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c語言總是從main執行

發布時間: 2023-02-23 07:15:02

c語言中總是從main函數開始執行,那執行好main函數後,是按照從上到下的順序執行嗎

C語言中總是從main函數開始執行,執行好main函數後,是按照從上到下的順序執行的。

遇到一些結構遵循結構的語法進行,但是整體順序就是由上到下。

⑵ C語言總是從什麼函數開始執行

一個c語言程序的執行,從main函數中的指令開始執行。
一個程序,無論復雜或簡單,總體上都是一個「函數」;這個函數就稱為「main()
函數」,也就是「主函數」。比如有個「做菜」程序,那麼「
做菜
」這個過程就是「主函數」。在主函數中,根據情況,你可能還需要調用「買菜,切菜,炒菜」等子函數。
main函數在程序中大多數是必須存在的,但是依然有例外情況,比如windows編程中可以編寫一個動態鏈接庫(dll)模塊,這是其他windows程序可以使用的代碼。由於dll模塊不是獨立的程序,因此不需要main函數。再比如,用於專業環境的程序-----如機器人中的控制晶元--可能不需要main函數。

⑶ 一個c語言程序的執行總是從該函數的main開始,在main函數最後結束

main()函數稱之為主函數,一個C程序總是從main()函數開始執行的,但是不一定在main函數最後結束。

在 main() 之後的最後一條語句結束後,程序還要運行一些代碼,以正常返回操作系統。main函數執行完後還執行其他語句,

有時候需要有一種與程序退出方式無關的方法來進行程序退出時的必要處理,方法就是用atexit()函數來注冊程序正常終止時要被調用的函數,atexit()函數的參數是一個函數指針,函數指針指向一個沒有參數也沒有返回值的函數,它的原型是:

int atexit(void (*)(void));

(3)c語言總是從main執行擴展閱讀

main函數的使用

示例:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

void fn1(void);

void fn2(void);

int main(void)

{

atexit(fn1);

atexit(fn2);

printf("main exit ... ");

return 0;

}

void fn1()

{

printf("calling fn1()... ");

}

void fn2()

{

printf("calling fn2()... ");

}

⑷ c程序的執行總是從什麼開始執行

c程序的執行總是從本程序的main函數開始執行的。

一個C語言的執行是從本程序的main函數開始,到main函數結束,但需要注意的是,也是有特殊情況的,若是代碼中出現了exit函數,則直接結束程序。

c程序介紹

c程序C語言是世界上最流行、使用最廣泛的面向過程的高級程序設計語言。 C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。

C語言具有繪圖能力強,可移植性,並具備很強的數據處理能力,因此適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫是它數值計算的高級語言。

不僅如此,C語言也是在計算機中比較實用的程序設計工具,掌握了c語言之後,對用戶在日後學習JAVA、C++、VB等都是有好處的,可以打下良好的基礎,主要是因為這些語言大部分都是由C語言擴充或衍生而來的。

C語言是一門面向過程、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。



⑸ 一個c語言程序總是從( )開始執行

一個c語言程序總是從main函數開始執行。在一個C語言源程序中,無論main函數書寫在程序的前部,還是後部,程序的執行總是從main函數開始,並且在main函數中結束。

一個c程序有且僅有一個main函數,除main函數之外可以有若干個其它的函數,每個函數實現某一特定的操作。

main函數,又稱主函數,是程序執行的起點,main是相對來說的,如同音學理論之主調於泛音,泛音即程序中的除main之外的其他函數,迎合人們的思考方式而生成的而非必定的模式。有主有次,執行起來條清縷析,既可將程序模塊化又實現了一個閉合的整體。

在執行程序時,由系統調用main函數 。main 函數是在程序啟動中完成對具有靜態存儲期的非局部對象的初始化之後被調用的。它是程序在有宿主 (hosted)環境(亦即有操作系統)中所指定的入口點。自立程序(啟動載入器,操作系統內核,等等)的入口點則是由實現定義的。

主函數的兩個形參形式中的形參,允許從執行環境中傳遞任意的多位元組字元串(它們通常被稱為命令行參數),各個指針 argv[1] .. argv[argc-1] 指向每個這些字元串的第一個字元。

argv[0] 是指向一個表示用於執行該程序自身的名字的空結尾多位元組字元串(或者當執行環境不支持時,為空字元串 「」)的開頭字元的指針。這些字元串是可以改動的,雖然對它們的改動並不會被傳回給執行環境:比如可以用 std::strtok 來使用它們。

由 argv 所指向的數組的大小至少為 argc+1,其最後一個元素 argv[argc] 保證為一個空指針。

⑹ C語言中總是從main函數開始執行函數嗎

並不是這樣的,目前以我的水平知道存在兩種特殊情況:

  1. 將如下代碼粘貼到你的VS中運行;

#include<stdio.h>
intmain(intargc,char**argv)
{
printf("%s ",__FUNCTION__);
return0;
}
intbefore_main()
{
printf("%s ",__FUNCTION__);
return0;
}
typedefintfunc();

#pragmadata_seg(".CRT$XIU")
staticfunc*before[]={before_main};

#pragmadata_seg()

你可以看到先輸出了before_main

2.在vs中給你可以通過這么設置:
項目->屬性->配置屬性->連接器->高級->入口點,改為你想做入口點的函數名。

⑺ 2 一個C語言程序總是從()開始執行。

一個C語言程序總是從main()函數開始執行的,而不論它是放在程序的什麼位置。

⑻ 一個c語言程序的執行總是從該函數的main開始,在main函數最後結束

這個說法嚴格的說是不對的,但原因不是樓上說的那樣.你用#define把MAIN符號換掉,在編譯的時候還是會被換回來,總不能說我把數字2
DEFINE成TWO,那1+1就不等於2而等於TWO了吧?是這樣的,MAIN是一個默認的入口,你的代碼在LINK時是可以指定自己的入口的,如果你不指定,那他默認就以MAIN為入口,你LINK時加參數指定是tmdMAIN,那你這個程序就從tmdMAIN開始.程序從哪開始,其實只是規定了一個入口地址,像TC里的MAIN,windows下的WinMain,如果你熟悉LINK的各種參數,入口函數你可以隨便指定的

⑼ C程序必須從main()函數開始執行

這是在面試中被問到的一個問題,回答了是。這問題第一感覺答案就是否定的,一時也沒想出來理由只能回答了是。當時太緊張了,其實回想一下匯編語言就該想到程序的入口地址是可以指定的,c語言編譯器默認以main作為入口地址。

網上查閱後,發現了 __attribute__ 這個關鍵字,它可以設置函數屬性,變數屬性,類型屬性。

1、前言

最近看到一份代碼,看到一個函數前面用__attribute__((destructor))修飾,當時感覺有點怪怪的,搜了整個程序,也沒發現哪個地方調用這個函數。於是從字面意思猜想,該函數會在程序結束後自動調用,與C++中的析構函數類似。第一次接觸GNU下的attribute,總結一下。

2、__attribute__介紹

__attribute__可以設置函數屬性(Function Attribute)、變數屬性(Variable Attribute)和類型屬性(Type Attribute)。__attribute__前後都有兩個下劃線,並且後面會緊跟一對原括弧,括弧裡面是相應的__attribute__參數

__attribute__語法格式為:__attribute__ ( ( attribute-list ) )

若函數被設定為constructor屬性,則該函數會在main()函數執行之前被自動的執行。類似的,若函數被設定為destructor屬性,則該函數會在main()函數執行之後或者exit()被調用後被自動的執行。例如下面的程序:

看下面的例子:

// gcc 編譯器#include<stdio.h>__attribute__((constructor)) void before_main(){ printf("%s ",__FUNCTION__);}__attribute__((destructor)) void after_main(){ printf("%s ",__FUNCTION__);}int main(){ printf("%s ",__FUNCTION__); return 0;}

輸出結果為:before_main

main

after_main

可以看到上面的程序並不是從main函數開始執行的。constructor 設置在main前面執行,destructor 設置在main之後執行。