路徑,而不是嚴格按照語句出現的物理順序。選擇結構的程序設計方法的關鍵在於構造合適的分支條件和分析程序流程,根據不同的程序流程選擇適當的選擇語句。

選擇結構適合於帶有邏輯或關系比較等條件判斷的計算,設計這類程序時往往都要先繪制其程序流程圖,然後根據程序流程寫出源程序,這樣做把程序設計分析與語言分開,使得問題簡單化,易於理解。程序流程圖是根據解題分析所繪制的程序執行流程圖。

3、循環結構

循環結構可以減少源程序重復書寫的工作量,用來描述重復執行某段演算法的問題,這是程序設計中最能發揮計算機特長的程序結構,C語言中提供四種循環,即goto循環、while循環、do while循環和for循環。

四種循環可以用來處理同一問題,一般情況下它們可以互相代替換,但一般不提倡用goto循環,因為強制改變程序的順序經常會給程序的運行帶來不可預料的錯誤。

8. C語言數值的交換

1
a
b中oxa23錯誤;c
4c1.5錯誤;d
10,000錯誤
2
c
for是關鍵字不能他用。
3
b
(1/2)*(a+b)*h中(1/2)直接為0,要想一樣應該為:(1.0/2)或(1/2.0)
4
d
k+1沒有改變k的值。
5
d
kk>=48
&&
kk<91,這個范圍的符號不僅有大寫字母還有別的。
6.正確,這是因為putchar()包含在改頭文件中。
n=n/10;

9. c語言交換兩個數的函數

好像沒有return(x,y)這種寫法吧,這樣寫應該可以
void swap(int *x,int *y)
{
int c;
c=*x;
*x=*y;
*y=c;
}